튜닉
MSRP $29.99
"Tunic은 플레이어에게 미스터리로 가득 찬 모험을 제공하지만, 의도적으로 정리가 불가능한 둔감한 세계를 제공합니다."
장점
- 화려한 영상
- 흥미진진한 보스전
단점
- 진부한 전투
- 지나치게 커뮤니티 지향적
- 엄청나게 혼란스러운 세상
- 답답한 카메라
속임수는 게임의 이름입니다. 튜닉.
내용물
- 설명서는 포함되어 있지 않습니다.
- 오래되고 시대에 뒤떨어진
- 우리의 테이크
저처럼 지난 몇 년간 이 인디 게임을 지켜봐 왔다면 아마도 이 게임의 화려한 미학과 사랑스러운 주인공에 경외심을 느꼈을 것입니다. 표면적으로는 튜닉 처럼 보인다 고전 젤다 타이틀에 대한 찬사, 하지만 표면 아래에는 훨씬 더 많은 것이 숨겨져 있습니다. 튜닉 플레이어가 해결하기를 간절히 바라는 미스터리가 풍부하지만, 그 길을 따라 플레이어를 돕는 데 있어서는 거의 아무것도 하지 않습니다.
튜닉
오래된 젤다의 전설 게임에 경의를 표하는 작품으로 나오기보다는, 튜닉 그 자체의 미스터리에 너무 휩싸여 빠르게 역행으로 가득한 슬로그가 되어 나를 끊임없이 혼란스럽게 만들었습니다. 새로운 지역을 만날 때마다 내가 이곳에 있는 것이 맞는지 확신할 수 없었고, 떠날 때마다 뭔가 빠진 듯한 느낌이 들었습니다. 튜닉 자신감 넘치는 모험가가 된 기분이 아니라 숲에서 길을 잃은 어린아이 같은 느낌이 들었습니다.
설명서는 포함되어 있지 않습니다.
튜닉 많은 어드벤처 게임이 그러는 방식으로 시작됩니다. 주인공인 튜닉을 입고 해변에서 깨어난 사랑스러운 여우와 함께 말이죠. 게임은 어디로 가야 할지, 무엇을 해야 할지에 대한 지침을 거의 제공하지 않습니다. 기본 사항은 Zelda 게임을 해본 사람이라면 누구에게나 직관적일 것입니다(검을 찾아 적과 풀을 베기 시작). 튜닉 그 자체는 플레이어 경험에 대해 매우 비간섭적인 접근 방식을 취합니다.
대신 모든 것을 배우는 것은 플레이어의 몫입니다. 카운터 스트라이크: 글로벌 공격플레이어는 버니홉 방법을 배웁니다. 모든 부분 튜닉 주로 오버월드 전역에서 발견되는 매뉴얼 페이지를 통해 플레이어가 발견할 수 있도록 되어 있습니다. 이 빛나는 흰색 사각형은 도시 어디에서나 발견됩니다.
튜닉 비밀 영역을 공개하는 것부터 기본 컨트롤을 가르치는 것까지 게임을 단편적으로 설명합니다. 각 픽업은 NES 시대 복고풍 게임 설명서에 두 페이지를 추가하며 그림, 여백에 메모, 심지어 커피 얼룩까지 포함합니다.천천히 성장하는 게임 내 매뉴얼을 통해 새로운 게임 플레이 개념과 아이디어를 소개하는 것은 정말 새로운 아이디어입니다. 페이지를 얻고 새로운 것을 배우는 것은 신나는 일입니다. 튜닉역학, 위치 또는 지식. 물론 새 페이지에서 얻은 정보가 전혀 도움이 되지 않는 경우도 있습니다. 튜닉 다른 플레이어와 협력하기를 기대합니다. 게임을 플레이하는 사람들 간의 협력은 의도적인 부분인 것 같습니다. 튜닉디자인; 그것은 당신과 당신만이 모든 것을 알아낼 수 있다고 기대하지 않습니다. 튜닉 의도적으로 둔감한 것입니다. 처음부터 명확하고 진행할수록 더욱 분명해집니다.
게임을 리뷰하는 사람들을 위해 저는 다른 비평가들로 가득 찬 Discord 채널을 접하게 되었습니다. 그곳에서 사람들은 서로 도움을 주고받았습니다. 튜닉의 미스터리. 아니면 적어도 그런 의도였습니다. 대신에 이 서버는 막혀서 다음에 무엇을 해야 할지 전혀 모른다고 말하는 사람들로 가득 차 있었습니다. 제가 여러 번 경험한 일이었습니다. 나는 플레이하는 동안 단 한 번만 도움을 요청했지만, 더 많이 하여 두통을 덜 수 있었어야 했습니다.
게임에 갇히는 것만큼 실망스러운 감정은 거의 없습니다. 튜닉 어느 시점에서 그 감각을 경험할 수 있도록 거의 노력합니다. 1990년대 초기 Zelda 게임을 플레이하던 어린이들이 느꼈던 공동 협력을 모방하기 위해 의도적으로 플레이어에게 정보를 제공하지 않음으로써, 튜닉 결국 잡일이 됩니다. 12시간이 조금 넘게 끝난 게임 플레이 시간에는 뭔가 빠졌거나 그렇다고 생각했기 때문에 적어도 두 번은 주변 지역을 돌아다니는 일이 포함되었습니다.
튜닉 그 자체는 플레이어 경험에 대해 매우 비간섭적인 접근 방식을 취합니다.
이러한 검색 중 하나는 다음으로 인해 발생했습니다. 튜닉가능한 한 시각적으로 모호한 것에 대한 명백한 기쁨입니다. 게임 내에서 읽을 수 있는 언어가 하나도 없다는 사실이 충분히 실망스럽지 않은 것처럼(튜닉 영어를 여러 판타지 룬으로 바꿉니다), 게임의 고정된 카메라 각도는 게임 전체를 볼 수 없다는 것을 의미합니다. 길은 건물 뒤, 벽 사이, 벽 속에 숨겨져 있으며, 때로는 그 길들이 튜닉다음 주요 지역입니다. 물론, 다른 것들은 아이템이나 게임의 이름 없는 통화가 들어 있는 보물 상자로 이어집니다. 어디로 가야 할지 몰라 막히거나, 숨겨진 다음 길을 찾을 수 없다면, 튜닉 단순히 손을 들고 "글쎄, 그건 당신 책임이야!"라고 말합니다. 이에 대해 트위터에서 누군가에게 DM을 보내세요.”
오래되고 시대에 뒤떨어진
다음에 어디로 가야할지 고민하다가 벽에 머리를 부딪히지 않았을 때 튜닉 (마치 같은 질문을 스스로에게 묻지 않았던 것처럼 "지금은 무엇입니까?"라는 뻔뻔한 업적까지 포함), 실제로는 단순한 전투 방식을 어느 정도 즐길 수 있었습니다. 그러나 그것은 게임의 작은 부분에서만 빛을 발하고 결국 반복에 의해 가려진다.
플레이어가 싸우는 방식에 대해 신비한 것은 없습니다. 튜닉, 고맙게도. 작은 여우는 3연타 검 콤보로 적을 공격할 수 있고, 방패나 회피 굴림으로 피해를 피할 수 있습니다. 마법 아이템은 이 혼합에 약간의 다양성을 더합니다. 하나는 적을 기절시키고 무료 콤보를 위해 똑바로 끌어당기는 것이고, 다른 하나는 그들을 제자리에 얼리는 것입니다. 여기에는 엄청나게 흥미로운 것은 없습니다. 모두 아주 기본적인 것입니다.
Zelda Oracle 게임과 유사한 간단한 전투를 원하지만 여기서는 그 접근 방식이 엄청나게 빨리 진부해집니다.
아쉽게도 한 번에 세 가지 아이템만 장착할 수 있지만, 저는 항상 검을 사용했기 때문에 두 개에 가깝습니다. 그러면 마법 아이템이나 소모품을 위한 슬롯이 2개만 남게 되는데, 이는 충분하지 않습니다. 제가 사용하고 싶었던 아이템들은 가장 필요할 때 손이 닿지 않았고, 튜닉의 메뉴는 빠르게 탐색할 수 없으며, 특히 전투 중에는 더욱 그렇습니다.매우 좋아 엘든 링, 메뉴가 열려 있는 동안 전투는 계속됩니다).
결국에는 싸우게 된다 튜닉 특히 실망스러운 적 AI로 인해 지루해집니다. 거미와 거미처럼 행동하는 적들은 끊임없이 플레이어에게서 물러나며 마침내 벽에 부딪힐 때만 공격합니다. 공격과 블록의 혼합을 통해 적을 쫓아 천천히 건강을 깎아 내리는 것은 꽤 빨리 피곤해집니다.
보스전은 확실한 속도 변화를 제공하여 무엇을 보여줍니다. 튜닉 최선을 다할 수 있습니다. 이 거대한 적들은 확실한 도전을 제공하고 플레이어가 자신이 가지고 있는 모든 자원을 사용하도록 강요하여 심장이 뛰는 전투로 이어집니다. 그 시간이 유일한 시간이야 튜닉의 어려움은 서툴게 부과된 것이 아니라 진정성 있게 느껴진다.
아직, 튜닉 이와 관련하여 동료보다 빛나는 어떤 것도 하지 않습니다. 전투는 전반적으로 투박한 느낌이 들지만, 구식으로 느껴지는 유일한 측면은 아닙니다. 그 탐색은 마찬가지로 덜 익혀서 어떤 메트로이드 타이틀보다 플레이어의 역추적과 암기가 더 많이 필요합니다. 음울한 카메라와 짝을 이루어 화려한 세계를 돌아다닙니다. 튜닉 고통이 될 수 있습니다.
우리의 테이크
튜닉 고전 젤다의 전설 게임의 마법을 필사적으로 재현하려고 시도하지만, 너무 자주 잘못을 저지르곤 합니다. 이는 손을 대지 않고 대신 플레이어가 어디로 가야할지 전혀 알 수 없게 만듭니다. Zelda Oracle 게임과 유사한 간단한 전투를 원하지만 여기서는 그 접근 방식이 엄청나게 빨리 진부해집니다. 그래도 무엇보다, 튜닉 나는 그 신비로움 속에서 길을 잃었다는 느낌을 받았는데, 그것은 필요하거나 충동적으로 해결하고 싶지 않았지만 더 이상 견딜 수 없었기 때문입니다.
더 나은 대안이 있습니까?
튜닉 는 구식 Zelda를 모방하려고 노력하고 있습니다. 새로운 페인트 칠로 그런 경험을 원한다면 2019년 리메이크를 제공하세요. 젤다의 전설: 링크의 각성 시도. 화려하고 1993년 버전처럼 연주됩니다. 몇 가지 꼭 필요한 개선 사항이 포함되어 있습니다.
얼마나 오래 갈까요?
튜닉 정상적으로 완료하는 데 약 12시간이 걸리지만, 모든 미스터리를 풀려고 한다면 플레이 시간이 쉽게 20시간까지 늘어날 수 있습니다.
꼭 사야 할까요?
아니요. 튜닉둔감하고 불분명하다는 주장은 막다른 골목을 또 막다른 골목으로 이끈다. 이 게임은 미스터리와 퍼즐을 풀기 위해 협력하는 플레이어를 중심으로 만들어졌기 때문에 혼자서 싱글 플레이어 게임을 이기고 싶은 사람에게는 이 게임을 추천할 수 없습니다.
편집자의 추천
- 이 판타지 지뢰찾기 로그라이트는 나의 새로운 Steam Deck 친구입니다
- Dave the Diver의 최고의 무기
- 2023년 최고의 인디 게임
- Final Fantasy 7 Rebirth는 너무 커서 두 개의 디스크로 나옵니다.
- 스타워즈 제다이: 생존자(Star Wars Jedi: Survivor)는 Steam에서 '완전 쓰레기' PC 포트로 평가 폭격을 받고 있습니다.