Amazon Crucible, 5월 출시, 클로즈 베타로 복귀

도가니, Amazon이 출시하고 Relentless Games가 개발한 멀티플레이어 3인칭 슈팅 게임이 다양한 문제를 겪은 후 7월 1일 수요일 오전 9시(태평양 표준시)에 클로즈 베타 버전으로 돌아갑니다.

하는 동안 도가니 에 대한 야심 찬 출시였습니다. 아마존, 게임 퍼블리싱 및 개발 분야에서는 아직 신인입니다. 도가니 는 기존의 여러 무료 플레이 게임과 영웅 슈팅 게임을 혼합한 것입니다. 에이펙스 레전드 그리고오버 워치. 정체성 부족 외에도 게임은 음성 채팅 및 매치메이킹 문제를 포함한 기술적인 문제로 인해 손상되었습니다.

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도가니 에서 종합 평가 점수 56점을 받았습니다. 메타크리틱 생생한 위치와 하이브리드 게임 플레이 메커니즘으로 비평가들로부터 칭찬을 받았습니다. 그러나 이는 대규모 영웅 슈팅 게임 카탈로그 중에서 일반적이라는 이유로 널리 비판을 받았습니다.

Relentless Games는 또한 게이머와의 의사소통 문제에 직면했습니다. 후에 도가니의 출시, Relentless는 두 가지를 제거했습니다. 도가니세 가지 모드가 있으며 나머지 옵션은 Heart of Hives입니다. Relentless는 출시 이후 게임을 개선하기 위해 노력했지만 온라인 사용자가 150명 미만인 상황에서 플레이어는 거의 관심을 보이지 않았습니다. 다각형.

도가니 다시 다운로드하지 않고도 Steam을 통해 정상적으로 실행됩니다. 진행 상황, 게임 내 아이템, 구매 역시 영향을 받지 않습니다. Relentless는 언제인지 말하지 않았습니다. 도가니 클로즈 베타를 종료합니다.

Relentless의 프랜차이즈 리더인 Colin Johanson은 화요일에 복귀 결정을 자세히 설명하는 업데이트를 발표했습니다. 도가니 비공개 베타 단계와 어떤 개선 사항이 있는지 알아보세요.

“우리는 이전에 계획한 로드맵을 계속 따르고 지도, 전투, 시스템 변경 작업을 계속하여 Heart of the Hives를 개선할 것입니다. 여러분의 피드백과 게임이 번창하기 위해 필요하다고 생각하는 사항을 바탕으로 다른 개선 사항을 구현하는 것뿐 아니라 경험을 쌓았습니다." Johanson 말했다.

플레이어는 개발자가 매주 정기적으로 피드백을 요청하는 것을 볼 수 있습니다. Relentless는 "모든 플레이 스타일의 베타 참가자로 구성된 커뮤니티 협의회"로부터 의견을 구합니다.

한 번 도가니 일반 출시로 전환되면 플레이어는 더욱 세련된 환경으로 돌아올 수 있습니다. 다음과 같은 경우 게임의 플레이어 수가 더 높아질 수도 있습니다. 도가니비공개 베타 기간 동안의 변경 사항은 경쟁사와 차별화됩니다.

우리는 클로즈 베타를 기대하고 있습니다.”라고 Johanson은 말했습니다. 도가니.”

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