'타이탄폴 2' 리뷰

타이탄폴 2 리뷰

'타이탄폴 2'

MSRP $59.99

점수 세부정보
DT 편집자의 선택
"Respawn Entertainment는 정말 재미있는 확장 패키지로 오리지널 'Titanfall'의 모든 것을 개선했습니다."

장점

  • 재미있고 스마트한 캠페인
  • Robot pal BT-7472는 프랜차이즈에 강력한 추가 기능입니다.
  • 매우 다양한 멀티플레이어 무기
  • 새로운 타이탄으로 로봇 전투가 더욱 즐거워집니다
  • 조율된 움직임과 능력

단점

  • 캠페인 보스전은 다소 지루할 수 있습니다.
  • AI 적들은 꽤 멍청하다

멀티플레이어 또는 싱글플레이어, 타이탄폴 2 거의 항상 빠르고, 재미있고, 정신없는 순간들의 요약처럼 느껴집니다.

나와 적 플레이어가 서로를 향해 갈고리를 발사하여 서로를 향해 전속력으로 휘두르던 때가 있었습니다. 건물들 사이의 넓은 틈새를 가로질러, 우리가 거의 충돌할 뻔한 순간 나는 그들의 얼굴을 향해 발차기를 발사했고, 빠른(그리고 웃기는) 일격을 맞았습니다. 죽이다.

그런 다음 로닌 타이탄의 검을 사용하여 로켓의 일제 사격을 막고 적 타이탄에 접근하여 그것을 단숨에 베어버릴 수 있었습니다. 나는 탈출한 조종사를 공중에서 쳐서 부상을 가중시켰습니다.

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그리고 그때 나는 공장 주위를 질주하면서 서로에게 소리를 지르는 적군을 미끄러뜨리고 산탄총을 쏘았습니다. 거대한 건설 로봇이 조립식 건물을 지으면서 나를 짓밟겠다고 위협하는 동안 패닉에 빠졌습니다. 운영.

타이탄폴 2 는 개발자 Respawn Entertainment의 2014년 고속 슈팅 게임의 이상적인 버전으로 모든 면에서 확장되고 개선되었습니다. 끊임없이, 일관되게 재미있고, 슈팅 분야가 현재의 밀리터리 스타일 게임에서 벗어나 빠르고 수직적인 움직임을 포함하도록 다양해지면서 타이탄폴 2 원작의 최고의 아이디어를 연마하고 다듬어 재미있고 멋진 만남을 촉진하는 재주가 있는 게임을 만들었습니다.

소년과 그의 로봇

탄탄하고 신선한 1인칭 슈팅 게임, 원작 타이탄폴 두 가지 흥미로운 아이디어를 결합했습니다. 대부분의 멀티플레이어 경기에서 플레이어는 이중 점프, 쉽게 건물 오르기, 벽을 따라 달릴 수 있는 빠르게 움직이는 "조종사"를 제어합니다. 각 경기가 끝난 후 플레이어가 거대한 걸어다니는 로봇 탱크인 타이탄을 소환하기 시작하면 상황이 바뀌게 됩니다. 타이탄의 등장은 로봇을 조종할 때나 전투할 때나 전투의 방향을 완전히 바꿀 수 있습니다. 출격할 때 다양한 상황과 끊임없이 변화하는 전략을 제공합니다. 집중하다.

출판사 Electronic Arts의 과대광고 수준에도 불구하고 원본을 건너뛴다고 비난받을 수는 없습니다. 타이탄폴. 순간순간의 게임플레이는 흥미로웠지만 플레이어의 참여를 장기적으로 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 타이탄폴 완전한 싱글 플레이어 캠페인이 부족하고 대신 기본적으로 무선 전송에서 발생하는 다른 캐릭터와 관련된 스토리 요소를 사용하여 플레이어를 멀티 플레이어 매치로 밀어 넣습니다. 장기 진행 시스템이 있었지만 파일럿 및 타이탄 로드아웃 옵션도 특별히 강력하지 않았습니다.

타이탄폴 2 리뷰
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타이탄폴 2 리뷰

그래서 Respawn의 첫 사업 순서는 타이탄폴 2 플레이어가 원본에서 원하는 모든 것을 갖춘 더 큰 게임을 만드는 것이 었습니다. 즉, 스토리 중심의 싱글 플레이어 캠페인입니다. 게임의 스토리는 타이탄 조종사가 되기를 희망하는 잭 쿠퍼(Jack Cooper)라는 군인에 초점을 맞추고 있습니다. 훈련이 완료되기 전에 상황이 그를 적진에 남겨두고 타이탄인 BT-7274와 팀을 이루도록 강요합니다. 캠페인의 나머지 부분은 군인과 그의 로봇 친구 사이에 형성되는 유대감에 관한 것입니다.

Respawn의 스토리 타이탄폴 2 플레이어와 공상 과학 팬이 이전에 본 것과 같을 수도 있지만 파일럿과 그의 타이탄이 함께 일하고 우정을 형성한다는 아이디어는 바로 이 시리즈에 필요한 것입니다. 간단한 대화 선택 시스템을 통해 플레이어는 쿠퍼의 거의 유일한 캐릭터인 BT에 대한 쿠퍼의 반응 중 일부를 선택할 수 있습니다. 게임 전반에 걸쳐 상호 작용하며, 관계와 성격에 어느 정도 통제력을 부여하는 것만으로도 충분합니다. BT로. 로봇은 꽤 재미있고 그와 어울리며 캠페인을 보내는 것이 좋습니다.

파일럿과 그의 타이탄이 우정을 쌓는다는 아이디어가 바로 이 시리즈에 필요한 것입니다.

선형적인 문제임에도 불구하고 Respawn은 다음과 같은 놀라운 작업을 수행했습니다. 타이탄폴 2싱글 플레이어 전투를 개방적이고 다양하게 만들기 위한 최고의 아이디어입니다. 레벨별로 플레이어는 조종사의 수직 이동성과 거대한 로봇 주먹으로 물건을 강타하는 타이탄의 능력을 테스트하고 활용하는 데 고유한 시나리오에 직면하게 됩니다. 예를 들어 앞서 언급한 공장에는 플레이어가 빠르게 탐색하려고 하는 동안 이동하고 변화하는 경로가 있습니다. 이후 단계에서는 플레이어가 크레인과 기타 기계를 사용하여 해당 지역 주변의 물체를 이동하여 큰 간격을 없앨 수 있는 방법을 만들도록 합니다.

타이탄폴 2의 빠르게 진행되는 이동 시스템은 캠페인의 다른 기술적 단점 중 일부를 거의 덮을 정도로 사용하기 즐겁습니다. 적군 병사들은 어떤 경우에도 특별히 똑똑하거나 치명적이지는 않지만, 그들 위로 뛰어다니거나, 근처의 벽을 달리다가 한 무리를 지나쳐 넘어져 한 사람의 얼굴을 걷어차는 것은 항상 정말 재미있는. 타이탄폴 2의 전투는 악당을 제거하고 방을 정리하는 창의적인 방법을 찾는 것이며, 이로 인해 특정 전투에서 무엇이 중요한지에 초점이 맞춰집니다.

캠페인에 약점이 있다면 아마도 전반에 걸쳐 발생하는 일대일 타이탄 보스와의 만남이 될 것입니다. 타이탄 대 타이탄 전투는 일반적으로 더 약한 측면입니다. 타이탄폴 공식 - 로봇은 로봇을 사용하여 조종사와 싸우거나 조종사로서 타이탄을 상대하려고 할 때 제공되는 비대칭 기회 때문에 흥미롭습니다. 보스전은 종종 느리게 진행되는 소모전처럼 느껴집니다. 타이탄은 특별히 기동성이 좋지 않기 때문에 보스와 싸우는 것은 너무 심하게 괴로워지기 전에 근처의 체력 회복 배터리로 달려간 다음 다시 피해를 입으려고 하는 것이 됩니다. 이러한 싸움은 실제보다 훨씬 더 전략적인 것처럼 느껴집니다.

그러나 이러한 느린 보스전조차도 플레이어를 실제로 지연시킬 만큼 힘들지 않으며 Cooper와 BT의 이야기는 이러한 끊김 현상이 하찮게 느껴질 정도로 충분히 재미 있습니다.

금속과 피

캠페인은 새롭고 재미있지만 멀티플레이어는 여전히 남아 있습니다. 타이탄폴 2의 초점. 간단히 말해서, 다른 플레이어와 싸우는 것은 경이로운 일입니다.

Respawn은 플레이어가 멀티플레이어에서 사용할 수 있는 무기, 능력, 타이탄 사용자 정의 옵션의 수를 크게 늘렸습니다. 조종사의 로드아웃은 다음과 같은 주요 능력을 중심으로 이루어집니다. 타이탄폴의 개인 망토, 새로운 갈고리, 이동 속도와 치유량을 증가시키는 각성제 등이 있습니다. 각 옵션은 조종사의 모습과 플레이 방식을 변경합니다. 갈고리는 높은 곳에 오르고 싶어 빠르게 움직이는 플레이어에게 적합하고, 클로킹은 몰래 및 저격에 더 적합할 수 있습니다. 그리고 플레이어를 가까이서 은폐하고 산탄총으로 쏘는 것은 재미있는 전술이며, 고속 이동은 적 타이탄에 탑승하고 공격하는 데 적합합니다. 플레이어가 전투에 어떻게 접근하고 싶어하는지에 관한 것입니다.

타이탄의 영역도 넓어져 플레이어는 단순히 총과 섀시를 선택하는 것이 아니라 특정 능력을 갖춘 로봇을 선택할 수 있습니다. 각 타이탄은 서로 다른 무기와 능력을 갖고 있을 뿐만 아니라 약간씩 다른 성격을 갖고 있습니다. "톤" 타이탄은 장거리 총을 사용하여 고정 미사일 공격을 목표로 삼습니다. "Scorch" 타이탄은 모든 것에 불을 지르고 네이팜탄으로 조종사와 적 로봇을 파괴합니다. 로닌 타이탄은 검 기반 근접 전투에 의존합니다. 이러한 옵션은 플레이어가 특정 멀티플레이어 모드, 적 팀 구성, 분대의 집단 로드아웃을 강화하는 최선의 방법에 대해 거의 즉시 조정할 수 있음을 의미합니다.

타이탄폴 2 또한 이전 게임의 멀티플레이어 기능을 확장하여 플레이어와 대결할 수 있는 더 많은 방법을 제공하며, 각 모드는 다른 모드와 약간 다른 것을 요구합니다. 타이탄폴 "깃발 탈환", "Attrition", "Hardpoint", "Last Titan Standing" 및 "Pilots vs. Pilots”가 지난번처럼 열광적으로 돌아왔고 Respawn은 우스꽝스러운 “Colosseum”과 같은 다른 멋진 아이디어를 던졌습니다. 플레이어가 빠른 일대일 전투를 벌이는 '현상금 사냥'과 팀이 서로 경쟁하여 AI가 조종하는 적을 밟아 획득하는 '현상금 사냥' 돈.

이러한 멀티플레이어 조정은 그 자체로 게임의 판도를 바꾸는 것처럼 느껴지지는 않지만 각각의 조정은 멀티플레이어의 가장 좋은 측면을 향상시킵니다. 타이탄폴 공식. 타이탄폴 2 빠르게 진행하고 지속적으로 세게 공격하도록 장려하며 특정 시합에 접근하는 다양한 방법으로 전투를 신선하고 흥미롭게 유지합니다. Respawn은 제어하기가 매우 재미있고, 플레이하기도 매우 재미있는 슈팅 게임을 만들었습니다. 모든 경기는 약간의 미친 순간과 곡예적인 만남으로 정의됩니다. 타이탄폴 2014년 출시 당시 현장에 새롭고 독특한 것을 추가했고, 2년 후, 타이탄폴 2 단지 더 나아질 뿐입니다.

우리의 테이크

첫 번째 경우 타이탄폴 빈혈 패키지에 대한 훌륭한 개념이었습니다. 타이탄폴 2 그 개념은 연마되고, 확장되고, 완전히 실현되었습니다. 매끄럽고 잘 만들어진 캠페인과 깊이 있는 멀티플레이어를 결합하여 모든 면에서 훌륭한 슈팅 경험을 선사합니다. Respawn은 2014년 첫 진출에서 최고의 교훈을 모두 얻었으며 모두 성과를 거두었습니다. 타이탄폴 2 올해 최고의 슈터 중 하나입니다.

대안은 무엇입니까?

시장에서 가장 큰 슈팅 프랜차이즈, 콜 오브 듀티, 지난 몇 번의 반복에서 Titanfall의 설정과 기능을 반영했습니다. 운전할 거대한 로봇이 없을 수도 있습니다. 콜 오브 듀티: 인피니티 워페어, 2016년 11월에 출시되었지만 우주에서 발생했습니다(예: 타이탄폴 시리즈)와 동일한 작업을 수행합니다. 타이탄폴 2 시도합니다. 블리자드의 오버 워치 또한 움직임과 속도 측면에서 유사한 게임 플레이를 제공합니다. 그러나 일반적으로, 타이탄폴 2탄탄한 캠페인, 움직임에 대한 독특한 강조, 게임플레이의 다양성이 이 게임을 차별화하는 데 도움이 됩니다.

얼마나 오래 갈까요?

타이탄폴 추가 맵과 게임 플레이 모드를 포함하여 다운로드 가능한 콘텐츠에 대한 출시 후 지원이 꽤 많이 보였지만, 슈팅 게임이 얼마나 오래 지속될지 추측하기는 항상 어렵습니다. Respawn은 균열을 피하기 위해 지도와 모드를 무료로 출시할 계획이라고 밝혔습니다. 타이탄폴 2 커뮤니티와 개발자들은 게임 출시 후 상당 부분을 지원할 계획이라고 말했습니다.

꼭 사야 할까요?

전적으로. 타이탄폴 2 모든 면에서 전작보다 낫습니다. 플레이하는 것이 매우 재미있고 탄탄한 플레이를 자랑합니다. 싱글 플레이어 캠페인과 뛰어난 멀티 플레이어를 제공하며, 전혀 다른 게임 플레이를 제공합니다. 2016년에 사용 가능합니다. 당신이 좋아했다면 타이탄폴 특히 이것은 여러분이 기다려온 게임의 버전입니다.

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