내가 가장 좋아하는 멀티플레이어 경험 중 하나는 어느 거친 밤을 중심으로 진행되었습니다. 뉴 슈퍼 마리오 브라더스. Wii. 대학 3학년 때 친구들로 가득 찬 방에 모여 4인용 모드를 시도했고, 죽음 사이에 Wiimotes를 전달했습니다. 모두가 서로에게 소리를 지르고 천천히 광기에 빠져드는, 그것은 내가 경험한 것 중 가장 혼란스러운 일이었습니다. 그 경험으로 인해 저는 항상 더 협력적인 2D 플랫폼 게임에 대한 갈증을 느꼈고, 슈팅 게임이 일반적으로 제가 즐겨 찾는 친구 게임으로 맡은 역할을 대신해주었습니다.
카르마동물원 그 기도에 응답하시고, 좀 더 기능적이고 혼란스러운 방식으로 그렇게 하십니다. 7년간의 열정 프로젝트 파스타게임 (그리고 Devolver Digital에서 퍼블리싱) 이 멀티플레이어 게임은 팀워크와 사랑 전파에 관한 독특한 플랫폼 로그라이크 게임입니다. 플레이어는 타이머가 끝나기 전에 협력하여 플랫폼 레벨을 완료하고 팀 기반 퍼즐을 풀고 아바타의 특정 동물 능력을 활용하여 서로의 발전을 돕습니다. 간단하게 들리나요? 10명의 플레이어가 동시에 화면에 표시되면 얼마나 더 바빠질지 상상해 보세요.
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한 시간 정도 놀았어요 카르마동물원 개발자 및 기타 언론 구성원과 함께 누적된 팀의 전체 실행이 어떤 모습인지 확인합니다. 나는 앞으로 어떤 일이 일어날지 흥미를 느끼며 떠났습니다. 좋은 성격의 멀티플레이어 경험 아이러니한 슬픔에 대한 우호적인 협력을 장려하는 것입니다. 하지만 인내심을 시험하고 싶지 않다면 함께 놀 수 있는 유능한 친구가 9명 있기를 바랍니다.
거품 속에 머물다
요지는 카르마동물원 플레이어 팀이 로비를 하고 5개의 빠른 레벨에 걸쳐 있는 로그라이크 요소가 포함된 2D 플랫폼 게임에 들어가는 것입니다. 각 단계가 시작될 때 플레이어는 시계에 시간을 더 추가하는 등의 특전에 투표합니다. 거기에서 타이머가 끝나기 전에 플랫폼 건틀릿을 완료하는 것은 협동 경주입니다. 레벨에는 수집 가능한 과일도 포함되어 있으며 팀이 다음 단계에 대해 최대 3개의 추가 특전 옵션을 잠금 해제할 수 있으므로 과일을 얻는 데 좋은 인센티브가 있습니다. 그들이 얼마나 많은 과일을 수집했는지에 대한 정보(우리가 얻은 일부 보너스 특전에는 모두를 늑대로 바꾸는 특전과 배경에 색소폰 솔로를 추가하는 특전이 포함되었습니다) 음악). 5개 스테이지를 모두 완료하여 달리기에서 승리하고, 풍부한 화폐를 획득하고, 이를 새로운 동물 아바타에 사용하세요.
이는 모두가 협력해야 하는 직관적인 퍼즐이 많이 포함된 간단한 개념입니다. 기본 모드에서는 플레이어가 버튼 위에 앉아 게이트를 열어 두어 다른 모든 사람이 반대편으로 건너갈 수 있도록 하고 거기에 있는 버튼을 누르면 첫 번째 사람이 건너갈 수 있습니다. 다른 것들은 좀 더 복잡합니다. 플레이어가 "노래"하여 다른 사람들을 위해 보이지 않는 플랫폼을 밝히거나 문이 열릴 때 종소리가 울리게 만드는 것입니다. 제가 플레이한 모든 레벨은 이해하기 쉬웠지만, 10개의 몸체를 조정하려고 하면 까다로워졌습니다.
하지만 한 가지 큰 반전이 있습니다. 플레이어는 생존하려면 서로 가까이 있어야 합니다. 각 플레이어는 가까이 있을 때 다른 플레이어와 연결되는 버블로 둘러싸여 있습니다. 버블 체인에 연결하면 그 안에 있는 모든 플레이어가 안전합니다. 그러나 그 길에서 벗어나 혼자가 되는 사람은 10초만 살아남은 뒤 죽게 됩니다. 참을성이 없는 플레이어가 다른 사람보다 너무 앞서가는 것을 방지하고 모든 사람이 뒤로 돌아가 뒤처진 사람을 구하도록 장려하는 독창적인 작은 시스템입니다. 이는 모두 게임의 핵심 임무인 사랑을 전파하는 것의 일부입니다.
그것은 매우 문자 그대로의 방식으로 진행됩니다. 게임의 핵심 통화는 Karma Hearts라고 하며, 이를 사용하여 새로운 의상을 잠금 해제할 수 있습니다. 하트는 레벨을 완료하는 것부터 뒤쳐진 친구를 돕는 것까지 다양한 방법으로 획득할 수 있습니다. 플레이어는 마음의 일부를 기부하여 친구에게 감사할 수도 있습니다. 내 세션에서 몇몇 사람들은 내가 높은 플랫폼에 오르는 것을 도운 후 나에게 하트를 쏟아부었다. 마치 슬픔을 달래주는 듯한 사랑스러운 보상 시스템이다.
가장 흥미로운 측면은 아바타 시스템입니다. 플레이어는 하트가 있는 모든 종류의 동물을 구입할 수 있지만 단순한 장식용 동물은 아닙니다. 각 생물에는 특별한 능력이 있으며 팀이 장착한 능력에 따라 레벨이 생성됩니다. 우리 팀에 거미가 있었을 때 우리는 올라갈 수 있는 거미줄로 가득 찬 레벨에 도달했습니다. 저는 개인적으로 벽에 달라붙을 수 있고 다른 캐릭터가 뛰어오를 수 있는 플랫폼을 만들 수 있는 조개를 제 캐릭터로 선택했습니다. 10명의 서로 다른 캐릭터에 맞게 레벨을 성형한다는 아이디어가 서류상으로는 인상적으로 들리기 때문에 해당 시스템이 얼마나 깊이 있는지 궁금합니다.
세션 중에 신나게 가지고 놀았지만, 조바심이 터지는 순간도 분명히 있었습니다. 팀 대부분이 귀중한 시간이 흘러가는 동안 다른 플레이어가 움직일 때까지 기다리던 때가 있었습니다. 한 팀에 10명의 플레이어가 있으면 그러한 순간이 상당히 많이 일어날 수 있다고 생각합니다. 특히 무작위 플레이어와 온라인으로 플레이하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 운 좋게도 친구 팀과만 플레이할 수 있는 옵션과 로컬 협동 모드(가장 좋은 플레이 방법인 것 같습니다)가 있습니다.
당신이 느린 사람을 좌절감을 느끼는 사람이라면, 카르마동물원 또한 그 자체로 유망한 경쟁 모드도 갖추고 있습니다. 직선 경주부터 가시가 가득한 장애물 코스, 시간이 다 떨어지기 전에 후추 능력을 사용하여 누가 가장 많은 횃불에 불을 붙일 수 있는지 알아보는 전투까지 다양한 미니게임이 특징입니다. 미니게임은 실행 면에서 모두 Nintendo와 유사하여, 커비의 드림랜드 디럭스 복귀.
그 비교는 근거가 없는 것이 아닙니다. Pastgames의 개발자들은 자신의 목표가 다음과 같은 느낌을 주는 것을 만드는 것이라고 말합니다. 멀티플레이어 마리오 게임 — 하지만 기능적인 온라인 플레이가 가능합니다. 여기서 Nintendo는 핵심적인 영감을 주었으며 KarmaZoo의 진지한 태도와 긍정적인 메시지에서 이미 그것을 느낄 수 있었습니다. 혼란스러웠던 어느 날 저녁을 떠올리게 하는 협동 게임입니다. 뉴 슈퍼 마리오 브라더스. Wii 그것은 10년 넘게 나에게 붙어 있었습니다. 동일한 파티 게임의 매력을 느낄 수 있다면 Pastgames는 꼭 플레이해야 할 멀티플레이어 기이함을 손에 쥐게 될 것입니다.
카르마동물원 올여름 PC로 출시 예정 PS5, 엑스박스 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치. 크로스 플랫폼 온라인 플레이가 특징입니다.
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