Uncharted Legacy of Thieves PC: 최고의 설정, 벤치마크

거의 15년 만에 Uncharted가 PC로 출시되었습니다. 아니면 적어도 일부 게임은 그렇습니다. 미지의 도둑의 유산 결합하다 언차티드 4: 도둑의 최후 그리고 언차티드: 잃어버린 유산 업데이트된 모델, 추가 그래픽 옵션, 울트라와이드 모니터 지원 및 다음과 같은 업스케일링 기능으로 강화된 PC의 단일 패키지로 제공됩니다. DLSS 및 FSR 2.0.

내용물

  • Uncharted Legacy of Thieves PC를 위한 최상의 설정
  • Uncharted Legacy of Thieves 시스템 요구 사항
  • Uncharted Legacy of Thieves PC 벤치마크(1080p, 1440p, 4K)
  • Uncharted Legacy of Thieves의 DLSS와 FSR 비교

이는 광범위한 하드웨어에서 실행될 수 있는 Sony의 또 다른 견고한 포트입니다. 귀하의 성과를 조정하는 데 도움이 되도록 최적의 설정을 모았습니다. 미지의 도둑의 유산, FSR 2.0과 DLSS 간의 벤치마크 및 일부 비교와 함께. PlayStation 5처럼 PC 릴리스에는 프레임 속도 제한이 없으므로 이전에 본 적이 없는 Uncharted를 준비하세요.

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Uncharted Legacy of Thieves PC를 위한 최상의 설정

Uncharted: Legacy of Thieves 컬렉션의 커버 아트.

미지의 도둑의 유산 설정이 많지 않으며 대부분의 사람들은 게임에서 사용할 수 있는 4가지 사전 설정 중 하나를 사용하는 것이 좋습니다. 하지만 성능을 방해할 수 있는 몇 가지 성가신 설정이 있으므로 여전히 최적의 설정 목록이 있습니다. 미지의 도둑의 유산:

  • 텍스처: 높은
  • 모델 품질: 기준
  • 이방성 필터: 중간
  • 그림자: 높은
  • 반사: 높은
  • 주변 폐색: 높은

문제의 두 가지 설정은 텍스처와 모델 품질입니다. 미지의 도둑의 유산 향상된 모델이 포함되어 있으며 보기에는 좋아졌지만 원래 모델에는 여전히 세부 사항이 포함되어 있습니다. 마찬가지로 텍스처에 대한 Ultra 사전 설정은 이미지 품질을 크게 향상시키지 않으면서 High 사전 설정보다 거의 2GB 더 많은 비디오 메모리를 소비합니다.

성능 문제가 발생할 경우, 특히 GPU의 비디오 메모리가 8GB 미만인 경우에는 두 가지 설정을 줄여야 합니다. 다른 설정은 성능에 거의 영향을 미치지 않습니다. 이방성 필터링은 이미지 품질에 큰 영향을 미치지 않으므로 중간 사전 설정으로 두었습니다. 그림자, 반사, 주변 폐색의 경우 높음 사전 설정을 권장합니다. 하지만 보고 싶은 성능에 따라 이 세 가지 설정을 자유롭게 조정하세요.

언차티드 4에서 물속에서 수영하는 네이선 드레이크.

위의 설정이 성능을 변경하는 유일한 설정이지만 디스플레이 메뉴에는 주의해야 할 몇 가지 추가 설정이 있습니다.

  • FSR 또는 DLSS: 균형이 잡힌
  • 모션 블러 강도: 0
  • 수직동기화: ~에
  • 성능 카운터: ~에
  • 프레임을 30으로 고정: 끄다

좋다 전쟁의 신, 미지의 도둑의 유산 10개의 모션 블러 레벨이 포함되어 있지만, 그대로 두는 것이 좋습니다. 또한 대부분의 플레이어는 업스케일러를 균형 또는 품질 모드로 설정하기를 원할 것입니다. 하지만 어떤 업스케일링 모드를 사용할지 결정하기 전에 먼저 게임을 플레이해 보는 것이 좋습니다.

PS4에서 사용할 수 있었던 것과 동일한 경험을 원한다면 프레임 속도를 초당 30프레임(fps)으로 고정하는 옵션이 있습니다. 이는 여러 면에서 PC 포트의 목적에 어긋나지만 안정적인 프레임 속도를 유지하는 데 어려움을 겪고 있는 경우 유용한 토글입니다. 안타깝게도 프레임 속도 제한은 30fps에서만 사용할 수 있습니다. 직접 설정할 수는 없습니다.

Uncharted Legacy of Thieves 시스템 요구 사항

PC용 Uncharted Legacy of Thieves의 시스템 요구 사항.

비슷하다 마블의 스파이더맨, Sony는 사용자가 달성하려는 성능에 따라 네 가지 구성을 출시했습니다. 미지의 도둑의 유산. 컬렉션에 포함된 두 게임이 몇 년이 지났음에도 불구하고 게임을 원활하게 60fps로 실행하려면 최신 고급 PC가 필요합니다. 4K 게이밍 모니터.

아마도 가장 눈에 띄는 것은 컬렉션에 필요한 126GB의 저장 공간일 것입니다. 미지의 도둑의 유산 향상된 캐릭터 모델이 포함되어 설치 크기가 상당히 커집니다. 안타깝게도 이러한 파일을 제거할 수 있는 옵션이 없으므로 고급 모델을 실행하지 않더라도 126GB의 공간을 확보해야 합니다.

최저한의 추천 성능
실적 목표 720p 중간 설정에서 30fps 1080p 높은 설정에서 30fps 1440p 높은 설정에서 60fps 4K Ultra 설정에서 60fps
CPU Intel Core i5-4330 또는 AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i7-4770 또는 AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i7-7700K 또는 AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-9900K 또는 AMD Ryzen 9 3950X
GPU 엔비디아 GTX 960 또는 AMD R9 290X Nvidia GTX 1060(6GB) 또는 AMD RX 570 엔비디아 RTX 2070 또는 AMD RX 5700 XT 엔비디아 RTX 3080 또는 AMD RX 6800
8GB 16 기가 바이트 16 기가 바이트 16 기가 바이트
운영 체제 윈도우 10 윈도우 10 윈도우 10 윈도우 10
저장 126GB 하드디스크 126GB SSD 126GB SSD 126GB SSD

높은 설정에서 게임을 실행하려면 강력한 PC가 필요하지만 PC 포트에서 사용할 수 있는 일부 저해상도 텍스처 덕분에 적은 비용으로도 안정적인 프레임 속도를 유지할 수 있습니다. 이러한 텍스처도 필요할 수 있습니다. 시스템 요구사항에서 알 수 있듯이, 미지의 도둑의 유산 4K에서 RTX 3060 Ti에서 사용할 수 있는 8GB를 최대화하여 많은 비디오 메모리를 소비할 수 있습니다. 그러나 요구 사항은 8GB를 훨씬 넘지 않으므로 10GB를 사용할 수 있습니다. RTX 3080 RX 6800의 경우 16GB면 충분합니다.

Uncharted Legacy of Thieves PC 벤치마크(1080p, 1440p, 4K)

Uncharted The Lost Legacy의 산 위에 서 있는 두 캐릭터.

테스트를 위해 최신 미드레인지 구성을 사용했습니다. 미지의 도둑의 유산, 테스트에서 잘 견뎌냈습니다. 우리는 32GB DDR5 메모리를 갖춘 RTX 3060 Ti 및 Core i5-12600K를 사용했습니다. DDR5는 비싸지만 더 적은 메모리로도 가능합니다. DDR5의 엄청난 향상 그래도).

파헤쳐보기 전에 주의할 점 미지의 도둑의 유산 셰이더를 컴파일하는 데 약 20분이 소요됩니다. 당신의 그래픽 카드 처음으로 로드할 때. 결과는 이 기간 이후에 나왔으므로 끊김 현상과 프레임 속도 저하가 발생하는 경우 게임을 시작하기 전에 모든 셰이더가 컴파일되었는지 확인하세요.

다양한 품질 사전 설정에서의 Uncharted Legacy of Thieves 성능.

우리의 구성은 성능 시스템 요구 사항에 맞춰져 있지만 실제로는 평균 프레임 속도가 더 높은 것으로 나타났습니다. 높음 사전 설정의 1440p에서 RTX 3060 Ti는 거의 83fps를 관리했습니다. 그것도 업스케일링 없이 말이죠. Ultra 사전 설정은 프레임 속도를 80fps 바로 아래로 밀어냈지만 High 사전 설정과 크게 다르지 않습니다.

1080p 벤치마크에서 볼 수 있듯이 이는 일관된 추세입니다. 이는 높음 및 울트라 사전 설정이 모두 향상된 모델을 사용하고 낮음 및 중간 사전 설정과 높음 및 울트라 사전 설정 사이의 명확한 차이를 볼 수 있기 때문입니다. 다른 설정은 성능에 영향을 미치지만 이미 향상된 텍스처를 실행하고 있다면 Ultra 사전 설정을 사용하지 않을 이유가 거의 없습니다.

우리의 4K 벤치마크는 미지의 도둑의 유산. 낮음 사전 설정 위에서는 RTX 3060 Ti에서 사용할 수 있는 8GB가 최대가 되었기 때문에 중간, 높음 및 울트라 사전 설정의 결과는 1440p 및 1080p보다 훨씬 더 좁습니다. 하지만 게임은 8GB가 조금 넘는 공간을 차지했기 때문에 FSR과 DLSS는 모두 게임을 더 낮은 해상도로 렌더링하여 병목 현상을 극복할 수 있었습니다.

이미지 품질에는 두 가지 세계가 있습니다. 미지의 도둑의 유산. 텍스처 해상도를 낮추거나 낮추지 않습니다. 앞서 언급했듯이 게임에는 저해상도 텍스처가 포함되어 있어 성능이 떨어지는 컴퓨터에서도 실행될 수 있으며 보기에도 좋지 않습니다. 모든 것이 덜 상세하지만 세계의 많은 객체는 단순히 낮은 텍스처를 사용하여 원시 형태로 돌아갑니다.

PC용 Uncharted Legacy of Thieves의 사전 설정 품질 비교.

예를 들어, 게임 초반의 우유 상자에는 고해상도 텍스처의 구멍이 표시되었습니다(일반적인 우유 상자와 유사). 저해상도 텍스처를 사용하면 상자가 상자처럼 보였습니다. 사소해 보일 수도 있지만 이러한 축소는 게임의 모든 측면에 영향을 미쳐 세상을 공허하고 단조롭게 보이게 만듭니다.

낮음 사전 설정에서 픽셀 단위로 사라지는 그림자도 마찬가지입니다. 그러나 낮음 이상에서는 차이가 미미합니다. 물론 게임은 Ultra에서 가장 좋아 보이지만 게임의 전체적인 모습을 너무 많이 손상시키지 않으면서 더 높은 성능을 위해 일부 설정을 희생할 수 있습니다.

Uncharted Legacy of Thieves의 DLSS와 FSR 비교

언차티드 4에서 총격을 피해 도망치는 네이선 드레이크.

미지의 도둑의 유산 엔비디아도 포함 딥러닝 슈퍼 샘플링(DLSS) 그리고 AMD의 FidelityFX 초해상도(FSR). 유사한 PC 포트에서 천천히 필수 요소가 되고 있는 두 버전의 2.0 버전이 제공됩니다. 그리고 좋은 소식이 있어요 미지의 도둑의 유산: FSR을 사용하든 DLSS를 사용하든 둘 다 뛰어난 성능과 화질을 제공하므로 상관없습니다.

Uncharted Legacy of Thieves의 업스케일링 벤치마크입니다.

DLSS는 AI 업스케일링 알고리즘으로 인해 RTX GPU로 제한되며 품질 및 균형 사전 설정에서 성능이 약간 앞서 있습니다. 그러나 FSR 2.0은 성능 및 초고성능 모드에서 약간 더 높은 성능을 제공하므로 보다 공격적인 품질 모드로 변경됩니다. 여기서 잘못되기는 어렵습니다. 약간의 차이가 있지만 DLSS와 FSR은 각각의 품질 모드에서 항상 서로 몇 프레임 내에 있습니다.

원시 수치의 경우 DLSS는 RTX 3060 Ti를 사용하여 4K Ultra의 프레임 속도를 140% 향상하여 거의 100fps에 도달할 수 있었습니다. FSR 2.0은 154%의 증가를 제공했는데, 이는 실제보다 훨씬 더 높게 들립니다. 이는 테스트에서 발견한 DLSS와 FSR의 가장 큰 차이점이며 프레임은 5개에 불과합니다.

이는 두 업스케일러의 능력을 보여 주지만 대부분의 사람들은 Balanced 사전 설정을 사용하는 것이 좋습니다. 이 모드에서 FSR 2.0은 72%의 부스트를 제공한 반면 DLSS는 79%의 점프를 제공했습니다. 다시 말하지만, FSR과 DLSS가 서로 3프레임 내에 있었기 때문에 백분율이 여기서 전체 내용을 말해주지는 않습니다.

DLSS는 한번도 없었습니다 오로지 성능만을 기반으로 한 더 나은 옵션. FSR 2.0 이전에는 DLSS가 이미지 품질 부문에서 확실한 선두주자였습니다. 미지의 도둑의 유산 지원하다 FSR 2.0, 따라서 어떤 업스케일러를 사용하든 이미지 품질에는 큰 차이가 없습니다. 그러나 공격적인 품질 사전 설정을 적용하면 더욱 명확해지는 차이점이 있습니다.

PC용 Uncharted Legacy of Thieves의 DLSS와 FSR 품질 모드 비교.

품질 모드에서 FSR 2.0은 위의 알루미늄 지붕에서 볼 수 있듯이 DLSS보다 약간 낮은 디테일을 유지합니다. 프레임 하단에 있는 잔디의 디테일도 약간 덜하지만 찾기는 어렵습니다. DLSS가 더 나은 이미지 품질을 제공한다는 것은 의심의 여지가 없지만 아주 적은 차이에 불과합니다. DLSS를 사용할 수 없다면 FSR 2.0을 사용하면 많은 것을 놓치지 않을 것입니다.

공격적인 Ultra Performance 사전 설정에서 FSR 2.0은 더 먼 뒷자리를 차지합니다. 공평하게 말하면 DLSS와 FSR 2.0 모두 Ultra Performance 사전 설정이 약간 거칠어 보이지만 FSR 2.0은 훨씬 더 부드럽습니다. 위 스크린샷에서 DLSS로 사전 설정되지 않은 Nathan Drake 주변의 닳은 가장자리를 볼 수 있습니다. 하지만 기본 해상도와 비교하면 이 사전 설정에서 DLSS와 FSR이 얼마나 많은 세부 정보를 제거하는지 확인할 수 있습니다.

PC용 Uncharted Legacy of Thieves에서 FSR과 DLSS의 초성능 비교.

마블의 스파이더맨 FSR 2.0의 최고의 쇼케이스는 아니었습니다. 스파이더맨으로서 전 세계를 얼마나 빠르게 이동하는지에 따라. 미지의 도둑의 유산 하지만 다른 짐승입니다. 훨씬 느리기 때문에 Sony의 이전 PC 포트에 나타난 FSR 2.0 아티팩트는 여기에 나타나지 않습니다. DLSS는 이미지 품질에서 약간 앞서지만 여전히 훌륭한 경험을 할 수 있습니다. 미지의 도둑의 유산 어떤 업스케일러를 사용하든 상관없습니다.

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