스플래툰 3는 다른 게임들이 꿈꾸는 방식으로 나를 매료시켰습니다.

게임을 멈출 수 없어 스플래툰 3. 현재 기록된 시간은 70시간으로, 제가 지금까지 시리즈 항목을 플레이한 것 중 가장 많은 시간입니다. 내 시간은 이미 지났어 스플래툰 2, 당시 내가 집착했다고 생각했던 게임. 여기에 문제가 있을 수 있다는 것을 알고 있습니다.

가장 놀라운 점은 품질에 큰 차이가 없다는 점입니다. 스플래툰 2 그리고 3. 많은 비평가들이 리뷰에서 지적했듯이, 세 편의 영화는 전작과 거의 동일합니다. 삶의 질을 향상시키고 Salmon Run과 같은 콘텐츠의 강도를 높였지만 온라인 모드는 거의 변하지 않았습니다. Turf War를 플레이한 경우 다시 Wii U로, 여기서 무엇을 기대해야 할지 정확히 알고 계십니다. 그렇다면 나는 왜 그 어느 때보다 더 푹 빠져 있는 걸까요?

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더 많이 플레이할수록 더 많은 것을 발견할 수 있습니다. 스플래툰 3의 가장 영향력 있는 변화는 보상과 발전에 대한 접근 방식입니다. 시간낭비라고 느끼는 순간도 거의 없어서 잉크에 빠져들기 쉽습니다.

등급을 높이다

인코폴리스에서는 어떻게 시간을 보내든 얻을 수 있는 것이 있습니다. 그 방법 덕분이에요 스플래툰 3 진행에 대한 다층적인 접근 방식을 만들기 위해 이전 버전의 후크를 기반으로 구축되었습니다. 특정 모드에서의 플레이 시간은 단지 하나 또는 두 개의 범용 진행률 표시줄에 연료를 공급하는 것이 아닙니다. 당신은 일반적으로 주어진 시간에 적어도 두 가지 방식으로 성장하고 있습니다. 다음은 각 레이어에 대한 철저한 분석입니다.

멀티플레이어

  • 배틀 패스처럼 기능하는 범용 카탈로그 등급이 있습니다.
  • 캐릭터 레벨이 올라가고 새로운 무기가 잠금 해제됩니다.
  • 무정부 상태 전투에는 고유한 경쟁 순위 시스템이 있습니다.

스토리 모드

  • 레벨과 영역을 이동하면서 기본적인 스토리 모드 진행이 있습니다.
  • 레벨을 완료하면 지식 일지의 항목도 잠금 해제됩니다.
  • Alterna 오버월드 자체에는 탐사 완료율이 있습니다.
  • 스토리에는 통화를 통해 잠금 해제할 수 있는 모드별 스킬 트리가 있습니다.

연어런

  • PVE 모드에는 난이도를 결정하는 자체 직업 순위가 있습니다.
  • 모드와 관련된 별도의 보상 레일도 있습니다.
  • 자체 보상 통화가 있는 Cohozuna를 소환하기 위한 미니 진행률 표시줄이 있습니다.

태블릿터프 전투

  • 카드 게임 모드에는 카드 등을 획득할 수 있는 자체 레벨 업 시스템이 있습니다.
  • 상대를 이기면 상대와의 더 높은 레벨의 전투가 잠금 해제됩니다.

기어

  • Gear에는 새로운 특전을 얻는 방법인 자체 레벨링 시스템이 있습니다.
  • 무기에는 사용하면 올릴 수 있는 '신선도'가 있습니다.
  • 다양한 이정표에 도달하면 달성할 수 있는 여러 가지 배지가 있습니다.

측면이 너무 많아서 스플래툰 3의 진행 상황은 긍정적입니다. 이미 긴 목록에서 뭔가를 잊어버렸습니다.

그 모든 작은 고리 덕분에 지루해지지 않고 수십 시간을 플레이하는 것이 쉬워졌습니다. 영역 전쟁에 돌입하면 카탈로그 보상을 받고 더 많은 무기를 잠금 해제하면서 장비에 대한 특전을 연마하고 있습니다. 내 플레이스타일에 맞는 최고 수준의 장비를 확보한 후에는 순위 플레이에 뛰어들어 티어를 올려보려고 합니다. 너무 더워지면 뛰어가도 돼 연어런 동전과 저울 몇 개를 갈아내려고요. 나의 플레이 세션은 나의 "긴장 완화" 활동이 나를 또 다른 중독의 고리에 빠뜨리기 때문에 항상 예상보다 한 시간 더 길어지는 경향이 있습니다.

무기를 들고 있는 잉클링.

스플래툰 3진행에 대한 의 접근 방식은 거의 너무 강력합니다. 기름칠이 잘 된 갈고리의 성질을 깨뜨린 순간은 결국 아픈 촉수처럼 튀어나오게 됩니다. 게임의 현재 연결 문제는 게임이 중단되면 모든 진행률 표시줄이 정체되어 있기 때문에 특히 나쁩니다. Tableturf Battle에는 자체 보상 시스템이 있지만 더 넓은 생태계로부터 고립된 특성으로 인해 상대적으로 보상이 없는 사이드바처럼 느껴질 수 있습니다.

그런 문제에도 불구하고 나는 더 감동받습니다 스플래툰 3 더 깊이 빠져들어요. 멀티플레이어 타이틀에서 흔히 발생하는 막대한 시간 투자를 이해하고 해당 경험을 가치 있게 만들 수 있는 가능한 한 많은 방법을 찾습니다. 친구와 함께 가볍게 플레이하든, 경쟁적인 라운드를 위해 몸을 숙이고 플레이하든, 사이드 모드로 플레이하든, 저는 끊임없이 어떤 이정표를 달성하고 있습니다. 스타일을 뽐내다.

70시간이 지난 후에도 아직 오르지 못한 산이 남아 있어 계속 로그인하게 됩니다. 나는 Salmon Run에서 최고 순위에 도달하고, Anarchy 전투에서 S 등급에 진입하고, 내 카탈로그를 완료하고, 내 Sploosh-o-matic을 신선도 레벨 5로 만들고, 모든 Tableturf 상대를 잠금 해제하고 싶습니다. 그리고 그 모든 것은 게임이 단일 콘텐츠 업데이트를 받기 전의 일입니다. Nintendo가 계속해서 더 높은 수준으로 올라갈 수 있다면 수명이 다할 때까지 여기에 얼마나 많은 시간을 투자하게 될지 두렵습니다.

이제 Nintendo Switch에 출시되었습니다.

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