약간의 드라마 없이는 시상식을 가질 수 없습니다. 기관 동안 오스카상처럼 예술가와 그들의 작품에 축하 스포트라이트를 비출 수 있으며 땅콩 갤러리를 불러오는 경향이 있습니다. 시청자가 자신이 좋아하는 예술 작품을 인식하는 올바른 방법에 대해 토론하면서 후보작부터 제작 선택까지 모든 것이 왜곡됩니다. 이러한 태도는 최근 몇 년간 비디오 게임에도 스며들었습니다. 더 게임 어워드 매체가 어떻게 찬사를 받는지, 충분한 게임이 제대로 빛을 발하고 있는지, 그리고 그러한 결정의 중재자가 누구인지에 대한 대화를 시작했습니다. 이러한 논의로 인해 일부 사람들은 표준 시상식 형식에 대한 새로운 접근 방식, 즉 비디오 게임을 보는 방식을 더 잘 나타내는 방식을 갈망하게 되었습니다.
내용물
- '파티여야 해'
- 더욱 다양해진 시상식
콘텐츠 제작자인 Kahlief Adams는 현재 시상식 환경을 살펴보면서 비슷한 필요성을 느꼈습니다. 호스트로 가장 잘 알려져 있습니다. 나에게 산란하다, 게임 업계에서 유색 인종의 역량을 높이는 데 초점을 맞춘 인기 게임 팟캐스트인 Adams는 자신의 전반적인 임무가 시상식 아이디어와 자연스럽게 어떻게 일치하는지 알아보기 시작했습니다. 올바른 접근 방식을 통해 시상식은 그에게 매년 출시되는 다양한 게임을 축하하면서 소외된 목소리를 조명할 수 있는 또 다른 플랫폼을 제공할 수 있습니다.
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SPAWNIES 2021 - SPAWN ON ME 팟캐스트에서 제공
이제 2년차를 맞이한 독립 시상식 방송은 게임 현장에 존재하는 격차를 일부 메울 것으로 보입니다. 1월 30일 생방송되는 올해 쇼를 앞두고 Digital Trends와의 인터뷰에서 Adams는 다음과 같이 설명했습니다. The Spawnies에 대한 그의 원대한 비전과 이를 훨씬 더 큰 규모의 기존 행사와 차별화시키는 요소 예산. 그에게 쇼는 업계가 전달하기 위해 애쓰는 뉘앙스와 다양성에 대한 욕구를 충족시키며 좋은 파티의 열정으로 이를 실현합니다.
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'파티여야 해'
2022년 The Spawnies가 시작되기 전에 Adams는 Game Awards와 같은 프로그램을 시청하는 모든 사람과 마찬가지로 관찰자였습니다. Keighley의 성대한 행사에 대한 그의 감정은 존경심에서 비롯되었지만, 그는 자신이 해결할 수 있는 고유한 자격이 있다고 생각하는 접근 방식에서 허점을 보기 시작했습니다.
“비디오 게임 어워드 쇼 공간의 풍경을 보면 정말 흥미롭고 멋진 느낌이 들지만, 여러분이 듣는 가장 큰 대화는 개발자가 자신의 기술에 대해 이야기할 시간이 많지 않다는 것입니다.”라고 Adams는 Digital에 말합니다. 동향. “그것이 우리 팟캐스트인 Spawn On Me의 주요 내용과 일치하는 주요 원동력이었습니다. 특히 잘 알려지지 않은 문화와 공간의 개발자를 위해 어떻게 해야 할까요? 저는 이 두 가지 아이디어를 결합할 수 있는 정말 멋진 이벤트가 될 것이라고 생각했습니다.”
그런 느낌이었으면 좋겠어 TRL MTV 시절에 그랬어요.
Spawnies는 다른 시상식에 대한 반응과 자신의 작업의 확장으로 만들어졌습니다. 첫 항해에서 Adams는 공동 진행자 Riana Manuel-Peña와 함께 Twitch 라이브 스트림의 렌즈를 통해 볼 수 있는 일반적인 시상식 주요 내용을 전달하는 소규모 행사를 만들었습니다. 다른 쇼와 마찬가지로 게스트 발표자, 개발자의 수락 연설, 음악 공연 등이 진행되었으며 열정적인 라이브 채팅이 이어졌습니다.
하지만 The Spawnies를 차별화하는 것은 스타일과 태도입니다. Game Awards의 양복과 넥타이(또는 블레이저와 그래픽 티셔츠) 분위기를 재현하기보다는 쇼는 장난스러운 분위기를 수용할 것입니다. Adams는 "Snot Bubble Cry Award" 및 "The Jamiroquai"와 같은 영예를 안겨주었습니다. VR 게임 축하. 후보자들은 금인의 동상이 아닌 레드 랍스터 체다 치즈 비스킷을 모델로 한 "상"을 받게 될 것입니다.
아담스에게 그 경쾌한 말투는 예식의 위엄을 앗아가는 불손한 속임수가 아닙니다. 오히려 시청자는 더 긴밀한 시상식 쇼에서 표현되지 않는 특정 문화적 렌즈를 통해 게임을 볼 수 있습니다.
“나는 우리 쇼가 진지하게 받아들여지기를 원하지만, 또한 사람들이 자신이 쇼가 되어야 한다고 느끼지 않기를 바랍니다. 이 정말 재미있는 오락에 대해 생각할 때 대부분은 단추를 채우고 새끼 손가락을 공중에 띄고 있습니다.”라고 그는 말했습니다. 말한다. "힙합이 가져오는 문화 공간과 흑인과 갈색 문화에 대해 이야기하는 즐거움이 많이 있습니다."
올해 쇼는 이러한 형식을 기반으로 진행자들을 직접 하나로 모을 것이지만 Adams는 더 많은 자원을 통해 어떻게 발전할 수 있는지에 대한 더 큰 비전을 가지고 있습니다(“우리는 Keighley 규모의 돈을 가지고 놀지 않습니다. 우리는 9-5 Kahlief 돈을 가지고 놀고 있습니다!”). 이상적인 세상에서 Adams는 세계 초연으로 가득 찬 라이브 사슴 쇼를 펼치고 싶어합니다. 그러나 어떻게 발전하더라도 쇼의 핵심을 구성하는 에너지 넘치는 정신을 잃지 않도록 하는 것이 핵심입니다.
Adams는 “파티여야 합니다.”라고 말합니다. “단순히 좌석이 둔한 것만은 아닙니다. 저는 우리가 게임을 축하하고 전체 라이브 무대 쇼를 할 수 있는 좀 더 풍미 있는 행사가 되기를 바랍니다. 이건 나랑 데이트할 건데, 그런 느낌이었으면 좋겠어 TRL MTV 시절에 그랬어요. 모두들 좋은 자리에 모여서 좋은 분위기를 갖고 어울리세요. 우리는 게임에 관해 조금 이야기하고 업계에 대한 우리의 기여에 대해 이야기합니다.”
더욱 다양해진 시상식
2023년 쇼의 큰 변화는 Adams의 청중이 다음과의 파트너십 덕분에 올해 후보에 투표할 기회를 얻었다는 것입니다. 그랩랩스. 그의 커뮤니티에서 수천 표를 얻은 덕분에 올해 Spawnies는 믿을 수 없을 정도로 다양한 범위의 게임을 선보입니다. 2022 Game Awards 후보나 New York Video Games Critics의 후보와 전혀 닮지 않은 게임 원. 인디 같은 시그널리스,나는 십대 외식민지주의자였다, 그리고 더 많은 사람들이 다음과 같은 강력한 타자들과 함께 주요 카테고리에서 경쟁하고 있습니다.호라이즌 포비든 웨스트. Adams는 놀라운 분야가 그의 다양한 청중과 직접적으로 연관되어 있다고 생각합니다.
Adams는 “이것은 우리 청중의 완전한 반영입니다.”라고 말합니다. “올해 Spawnies에 투표한 많은 사람들은 Spawn On Me 팟캐스트 청중의 일부였으며 저와 제가 업계에서 수년 동안 해온 작업을 아는 다른 사람들이었습니다. 바라건대, 그것은 내가 공간에 가져오는 뉘앙스를 반영하는 것일 뿐만 아니라, 매우 다양하다는 점에서 우리 청중에게 큰 도움이 되는 팁이기도 합니다. 민족, 성별, 인종뿐만 아니라 게임에 대해 생각하는 방식도 마찬가지입니다.”
무엇이 수상 후보로 지명되는지에 대해 많은 논의가 이루어지지만 실제로 누가 후보로 지명되는지에 대해서는 논의가 적습니다. 오스카상은 2015년에 연기 후보 20명 모두가 2년 연속 백인 배우에게 돌아간 계산을 경험했습니다. 안 #오스카소화이트 해시태그 기관 내 변화를 촉진하여 오스카상 심사위원단을 다양화하도록 추진했습니다. 쇼는 그 이후로 상당한 변화를 보였습니다. 올해 쇼에는 다음이 포함됩니다. 아시아 배우 4개 부문 후보, 이는 기록입니다.
게임 수상 회로는 아직 비슷한 조사를 받지 않았지만 Adams는 해당 표준의 중요성을 알고 있습니다. 어떤 아티스트가 축하를 받는지 결정하는 것뿐만 아니라 방송이 어떻게 더 넓은 문화에 진정으로 다가갈 수 있는지를 결정하는 것입니다.
“누가 후보에 오르고 어떤 게임이 쇼에 포함되는지뿐만 아니라 형식도 매우 중요합니다. 당신의 쇼는 꼭대기에 있는 사람들이 누구와 대화를 나누느냐에 따라 방향이 크게 달라집니다.” Adams 말한다. “당신은 무엇이 멋지다고 생각합니까? 사람들의 마음 속에 무엇이 있다고 생각하시나요? 당신이 달성하고 싶은 문화적 관련성은 무엇입니까? 우리 쇼에서는 두 명의 흑인이 진행합니다. 쇼의 모습과 느낌의 99%를 제가 진행하고 있습니다. 생방송이 시작되는 순간부터 끝날 때까지 방송의 야심찬 목표는 당신이 보는 모든 사람이 유색인종이거나 흑인이 되는 것입니다. 과소 대표 그룹.”
나는 우리가 이 공간에 가져온 것들에 대한 이해 없이 이 공간이 남겨지는 것을 원하지 않습니다.
이 목표는 Adams가 Spawn On Me와 콘텐츠 제작자로서 더 넓은 플랫폼을 통해 오랫동안 달성하고자 했던 작업을 확장합니다. 그는 종종 업계에 대한 공헌이 간과될 수 있는 유색인종을 고양하려고 노력하기 때문에 표현이 항상 그의 작업의 최전선에 있었습니다. 올해 최고의 게임을 축하하는 것 외에도 The Spawnies의 궁극적인 임무 중 하나는 다음을 전달하는 것입니다. 제도적 지식을 시청자에게 전달하여 게임의 과거, 현재, 그리고 미래.
“매년 우리는 항상 우리를 소외시켰던 업계에 우리가 어떻게 기여하고 있는지에 대한 다양한 계층을 얻게 됩니다. 매년 흑인 역사의 달 즈음에 나타나는 Jerry Lawson에 대한 대화를 제외하면 방정식의 일부입니다.” Adams 말한다. “저는 우리가 그러한 대화를 보여주고 중재자가 되는 것이 중요하다고 생각합니다. 여기에는 이 산업을 훌륭하게 만든 일부 사람들의 역사가 있습니다. 당신과 똑같이 생겼거나 당신과 같은 배경을 가진 경험과 재미를 선사하기 위해 매일 일하고 있는 사람들에 대해 이야기할 수 있는 공간을 제공합니다. 에서."
그 임무는 충분히 기분 좋게 들릴지 모르지만 게임 세계에서는 도전 과제를 제시할 수 있습니다. 게임을 중심으로 한 온라인 공간은 인종차별의 온상이 될 수 있으며, Adams가 쇼를 스트리밍하는 Twitch의 경우 특히 그렇습니다. 최근 몇 년 동안 플랫폼은 사용자가 스트리머의 채팅에 증오 메시지를 스팸으로 보내는 표적 공격인 '증오 습격'의 물결에 맞서기 위해 고군분투했습니다. Adams가 놀랍게도 작년 Spawnies는 Twitch 홈페이지의 전면 중앙에 소개되었음에도 불구하고 그러한 괴롭힘을 피했습니다. Adams는 채팅을 한 번 조정할 필요가 없다고 말했습니다.
그 위업은 Adams 작업의 효율성뿐만 아니라 팬들 사이에서 해당 작업에 대한 과소평가된 욕구를 말해줍니다. 그의 경력 전반에 걸쳐 그는 인종과 표현에 관한 대화를 미묘한 차이로 다룰 수 있는 스마트 게임 콘텐츠에 대한 청중이 있다고 주장했습니다. Adams에게 작년 쇼의 리셉션은 이러한 공간이 단지 존재할 수 있을 뿐만 아니라 번창할 수 있다는 것을 증명했습니다. 그 덕분에 그는 올해에도 The Spawnies에서 작업을 계속할 수 있다는 자신감을 갖게 되었으며, 다양한 목소리를 높이는 데 있어 "입이 있는 곳에 돈을 투자"하는 Xbox 및 Zynga와 같은 파트너 공간.
Spawnies는 Adams가 게임 시상식 장면에서 공백을 발견하고 이를 직접 해결하기 위해 적극적으로 노력한 데서 탄생했습니다. Adams는 이를 실현할 수 있는 플랫폼과 청중을 보유하고 있지만 게임 팬이 자신이 깨닫는 것보다 업계에서 보고 싶은 변화를 만들 수 있는 더 많은 힘을 가지고 있다고 믿습니다.
Adams는 “저는 '말하지 말고, 그것에 대해 이야기하라'는 생각으로 자란 사람입니다."라고 말합니다. “대부분 비디오 게임 산업에서 볼 수 있는 불만 사항은 어떤 방식으로든 영향을 미칠 수 있습니다. 나는 우리가 이 공간에 가져온 것들에 대한 이해 없이 이 공간이 남겨지는 것을 원하지 않습니다. 물건에 대해 소란을 피우고 우리가 보는 불평등에 대한 경종을 울리는 데에는 많은 에너지가 있습니다. 이는 매우 당연한 일이며 사람들의 발을 불에 붙잡아야 합니다. 하지만 어느 시점이 되면 내가 시작하지 않으면 누구도 이 일을 하지 않을 것이라고 말해야 합니다.
"당신은 그것에 대해 이야기하거나 그것에 대해 이야기하게 될 것입니다. 나는 그것에 대해 이야기하지 않고 이 업계를 떠나고 싶지 않습니다."
더 스포니즈는 1월 30일 오후 6시에 방송됩니다. PT 트위치를 통해.
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