고담 나이츠
MSRP $69.99
"Gotham Knights는 그다지 야심적이지 않고 성능 문제도 있지만 여전히 배트맨 팬들을 기쁘게 할 것입니다."
장점
- 설득력 있는 이야기
- 독특한 캐릭터
- 강력한 멀티플레이어
- 재미있는 순찰 훅
단점
- 표준 전투
- 스텔스는 실행 가능하지 않습니다
- 성능 문제
아캄 시리즈와 연결되지 않고 처음 5분 안에 배트맨을 죽이는 오픈 월드 배트맨 게임으로, 고담 나이츠 워너 브라더스에게는 항상 위험한 노력이 될 것입니다. 계략. 게임의 멀티플레이어 및 RPG 시스템을 둘러싼 회의론이 쌓여 있습니다. 일어나다 마블의 어벤져스, 프레임 속도 담화 및 고담 나이츠 아캄(Arkham) 시리즈보다 더 높이 솟아오를 수도 있고 완전히 무너질 수도 있는 게임처럼 보였습니다.
내용물
- 용감하고 대담한 이야기
- 망토 두른 십자군이 되다
- 멀티플레이어 갈기
- 박쥐의 그림자 속에서
게임이 제공하는 거의 모든 것을 플레이한 후 현실은 다음과 같습니다. 고담 나이츠 결국 중간 어딘가에 도착합니다. 게임 플레이에 대한 야망이 부족하고 성능 문제로 인해 지난 10년간 최고의 배트맨 게임만큼 좋지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 항상 친구와 함께 고담의 거리를 탐험하고 방어할 수 있는 게임을 원했던 배트맨 팬들을 즐겁게 하기 위해 이러한 결점을 극복했습니다.
용감하고 대담한 이야기
배트맨을 죽이는 것은 대담한 내러티브 후크입니다. 고담 나이츠 이전의 어떤 배트맨 게임보다 눈에 띕니다. 게임 시작 시 그가 사망한 후, Nightwing의 Bat Family, Red가 살아남는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 후드, 배트걸, 로빈은 그의 죽음을 알고 고담을 방어하는 책임을 맡습니다. 그들 자신. 그들은 자경단과 협력하기를 원하지 않는 GCPD인 대혼란을 일으키는 새로 권한을 부여받은 갱단에 맞서고 있습니다. 더 이상 배트맨 결승전의 중심에 있는 일부 비밀 단체가 고담을 통제하려는 노력을 강화했습니다. 사례.
내러티브는 고전적인 배트맨 캐릭터에 대한 반전과 독특한 해석으로 나를 지속적으로 놀라게 하고 즐겁게 만들었습니다.
부엉이 궁정을 강조하는 마케팅에도 불구하고, 이것은 해당 만화책 이야기를 일대일로 각색한 것이 아닙니다. 따라서 내러티브는 The Penguin과 같은 고전적인(그리고 매우 플레이된) 배트맨 캐릭터에 대한 반전과 독특한 해석으로 나를 지속적으로 놀라게 하고 즐겁게 만들 수 있었습니다. 출연진 전체를 알게 되자 이 세계가 우리가 알고 있는 것과 어떻게 다른지, 부엉이 궁정과 같은 세력이 어떻게 그렇게 오랫동안 배트맨의 코 밑에서 활동해왔는지 보는 것은 흥미로웠습니다. Harley Quinn, Mr. Freeze 및 Clayface가 등장하는 긴 사이드 퀘스트도 모두 재미있습니다. 출시 후에 이와 같은 사례 파일이 더 많이 추가되기를 바랍니다.
하지만 이동하는 데 약간의 시간이 걸립니다. 오프닝은 배트맨의 죽음과 그 죽음이 그토록 큰 영향을 미치는 것에 초점을 맞추고 있으므로 Nightwing, Red Hood, Robin 및 Batgirl의 새로운 버전을 알아가는 데는 시간이 걸립니다. 각 캐릭터의 사이드 퀘스트와 Bat Family의 새로운 작전 기지인 Belfry의 컷씬은 결국 이러한 캐릭터를 구체화합니다. 하지만 시작부터 주제를 소개하는 데 많은 시간을 소비하지 않고 종종 집합적으로 언급하기 때문에 이러한 익숙하지 않은 버전의 상징적인 조수들에 애착을 갖는 데는 시간이 걸립니다. 이 버전의 캐릭터를 알게 된 후에는 모두 매우 좋아했습니다.
그럼에도 불구하고 내러티브는 이 영화의 가장 강력한 측면 중 하나입니다. 고담 나이츠. 실망스러운 방식이 아닌 만족스러운 방식으로 기대를 무너뜨립니다. 배트맨을 죽이는 것은 서사적 위험이 크며, 고담 나이츠 플레이 가능한 배트맨이 되지 않는 방식으로 자신있게 처리합니다(죽은 캡틴 아메리카를 바라보며). 마블의 어벤져스). 결과가 훨씬 더 혼합되는 것은 게임의 다른 영역입니다.
망토 두른 십자군이 되다
하는 동안 고담 나이츠 8개의 챕터에 걸쳐 스토리와 사이드 미션이 있으며, 플레이어의 탈출은 일일 주기로 구성됩니다. 낮 동안 플레이어는 종탑에서 자신을 맞춤 설정하고, 장비를 만들고, 캐릭터를 변경할 수 있습니다. 각 캐릭터는 전투에서 자신의 능력을 발휘할 수 있지만 모두 특정 플레이 스타일에 맞춰져 있습니다.
- Nightwing은 가장 많은 지원 능력을 가지고 있습니다.
- 로빈은 스텔스에 능숙합니다.
- 레드후드는 원거리 공격이 뛰어납니다.
- Batgirl은 자신을 부활시키고 환경에 있는 물체를 해킹할 수 있습니다.
고담 나이츠 GCPD가 실패한 곳으로 뛰어드는 탐정 슈퍼 히어로가 된 것 같은 느낌이 들었습니다.
플레이어는 스토리 미션을 완료하는 사이에 고담 주변에서 일어나는 광범위한 범죄 활동에 대한 자원과 정보를 수집하기 위해 밤에 나가서 긴급 범죄를 막습니다. 목표는 결국 반복되지만고담 나이츠범죄자를 막기 위해 거리를 수색하는 슈퍼 히어로가 된 듯한 느낌을 줍니다. 은행 강도부터 납치, 장기 밀매에 이르기까지 저는 고담의 세 갱단 중 하나를 끊임없이 만났습니다. Mob, Regulators 및 Freaks — 수상한 일을 하고 있으면 개입하여 중지할 수 있습니다. 그들을. 이 게임은 플레이어가 매일 밤 달성한 모든 것을 기록하므로 진행 상황과 성취감이 더 명확해졌습니다. 슈퍼히어로 게임은 종종 플레이어에게 싸움에서 싸움으로 지시하는 것처럼 느껴지지만, 고담 나이츠 GCPD가 실패한 곳으로 뛰어드는 탐정 슈퍼 히어로가 된 것 같은 느낌이 들었습니다.
물론, 일단 적과 맞서면 싸워야 했습니다. 전투는 Arkham 시리즈와 다릅니다. 공격과 반격 시스템 대신, 고담 나이츠' 전투에는 가볍고 무거운 근접 공격, 원거리 공격, 회피가 포함됩니다. 나는 적의 공격을 피하면서 적중 기회를 기다리며 끊임없이 피했습니다. 이는 Nightwing의 덤벼드는 공격이나 적을 쏘고 Batgirl을 치료하는 드론과 같은 특수 캐릭터별 능력에 사용되는 추진력 에너지를 축적합니다.
고담 나이츠 것보다 속도가 느리다. 아캄 게임, 그러나 거대한 체력 막대를 가지고 보스와 싸우지 않는 한 매우 반복적이라고 느낀 적이 거의 없습니다. 또한 매우 독창적이거나 창의적이라는 느낌도 들지 않습니다. 하는 동안 배트맨: 아캄 수용소 콘텐츠를 통해 액션 게임 장르를 재정의하는 데 도움을 주었습니다. 고담 나이츠 안전하게 플레이하고 표준 액션 게임 경험을 제공하는 데 만족합니다. 다음과 같은 특별한 "IT 요소"가 누락되었습니다. 마블의 스파이더맨의 웹 스윙은 그 자체라고 부릅니다.
스텔스 또한 실망스럽게도 실행 가능한 옵션이 아닙니다. 조용히 처치한 후 자리로 돌아가지 않거나, 패배하지 않는 적 등 작은 일들 옥상에서 떨어져 있지 않는 한 플레이어의 시야를 확보하기 위해 스텔스가 최선의 방법인 경우는 거의 없습니다. 행동. 이 게임에서는 플레이어가 가능한 한 은밀하게 행동할 수 있지만, 은신은 실제 전투가 시작되기 전에 적 한두 명을 제거하는 방법일 뿐인 경우가 많습니다. 이것을 디자인상의 감독으로 분류하십시오.
멀티플레이어 갈기
고담 나이츠 또한 완전한 라이브 서비스 접근 방식을 피하더라도 플레이어가 잠시 머물면서 친구들과 함께 플레이하기를 원합니다. 고려해야 할 RPG 시스템이 있으므로 플레이어는 플레이할 때 항상 어떤 종류의 숫자가 올라가는 것을 볼 수 있습니다. 4명의 주요 영웅은 동시에 레벨을 올리고 플레이어가 스킬 트리에서 능력을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 능력 포인트를 획득합니다. 특정 수의 적 유형을 죽이는 등 게임 내 도전 과제를 완료하면 새로운 추진력 능력이 잠금 해제됩니다. 악당을 물리친 후 플레이어는 장비 제작에 사용할 수 있는 리소스를 찾습니다. 장비는 고유한 파워 레벨을 가지며 잠재적으로 요소 효과를 통해 공격을 강화할 수 있습니다. 모드 칩을 제작하여 해당 장비에 적용하여 능력치를 더욱 향상시킬 수도 있습니다.
많은 것처럼 보일 수도 있지만 이러한 시스템은 처음 등장했을 때만큼 압도적이지는 않습니다. 정상적으로 플레이하면서 최고의 장비를 제작하기 위한 리소스와 모드가 항상 넘쳐났기 때문에 캐릭터 빌드를 최적화하는 데 많은 시간을 소비할 필요가 없었습니다. 임무에 대한 레벨 요구 사항을 충족하고 가장 강력한 장비를 장착하는 한 이러한 시스템은 내 경험을 방해하지 않았습니다. 그리고 다른 사람을 위해 그렇게 한다면 플레이어는 언제든지 난이도를 낮추고 그런 식으로 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 또는 친구와 공유하여 일부 전투를 덜 부담스럽게 만드는 옵션이 항상 있습니다.
멀티플레이어는 다음 중 하나입니다. 고담 나이츠' 플레이어가 오픈 월드에 있든 없든 모든 임무가 이를 지원하기 때문에 가장 큰 장점입니다. 현재는 두 명의 플레이어만 함께 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다(출시 후 4인 모드가 제공됩니다) 그들은 함께 일하거나 도시 반대편으로 가서 범죄와의 싸움을 극대화할 수 있습니다. 멀티플레이어는 스토리 미션에서도 작동하지만, 그 안에서 많은 상호 작용이 호스트로 제한되지만, 일부 열린 경기장과 더 강력한 적들은 누군가와 함께 작업할 때 완료하는 데 시간이 더 적게 걸립니다.
고담 나이츠 다른 곳에서는 할 수 없는 방식으로 협력적인 범죄 소탕을 처리합니다.
다음과 같은 오래된 MMO 외에 DC 유니버스 온라인, 고담 나이츠 다른 곳에서는 할 수 없는 방식으로 협력적인 범죄 소탕을 처리합니다. 멀티플레이어 게임에서 Batcyles를 타고 출발하기 전에 Nightwing 및 Batgirl과 같은 캐릭터가 서로 함께 싸우는 것을 보는 것은 내 내면의 배트맨 팬을 어느 순간 현기증나게 만들었습니다. 이것은 다음 중 하나이지만 고담 나이트의 가장 독특한 판매 포인트는 핑 시스템, 공유 웨이포인트 마커, 콤보 공격 및 테이크다운과 같은 경험을 향상시킬 수 있는 기능도 부족합니다.
혹시 그런 친구도 있다면 고담 나이츠, 그들과 함께 시도해 보는 것이 좋습니다. 그 경험은 혼자서 플레이하는 것보다 우월하지 않으며, 이는 그 자체로 축복입니다. 혼자 플레이하면서 메인 스토리를 이겼는데, 경험이 부족하다고 느낀 적은 단 한 번도 없습니다. 개발자가 싱글 플레이어나 멀티 플레이어 경험에 푹 빠져 있는 것 같지는 않습니다. 그들은 단지 잘 공존합니다.
박쥐의 그림자 속에서
이 생동감 넘치고 예쁜 고담 시티를 혼자 또는 친구와 함께 탐험하는 것은 재미있지만 항상 순조로운 경험은 아닙니다. 고담 나이츠 눈에 띄는 성능 문제가 있었습니다. 엑스박스 시리즈 X. WB 게임 몬트리올 파문을 일으켰다 그걸 확인했을 때 고담 나이츠 콘솔임에도 불구하고 초당 30프레임으로만 실행됩니다. 현세대 독점. 불행하게도 게임은 때때로 그것을 달성하는 데 어려움을 겪습니다. 화면에 많은 시각 효과를 적용한 배트사이클을 타고 고담 시를 빠르게 달리고 있을 때 프레임 속도가 눈에 띄게 느려졌습니다.
일반적인 전투 및 탐색 중에는 프레임 속도 문제가 덜 자주 발생하지만 게임이 가끔 끊겼습니다. 또한 내 경험 중에 세 번 충돌이 발생했고 인터넷 연결 상태가 양호함에도 불구하고 두 번 멀티플레이어 경기에서 연결이 끊어졌습니다. 다행히도 저는 게임을 진행하는 동안 게임을 방해하는 버그를 만나지 않았습니다. 고담 나이츠, 하지만 개발자가 향후 이러한 성능 문제를 해결하기를 바랍니다. 전반적인, 고담 나이츠 마무리를 위해 오븐에서 조금 더 시간이 필요한 것 같았는데, 이는 WB Games가 출시를 일주일 앞당길 만큼 자신감이 있었다는 점을 고려하면 다소 놀라운 일입니다.
거주 더 큰 것의 그림자 반복되는 주제입니다. 고담 나이츠. 다양한 영웅들이 등장하는 것처럼, 게임은 때때로 설정된 기대에 부응하기 위해 고군분투합니다. 고담의 영웅 중 그 누구도 배트맨과 똑같을 수는 없었습니다. 고담 나이츠 Rocksteady의 Arkham 게임과 같지는 않을 것입니다. 일단 그것을 받아들일 수 있게 되자 게임이 무엇인지 알 수 있었습니다. 게임 플레이를 안전하게 플레이하면서 때로는 해를 끼치기도 하는 창의적인 내러티브가 있는 멀티플레이어 슈퍼히어로 게임이었습니다.
고담 나이츠 WB Games에서 제공한 코드를 사용하여 Xbox Series X에서 검토되었습니다.
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