이끼: 2권
MSRP $39.99
"Moss: Book 2는 다시 새로운 느낌을 줄 만큼 전작을 반복하는 자신감 넘치는 VR 속편입니다."
장점
- 더욱 다양해진 전투
- 촉각 VR 상호작용
- 강력한 퍼즐 디자인
- 더욱 자신감 넘치는 세계 구축
단점
- 서투른 무기 전환
- 점점 좋아지자마자 멈춰
이끼: 2권 작은 변화가 큰 영향을 미칠 수 있다는 증거입니다. 비록 첫 번째 이끼 게임은 다음과 같이 호평을 받았습니다. 초기 VR 킬러 앱, 아이디어가 부족했습니다. 간단한 검을 휘두르는 전투는 반복적으로 빠르게 진행되었으며 퍼즐은 대부분 동일한 기본 상호 작용 세트를 중심으로 진행되었습니다. 짧은 실행 시간으로 기계적 단점을 보완했지만 성장할 여지는 충분했습니다.
내용물
- 마이티 마우스
- 더 촉각적인 세상
- 3권을 가져오세요
- 우리의 테이크
개발사인 Polyarc는 현재 PS VR에서 이용 가능한 속편을 통해 이러한 도전에 나섰습니다. 언뜻 보면 전작과 동일해 보이고 느껴지지만, 최신 장은 시리즈의 잠재력을 발휘하는 데 도움이 되는 새로운 아이디어를 꾸준히 선보입니다. 원본은 어드벤처 게임의 기본을 VR에 적용하는 것으로 보였지만 속편은 다음과 같은 최신 게임과 더 유사하게 느껴집니다. 오리 앤 더 윌 오브 더 위습(Ori and the Will of the Wisps).
새로운 전투 옵션, 능력, 촉각적 상호작용이 향상됩니다. 이끼: 2권 VR 개념 증명 위에 있습니다. 경험은 원본보다 그리 길지는 않지만 추가된 다양성으로 인해 4년 된 게임이 다시 완전히 새로운 느낌을 받게 됩니다.
마이티 마우스
이끼: 2권 전임자가 중단한 곳에서 바로 시작됩니다. 플레이어는 다시 한 번 디오라마 같은 세계를 탐험하는 사랑스러운 흰색 쥐인 Quill을 제어합니다. 플레이어는 1인칭으로 다른 캐릭터를 동시에 제어합니다. 큰 물체를 옮기고 멀리서 Quill을 치료할 수 있는 신과 같은 리더입니다. 이번에는 두 캐릭터 모두 더 많은 능력을 갖고 있어 둘 사이의 상호작용이 깊어집니다.
새로운 도구가 천천히 떨어지면 전투가 반복되는 것을 방지할 수 있습니다.
마우스 측면에서 가장 눈에 띄는 차이점은 전투 형태입니다. Quill의 도구 세트는 원본에서 극도로 제한되었습니다. 이끼, 전투는 주로 동일한 소수의 적에 대한 간단한 검 베기를 중심으로 진행됩니다. Polyarc은 부메랑과 유사한 차크람과 느리지만 강력한 망치를 포함하여 게임에 더 많은 무기를 추가했습니다.
이러한 새로운 도구 외에도 각 무기에는 공격 버튼을 누르고 리더로 Quill을 터치하면 활성화되는 특별한 힘이 있습니다. 검의 특별한 힘으로 인해 퀼은 빠르게 앞으로 나아갈 수 있으며, 망치는 리더가 언제든지 폭발할 수 있는 유령 복사본을 준비합니다. 이러한 특별한 기술은 전투에 더욱 다양성을 더해 첫 번째 게임의 가장 큰 결점을 수정했습니다. 속편에는 여전히 적의 다양성이 부족하지만 새로운 도구가 천천히 흘러 전투가 반복되는 것을 방지합니다.
새로운 시스템의 유일한 문제는 구현입니다. 무기를 장착하려면 플레이어는 리더로 방사형 메뉴를 열고 이를 Quill로 드래그합니다. 나는 나중에 전투에서 무기를 빠르게 교체하려고 시도하면서 서투른 저글링 행위에 갇혀 있음을 발견했습니다. 적이 나를 공격하기 전에 비행하고 충전 능력을 활성화하는 동시에 퀼로 계속해서 회피합니다. 대부분의 경우가 특히 이상하기 때문입니다. DualShock의 페이스 버튼 여기서는 사용하지 마세요. 세 가지 주요 무기를 모두 얼굴 버튼에 매핑하여 플레이어가 보다 유연하게 공격할 수 있었을 것입니다.
게임이 약간 개선되었음에도 불구하고 저는 여전히 3권에서 게임이 성장할 수 있는 여지를 찾습니다.
더 촉각적인 세상
독자는 원본의 지루한 순간을 비슷하게 줄이는 몇 가지 새로운 트릭도 얻습니다. 첫 번째가 끝날 무렵 이끼, 화면 주위로 상자와 적을 끌고 다니는 것이 조금 지겨워졌습니다. Polyarc는 더 많은 촉각 세계를 만들었기 때문에 퍼즐은 단 하나의 트릭이 아닙니다. 더 나은 사용을 위한 VR 컨트롤.
예를 들어, 리더는 시든 덩굴 위로 손을 흔들어 올라갈 수 있는 벽을 만들거나 식물을 서로 연결하여 길을 만들 수 있습니다. 그러한 힘은 두 배의 만족감을 가져다줍니다. 원작과 마찬가지로, 이끼: 2권 일관되게 영리한 솔루션을 갖춘 일련의 젤다 같은 퍼즐 디오라마를 선보입니다. 게다가 더욱 다양한 상호작용이 추가되어 퍼즐이 일련의 만족스러운 안절부절 장난감처럼 느껴집니다.
이러한 시스템은 Quill의 새로운 도구와 결합되어 속편에 추가적인 복잡성을 부여합니다. 일부 방에서는 진행을 방해하는 장벽을 깨기 위해 Quill의 충전 차크람 샷을 사용하는 동안 리더로서 캔을 회전시키고 적의 공격을 조작하도록 했습니다. 이러한 종류의 멀티태스킹은 전투에서는 어려울 수 있지만 플레이어에게 동일한 트릭을 두 번 수행하도록 요구하는 경우가 거의 없는 게임의 체계적인 퍼즐에 훨씬 더 적합합니다.
이끼: 2권 는 싱글플레이어 어드벤처인데 친한 친구와 함께 플레이하는 것 같은 느낌이 들 때도 있었습니다.
나는 특히 게임의 각 보스전을 좋아하는데, 이는 상호작용을 더욱 재미있게 만들어줍니다. 한 전투에서 나는 Quill 위로 우뚝 솟아 망치를 휘두르는 거대한 기사와 싸우고 있습니다. 그가 망치를 부수면 나는 리더로서 머리를 잡고 줄다리기 게임에 참여하여 Quill(또한 내가 조종하는)에게 공격할 순간을 줍니다. 큰 전투는 몇 번밖에 없지만 플레이어의 실력을 시험하는 스릴 넘치는 전투입니다.
Quill and the Reader의 역동성은 단지 기계적인 것이 아닙니다. 놀랍도록 눈물을 흘리는 이야기는 두 사람의 관계를 중심으로 구성됩니다. 두 캐릭터가 서로 필요하다는 말을 듣는 것은 한 가지입니다. 어느 캐릭터도 혼자 탐색할 수 없는 방에서 실제로 그것이 진행되는 것을 느끼는 것은 또 다른 일입니다. 이끼: 2권 는 싱글플레이어 어드벤처인데 친한 친구와 함께 플레이하는 것 같은 느낌이 들 때도 있었습니다.
3권을 가져오세요
첫 번째 작업을 마쳤을 때 이끼, 나는 시리즈의 미래에 대해 조금 무관심한 느낌을 받았습니다. 나는 그것으로 즐거운 시간을 보냈지만 다룰 내용이 더 많다고 생각하지 않았습니다. 후에 제2권, 벌써부터 근질근질해 PlayStation VR2의 속편. 이는 이번에 Polyarc 제작이 얼마나 편안해 보이는지에 대한 증거입니다. 세계관은 좀 더 자신감이 넘쳤고, 웅장한 이야기와 좀 더 개인적인 캐릭터 관계가 혼합되어 거의 눈물을 흘리게 만들었습니다(다행히 VR에서는 아무도 당신이 우는 모습을 볼 수 없습니다).
게임이 굴러가는 순간 게임이 멈춘 것처럼 느껴지는 순간이 있습니다.
레벨 디자인은 특히 속편 처리에서 이점을 얻습니다. 처음에는 이끼 대체로 상당히 표준적인 판타지 환경에서 진행되었으며, 제2권의 세계는 더욱 야심차게 느껴집니다. 가끔 고개를 돌리면 저 멀리 거대한 탑이 우뚝 솟아 있어 처음 봤을 때 느껴보지 못한 규모를 느낄 때도 있었습니다. Polyarc은 M에서 뽑아낸 놀라운 세트피스를 통해 마지막까지 최상의 트위스트를 저장합니다. 씨. 에셔의 플레이북.
그 특정 부분은 상대적으로 짧아서 더 많은 것을 원하게 만들었고, 이는 모험 내내 계속되는 주제였습니다. Polyarc이 지나치게 환영받지 않는 간결한 게임을 만드는 것은 감사하지만, 게임이 순조롭게 진행되자마자 게임이 멈추는 것처럼 느껴지는 순간이 있습니다. 짧은 스트레칭을 위해, 제2권 두 번째 플레이 가능한 마우스를 소개합니다. 나는 즉시 새로운 주인공과 사랑에 빠졌고 그들이 기존 공식을 어떻게 바꿀지 보고 기뻤습니다. 하지만 그 캐릭터는 짧은 순간 동안만 존재하며 Quill의 이야기를 계속하기 위해 갑자기 삭제되었습니다.
Polyarc이 약간 겸손한 태도를 유지한 것에 대해 전적으로 비난할 수는 없습니다. VR 게임은 짧게 유지하는 것이 가장 좋습니다. 오랫동안 헤드셋을 착용하는 것은 말 그대로 고통스러울 수 있기 때문입니다. 각 게임이 마지막 게임에서 반복되고 개선된다는 의미라면 Moss가 짧은 에피소드 단위로 계속되는 것을 보게 되어 기쁩니다. 다음에 Quill이 어디로 가든지 나는 그녀에게 도움의 손길을 빌려줄 준비가 되어 있습니다.
우리의 테이크
이끼: 2권 VR 최고의 소풍 중 하나에 많은 호평을 받은 조정 기능을 제공합니다. 이번에는 강력한 새 도구 덕분에 액션과 퍼즐 모두 더욱 깊이가 생겼습니다. 5시간이면 같은 트릭을 두 번 반복하지 않도록 더욱 주의를 기울이는 간결한 어드벤처 게임입니다. 게임이 본격 시작하고 전투 컨트롤을 더듬는 순간 마무리되기 때문에 여전히 성장할 여지가 더 많은 것처럼 느껴지지만 각각의 작은 개선은 큰 도움이 됩니다. 이끼: 2권 VR의 잠재력을 보여주는 훌륭한 예일 뿐만 아니라 훌륭한 게임입니다.
더 나은 대안이 있습니까?
Astro Bot: 구조 임무 PS VR 최고의 플랫폼 게임입니다. 역대 최고의 VR 게임, 기간.
얼마나 오래 갈까요?
이끼: 2권 이전 버전보다 약 1시간 더 길어 총 4~5시간 정도 소요됩니다.
꼭 사야 할까요?
예. PS VR의 먼지를 닦아야 할 마지막 이유를 찾고 있다면 플레이스테이션 VR2 출시, 이끼: 2권 가치가있다 구식 기술에 용감하게 맞서다.
이끼: 2권 PS VR에 연결된 상태에서 테스트되었습니다. 플레이스테이션 5.
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