엄청난 기대와 함께 시작하다 ~의 콜 오브 듀티: 워존 2.0, 플레이어들이 새로운 배틀 로얄 경험을 시작했습니다. 원래 워존 는 그 자체로 충분히 복잡했고, 그 속편은 가장 열성적인 플레이어조차 혼란스럽게 할 새로운 메커니즘을 포함하여 이러한 추세를 이어갑니다. 적어도 처음에는 말이죠. 하는 동안 워존 2.0 기본적으로 이전 버전과 매우 유사하며, 알아야 할 많은 변경 사항이 포함되어 있습니다.
내용물
- 로드아웃
- AI와 요새
- 굴라그
- 약탈
- 갑옷 판
- 가스 서클이 분할될 수 있음
- 수영
차이점 목록은 사실상 끝이 없는 것처럼 느껴지지만 여기서는 차이점 중 가장 눈에 띄는 변경 사항을 강조하겠습니다. 워존 그리고 워존 2.0.
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로드아웃
커뮤니티의 구호를 위해 로드아웃은 그대로 유지됩니다. 워존 2.0, 하지만 이전과는 다르게 작동합니다. 더 자세한 내용은 별도의 가이드에서 다루겠지만, 여러분이 알아야 할 가장 중요한 점은 더 이상 구매 스테이션에서 로드아웃 드롭을 구매할 수 없다는 것입니다.
대신 플레이어가 AI를 물리치고 목표를 완료해야 하는 Stronghold를 완료해야 합니다. 로드아웃을 얻는 다른 방법 무기 원본과 마찬가지로 월드 드롭에서 하나를 가져오는 것입니다. 워존. 하지만 이 게임에는 정해진 양의 로드아웃 드롭이 나타나며(팀당 하나씩이 아님), 일단 가져오면 영원히 사라집니다. 즉, 모든 사람이 월드 이벤트에서 로드아웃 드롭을 얻을 수 있는 것은 아닙니다.
AI와 요새
앞서 언급했듯이, 워존 2.0 Strongholds에 등장하는 AI 적들이 등장합니다. 이는 지도 주변의 무작위 위치에 나타나며 경기당 3개로 제한됩니다. Stronghold에는 AI 적들이 있을 뿐만 아니라 새 게임에서 로드아웃을 획득하는 주요 방법이기도 하므로 플레이하면서 AI 적에 익숙해지는 것이 좋습니다.
이는 AI와 싸우는 데 상당한 시간을 소비하게 된다는 것을 의미하며, 이는 새 버전에 대한 논쟁의 여지가 있습니다.
굴라그
워존 2.0 또한 새로운 Gulag가 특징인데 꽤 흥미롭습니다. 새로운 Gulag는 생존을 위해 플레이어를 1대1 전투에 투입하는 대신 2대2 전투를 제공합니다. 이 게임에서는 역시 사망한 임의의 플레이어와 짝을 이루게 되므로(게임에서 팀원과의 매칭을 우선시하는 것 같은데, 이는 좋은 일입니다) 팀워크를 즐기는 사람들에게 훨씬 더 좋습니다.
일정 시간이 지난 후, 아직까지 탈락한 팀이 없으면 간수(저거너트와 유사한 인물)가 나오고, 이 적을 먼저 쓰러뜨리는 분대가 승리합니다. 새로운 Gulag에는 더 많은 변수가 있지만 훨씬 더 관대하고 역동적인 느낌이 더해 보입니다. 확실히 이전보다 덜 간단해졌지만 속도는 그 어느 때보다 빠릅니다.
약탈
전체 약탈 시스템이 대대적으로 개편되었으며 플레이어들이 아직 이 시스템을 좋아하지 않는 것 같지만 몇 가지만 수정하면 특별해질 가능성이 있습니다. 가장 큰 차이점은 플레이어가 배낭 형태로 제한된 수의 인벤토리 슬롯에 액세스할 수 있다는 것입니다. 즉, 패배한 적의 배낭을 탐색하는 것뿐만 아니라 자신의 배낭에 있는 항목을 정리하는 데 상당한 시간을 소비하게 된다는 의미입니다.
또한 특히 배낭에 공간이 부족한 경우 항목을 집는 동작이 이전보다 훨씬 느려지는 것을 발견하게 될 것입니다. 새로운 항목을 위한 공간을 확보하려면 항목을 교체해야 하기 때문입니다. 이거 원작이랑 많이 다르네 워존의 단순한 디자인 덕분에 훨씬 빨라진 약탈 시스템.
갑옷 판
상당한 변화를 받은 재고의 또 다른 측면 워존 2.0 방어구 예비 기능이 작동하는 방식입니다. 원본에서는 워존, 주어진 시간에 세 개의 장갑판을 적용할 수 있으며 기본적으로 예비는 5개(가방을 획득한 경우 8개)입니다. ~ 안에 워존 2.0, 적용할 수 있는 기본 갑옷 플레이트 수는 2개입니다. 3 플레이트 갑옷 조끼를 수집하는 경우 3개만 추가할 수 있습니다.
이는 플레이어가 특히 경기 시작 시 접시 두 개만 가지고 전투에 참여하는 경우가 많다는 것을 의미합니다. 겉보기에는 이 변경 사항이 사소해 보이지만 이 새로운 기능은 총격전의 승패를 가르는 차이가 될 수 있으므로 무시하고 싶지 않을 것입니다.
가스 서클이 분할될 수 있음
가장 흥미로운 새로운 기능 중 하나는 워존 2.0 마지막 원이 작동하는 방식입니다. 더 이상 플레이어가 하나의 최종 서클에만 제한되지 않습니다. 대신, 경기의 마지막 단계에서 최대 3명이 나타났다가 마지막에 다시 모일 수 있습니다. 이는 속도를 높이고 플레이어가 하나로 뭉치게 만드는 기념비적인 변화입니다.
가스 원이 항상 분리되는 것은 아니므로 경기가 진행되는 동안 지도에 주의를 기울이십시오.
수영
간단하면서도 중요한 변화는 수영을 구현하는 것입니다. 워존 2.0. 이전에는 가슴까지 닿는 물과 상호작용하면 즉시 사망하여 종종 좌절감을 느꼈습니다. 이제 알 마즈라 지도에서 넓은 수역을 헤엄쳐 건너갈 수 있으며(또는 보트로 횡단할 수도 있습니다!) 주변을 탐색할 수 있는 더 많은 방법을 제공합니다.
흥미롭게도 물 속에서도 여전히 권총을 발사할 수 있으므로 새로운 메커니즘을 활용할 때 이 점을 염두에 두십시오. 마찬가지로, 물은 육지에서 당신을 공격하는 적으로부터 약간의 엄폐물을 제공하지만 수영하는 동안 당신은 파괴되지 않습니다.
콜 오브 듀티: 워존 2.0 현재 PlayStation 4, PS4, Xbox One에서 이용 가능합니다. 엑스박스 시리즈 X/S, PC, 모바일 장치.
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