최초 출시 후 6개월이 지난 후 Call of Duty: Warzone 2.0은 주요 업데이트의 일부로 많은 새로운 기능이 추가되면서 엄청나게 발전했습니다. 그럼에도 불구하고, 게임은 여전히 어떤 면에서 약간 미완성인 것처럼 느껴지며, 원작을 그토록 훌륭하게 만들었던 일부 기능이 부족합니다. Warzone 2.0은 신규 사용자를 쫓아낼 수 있는 복잡한 짐승이지만 플레이어가 이를 마스터하는 방법을 배울 수 있다면 배틀 로얄은 특히 팀과 함께 매우 재미있을 수 있습니다.
하지만 배틀 로얄 공간에서 치열한 경쟁이 벌어지고 있는 지금, 6개월 후 Warzone 2.0을 플레이할 가치가 있나요? Activision에서 많은 재편성을 거친 후 인기 슈팅 게임의 현재 상태는 다음과 같습니다.
느린 물방울
Call of Duty: Warzone 2.0에는 소수의 중거리 및 장거리 메타 무기가 있으며, 거의 모두 균형 잡힌 방식으로 작동합니다. Kastov 762와 같은 일부는 트럭처럼 명중하지만 제어하기 어려운 반면, ISO Hemlock은 데미지가 적지만 반동이 거의 없습니다.
하지만 시즌 3에 출시된 전투소총인 크로넨 스콜(Cronen Squall)은 엄청나게 압도적이며 반동이 거의 없습니다. 3~6발의 사격으로 상대를 쓰러뜨릴 수 있는 능력이 있어 불균형이 심하지만 기본적으로는 이 무기의 성능이 좋지 않습니다.
압도적인 크로넨 스콜 빌드
Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 Reloaded 업데이트의 일환으로 Activision은 마침내 오랫동안 기다려온 순위 모드를 추가했습니다. 이 모드는 Al Mazrah의 표준 배틀 로얄과 거의 동일하게 플레이되지만, 우위를 점할 수 있는 사소한 차이점이 많이 있습니다. 특히 눈에 띄는 기능이 하나 있는데, 이는 배틀 로얄 장르에서 제가 가장 싫어하는 불만 사항 중 하나를 해결해 주기 때문입니다.
랭킹에서는 플레이어가 경기 도중에 종료하는 것을 방지하여 팀이 상위권에 오를 수 있는 더 나은 기회를 제공합니다. 모드에서는 배치가 핵심이며, 분대가 도중에 떠나더라도 높은 순위에 오르지 못할 것입니다. 이러한 아이디어를 뒷받침하기 위해 플레이어는 경기를 일찍 종료하면 큰 처벌을 받습니다. 모드의 전체적인 전제는 순위를 올리는 것이므로 경기가 끝나기 전에 종료한다고 해서 스킬 등급(SR) 포인트를 잃을 가치는 없습니다.