페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크에 대해 우리가 아는 모든 것

페르시아의 왕자 시리즈는 대부분의 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 오래전으로 거슬러 올라갑니다. 원래 1989년 Apple 2 게임으로 주목을 받은 이 2D 플랫폼 게임은 로토스코핑을 사용하여 당시에 볼 수 있었던 가장 유연하고 사실적인 애니메이션을 만들었습니다. 거기에서 시리즈는 인기가 높아져 PS2 세대의 Sands of Time 3부작으로 정점에 이르렀습니다. 페르시아의 왕자: 시간의 모래, 그리고 이어서 페르시아의 왕자: 내면의 전사 그리고 페르시아의 왕자: 두 왕좌. 이 게임 이후 시리즈에는 주목할만한 콘솔 출시가 두 개뿐이었지만 둘 다 이전 3부작만큼 호평을 받지 못했습니다.

내용물

  • 출시일
  • 플랫폼
  • 예고편
  • 게임플레이
  • 멀티플레이어
  • 선주문

본질적으로 Assassin's Creed 시리즈로 변형된 후 많은 사람들은 페르시아 왕자 프랜차이즈가 죽어 묻혀 있다고 생각했습니다. 그러나 Ubisoft는 프랜차이즈가 죽도록 내버려두는 퍼블리셔가 아니며, 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크 2020년에. 그 이후로 팬들은 이 리메이크가 얼마나 원작에 충실할지, 얼마나 변할지에 대해 대부분 어둠 속에 남겨졌습니다.

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그리고 게임의 순조롭지 못한 개발을 면밀히 관찰하는 사람들은 게임이 아예 나오는 것에 대해 걱정할 수도 있습니다. 시계를 되돌려 우리가 알고 있는 모든 것을 살펴보겠습니다. 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크.

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출시일

왕자는 모래 괴물을 걷어찼습니다.

아, 이건 정말 고통스러운 일이구나. 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크 원래 2020년에 발표되었으며 출시 기간은 2021년 1월이었습니다. 분명히 그런 일은 일어나지 않았고 게임은 다음과 같이 진행되었습니다. 2021년 3월 18일로 연기되었습니다. 다시 말하지만, 이 날짜는 적중되지 않습니다. 그러나 다음 지연에는 다른 목표 출시 날짜가 포함되지 않았으며 단순히 모호한 상태로 남아 있었습니다.

결국 유비소프트는 진행이 잘 되고 있다고 생각하고 2022년에 게임을 출시할 예정이었지만, 5월 현재 2022년, Ubisoft는 게임이 2023년 회계연도 내에 출시되지 않을 것이라고 다시 한 번 발표했습니다. Ubisoft Pune 및 Ubisoft Mumbai 팀에서 Ubisoft Montreal로 개발 방향 전환, 원작 게임을 개발한 스튜디오입니다. 그들은 또한 게임의 모든 예약 주문을 취소하여 많은 사람들이 게임이 취소되었다고 생각하게 되었습니다. Ubisoft는 신속하게 확인했습니다. 사실이 아니었다는 것입니다.

즉, 빠르고 간단해 보이던 프로젝트가 이제 원래 예상 출시일로부터 3년이 넘게 진행될 것이라는 뜻입니다. 왜 스튜디오 간에 개발이 옮겨졌는지, 얼마나 많은 작업이 이월될지 알 수 없기 때문에 출시일을 예측하는 것은 거의 불가능합니다.

플랫폼

밖에서 모래생물 두 마리와 싸우는 왕자.

이러한 개발자 변경 및 추가 지연으로 인해 새로운 플랫폼 발표가 발생하지 않는 한, 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크 PS4, Xbox One 및 PC에서만 출시될 예정이므로 이미 리메이크가 필요할 수 있습니다. 출시하는 데 이렇게 오랜 시간이 걸리면 이전 버전과 호환되더라도 최소한 최신 하드웨어로 포팅하는 것이 좋습니다.

예고편

페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크 공식 예고편 | 유비소프트 포워드 2020 | 유비소프트 [NA]

우리가 알고 있던 모든 시간 속에서 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크, 표시된 유일한 예고편은 2020년 발표 예고편이었습니다. 새로운 장면으로 전환하기 전에 시간의 흐름에 대해 이야기하는 새로운 음성 해설과 함께 원래 게임의 장면을 보여줍니다. 원작을 플레이한 사람들은 컷신이 게임 초기 장면을 재현한 것임을 인식할 것입니다. 왕자는 시간의 단검을 사용하여 시간의 모래를 풀어 도시의 거의 모든 사람을 모래로 타락시킵니다. 괴물.

여기에서 우리는 오리지널 게임의 고전적인 전투, 함정, 파쿠르를 살펴봅니다. 물론, 단검을 사용하여 실수를 되돌릴 수 있는 시간을 되돌릴 수 있는 상징적인 기능도 있습니다.

게임플레이

벽 위를 달리는 페르시아 왕자의 주인공.

현시점에서 의심할 바 없이 시대에 뒤떨어진 것으로 나타난 것으로부터, 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크 게임 플레이 측면에서 충실한 리메이크처럼 보입니다. 어떻게 보면 많이 닮았다. 데몬즈 소울 리메이크, 새로운 모델, 텍스처 및 조명만 사용하면 메커니즘이 모두 손상되지 않은 것처럼 보입니다. 왕자는 검과 단검을 사용하여 연속 콤보를 사용할 수 있고, 파쿠르를 전투 스타일에 통합할 수 있으며, 모래를 사용하여 다양한 강력한 동작을 수행할 수 있습니다.

움직임도 똑같아 보입니다. 우리는 원래 게임에서와 마찬가지로 벽 달리기, 등반, 다양한 곡예 묘기를 볼 수 있습니다. 표시된 것은 아무것도 새로워 보이지 않으므로 좋든 나쁘든 이 게임은 게임 플레이 방식 측면에서 충실한 리메이크가 될 것으로 기대됩니다.

Ubisoft는 이 게임에 선택할 수 있는 두 가지 제어 체계가 있을 것이라고 언급했습니다. 하나는 현대 표준에 맞게 재작업된 것이고 다른 하나는 원본 플레이 방식을 모방한 고전적인 것입니다.

멀티플레이어

왕자는 단검을 들고 있습니다.

페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크 보이는 것만큼 원본에 충실하다면 멀티플레이어가 없을 것입니다. 전체 시리즈 역사상 멀티플레이어가 존재하지 않았으며, 동료가 있음에도 불구하고 원본의 일부 섹션에 등장하는 캐릭터를 다른 사람이 제어하도록 허용하는 것은 의미가 없습니다. 그들을.

선주문

페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크.

이상한 반전으로 당신은 ~할 수 있었다 선주문 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크 최근까지. 하지만 최근의 딜레이와 스튜디오 전환 소식으로, 실제로 소매점에서 선주문이 취소되었습니다., 이전에 배치한 사람은 모두 취소되었습니다. Ubisoft에서 예약 주문을 다시 시작하면 언제 다시 주문해도 안전한지 알려드리겠습니다.

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