iOS 14는 Apple의 최신이자 최고의 모바일 운영 체제로, 오랫동안 요청되어 왔으며 매우 유용할 것으로 입증될 수 있는 일련의 기능을 제공합니다. 아마도 새로운 운영 체제의 헤드라인 기능은 홈 화면 위젯일 것입니다. 이는 Apple의 전통을 깨뜨린 것입니다. 홈 화면에 앱 아이콘을 표시하는 대신 사용자에게 한눈에 정보를 제공하며 투데이 페이지로 스와이프할 필요 없이 보다.
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- 두 걸음 앞으로
- 한 걸음 뒤로
서류상으로는 정말 놀라운 기능입니다. 결국, 빠르고 쉬운 기능에 액세스해야 할 때마다 사용자가 앱을 열거나 왼쪽으로 스와이프하도록 강요하는 이유는 무엇일까요? 그러나 iOS 14 위젯은 다양성 측면에서 한 단계 발전한 반면 기능 측면에서는 크게 뒤처진 것으로 나타났습니다.
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두 걸음 앞으로
나는 아니에요 싫어하다iOS 14의 위젯 — 그리고 실제로 위젯에 대한 Apple의 제품 전반에 걸친 접근 방식입니다. 기계적 인조 인간 오랫동안 위젯을 통해 개발자는 위젯의 모양, 느낌, 작동 방식을 완전히 사용자 정의할 수 있었습니다. 결과? Android 위젯은 종종 보기 흉하고 실제 기능을 제공하기 위해 화면의 많은 부분을 차지해야 하며 때로는 전혀 작동하지 않는 경우도 있습니다. iOS 14 및 MacOS Big Sur의 위젯에는 실제로 그런 문제가 없습니다. 논란의 여지가 있는 iOS 전체에 대한 Apple의 긴밀한 통제는 위젯까지 확장됩니다. 이는 표준 위젯이 있음을 의미합니다. 크기, 멋지게 둥근 모서리, 홈 화면의 모양에 꼭 맞는 전반적인 디자인 언어 전체.
![iOS 14 위젯 한 단계 뒤로 1](/f/00eabf6d51b45637a43acce7d1d55de5.jpeg)
![iOS 14 위젯 한 단계 뒤로 2](/f/c0b860048e726bc9835f4d7e1d4a3cd6.jpeg)
![iOS 14 위젯 한 단계 뒤로 3](/f/c36973540f7cd680974bd91b6380379d.jpeg)
![iOS 14 위젯 한 단계 뒤로 4](/f/bceba8cf49c53f9e73e38d7c39fbdec3.jpeg)
위젯이 MacOS Big Sur에서 동일하게 보이고 작동한다는 사실도 좋은 아이디어입니다. 궁극적으로 이는 플랫폼 전반에 걸쳐 위젯을 더 쉽게 사용할 수 있도록 하는 데 도움이 될 것입니다. 컴퓨터와 모바일 장치가 Apple의 제품 라인업 전체에서 계속 흐려지고 있습니다. 이는 Apple의 결정에 의미가 있습니다. 사과.
위젯을 구성하고 사용하는 것은 매우 쉽습니다. 홈 화면을 길게 누르고 왼쪽 상단에 있는 “+” 아이콘을 탭하기만 하면 됩니다. 그런 다음 위젯을 스크롤하여 원하는 위젯을 찾으면 원하는 위젯의 크기를 선택할 수 있습니다. 일반적으로 위젯 크기에는 2 x 2, 2 x 4, 4 x 4의 세 가지 크기가 있습니다. 또한 스마트 스택은 일단 익숙해지면 틀림없이 최고의 위젯입니다. 그러나 원하지 않는 경우 "스마트" 스택을 사용할 필요는 없습니다. 하나의 위젯을 동일한 크기의 다른 위젯 위에 배치하여 "스택"을 만들 수도 있습니다. 좋은 터치이며 홈 화면 공간을 최적화할 수 있습니다. 그리고 배치된 위젯을 길게 누르면 편집할 수 있습니다. 이를 통해 뉴스 위젯의 주제나 알림 앱의 목록 등을 조정할 수 있습니다.
한 걸음 뒤로
iOS 14 위젯의 문제는 애초에 애플이 위젯의 핵심을 놓친 것 같다는 사실에서 시작됩니다. 위젯 ~해야 한다 앱을 열지 않고도 작업을 수행할 수 있는 방법입니다. iOS 14에서 앱을 열지 않고도 위젯을 사용할 수 있는 유일한 방법은 정보를 보는 것뿐입니다. 예를 들어 날씨 앱을 열지 않고도 일기예보를 볼 수 있습니다. 또는 캘린더 앱을 열지 않고도 예정된 캘린더 이벤트를 볼 수 있습니다.
그러나 실제로 무언가를 하려고 하면 위젯은 기본적으로 딥 링크일 뿐이며, 작업을 수행하려면 여전히 관련 앱을 열어야 합니다. 예를 들어 Apple의 스마트 스택은 Mac에서 듣고 있던 팟캐스트를 계속 재생할 것을 주기적으로 권장하지만, 이를 탭하면 실제 팟캐스트 앱을 열어야 합니다. 그날의 알림 목록을 볼 수 있더라도 위젯에서 알림을 확인할 수도 없습니다. 이는 실제로 Apple에게는 한발 물러난 것입니다. 위젯 iOS 13에서 홈 화면에 추가할 수는 없지만 최소한 미리 알림을 확인하는 등 실제 앱을 열지 않고도 상호 작용할 수 있습니다.
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문제는 다음으로 확장됩니다. 맥OS 빅서 도. 앞서 언급했듯이 Apple은 Mac에서 Apple Silicon으로의 전환을 예상하여 플랫폼 전반에 걸쳐 디자인 언어를 통합하고 있습니다. 그 결과 MacOS의 위젯은 모바일에서와 똑같은 방식으로 보이고 작동합니다. 미리 알림으로 내 모든 작업을 추적하려면 내 작업을 확인하기 위해 계속해서 미리 알림 앱을 열어야 한다는 의미입니다. 작업.
이것은 또한 목적이 있습니다. 위젯에 대한 Apple의 개발자 지침에 따르면 회사는 위젯을 앱에 완전히 들어가지 않아도 되는 방법이 아니라 앱 내에서 위치를 얻는 방법으로 보고 있습니다. 회사의 말에 따르면 개발자 문서, "위젯은 관련성이 높고 한눈에 알아볼 수 있는 콘텐츠를 표시하므로 사용자가 앱으로 빠르게 이동하여 자세한 내용을 확인할 수 있습니다." 즉, iOS 13에서처럼 iOS 14에서는 계산기 위젯을 볼 수 있을 것이라고 기대하지 마세요.
물론, 이 중 어느 것도 위젯이 결코 좋아지지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 물론, 현재로서는 대부분이 더 악화된 것 같습니다(원하는 위치에 둘 수 있다는 사실에도 불구하고). 원함), 하지만 새로운 위젯이 Apple의 디자인 변화를 어느 정도 의미한다는 점을 고려하면 아마도 그럴 것입니다. 예상되는. 대화형 위젯을 운영 체제에 훨씬 더 깊이 통합하는 것이 Apple이 원하는 만큼 배터리에 너무 많은 영향을 미쳤을 수 있다는 사실은 말할 것도 없습니다. 그럼에도 불구하고 나는 Apple이 더 유용한 기본 위젯을 구축하고 개발자들이 조만간 타사 위젯에 대해서도 동일한 작업을 수행하도록 장려하기를 바라고 있습니다.
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