Modder가 AMD 슈퍼 해상도를 Grand Theft Auto 5에 패치했습니다.

AMD의 가장 큰 장점 중 하나 FidelityFX 초해상도(FSR) 특징은 오픈 소스이고 모더들이 이미 이를 활용하고 있다는 것입니다. 팬은 다른 게임의 FSR 구성 파일을 사용하여 FSR을 추가할 수 있었습니다. 그랜드 테프트 오토 V, 결과는 인상적이었습니다.

Grand Theft Auto 5에 FidelityFx Super Resolution을 추가했습니다.

Reddit 사용자이자 모더인 NarutoUA1337이 자신의 작업을 선보였습니다. AMD 하위 레딧. 위 영상은 다양한 모드 간의 품질 차이를 보여주지만, 성능 차이는 보이지 않습니다. 동영상은 훌륭해 보이지만 품질 모드를 비교한 고해상도 스크린샷에서는 시각적 품질이 크게 저하되는 것을 볼 수 있습니다. FSR의 전형적인 더 극단적인 모드에서.

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모드가 대체됩니다 그랜드 테프트 오토 5FSR을 사용한 내부 확장 도구입니다. 비록 그렇게 인상적이지는 않지만 FSR을 기본적으로 지원하는 게임, 모드는 미래에 대한 약속을 보여줍니다. FSR은 고해상도에서 실행되는 게임의 성능을 높이기 위해 공간 업스케일링을 사용합니다. 그것은 비슷하다 엔비디아의 DLSS 업스케일링 기능, DLSS는 A.I를 사용합니다. 이미지를 향상시키기 위해.

FSR은 DLSS와 달리 오픈 소스입니다. AMD는 아직 GPU Open 플랫폼을 통해 이 기능을 출시하지 않았습니다. AMD는 7월 중순에 출시될 것이라고 밝혔습니다. 대신, 모더는 FSR을 지원하는 다른 타이틀에서 사전 컴파일된 셰이더를 빌려와 이를 사용하여 FSR에서 기능을 구현했습니다. 그랜드 테프트 오토 5.

모드는 지금 Github에서 사용 가능, 하지만 다운로드하기로 선택한 경우에는 주의를 기울이는 것이 좋습니다. 보안 위험 외에도 일부 사용자는 이미 특정 하드웨어에 대한 문제를 보고하고 있습니다. 항상 모드와 마찬가지로 이 구현은 AMD 또는 Rockstar Games에서 승인하거나 검증하지 않았습니다.

그럼에도 불구하고 이는 FSR의 유망한 미래를 보여줍니다. 모더가 이를 게임에 쉽게 추가할 수 있다는 사실 

~ 전에 오픈 소스 코드가 사용 가능해졌습니다. 앞으로는 AMD의 공식 목록과 함께 커뮤니티에서 제공하는 FSR 구현 목록을 볼 수 있게 될 것입니다. 이는 매우 흥미로운 일입니다.

하지만 이 토끼 굴을 파헤쳐 보면 FSR에 더 많은 문제가 노출될 수 있습니다. 비교 스크린샷에서 볼 수 있듯이 이 팬 구현은 기본 지원 게임만큼 세련되지 않습니다. 오픈 소스 소프트웨어는 대중에게 기능을 제공하는 데 적합하지만 항상 독점 도구와 동일한 감독이 제공되는 것은 아닙니다.

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