Microsoft PowerPoint를 사용하여 운 게임을 만드는 방법

홈 오피스에서 노트북에서 일하는 여성

사용할 수 있는 회전 바퀴 PowerPoint 템플릿을 찾을 수 있지만 Wheel of Fortune의 자신만의 버전 만들기 Microsoft PowerPoint를 사용하는 것은 게임을 완전히 제어할 수 있는 재미있고 비교적 쉬운 작업이 될 수 있습니다. 모습.

이미지 크레디트: 히어로 이미지/히어로 이미지/GettyImages

Wheel of Fortune은 지난 25년 동안 미국에서 가장 인기 있는 일일 게임 쇼 중 하나였으며 지금도 마찬가지입니다. 사용할 회전 바퀴 PowerPoint 템플릿을 찾을 수 있지만 Microsoft PowerPoint는 게임의 모양을 완전히 제어할 수 있는 재미있고 비교적 쉬운 작업입니다. Wheel of Fortune PowerPoint 프레젠테이션 게임은 도움이 될 수 있으므로 교실 안팎에서 모두 작동합니다. 학습 어휘를 홍보하거나 "before and 후에."

포춘 파워포인트의 수레바퀴 시작

PowerPoint를 열고 새 세션을 시작합니다. "홈" 탭을 클릭한 다음 19개의 추가 슬라이드를 만듭니다. 슬라이드의 제목 머리글에 슬라이드에 표시할 숫자 값을 입력한 다음 빨간색, 노란색, 흰색, 파란색, 녹색을 사용하여 슬라이드에 색상을 지정합니다. 숫자 목록은 100, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 600, 700, 750, 900, 1,000, 1,500 및 2,000이어야 합니다.

오늘의 비디오

PowerPoint 파일에서 5개의 슬라이드는 여전히 비어 있어야 합니다. 제목 제목에 숫자 값을 사용하는 대신 두 개의 "Lose a Turn" 슬라이드(노란색), 두 개의 "파산" 슬라이드(검정색) 및 하나의 "Free Play"(모든 색상)를 만드십시오.

메모 카드 만들기

파워포인트를 저장합니다. 포스터 보드 상단에 "Wheel of Fortune"이라고 쓰십시오. 눈금자를 사용하여 연필로 포스터 보드에 세 개의 가로 줄을 표시하십시오. 이것은 "Wheel of Fortune" 편지가 갈 곳입니다.

벨크로 조각에 접착제를 바르고 서로 약 1/4인치 간격으로 붙입니다. 가로 연필 선을 지우십시오. 한 줄에 약 10개의 메모 카드 글자를 넣으십시오. 메모 카드의 양쪽에 벨크로 스트립을 붙입니다.

메모 카드의 한 면에 편지를 쓰십시오. 모음과 자음 S, T, L 및 R과 같은 더 일반적인 문자에 대해 더 많은 메모 카드를 만드십시오.

기본 게임 기능 계획

PowerPoint를 열고 슬라이드의 순서를 뒤섞습니다. 슬라이드 쇼를 열고 사람들이 주사위를 굴린 다음 주사위에서 나오는 숫자에 해당하도록 스페이스바를 눌러 바퀴를 "회전"하게 합니다. 게시판에 있는 퍼즐의 답을 알고 있는 "주인"에게 편지를 뒤집게 하세요. 그들이 올바르게 추측하고 모든 문자를 추적할 때 퍼즐 보드의 주위에 메모 카드 라고 불리는.

보너스 라운드 준비

새 PowerPoint 파일을 열고 3-5개의 새 슬라이드를 만듭니다. 이 슬라이드는 "보너스 라운드"가 됩니다. 일반 게임이 끝난 후 개인 플레이어 또는 팀이 상을 받을지 결정하는 라운드입니다.

PowerPoint 슬라이드의 제목 줄에 어떤 항목을 경품으로 받을지 쓰십시오. 이것이 교실에서 이루어진다면, 상품은 숙제 패스, 사탕 또는 추가 자유 독서 시간이 될 수 있습니다. 슬라이드 쇼를 저장하고 종료합니다.

행운의 수레바퀴 플레이 시작

그에 따라 퍼즐 보드를 정렬하고 참가자를 팀으로 나누고 게임을 시작하십시오. 플레이어는 잘못된 문자를 선택하거나 퍼즐이 풀릴 때까지 휠을 "돌립니다". 참가자는 언제든지 퍼즐을 "해결"할 수 있습니다.

누군가를 득점원으로 삼아 각 팀의 점수를 모으게 하고, 세 번의 퍼즐을 맞춘 후 승자가 가장 높은 점수를 얻은 팀이 됩니다. 파산 공간은 해당 라운드의 점수 합계에만 영향을 줍니다. 승리한 팀은 보너스 라운드를 위해 "회전"할 수 있습니다.

보너스 라운드 동안 "휠" PowerPoint 프레젠테이션을 종료하고 "보너스 라운드"를 로드한 다음 학생들에게 주사위를 굴려 퍼즐을 올바르게 풀면 상금이 무엇인지 결정하게 합니다. 다시 플레이하려면 "휠" PowerPoint 프레젠테이션을 열고 퍼즐 보드를 재정렬하고 점수를 지우고 다시 시작하기만 하면 됩니다.