Madden 23의 Super Bowl LVII 예측이 얼마나 틀렸는지는 다음과 같습니다.

슈퍼볼 LVII 끝났고 그것은 역사책의 하나였습니다. 필라델피아 이글스와 캔자스시티 치프스의 공격적인 승부차기가 극적인 축구 경기를 만들었습니다. 치열한 논쟁 덕분에 논란의 원천이 되었지만, 추장의 아슬아슬한 승리로 끝났습니다. 통화를 보류 중입니다. 게임의 사전 쇼 패널리스트들이 거의 만장일치로 이글스를 승리로 선택했다는 점을 고려하면 결과는 약간 예측할 수 없었다고 해도 무방합니다.

그리고 아무도 그보다 더 나쁠 것이라고 예상하지 못했습니다매든 NFL 23.

매년 EA는 슈퍼볼 경기가 열리기 일주일 전에 시뮬레이션합니다. 때로는 그 결과가 올바른 결과에 가까울 수도 있습니다. 다른 때는 작년처럼 완전히 잘못된 예측 Bengals가 Rams를 이겼던 것은 현실에서 완전히 제거되었습니다. 후자는 Super Bowl LVII와 함께 무너졌습니다.

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올해, 매든 NFL 23 Eagles가 31-17로 승리할 것이라고 예측했습니다. 게임의 신용에 따르면 잠시 동안 가능한 것처럼 보였습니다. 하프타임으로 향하면서 점수는 24-14였으며 Eagles가 선두를 차지했습니다(Chiefs가 전반전에 필드 골 시도를 놓치지 않았다면 17점을 얻었을 것입니다). 후반에는 양측의 수비를 더욱 강화해 이글스를 한 번 더 터치다운해 31점까지 끌어올릴 것이라고 생각하는 것이 현실적이었다.

매든 23 | 공식 슈퍼볼 LVII 예측 (feat. 채드 존슨)

그렇지 않았습니다. Chiefs의 공격은 후반에 폭발적으로 증가하여 Eagles의 Jalen Hurts가 엔드 존을 찾기 위해 고군분투하면서 점수를 올렸습니다. 경기 종료 2분을 남기고 점수는 35-35로 동점을 이뤘다. Chiefs의 약간의 교활한 메타 게이밍으로 인해 마지막 순간 필드 골이 발생하여 38-35로 끝났습니다. Madden은 다시 한 번 잘못된 승자를 선택했지만 필라델피아에 대한 일방적인 폭발을 시뮬레이션하여 예측을 깨뜨렸습니다.

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문제의 일부는 게임이 Chiefs 쿼터백 Patrick Mahomes를 과소평가하거나 과대평가했다는 것입니다. EA는 시뮬레이션 비디오에서 몇 가지 통계와 플레이만 공개했지만 Mahomes가 C.J. Gardner-Johnson을 차단할 것이라고 예측했습니다. 실제로 치프스는 밤새도록 공을 뒤집지 않았습니다(하지만 이글스는 그랬습니다). 그렇지 않으면 Mahomes가 게임 중에 단 한 번의 터치다운을 할 것이라고 예측했습니다. 그는 실제 경기에서 3개를 던졌다.

Mahomes에 관한 한 시뮬레이션이 막연하게 옳은 것이 하나 있습니다. 이는 쿼터백의 평균 이하 경기를 예측했으며, 그의 시즌 평균보다 훨씬 낮은 249개의 패스 야드를 기록할 것이라고 추측했습니다. Mahomes는 실제로 그 점에서 저조했지만 훨씬 더 과감했습니다. 그는 27개 중 21개를 완료하며 182개의 패스 야드를 기록하며 경기를 떠났습니다(Madden은 39개 중 29개를 기록했습니다).

Madden NFL 23에서 Chiefs and Eagles 선수가 필드를 질주하고 있습니다.

Jalen Hurts의 경우 이글스 스타가 282 패스 야드를 얻을 것이라고 예측하면서 조금 더 정확했습니다. 그는 실제로 304로 끝났습니다. 또한 Hurts가 러싱 야드에 있어서 역사적인 게임을 할 것이라는 점을 확인했지만, 그 점에 있어서는 너무 열광적이었습니다. 시뮬레이션에는 무려 88개의 러싱 야드를 가진 쿼터백이 있었는데, 이는 슈퍼볼 기록을 깨뜨렸을 것입니다. Hurts는 그 높이에 도달하지 못했지만 실제로 66개로 슈퍼볼 러싱 야드 기록을 깨뜨렸습니다. 아마도 어떤 시뮬레이션도 그가 스스로 세 번의 돌진 터치다운을 할 것이라고 예측할 수 없었을 것입니다(Madden은 그가 한 번 얻을 것이라고 추측했습니다).

적어도 한 플레이어의 통계는 꽤 비슷해졌습니다. 시뮬레이션은 Eagles 리시버 A.J.의 좋은 게임을 예측했습니다. 브라운은 114야드를 기록했고 자신의 이름에 터치다운을 기록했습니다. Brown은 실제로 한 번의 터치다운을 기록했고 96야드를 끌어냈습니다. 게임에서 그는 8개의 패스를 성공시켰는데, 이는 실제 숫자인 6개와 크게 다르지 않다.

전반적으로 올해 게임은 Madden의 연간 시뮬레이션에 있어 또 다른 손실이었습니다. 한두 가지 통계가 준비되어 있음에도 불구하고 비디오 게임과 현실 사이의 연관성을 보려면 눈을 가늘게 뜨고 봐야 합니다. 아마도 2024년 버전의 게임에는 다음이 필요할 것입니다. 족장을 버프하다 — 또는 적어도 심판 AI를 조금 더 나쁘게 만드십시오.

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