헤일로 인피니트인기 슈팅 게임 프랜차이즈의 다음 작품이자 시리즈의 "영적 재부팅"으로 묘사되는 가 E3 2019에 출시될 예정입니다.
343 인더스트리즈(343 Industries)의 사장 보니 로스(Bonnie Ross)가 자리에 앉아 회견 IGN 언필터드를 사용합니다. 토론 주제 중 하나는 개발이었습니다. 헤일로 인피니트, 이는 본질적으로 헤일로 6 2015년 이후이기 때문에 Halo 5: 가디언즈.
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Ross는 343 Industries가 다음을 포함하여 프랜차이즈에 대한 이전 작업을 통해 "훌륭한 학습 순간"을 가졌다고 말했습니다. Halo: 마스터 치프 컬렉션, 헤일로 4의 멀티플레이어 모드, REQ 팩 3개 및 무료 지도 헤일로 5멀티플레이어 모드입니다.
Halo 프랜차이즈에 대한 팀의 경험은 게임 개발에 큰 역할을 했습니다. 헤일로 인피니트.
Ross는 인터뷰에서 "우리는 이를 '영적 재부팅'이라고 부릅니다."라고 말했습니다. "우리는 그런 식으로 이야기합니다."
Halo 프랜차이즈는 343 Industries에 어떤 의미를 갖나요? “희망, 경이, 영웅주의, 인류, 공동체, 그리고 공동체를 하나로 모으는 것입니다. 그것이 바로 그 예고편이고 우리가 하고 싶은 일입니다.” Ross가 설명했습니다. 헤일로 인피니트 괴롭히는 사람 Microsoft가 E3 2018에서 언론 브리핑을 열 때 사용한 것입니다.
엑스박스 대표 필 스펜서는 “우리는 인류를 구하기 위한 마스터 치프의 위대한 모험에 합류할 것”이라고 말했으나 게임에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았다. 1년 후인 E3 2019에서 팬들은 마침내 매우 기대되는 타이틀에 대해 더 많은 것을 알게 될 것입니다.
로스 노출된 저것 헤일로 인피니트 Chris Lee 감독은 6월에 열리는 연례 게임 행사에서 게임에 대한 자세한 내용을 논의할 예정입니다. Lee가 정확히 무엇에 대해 이야기할지는 알려지지 않았지만 Ross는 주제 중 하나가 시리즈의 새로운 SlipSpace 엔진의 기능이 될 것이라고 말했습니다.
다음 Halo 게임이 E3 2019에 출시될 것이라는 확인은 이 게임이 E3 2019의 출시 타이틀이 될 것이라는 이전 보고서와 일치합니다. 차세대 Xbox 콘솔, 이번 행사에서 공개될 예정인 것으로 알려졌다.
마이크로소프트는 코드명 아나콘다(Anaconda)와 록하트(Lockhart), 프로젝트 스칼렛(Project Scarlett)으로 통칭되는 두 가지 버전의 새로운 Xbox를 개발 중이라고 합니다. 헤일로 인피니트 2020년 가을에 출시될 예정인 새로운 Xbox 콘솔 출시에 큰 역할을 할 것으로 보입니다.
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