Agency는 James-Bond 스타일의 스릴을 MMO로 패키지화합니다.

Agency는 James-Bond 스타일의 스릴을 MMO로 패키지화합니다.

기존의 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMO)은 일반적으로 불과 유황 판타지 이야기, Sony Online Entertainment는 완전히 새로운 것을 요리했습니다. 최신 MMO – 에이전시. 2년 이상의 개발 끝에 우리는 SOE의 E3 전시회에서 하이테크 스파이 타이틀의 비하인드 스토리를 확인할 기회를 가졌습니다.

~ 안에 에이전시, 플레이어는 용병 또는 스파이의 입장을 선택합니다. Unite 파벌은 사물을 다루는 방식을 나타내는 반면 Unite는 James Bond 접근 방식을 더 많이 사용합니다. 우리의 발표자는 Unite에서 스텔스 클래스를 선택했습니다. 그는 임무를 위해 그것에 갇혀 있었지만 당신은 할 수 있습니다 분명히 소속사로 돌아가서 클래스를 변경하면 첫 번째 역할에 갇히지 않을 것입니다. 노력하다.

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스위스 샤토에 잠입하는 것과 관련된 데모 임무는 게임 엔진을 실제로 보여주어 반짝이는 눈 덮인 집 외부와 무성하고 풍부한 느낌의 인테리어를 생성합니다. 자물쇠 따기와 같은 환경과의 상호 작용의 일부 측면은 미니 게임으로 바뀌었습니다. 하나의 게이트를 통과하기 위해 우리 스파이는 제한된 횟수의 시도만으로 올바른 방향 키 조합을 순서대로 빠르게 쳐야 했습니다.

스킬과 특정 무기는 화면 왼쪽 하단의 "스킬 휠"에 나타납니다. 우리 스파이는 타격 다트와 EMP 수류탄을 가지고 있었는데, 그녀는 각각 적 경비병을 기절시키고 전자 장치를 파괴하는 데 사용했습니다. 임무에 팀원을 두는 것은 많은 경우에 필수적인 것으로 판명되었습니다. 예를 들어, 한 사람은 레이저 장벽을 끄고 다른 사람은 장벽이 내려간 상태에서 통과할 준비가 되어 있어야 합니다. 또는 한 사람은 경비원의 주의를 분산시키고 다른 사람은 몰래 카메라 사진을 찍습니다. SOE에 따르면 많은 임무는 다양한 수준의 달성(동, 은, 금)을 가지며, 더 높은 수준을 달성하려면 파티에 더 많은 플레이어가 필요합니다.

SOE 부스의 모든 데모 중에서 The Agency는 확실히 가장 독특하고 오랫동안 파이프를 내려올 유망한 것 중 하나였습니다. 더 많은 기능을 갖춘 MMO(SOE는 100시간의 게임 플레이만 약속)만큼 몰입도가 높지는 않겠지만, 우리는 그렇게 생각합니다. 용과 검에 등을 돌리고 보다 현대적인 스파이 활동에 매료된 더 캐주얼한 팬들과 함께 틈새 시장을 찾을 것입니다. 각도.

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