Need for Speed ​​Unbound 리뷰: 스타일리쉬한 레이서를 끌어올리는 매력적인 후크

Need for Speed ​​Unbound에서는 세 대의 자동차가 경주합니다.

니드포스피드 언바운드

MSRP $70.00

점수 세부정보
"Need for Speed ​​Unbound는 독특한 스타일과 멋진 전제가 게임을 향상시키는 데 많은 도움이 된다는 것을 증명합니다."

장점

  • 다양한 스타일
  • 강력한 내러티브 훅
  • 짜릿한 아케이드형 드라이빙
  • 힘들지만 보람 있는 일

단점

  • 재미없는 글
  • 다양성이 부족하다
  • 끊임없는 경찰 추격전

내 첫 차를 맞춤 제작할 때 내가 웃겼다고 생각했는데 니드포스피드 언바운드, 나는 개조된 Lamborghini Countach 25th Anniversary(1988) 자동차에 "DTrends"라고 적힌 번호판을 주었습니다. 그 농담은 게임 프롤로그가 끝날 때 그 차가 나에게서 도난당했을 때 금세 당황스러워졌습니다.

내용물

  • 친구야, 내 차는 어디 있어?
  • 호숫가 드라이브
  • 모든 인종은 중요합니다
  • 오프라인과 온라인의 즐거움

이 놀랍도록 강력한 내러티브 후크가 시작되었습니다. 니드포스피드 언바운드, 이는 시리즈의 최근 어려움과 음소거 마케팅 캠페인에도 불구하고 유쾌한 놀라움으로 판명되었습니다. 경주자는 때때로 오그라들게 만드는 글쓰기와 반복적인 물건으로 인해 결국 한계에 부딪히게 되지만 그곳에서 타는 것은 많은 즐거움을 선사합니다.

니드포스피드 언바운드 놀라울 정도로 도전적이어서 각 종족을 중요하고 매력적으로 만들며 스타일도 다양합니다. 이 공백기 동안 그란 투리스모 7 그리고 내년 봄 포르자 모터스포츠, 이 오픈 월드 레이서가 시리즈에 연료를 공급합니다. 연기로 달리고 있습니다.

친구야, 내 차는 어디 있어?

주요 동기는 니드포스피드 언바운드 당신의 위탁 보호 형제인 Jasmine이 놀랍게도 당신을 배신한 후 당신의 첫 차를 돌려받게 될 것입니다. 2년의 시간 점프 끝에, 니드포스피드 언바운드 플레이어가 Lakeshore City의 지하 경주에서 돈을 벌고 신뢰를 쌓는 과정을 따라갑니다. The Grand라는 일련의 경주에서 Jasmine에게 도전하여 차를 탈 수 있도록 하는 장면입니다. 뒤쪽에.

내가 만든 차를 돌려받고 싶은 마음, 프롤로그에서 느꼈던 애착이 나를 끝까지 버티게 만들었다.

구성하는 많은 시스템을 기반으로 구축된 영리한 내러티브 후크입니다. 니드포스피드 언바운드. 전작과 마찬가지로 이 게임에서도 플레이어가 사소한 세부 사항을 조정하고 자신이 소유한 모든 차량에 소소하고 개인적인 손길을 추가할 수 있는 놀라울 정도로 세밀한 맞춤 설정 시스템이 특징입니다. 이번에는 플레이어 캐릭터도 포즈와 독특한 브랜드 의상으로 맞춤 설정할 수 있습니다. 이러한 개인 맞춤화는 자동차를 빼앗길 때 (좋은 의미에서) 더욱 좌절감을 느끼게 합니다.

플레이어는 각 예선전과 The Grand에 참가할 만큼 충분한 돈을 벌기 위해 경쟁하면서 4주간의 낮과 밤 주기 동안 동기를 부여받습니다. 나는 히트가 높을 때 경찰을 피하면서 돈을 벌기 위해 많은 경주와 자동차 배달을 적극적으로 원했기 때문에 모든 것을 잃지 않았습니다. 내가 만든 차를 돌려받고 싶은 마음, 프롤로그에서 느꼈던 애착이 나를 끝까지 버티게 만들었다. 경주에 대한 강력한 이유를 소개하는 것은 도움이 됩니다. 니드포스피드 언바운드 대부분의 레이싱 게임 스토리가 종종 실패하는 곳에서 성공합니다.

세 명의 레이서가 Need for Speed ​​Unbound에서 레이스를 앞두고 포즈를 취하고 있습니다.

안타깝게도, 니드포스피드 언바운드 글을 쓸 때 공을 떨어 뜨립니다. 이야기의 시작이 탄탄하고 과잉 경찰과 같은 무거운 주제를 다루고자 하는 반면, 언바운드 대본은 주제나 감정의 깊이보다는 캐릭터가 현대적인 밈 기반 유머나 일반적인 대사를 뿜어내도록 만드는 데 더 관심이 있습니다. 일반적으로 농담으로 극적인 순간을 마무리하거나 긴장을 완화하는 것은 나를 괴롭히지 않습니다. 니드포스피드 언바운드 농담이 나에게 전달되었고 대화의 거의 모든 대사가 농담이었습니다. 다행스럽게도 강력한 전제가 개념적으로 너무 잘 작동하여 신음소리를 유발하는 글쓰기를 다룰 수 있었습니다.

호숫가 드라이브

스토리는 레이싱 게임 경험의 작은 부분일 뿐입니다. 프리젠테이션, 세계 디자인, 게임플레이가 모두 우선시됩니다. 니드포스피드 언바운드 스타일리시함을 두려워하지 않기 때문에 프리젠테이션 부문에서 탁월합니다. 가장 즉각적으로 눈에 띄는 측면 중 하나는 셀 셰이딩을 사용한다는 것입니다. 캐릭터는 생생하게 묘사되어 있으며 차량이 드리프트나 니트로 부스트를 작동할 때 만화 같은 효과를 뿜어냅니다. 레이싱 게임은 장르의 현실성을 추구하는 방식으로 모두 조화를 이룰 수 있습니다. 니드포스피드 언바운드 눈에 띄는 것은 스파이더맨: 스파이더 유니버스 속으로 스트리트 레이싱 문화의 불경함과 솔직함을 반영하는 미학적 접근 방식입니다.

게임 제작자는 또한 Lakeshore City에서 훌륭한 설정을 선택했습니다. 사람들이 반란을 일으키고 싶어하는 거리 경주와 관료주의의 역사를 지닌 도시인 시카고에서 영감을 얻었습니다. 에 맞서. 나는 시카고 출신이기 때문에 내 고향에 대한 언급을 높이 평가했고, 원래 도시이기 때문에 지도 디자인을 위해 어떠한 부정확성에도 좌절하지 않았습니다. 오히려 보는 재미가 쏠쏠했어요 니드포스피드 언바운드 Navy Pier와 같은 상징적인 장소와 The L과 같은 교통 인프라를 매력적인 트랙 디자인으로 해석했습니다.

니드포스피드 언바운드 레이서는 자동차 뒤에 만화 같은 효과를 남깁니다.

오픈 월드는 멕시코만큼 다양한 변형을 제공하지는 않지만 포르자 호라이즌 5, 주목할만한 랜드마크와 잘 고려된 도로 배치를 통해 플레이어는 결국 지도 레이아웃을 기억할 수 있습니다. 레이크쇼어 시티(Lakeshore City)는 시카고의 본질을 포착하면서도 여기에 포함된 많은 자동차 중 하나를 타고 돌아다니면서 즐거운 시간을 보낼 수 있는 곳입니다. 니드포스피드 언바운드 라인업. 메인 스토리에서는 차량을 4대 이상 획득할 필요가 없지만 구매할 수 있는 차량이 140대가 넘으므로 모든 사람이 라인업에서 자신이 좋아하는 차량을 찾을 수 있어야 합니다. 다행히도, 그 자동차를 경주하는 것은 자동차를 보고 맞춤화하는 것만큼이나 만족스럽습니다.

모든 인종은 중요합니다

레이싱 게임은 서로 꽤 비슷하게 진행되는 경향이 있습니다. 니드포스피드 언바운드 기본을 다시 생각하지 않습니다. 핸들링 모델은 다음과 같은 것보다 약간 더 무겁습니다. 포르자 호라이즌 5, 그러나 드리프트 및 부스팅과 같은 아케이드 요소를 갖추고 있어 플레이어가 가능할 때 오프로드로 이동하고, 물건을 부수고, 거리 경주 중에 눈에 띄는 경찰을 제거하도록 장려합니다. 니드포스피드 언바운드 원할 때 용서할 수 없습니다.

전체 맵을 탐색하고 대부분의 레이스를 적어도 한 번 이상 수행했으므로 이를 5~10번 반복하는 것은 그다지 재미가 없습니다.

되감기 버튼은 없으며 난이도에 따라 하루에 2~10번만 다시 시작됩니다. 다가오는 차량의 차선에서 드리프트를 엉망으로 만들거나 다른 차량과 충돌하면 아마도 경주에서 1등을 할 수 없을 것입니다. 레이서는 일반적으로 어떤 장소에 오든 약간의 돈을 벌기 때문에 항상 모든 레이스에서 승리하는 것은 아닙니다. 니드포스피드 언바운드. 때때로 어려움이 나를 좌절시켰지만, 한 경주가 나에게 많은 어려움을 안겨준다면 언제든지 자동차 부품을 업그레이드하거나 다른 이벤트에 도전할 수 있었습니다.

표준 경주 외에, 니드포스피드 언바운드 플레이어에게 드리프트를 통해 가장 많은 포인트를 획득하도록 요청하는 드리프트 이벤트와 래퍼 A$AP Rocky가 주최하는 모드인 테이크다운이 포함되어 있습니다. 테이크다운은 드리프트 이벤트의 진화된 버전으로, 많은 파괴 가능한 물체를 뿌리고 점프를 고려하여 플레이어가 더 많은 포인트를 획득할 수 있도록 도와줍니다. 처음에는 경험에 다양성을 더해주지만, 니드포스피드 언바운드 추가된 목표가 있어도 런타임이 끝날 무렵 반복됩니다.

EA

대부분의 경주는 선형적이고 오프로드로 진행되지 않으므로 다음과 같은 게임의 경주 다양성이 부족합니다. 포르자 호라이즌 5. 전체 맵을 탐색하고 대부분의 레이스를 적어도 한 번 이상 완료했다면, 이를 5~10번 반복하는 것은 그다지 재미가 없습니다. 경주 중에 경찰에게 알리면 경주 후에도 경찰을 앞지르게 됩니다. 처음에는 흥미로웠지만 경찰 추격이 시작되어 즉시 경찰서로 갈 수 없게 되었을 때 50번째로 돈을 벌기 위한 다음 목표인 이 시스템은 경주 후 피할 수 없는 일처럼 느껴집니다.

오프라인과 온라인의 즐거움

니드포스피드 언바운드 결코 스티어링 휠을 재창조하거나 장르의 반복적 특성을 무시하지 않습니다. 그래도 혼자 또는 온라인에서 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.

Need for Speed ​​Unbound에서는 세 대의 자동차가 경주합니다.

싱글 플레이어 캠페인으로 한동안 바쁘게 지내지만 Lakeshore Online에서는 최대 16명의 플레이어가 지도를 채울 수 있습니다. 이 멀티플레이어 모드를 사용하면 오픈 월드에서 플레이어와 상호 작용하고 경주할 수 있습니다. 만족스러운 싱글 플레이어 레이서를 위한 컨트롤과 물리학은 멀티 플레이어에서도 작동합니다. 하지만 이 모드에는 낮-밤 주기, 경찰, 테이크다운 이벤트와 같은 기능이 부족하므로 주로 다른 사람들과 경주하려는 사람들을 위한 것입니다.

니드포스피드 언바운드 는 초현실적인 시뮬레이터나 매우 포괄적인 오픈 월드 온라인 레이싱 게임 경험을 제공하려는 것이 아닙니다. 스트리트 레이싱 문화에 대한 스타일리시하고 강인하며 보람 있는 찬사가 되기를 원합니다. 약간의 필력이 약하고 결국 반복되는 부분이 있어서 장르에서는 최고는 아니지만, 니드포스피드 언바운드 는 그 이후로 레이싱 게임의 흥미를 많이 본 적이 없는 1년 동안 놀랍도록 재미있는 레이서입니다. 그란 투리스모 7.

이제 Digital Trends 자동차를 도난당한 이유를 상사에게 설명해야 합니다.

니드포스피드 언바운드 에서 검토되었습니다. 엑스박스 시리즈 X.

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