전에 레고 스타워즈: 스카이워커 사가, 저는 TT Games와 WB Games의 레고 타이틀에 반했습니다. 레고 스타워즈, 배트맨, 인디애나 존스 시리즈는 어렸을 때 비디오 게임에 대한 열정을 갖게 해 주었고 형과 함께 끝없는 재미(때로는 좌절감)를 느끼며 시간을 보냈습니다.
내용물
- 시리즈의 새로운 희망
- 모두 다 자랐어
하지만 시간이 지남에 따라 나는 시리즈에서 나이를 먹었고 다음과 같은 훌륭한 게임 이후 시리즈가 정착한 기본 오픈 월드 공식에 더욱 실망했습니다. 레고 시티 언더커버. 나는 비디오 게임에 대한 나의 사랑을 확고히 하는 데 도움이 된 시리즈 중 하나에 더 이상 매료되지 않았습니다. 그렇기 때문에 스카이워커 사가의 대담하고 새로운 방향이 나를 흥분시킨다.
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이 게임은 제가 가장 좋아하는 레고 게임의 배경이 된 영화를 재검토할 뿐만 아니라 이전 레고 액션 게임보다 더 광범위한 허브 세계, 미션의 다양성, 더 깊은 게임 플레이를 통해 그 위에 구축됩니다. 하는 동안 스카이워커 사가의 다수의 지연 및 개발 문제 걱정스러운 점은 17년 전 오리지널 레고 스타워즈(Lego Star Wars)가 그랬던 것처럼 게임의 초기 빌드에 대한 나의 실습이 나를 사로잡을 수 있었다는 것입니다.
시리즈의 새로운 희망
내 데모는 처음 90분 동안 진행되었습니다. 새로운 희망, 9개의 스타워즈 영화 중 하나 스카이워커 사가. 이전의 모든 레고 게임과 마찬가지로 게임의 이 부분도 영화의 기반이 된 사건을 따랐습니다. 풀 보이스 연기(영화 출연진이 아닌 비슷한 목소리의)가 특징이지만, 나는 그 점을 높이 평가했습니다. 초기 레고에서처럼 캐릭터가 투덜거리고 무언극을 하는 "중얼 모드" 포함 계략.
LEGO® Star Wars™: 스카이워커 사가 - 게임플레이 개요
TT Games는 또한 새로운 희망. 아이들을 즐겁게 하기 위해 많은 농담이 존재하지만, 이는 또한 영화의 끝과도 얽혀 있습니다. 로그 원. 제가 연기한 첫 번째 캐릭터는 실제로 데스 스타의 계획을 가지고 있고 Tantive IV에 탑승하면서 다스 베이더를 탈출하려고 하는 레아 공주였습니다. 어쨌든 이 레고 게임은 자주 개작되고 패러디된 줄거리 비트를 신선한 느낌으로 만들었습니다.
이 임무는 또한 튜토리얼과 방법을 시연하는 역할을 했습니다. 스카이워커 사가 이전 레고 게임과 다릅니다. 예, 여전히 전투, 탐험, 퍼즐이 있지만 이전보다 더 깊어졌습니다. 총격전을 더욱 복잡하게 만들기 위해 엄폐물 기반 시스템이 구현되었습니다. 한편, 플레이어는 이제 다양한 동작으로 근접 콤보를 연결하고 적의 공격에 대응할 수 있어 근접 전투가 이전보다 더 즐거워졌습니다. 캐릭터 클래스와 능력도 이 게임의 싸움이 단순한 버튼 조작 이상의 것임을 보장합니다.
미션은 플레이어가 만들 수 있는 특정 레고 빌드나 플레이 가능한 캐릭터의 능력 때문에 플레이어에게 목표를 완료할 수 있는 다양한 옵션을 제공하는 경우가 많습니다. Devil May Cry는 아니지만 이러한 더 깊은 게임 플레이 시스템 덕분에 처음 한 시간 내에 지루함으로 인해 눈이 흐려지는 일이 없었습니다. 이는 제가 플레이한 지난 몇 번의 레고 게임에 대해서는 말할 수 없는 일이었습니다.
스카이워커 사가 나에게 강한 첫인상을 주었고 나머지 사람들은 어떻게 지내는지 보고 싶게 만들었습니다. 새로운 희망 펼쳐질 것이다. 타투인에서 루크 스카이워커로 플레이할 수 있었고, 오비완 케노비, Han과 Chewbacca를 모집하고 데모가 끝나기 전에 Death Star를 탐색하세요. TT Games가 이 자료를 적용한 것은 이번이 두 번째이지만 스토리텔링, 레벨 디자인, 게임플레이 디자인에 대한 접근 방식이 개선되었기 때문에 완전히 새로운 느낌을 줍니다.
모두 다 자랐어
데모를 진행하는 동안 저는 게임이 제공하는 기능의 표면적인 부분만 살펴봤습니다. 스카이워커 사가 9개의 주요 스타워즈 영화가 모두 여기에 재현되었기 때문에 이 게임은 지금까지 가장 밀도가 높은 레고 게임인 것 같습니다. 각 영화의 주요 줄거리와 세트피스를 기반으로 한 선형 레벨이 있을 뿐만 아니라 플레이어가 사이드 미션을 탐색하고 완료할 수 있는 행성 및 우주 지역의 대규모 허브입니다. 이내에.
플레이어가 더 많은 영화의 스토리를 완성하고 더 많은 캐릭터, 선박, 행성에 접근할 수 있게 되면 플레이어가 사용할 수 있는 옵션의 양은 계속해서 늘어날 것입니다. 스카이워커 사가 또한 미션을 통해 플레이어가 스킬 트리의 능력을 잠금 해제하고 강화하는 데 사용하는 Kyber Brick을 보상으로 제공하므로 해당 콘텐츠의 양을 뒷받침하는 진행 시스템도 있습니다.
예, 이 게임에는 제다이, 밀수꾼, 프로토콜 드로이드 등 앞서 언급한 클래스와 전투 중 및 전투 외에서 유용한 능력을 보완하는 스킬 트리가 있습니다. 이와 같은 시스템은 TT Games를 가져옵니다. 레고 시리즈 액션 게임 동료들과 더 동등해지고 프랜차이즈가 마침내 성장한 것처럼 느껴집니다. 처럼 스카이워커 사가 시리즈 초기 게임에 대한 향수를 갖고 있는 사람들에게 어필할 수 있는 몇 년 만에 처음으로 레고 게임이 될 것입니다. 실망시키지 않을 것이라는 점은 다행입니다.
물론, 스카이워커 사가 시각적, 유머, 접근하기 쉬운 게임플레이 덕분에 아이들도 충분히 접근할 수 있을 것입니다. 기본적이지만 마침내 나이가 많은 사람들의 게임 플레이 참여를 희생하는 것 같지는 않습니다. 플레이어. 이제 레고 게임을 더 이상 좋아하지 않게 되었다고 생각하는 동안 이 데모는 스카이워커 사가 내가 여전히 이 게임을 좋아할 수 있다고 밝혔습니다. 그들은 먼저 나를 따라잡아야 했습니다.
레고 스타워즈: 스카이워커 사가 PC, PS4로 출시 예정 PS5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X, Nintendo Switch는 2022년 4월 5일에 출시됩니다.
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