요즘 게이머들을 위한 디스플레이 옵션이 엄청나게 많습니다. 다양한 새로 고침 빈도, 해상도 및 특수 기능으로 인해 귀하의 설정에 가장 적합한 모니터를 찾기가 어려울 수 있습니다. 디스플레이의 각 요소를 분석하고 스테이션에 딱 맞는 게임 모니터를 찾기 위해 찾아야 할 사항을 살펴보겠습니다.
내용물
- 해결
- 재생률
- 응답 시간
- 입력 지연
- 디스플레이 크기 및 종횡비
- 패널 유형
- 색 영역 지원
- 포트 및 기타 기능(아이케어 기술, 스위처 등)
- 예산
해결

해상도는 주어진 디스플레이에서 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래로 실행되는 픽셀 수입니다. 아마도 게이밍 모니터의 가장 분명한 요소일 것입니다. 그러나 가능한 최고 해상도를 얻는 것만큼 명확하고 건조하지는 않습니다. 다음과 같은 일부 게임은
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이것이 바로 QHD/2K/1440p(2560 x 1440)가 PC 게임 해상도에서 진정한 최적의 장소가 된 이유입니다. 많은 최신 카드가 해상도를 처리할 수 있으며 1080p에 비해 픽셀이 눈에 띄게 증가합니다.
을 위한 예산에 민감한 게이머, 1080p/FullHD는 여전히 확실한 옵션입니다. 시중에 나와 있는 거의 모든 카드(한두 세대 전의 카드 포함)는 1080p를 처리할 수 있으며 200달러 이하의 가격으로 고품질 FullHD 게임 모니터를 구입할 수 있습니다.
재생률

재생률은 게임의 또 다른 핵심 측면입니다.
새로 고침 빈도는 적어도 시청자 경험 측면에서 fps와 직접적인 관계가 있습니다. 240fps를 처리할 수 있는 GPU가 있지만 60Hz 모니터만 있는 경우 모니터는 효과적으로 fps를 제한합니다. 반드시 성능 문제가 발생하는 것은 아니지만 하드웨어에 병목 현상이 발생합니다. 반대로, 새로 고침이 높은 모니터가 있지만 수준 이하이거나 오래된 GPU를 사용하는 경우 모니터를 최대한 활용할 수 없습니다.
가장 일반적인 새로 고침 빈도는 60Hz, 90Hz, 144Hz입니다. 240Hz, 심지어 360Hz까지 가능합니다. 높을수록 좋지만 새로 고침 빈도가 높을수록 일치하려면 더 높은 fps(및 더 강력한 카드)가 필요하다는 점을 기억하십시오.
GPU의 fps 잠재력과 모니터의 새로 고침 빈도 사이의 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 심하게 동기화되지 않으면 플레이하는 동안 화면이 찢어질 수 있습니다. 화면 찢김은 기본적으로 두 프레임이 동시에 표시하려고 할 때 발생하며, 주로 디스플레이의 수평 분할을 통해 발생합니다. 이는 플레이 중인 게임에 따라 상당히 짜증나고 혼란스러울 수 있습니다.
입력하다 지싱크와 프리싱크. 이는 Nvidia와 AMD가 각각 개발한 특수 기능으로, 화면 잘림 현상을 줄이기 위해 설계되었습니다. 두 버전에는 여러 가지 버전이 있지만 기본적으로 모두 호환되는 PC 시스템에서 가변 새로 고침 빈도를 생성하여 화면 찢어짐 발생을 줄이는 데 도움이 됩니다. Gsync는 호환되는 Nvidia 시스템용이고 Freesync는 AMD 빌드용입니다.
응답 시간
응답 시간은 픽셀이 한 색상에서 다른 색상으로 이동하는 데 걸리는 시간입니다. 응답 시간이 낮을수록 빠른 동작 중에 이미지가 더 선명해지며, 응답 시간이 높을수록 모션 블러 및 고스팅 효과가 발생할 수 있습니다.
게임을 위한 최고의 응답 시간
입력 지연
입력 지연은 마우스, 키보드 또는 기타 입력 장치의 버튼을 클릭하고 화면에 표시되는 데 걸리는 시간을 의미합니다. 여기에는 사용자의 반응 시간, 주변 장치의 속도, 컴퓨터 구성 요소가 포함되지만 모니터에 해당 동작이 표시되는 속도도 중요한 요소입니다. 일부
디스플레이 크기 및 종횡비

디스플레이 크기는 두 제품 사이의 가장 명확한 시각적 차이입니다.
크기와 관련하여 해상도도 고려해야 합니다. 1080p 디스플레이는 24인치에서는 괜찮지만 32인치에서는 흐릿하게 보입니다. ㅏ
특히 모니터 크기를 고려할 때 화면 비율도 고려해야 할 매우 중요합니다. 종횡비는 디스플레이의 너비와 높이 사이의 비율입니다. 예를 들어 16:9 모니터에는 세로 픽셀 9개마다 가로 픽셀이 16개 있습니다. 16:9
그러나 21:9는 특히 대형 디스플레이에서 점점 인기를 얻고 있습니다. 일반적으로 울트라와이드, 이것들
4:3
패널 유형

패널 유형은 디스플레이를 밝히는 데 사용되는 기술을 나타냅니다.
테네시
이것은 가장 저렴한 유형의 패널이므로 예산이 부족한 게이머에게 적합합니다. 또한 견고한 새로 고침 빈도와 응답 시간을 제공하지만 색상 정확도와 시야각이 부족합니다.
IPS
IPS(In-Plane Switching) 패널은 최고의 색상 정확도와 시야각을 제공합니다. 전통적으로 TN 패널만큼 응답 시간이 빠르지는 않습니다. 점점 빨라지고 있어. 그러나 전체적으로 이것은 중급 게이머에게 권장되는 패널 유형입니다. 충분히 빠르며 생생한 색상 정확도로 인해 모든 게임이 멋지게 보입니다. 향상된 색상 정확도 덕분에 전문가에게도 훌륭한 선택입니다.
버지니아
VA(수직 정렬) 디스플레이는 게임을 위한 최고의 만능. 응답 시간과 새로 고침 빈도는 TN 패널과 일치하지 않지만 여전히 빠릅니다. IPS만큼 좋지는 않지만 색상 정확도가 뛰어납니다.
OLED
위의 패널 유형이 모두 LCD의 대체 버전인 경우 OLED는 완전히 다른 유형입니다. 각 픽셀에는 마음대로 켜거나 끌 수 있는 자체 OLED가 있으므로 OLED의 명암비는
색 영역 지원
색역 지원은 모니터가 표시할 수 있는 색상 범위를 결정합니다. 표준 색 영역 범위는 sRGB 색 공간의 99%일 수 있지만
색역은 백라이트 유형에 따라 크게 영향을 받으므로 TN 패널의 성능이 가장 낮고 OLED 패널의 성능이 가장 높을 것으로 예상할 수 있습니다.
포트 및 기타 기능(아이케어 기술, 스위처 등)

포트 선택은 모니터를 PC에 연결하는 방법을 결정하므로 특히 중요합니다. 가장 일반적인 최신 예로는 HDMI, DisplayPort 및
DisplayPort는 덜 일반적이지만 실제로는 게임에 더 나은 옵션입니다. DisplayPort 연결은 이전 HDMI 연결보다 대역폭이 더 높으며 PC에서 일반적입니다.
는 어때
예산
위에서 이야기한 모든 내용은 예산 문제에 고려되어야 합니다. 당신의 것은 다른 사람의 것과 다를 것입니다.
디스플레이 가격도 시시각각 빠르게 하락하고 있으니 플래그십을 주목하세요.
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