스나이퍼 엘리트 5
MSRP $59.99
"Sniper Elite 5에는 새로운 내용이 없지만 개방형 임무를 통해 나치를 학살하는 샌드박스를 엄청나게 즐길 수 있습니다."
장점
- 개방형 유기적 액션
- 만족스러운 스텔스
- 도전적인 AI
- 강력한 모드 제품군
단점
- 지루한 스토리와 캐릭터
- 제한된 도구
- 미션 반복
스나이퍼 엘리트 5 향후 10년 동안 모든 중요한 "게임은 너무 폭력적입니다" 비디오 릴에 눈에 띄게 등장하게 될 것입니다. 메스꺼운 폭력은 상원의원의 겁에 질린 눈을 사로잡을 것이 확실하지만 실제로 범인을 눈에 띄게 만드는 것은 아닙니다(아무리 히스테리를 유발하더라도).
내용물
- 목표 연습
- 분기 없음
- 셔뱅 전체
- 우리의 테이크
- 얼마나 오래 갈까요?
- 꼭 사야 할까요?
Rebellion Developments의 장기 실행 스텔스 액션 시리즈의 최신 항목은 헤드라인 가치가 덜한 이유로 더 주목할 만합니다. 바로 좋은 구식 디자인입니다. 이전 버전의 확장된 범위를 바탕으로 다섯 번째 버전은 본격적인 몰입형 시뮬레이션 제2차 세계 대전 중에 설정되었습니다. 모든 나치 표적은 일련의 자유 범위 살인 샌드박스에서 플레이어가 창의력(및 방아쇠 손가락)을 발휘할 수 있는 기회입니다.
스나이퍼 엘리트 5의 제한된 도구 세트와 일반적인 세트 드레싱은 Hitman 수준의 창의성을 끌어올리지는 못하지만, 스텔스 액션 엄청나게 만족스러운 전쟁 게임을 만듭니다. 백인 우월주의자에게 신에 대한 두려움을 심어줄 수 있을 만큼 지독한 폭력에 대비해 위장을 준비하세요.
목표 연습
스나이퍼 엘리트 5 나치에 대해 전혀 관용하지 않는 고도로 숙련된 저격수인 칼 페어번(Karl Fairburne)을 따릅니다. D-Day를 배경으로 Fairburne은 제2차 세계대전의 흐름을 바꾸겠다고 위협하는 암호명 "크라켄 작전"이라는 나치 음모를 해체하기 위해 미군 작전에 합류합니다. 9개의 임무를 통해 Fairburne은 주요 목표를 암살하고 비밀 시설에 잠입하여 중요한 무기를 파괴해야 합니다.
이야기 자체는 상용구이며, 임무를 설정하기 위해 막연한 정치적 음모를 담고 있습니다. 거친 목소리와 판지 같은 성격을 지닌 Fairburne은 비디오 게임 영웅만큼이나 지루합니다. 제2차 세계 대전은 비디오 게임에서 죽음을 맞이했습니다. 스나이퍼 엘리트 5 나치를 죽이는 카타르시스 외에는 할 말이 많지 않습니다. 서사적인 측면에서 보면 지난 20년 안에 언제라도 만들어질 수 있을 것 같은 게임이다.
스나이퍼 엘리트 5 하다 메탈기어솔리드5 보다 낫다 메탈기어솔리드5.
Rebellion을 차별화하는 것은 미션 설계에 대한 Rebellion의 접근 방식입니다. 각 임무는 Fairburne을 안전하게 탈출하기 전에 어떤 순서로든 확인할 수 있는 주요 목표로 가득 찬 작지만 복잡하게 디자인된 지도로 구성됩니다. 그 수준의 자유가 스나이퍼 엘리트 5 교환 가능한 WorldWII 게임의 바다에서 눈에 띄세요. 하는 동안 콜 오브 듀티 같은 시리즈 할리우드 세트피스를 중심으로 구축된 선형 캠페인에 의존하는 경향이 있지만 여기서 미션은 보다 유기적으로 진행됩니다.
한 번의 작업에서는 경비가 삼엄한 성에 침입하여 숨겨진 사무실을 찾고 일부 문서를 긁어내야 합니다. 나는 경계선의 농지를 순찰하면서 침입을 더 쉽게 할 수 있는 볼트 절단기나 지렛대 같은 도구를 집어드는 것부터 시작합니다. 몰래 들어갈 준비가 되면 건물로 이어지는 다리 옆에서 내려 성터로 향합니다. 나는 두 명의 경비원이 대화를 나누는 것을 우연히 들었고 누군가가 내부 어딘가에 가방 탄약이 들어 있는 무기실이 있다고 언급했습니다. 건물에 도착하면 덩굴 몇 개를 기어올라 창문을 통해 몰래 들어가 조심스럽게 나치를 죽이고 사무실에 들어갈 때까지 그들의 몸에서 열쇠를 빼내기 시작합니다.
그 시나리오는 완전히 다른 방향으로 흘러갈 수도 있었고, 그것이 바로 게임을 그토록 흥미롭게 만드는 이유입니다. 총을 쏘며 안뜰로 달려가 공격적으로 정문으로 달려가는 옵션이 있습니다. 내가 들었던 가방 요금을 찾아 조용히 열쇠를 찾는 대신 문을 부수기 시작하는 또 다른 방법이 있습니다. 최고의 순간에는, 스나이퍼 엘리트 5 하다 메탈기어솔리드5 보다 낫다 메탈기어솔리드5.
분기 없음
샌드박스에는 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 이 게임은 (다소) 기반이 된 2차 세계 대전 게임이기 때문에 Fairburne의 도구 세트는 대부분 일부 총, 폭발물 및 단순한 방해 아이템으로 제한됩니다. 매 미션마다 새로운 도구를 도입하는 대신 게임은 레벨마다 크게 발전하지 않습니다. 미션 1에서 사용할 수 있는 모든 것은 미션 9의 목표를 완료하는 데 동일한 방식으로 사용됩니다(문을 폭파하기 위한 가방 요금, 잠긴 상자를 열기 위한 지렛대 등).
일관성은 없지만 게임의 AI 적들은 놀라울 정도로 설득력이 있습니다.
몰입형 시뮬레이션 후크는 다음과 같은 게임의 예측할 수 없는 즐거움을 제대로 충족시키지 못하지만 히트맨 3, 선명한 스텔스 및 총격전으로 이러한 단점을 보완합니다. 그림자 속에 숨어서 저격 조준경을 통해 멀리 있는 적을 제거할 때, 나는 적들을 무덤까지 쫓아다니는 불친절한 유령이 된 것 같은 기분이 듭니다. 모든 조용히 제압하거나 멀리서 저격하는 것은 나치 전쟁 기계를 무너뜨리려는 폴터가이스트 같은 탐구에서 또 다른 잔인한 승리입니다.
좀 더 공격적인 플레이스타일로 살아남을 수는 있지만, 스나이퍼 엘리트 5 더 은밀한 접근 방식을 장려합니다. 일관성은 없지만 게임의 AI 적들은 놀라울 정도로 설득력이 있습니다. 그들은 지도의 특정 구석을 순찰하는 로봇처럼 느껴지지 않습니다. 멀리서 누군가를 저격하면 여단 전체가 내가 있는 지역을 소탕하는 임무를 포기할 것입니다. 엉성한 접근 방식으로 인해 압도당하기 쉬우며, 이로 인해 총을 쏘거나 빛 속으로 발을 디딜 때마다 위험이 증가합니다.
물론 이 모든 것은 시리즈의 시그니처 기능인 기괴한 킬캠의 도움을 받습니다. 저격수로 적에게 사살을 가하면 게임은 총알이 메스꺼울 정도로 세밀하게 적의 장기를 꿰뚫는 슬로우 모션 X-ray 샷으로 시작됩니다. 확실히 과도하고 도움이 된다고 말할 수는 없습니다. 게임의 지속적인 이미지 문제, 그러나 그것은 또한 게임의 피에 대한 끊임없는 입장을 강조합니다. 나치에게는 쿼터가 없습니다.
나는 그것이 명백한 테이크 아웃이기를 바랍니다. 나치 병사들을 스위스 치즈로 만들어도 카타르시스를 느끼지 않는 세상에 살면 참 좋을 것 같다. 하지만 백인 우월주의자들이 득세하는 '양쪽'의 시대에는 선출직 공무원으로부터 논점을 빌리는 것 인종 폭력을 정당화하기 위해 그것은 단지 지루한 역사적 알림이 아닙니다. 무시할 수 없을 정도로 큰 소리로 전달되는 억제되지 않은 전쟁 함성입니다.
만약에 스나이퍼 엘리트 5 상원 의원을 화나게합니다. 어쩌면 그 사람이 그 말을 들어야 할 바로 그 사람일 수도 있습니다.
셔뱅 전체
Sniper Elite 5의 싱글 플레이어 캠페인은 고기와 감자이지만 경험을 강화하기 위해 상당히 강력한 사이드 콘텐츠 제품군을 갖추고 있습니다. 압도적이지 않은 2차 세계 대전 슈팅 게임을 원하는 사람들을 위한 여러 데스매치 재생 목록이 있습니다.콜 오브 듀티: 뱅가드. 웨이브 디펜스 모드를 사용하면 플레이어는 은밀함을 버리고 더 빠르게 진행되는 환경에서 사격을 테스트할 수 있습니다.
스나이퍼 엘리트 5 는 신선한 접근 방식을 갖춘 자신감 있는 스텔스 액션 게임입니다.
아마도 가장 인상적인 성과는 "침략" 모드가 완전히 끌리지 않는다는 점일 것입니다. ~ 안에 같은 게임 데스루프, 침략 메커니즘(온라인 플레이어가 다른 사람의 게임에 뛰어들어 방해 행위를 시도할 수 있는 곳)은 실망스러운 진행 킬러가 될 수 있습니다. 여기서는 누가 상대방의 범위에 들어오느냐에 따라 사냥꾼과 사냥의 역동성이 한 푼도 뒤집힐 수 있는 고양이와 쥐의 긴장된 게임입니다. 침입한 플레이어에게 죽을 때마다 잦은 자동 저장으로 인해 큰 좌절은 없었습니다. 다행히도 완전히 비활성화할 수도 있습니다.
그럼에도 불구하고 가치의 대부분은 단순히 임무를 재검토하는 데 있습니다. 지도를 다루는 여러 가지 방법을 통해 길 잃은 수집품과 부가 목표를 추적하면서 실험할 수 있는 공간이 충분합니다. 협동 플레이는 특히나 호기심 많은 친구들이 다음을 통해 게임을 쉽게 이용할 수 있기 때문에 다시 플레이하고 싶은 강한 이유를 제공합니다. 엑스박스 게임패스.
새로운 Call of Duty 또는 Battlefield 게임이 팬들의 반향을 불러일으키지 못한 이상한 해를 맞이하여 Rebellion은 짧은 기회를 얻었습니다. 탄탄한 전쟁 슈팅 게임에 굶주린 사람들을 위해, 스나이퍼 엘리트 5 는 신선한 접근 방식을 갖춘 자신감 있는 스텔스 액션 게임입니다. 그것은 과잉 폭력 그 이상입니다. 하지만 그 유혈이 유산이 될 것은 확실합니다.
우리의 테이크
스나이퍼 엘리트 5 실제로 갈등을 다루면서 새로운 일을 하는 점점 더 희귀해지는 2차 세계 대전 게임입니다. 스토리는 새로울 것이 없고 역사에 대한 헌신이 창작 잠재력에 부담이 될 수 있지만, 개방형 임무는 끔찍할 정도로 즐거운 잠입 액션 게임을 만듭니다. 과도한 폭력은 가장 강인한 게이머에게도 약간 견디기 어려울 수 있지만, 엄청난 양의 방종 없이는 죄책감을 느낄 수 없습니다.
더 나은 대안이 있습니까?
그만큼 훌륭한 히트맨 3 몰입형 시뮬레이션 전면에서 가장 가까운 평행선입니다. 나치 살해 저격수에 관한 한, Wolfenstein II: 새로운 거상 그만큼 피가 많지만 더 강력한 내러티브 후크가 있습니다.
얼마나 오래 갈까요?
캠페인은 보통 12시간 정도 걸리지만 모든 목표를 달성하면 몇 시간이 더 걸릴 수 있습니다. 여기에서도 사용할 수 있는 멀티플레이어가 많이 있습니다.
꼭 사야 할까요?
예. 스나이퍼 엘리트 5의 개방형 임무는 이 게임을 제가 꽤 오랫동안 본 가장 신선한 2차 세계 대전 게임 중 하나로 만드는 데 도움이 되었습니다.
스나이퍼 엘리트 5 PS5에 연결된 상태에서 리뷰되었습니다. TCL 6 시리즈 R635.
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