지루한 카풀로 인해 실망하셨나요? 가족과 함께 여행을 떠나 머리가 너무 일찍 백발이 되셨나요? Holoride와 HTC는 매일 출퇴근길을 기대하게 만들고 통제하기 어려운 승객을 조용하고 침을 흘리는 좀비로 만들 수 있는 솔루션을 가지고 있을 수 있습니다. 그들은 VR을 자동차에 도입하려고 합니다.
내용물
- HTC Vive 흐름
- 자동차 탑승을 위해 제작됨
- 운전자 없는 미래
보다 구체적으로 그들이 제시하는 개념은 VR보다 더 다양한 공상과학 고글 기반 콘텐츠를 포함하는 XR(확장 현실)과 관련이 있습니다. 오늘 선보인 기술은 Digital Trends 모바일 편집기인 새로운 HTC Vive Flow VR 헤드셋을 활용합니다. Ajay Kumar는 지난 가을에 테스트를 받았습니다.. 이 장치는 큰 선글라스를 착용하는 것과 비슷하다는 점에서 일반 VR 헤드셋과 다릅니다.
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다른 독립형 헤드셋과 PC 연결형 헤드셋에 비해 상당히 비싸고 어떤 면에서 제한적입니다. 하지만 주류 VR의 발목을 잡고 있던 무게와 부피 문제를 해결합니다. 인기. 다른 헤드셋이 집에 머물도록 설계된 반면, Vive Flow는 이동 중에도 사용할 수 있도록 설계되었습니다.
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HTC Vive 흐름
스팀펑크를 좋아한다면 스타일리시하다고 여겨질 수도 있는 매우 편안한 헤드셋입니다. 중요한 것은 100도 시야각과 75Hz 새로 고침 빈도를 갖춘 정말 멋진 3.2K 디스플레이와 3D도 갖추고 있다는 것입니다. 공간 오디오. 따라서 가상 극장 환경에서 영화와 쇼를 감상하는 데 이상적입니다.
HTC와 Holoride의 협력은 Vive Flow를 자동차 여행과 통합하여 더욱 몰입도 높은 경험을 만들기 위한 것입니다. 이는 차량에서 실시간 동작, 위치 및 내비게이션 데이터를 가져와 이를 가상 경험에 병합함으로써 달성됩니다. 기존 VR 장치와 마찬가지로 제스처를 사용하여 이러한 VR 경험과 상호 작용하는 것도 가능합니다. 2차원 비디오 컨텐츠가 자동차에서의 움직임과 동기화되는 시네마 모드도 있습니다.
자동차 탑승을 위해 제작됨
승객으로 자동차를 타는 동안 Vive Flow를 사용하는 시나리오의 한 가지 예는 가상 놀이 공원입니다. 롤러코스터를 타는 것은 최초의 헤드셋이 시장에 출시된 이후 VR 데모의 필수 요소였지만, 그 모든 즐거움에도 불구하고 실제 동작이 부족하여 순전히 시각적인 경험이 되었습니다. 그러나 자동차의 승객으로 타면 잃어버린 움직임의 느낌을 얻게 될 것입니다.
이제 가상 롤러코스터 트랙을 따라 확대/축소하면 해당 트랙이 자동차 안의 움직임을 반영하므로 도로의 모퉁이를 돌 때 롤러코스터의 모퉁이를 돌게 됩니다. 속도를 줄이고 신호등이 나타나면 롤러코스터가 언덕 꼭대기까지 올라가 잠시 멈췄다가 신호등이 녹색으로 바뀌고 자동차가 가속되면 아래로 돌진할 수 있습니다.
영화의 경우 가벼운 VR 헤드셋이 움직이는 차량에서 영화를 시청하는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지 쉽게 상상할 수 있습니다. 우선, 더 이상 비좁은 휴대폰 화면에 의존할 필요가 없으며 대신 영화관에 훨씬 더 가까운 경험을 갖게 될 것입니다. 게다가 사용자의 위치와 동작을 이용해 자동차를 롤러코스터로 바꾸는 동일한 기술입니다. 움직이는 자동차에서 정지된 화면을 볼 때 발생할 수 있는 멀미를 예방할 수도 있습니다. 차량.
이 기술의 잠재력만큼 흥미로운 만큼 극복해야 할 몇 가지 과제도 있습니다. 가장 중요한 것은 헤드셋을 고수하고 운전자 회사를 피하는 사회적 측면입니다. 어떤 경우에는 운전자가 신경 쓰지 않을 수도 있고 세심한 배려가 부족한 것을 선호할 수도 있지만, 승객들로 가득 찬 자동차에 혼자 탑승하는 것이 다소 어색할 수도 있습니다. 세계. 승객이 실제 롤러코스터에 반응하는 것처럼 VR 롤러코스터에 대해 비명을 지르고 손을 휘젓고 배탈로 반응한다면 운전자에게는 더 나쁜 일이 될 것입니다.
그러나 이 기술에 대해 보다 긍정적인 각도로 돌아가면 이는 다음과 같은 확실한 이점을 제공할 수 있습니다. 자녀의 주의를 분산시키고 오랫동안 두려움에 떨고 있는 아직 멀었다 증후군을 예방하고 싶은 부모 드라이브. 더 좋은 점은 이 헤드셋이 좌석 스크린, 태블릿 또는 휴대용 게임 콘솔에서 큰 소리로 재생되는 영화와 게임의 자극을 제거한다는 것입니다. 자동차의 VR은 목적지보다 여행을 훨씬 더 흥미롭게 만들 수 있습니다.
운전자 없는 미래
진정한 무인 자동차가 일반화되면, 12시간을 운전하여 1시간을 운전하는 미래를 상상하는 것은 어렵지 않습니다. 과밀한 국립공원을 편리하고 안전하게 경험하는 VR 모험으로 대체하세요 막다른 골목. 그냥 차에 올라타서 블록을 한 바퀴 돌라고 지시하고, 그리즐리와 들소를 가까이서 만날 수 있는 옐로스톤을 통과하여 운전해 보세요.
그러나 나는 지금은 그러한 공상과학적인 추측을 제쳐두겠습니다. 하지만 현재 Holoride와 HTC가 개발한 기술은 이동 중 엔터테인먼트 영역에서 흥미로운 가능성의 문을 열어줍니다.
홀로라이드의 XR 기술은 2022년 하반기 출시될 것으로 예상된다.
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