Live A Live Review: 최고의 순간을 마지막으로 남겨두는 클래식 RPG

Live A Live의 캐릭터를 보여주는 명단

라이브 어 라이브

MSRP $59.99

점수 세부정보
"Live A Live는 프레젠테이션 측면에서 많은 노력을 기울인 리메이크 작품이지만 기본 게임은 고르지 못한 RPG 경험으로 남아 있습니다."

장점

  • 재미있는 전투 시스템
  • 독특한 캐릭터 스토리
  • 화려한 HD-2D 영상
  • 훌륭한 음악

단점

  • 이동하는 데 시간이 좀 걸립니다.
  • 좌절스러운 난이도 스파이크
  • 일부 약한 장

원래 라이브 어 라이브 1994년 SNES를 출시했지만 지금까지 일본을 떠난 적이 없습니다. 새로운 2D-HD 리메이크 출시 Nintendo Switch 독점, 최초로 서양에 영향력 있는 RPG를 선보입니다. 다양한 캐릭터로 구성된 이 게임은 이들을 모두 하나로 모으기 전에 8개의 개별 스토리를 전달합니다. 처음 출시되었을 때 이러한 스토리텔링 구조는 시대를 앞서 있었습니다.

내용물

  • 옥토패스 여행자
  • 전투 준비
  • 성형수술 받기
  • 우리의 테이크

에 등장하는 각 캐릭터는 라이브 어 라이브 언어가 아직 원시적이었던 선사시대의 포고, 우주 교역이 일반화되는 먼 미래의 큐브 등 특정한 설정과 시점을 점유한다. 캐릭터가 등장하는 각 챕터에는 에도 시대의 시노비가 본격적인 던전 크롤러, 그리고 가까운 미래에 아키라는 오버월드를 돌아다닐 것입니다. 비슷하다 고전적인 JRPG와 같은 파이널 판타지.

라이브 어 라이브하지만 의 가장 큰 자산은 재미있는 턴제 전투 시스템입니다. 그러나 느리게 구축되는 이야기와 마찬가지로 해당 시스템은 잠재력을 최대한 발휘하는 데 너무 오랜 시간이 걸립니다.

옥토패스 여행자

라이브 어 라이브 플레이어는 메뉴 화면에서 캐릭터의 스토리를 선택하여 살펴볼 수 있습니다. 캐릭터의 스토리가 끝나면 플레이어는 메뉴 화면으로 돌아와 다른 캐릭터를 선택합니다. 다행히도 원할 때 언제든지 다른 챕터 간에 전환할 수 있습니다.

특히 일부 장이 눈에 띕니다.

이 게임은 게임 플레이를 혼합하기 위해 각 장마다 다양한 메커니즘을 제시하는 훌륭한 작업을 수행합니다. 특히 일부 장이 눈에 띕니다. 마사루 다카하루의 이야기는 믿을 수 없을 정도로 재미있습니다. 그는 세계 최강의 전사가 되기 위해 글로벌 토너먼트에 참가합니다. 그의 게임 플레이는 다음과 유사한 고전 격투 게임처럼 설정되어 있습니다.

버추어 파이터. 여기에서 마사루는 전투기 선택 화면에서 상대를 선택할 수 있으며 상대의 움직임을 학습하고 나중에 사용할 수 있도록 유지할 수도 있습니다. 이러한 독창적인 메커니즘은 이 챕터를 나머지 스토리와 완전히 구별되게 만듭니다.

대부분의 챕터는 즐겁지만 일부는 목표를 놓칩니다. 나 Wild West 챕터가 지루하다는 것을 알았습니다, 캐릭터 Sundown이 미개발되었습니다. 그의 챕터의 함정 설정 메커니즘은 그다지 강력하지 않습니다. 게다가 장 자체가 짧아서 시스템을 완전히 개발하지도 못했습니다.

타카하라 마사라우의 격투 게임 메뉴 화면

모든 인물들이 각자의 이야기를 완성한 뒤 하나로 뭉치게 만드는 전체적인 서사는 그다지 인상적이지 않다. 어두운 면으로 빠져든 크고 사악한 악당을 물리치기 위해 뭉치는 표준적인 음모입니다. 그러나 마지막 장은 진정한 재미가 시작되는 곳이기도 합니다.

주인공을 선택하여 마지막 장으로 이동한 다음, 지역 전체에 흩어져 있는 나머지 출연진을 찾을 수 있습니다. 이를 통해 좋아하는 캐릭터로 나만의 파티를 맞춤 설정할 수 있습니다. 마지막 장은 최종 보스를 상대할 준비를 할 수 있도록 추가 던전과 최종 게임 장비로 가득 차 있습니다. 플레이어가 모든 캐릭터와 시스템에 동시에 액세스할 수 있게 되면서 전투 시스템이 실제로 결합되는 곳이 바로 여기입니다. RPG가 최고의 순간을 마지막으로 남겨두는 것은 안타까운 일입니다.

전투 준비

전투 시스템은 그리드 기반 턴제 구조를 활용합니다. 아군과 적군 모두 차지 게이지를 갖고 있으며, 유닛의 게이지가 완전히 차면 공격을 수행할 수 있습니다. 차지 게이지는 어떤 종류의 행동을 하든, 단순히 전장을 가로질러 움직이는 것만으로도 증가합니다. 또한 각 캐릭터는 레벨이 올라감에 따라 다양한 기술을 배우며 최종 게임 기술은 특히 화려하고 강력합니다.

전투 시스템은 게임이 끝날 때까지 잠재력을 최대한 발휘하지 못합니다.

그만큼 HD-2D 리메이크 측면 ~의 라이브 어 라이브 특히 최종 게임 기술이 정말 아름다워 보이기 때문에 여기서 빛을 발합니다. 아키라는 거대한 천사를 소환하여 적에게 상처를 입히고 아군에게 버프를 줄 수 있으며, 시노비는 어둠의 칼날을 던져 모든 적을 산산조각 낼 수 있습니다. 아트 디렉션은 모든 공격이 강렬한 느낌을 주고 보이게 만듭니다.

라이브 어 라이브의 음악도 환상적이에요. 보스 테마인 Megalomania는 모든 보스의 엄청난 크기와 그들을 상대하는 강도를 정확하게 반영합니다. 특히 아키라와 마사루의 평범한 만남 테마는 에너제틱한 기타 리프 때문에 더욱 돋보인다.

그러나 마지막 장으로 향하는 도중에는 일관되지 않은 난이도가 급증합니다. 일부 캐릭터는 다른 캐릭터보다 치유 아이템과 동작에 더 쉽게 접근할 수 있기 때문에 각자의 보스와 싸우는 것이 훨씬 더 쉽습니다. 예를 들어 시푸의 보스는 개인전이라 어렵다고 느꼈고, 캐릭터의 데미지도 낮았고, 3~4타만에 계속 KO당했습니다.

Live A Live의 공격 특수 효과는 훌륭해 보입니다.

스펙트럼의 다른 측면에서, 선사 시대 보스는 전투에서 4명의 캐릭터로 구성된 전체 명단을 제공하는 스토리로 인해 다루기가 훨씬 쉬웠습니다. 그중 한 명은 힐러입니다. 그렇기 때문에 일부 챕터가 실망스러울 수 있습니다. 전투 시스템은 게임이 끝날 때까지 잠재력을 최대한 발휘하지 못합니다. 마지막 장에서 모든 캐릭터에 접근할 수 있게 되면 힐러가 없을까 걱정할 필요가 없기 때문에 갑자기 훨씬 더 재미있어집니다.

성형수술 받기

라이브 어 라이브SNES에서 Nintendo Switch로 이어지는 의 전반적인 프레젠테이션은 엄청납니다. 그래픽은 원래의 복고풍 매력을 유지하고 공격을 둘러싸는 3D 입자 효과는 2D 스프라이트와 잘 대조됩니다. 앞서 언급한 게임 내 가장 강력한 공격은 정말 놀랍고 재녹음된 트랙의 악기 소리는 그 어느 때보다 선명합니다.

라이브 어 라이브 팬 번역에서 얻을 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 것을 제공하는 노력이 많이 들어간 리메이크 작품입니다.

사용자 인터페이스를 정밀 검사하는 데도 세심한 주의를 기울였습니다. 전투 중 공격 선택이나 아이템 선택 시 나타나는 액션 메뉴는 현대적으로 보이지만, 전투 외의 메인 메뉴가 가장 큰 개선을 이루었습니다. 원래 게임에서는 메인 메뉴가 단조로웠습니다. 이번 리메이크에서는 다채로운 색상이 등장합니다.

장비, 아이템, 대형, 설정 화면에 대한 개별 아이콘이 있습니다. 오른쪽 하단 모서리에는 현재 파티원이 누구인지 표시되며 스프라이트가 자동으로 애니메이션되어 생동감을 불어넣습니다. 재미있는 세부 사항은 시푸가 가만히 서서 그의 제자들이 서로 발차기나 스파링을 연습하는 동안 완전히 차분한 모습을 보여주는 시푸 장에 있습니다. 이는 게임에 상당한 양의 개성을 추가합니다.

Live A Live의 업데이트된 메뉴가 정말 멋집니다.

게임에는 전체 음성 연기도 있지만 원본에는 없었습니다. 공연은 탄탄하고 캐스팅 결정의 세부 사항에 대한 세심한 관심이 있습니다. 예를 들어, 시푸 챕터는 중국 제국을 배경으로 하기 때문에 영어 더빙의 주요 성우는 모두 중국 또는 아시아계입니다. 그런 세부 사항은 라이브 어 라이브 팬 번역에서 얻을 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 것을 제공하는 고된 노력의 리메이크입니다.

우리의 테이크

라이브 어 라이브 대부분 해야 할 일을 수행합니다. 즉, 유용한 스토리를 전달하고 매력적인 게임플레이로 이를 뒷받침합니다. 그러나 모든 캐릭터가 단일 파티에 참여할 수 있는 마지막 장인 최고의 부분에 도달하는 데 게임이 너무 오래 걸립니다. 그때까지는 캐릭터 챕터 중 일부를 통과해야 하는 어려움이 있을 수 있습니다. 하지만 시각적 프리젠테이션과 음악은 훌륭하여 끝까지의 여정이 눈과 귀 모두를 즐겁게 해줍니다.

더 나은 대안이 있습니까?

가까이 다가가는 유일한 게임 라이브 어 라이브의 전제는 옥토패스 여행자, 또 다른 HD-2D 리메이크 게임입니다. 옥토패스 여행자 캐릭터 캐스팅과 꾸준한 전투 시스템 진행 사이에 더 나은 개별 스토리를 자랑합니다.

얼마나 오래 갈까요?

스토리를 완료하고 최종 보스를 물리치고 선택적인 최종 게임 던전을 완료하려면 약 25~30시간이 필요합니다.

꼭 사야 할까요?

예. 라이브 어 라이브 모든 JRPG 팬에게 적합합니다. 이 장르에서는 특히 재미있는 전투 시스템을 도입하는 동시에 꼭 필요한 프레젠테이션 향상 기능을 제공하는 특징이 있습니다.

라이브 어 라이브 Nintendo Switch에서 테스트되었습니다.

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