게이밍 모니터에서 찾아야 할 사항

요즘 게이머들을 위한 디스플레이 옵션이 엄청나게 많습니다. 다양한 새로 고침 빈도, 해상도 및 특수 기능으로 인해 귀하의 설정에 가장 적합한 모니터를 찾기가 어려울 수 있습니다. 디스플레이의 각 요소를 분석하고 스테이션에 딱 맞는 게임 모니터를 찾기 위해 찾아야 할 사항을 살펴보겠습니다.

내용물

  • 해결
  • 재생률
  • 응답 시간
  • 입력 지연
  • 디스플레이 크기 및 종횡비
  • 패널 유형
  • 색 영역 지원
  • 포트 및 기타 기능(아이케어 기술, 스위처 등)
  • 예산

해결

Viotek GFI27DBXA 27인치 180Hz 게이밍 모니터의 제품 이미지

해상도는 주어진 디스플레이에서 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래로 실행되는 픽셀 수입니다. 아마도 게이밍 모니터의 가장 분명한 요소일 것입니다. 그러나 가능한 최고 해상도를 얻는 것만큼 명확하고 건조하지는 않습니다. 다음과 같은 일부 게임은 둠 이터널 최대 8K(7680 x 4320픽셀)까지 실행할 수 있지만, 하나에 수천 달러를 지출할 계획이 없다면 8K 모니터를 곧 구입하지 못할 것입니다.

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4K (4096 x 2160)은 현재 게임용 최상위 계층으로 간주됩니다. 모니터. 하지만, 모든 기계가 4K에서 게임을 실행할 수 있는 것은 아닙니다.. 최상위 그래픽 카드 60fps(초당 프레임)로 AAA 게임을 실행할 수 있습니다. 4K. 미드레인지 카드는 다음과 같은 가벼운 게임을 처리할 수 있습니다. 포트나이트 ~에 4K, 하지만 다음과 같은 더 큰 타이틀에서는 어려움을 겪습니다. 어쌔신 크리드: 발할라.

이것이 바로 QHD/2K/1440p(2560 x 1440)가 PC 게임 해상도에서 진정한 최적의 장소가 된 이유입니다. 많은 최신 카드가 해상도를 처리할 수 있으며 1080p에 비해 픽셀이 눈에 띄게 증가합니다.

을 위한 예산에 민감한 게이머, 1080p/FullHD는 여전히 확실한 옵션입니다. 시중에 나와 있는 거의 모든 카드(한두 세대 전의 카드 포함)는 1080p를 처리할 수 있으며 200달러 이하의 가격으로 고품질 FullHD 게임 모니터를 구입할 수 있습니다.

재생률

삼성 오디세이 네오 G8 게이밍 모니터.
제이콥 로치/디지털 트렌드

재생률은 게임의 또 다른 핵심 측면입니다.

모니터, 귀하의 필요에 맞는 것을 찾는 것이 중요합니다. 새로 고침 빈도는 디스플레이가 초당 이미지를 새로 고치는 빈도입니다. 따라서 60Hz 모니터는 매초 60번 새로 고침됩니다. 개별 프레임에 따라 킬 여부가 결정되는 경쟁적인 멀티플레이어 게임을 많이 플레이하는 경우 높은 화면 주사율이 특히 중요합니다.

새로 고침 빈도는 적어도 시청자 경험 측면에서 fps와 직접적인 관계가 있습니다. 240fps를 처리할 수 있는 GPU가 있지만 60Hz 모니터만 있는 경우 모니터는 효과적으로 fps를 제한합니다. 반드시 성능 문제가 발생하는 것은 아니지만 하드웨어에 병목 현상이 발생합니다. 반대로, 새로 고침이 높은 모니터가 있지만 수준 이하이거나 오래된 GPU를 사용하는 경우 모니터를 최대한 활용할 수 없습니다.

가장 일반적인 새로 고침 빈도는 60Hz, 90Hz, 144Hz입니다. 240Hz, 심지어 360Hz까지 가능합니다. 높을수록 좋지만 새로 고침 빈도가 높을수록 일치하려면 더 높은 fps(및 더 강력한 카드)가 필요하다는 점을 기억하십시오.

GPU의 fps 잠재력과 모니터의 새로 고침 빈도 사이의 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 심하게 동기화되지 않으면 플레이하는 동안 화면이 찢어질 수 있습니다. 화면 찢김은 기본적으로 두 프레임이 동시에 표시하려고 할 때 발생하며, 주로 디스플레이의 수평 분할을 통해 발생합니다. 이는 플레이 중인 게임에 따라 상당히 짜증나고 혼란스러울 수 있습니다.

입력하다 지싱크와 프리싱크. 이는 Nvidia와 AMD가 각각 개발한 특수 기능으로, 화면 잘림 현상을 줄이기 위해 설계되었습니다. 두 버전에는 여러 가지 버전이 있지만 기본적으로 모두 호환되는 PC 시스템에서 가변 새로 고침 빈도를 생성하여 화면 찢어짐 발생을 줄이는 데 도움이 됩니다. Gsync는 호환되는 Nvidia 시스템용이고 Freesync는 AMD 빌드용입니다.

응답 시간

응답 시간은 픽셀이 한 색상에서 다른 색상으로 이동하는 데 걸리는 시간입니다. 응답 시간이 낮을수록 빠른 동작 중에 이미지가 더 선명해지며, 응답 시간이 높을수록 모션 블러 및 고스팅 효과가 발생할 수 있습니다.

게임을 위한 최고의 응답 시간 모니터 5ms 이하이지만 가장 빠른 응답 시간은 1ms 미만일 수 있습니다. 대부분의 경우 응답 시간 1ms와 5ms의 차이를 실제로 느낄 수 없습니다. 1ms와 15ms의 차이를 구분하지 못할 수도 있습니다. 그러나 경쟁력 있는 게이머는 플레이하는 동안 우위를 점하기 위해 낮은 응답 시간을 원할 것입니다.

입력 지연

입력 지연은 마우스, 키보드 또는 기타 입력 장치의 버튼을 클릭하고 화면에 표시되는 데 걸리는 시간을 의미합니다. 여기에는 사용자의 반응 시간, 주변 장치의 속도, 컴퓨터 구성 요소가 포함되지만 모니터에 해당 동작이 표시되는 속도도 중요한 요소입니다. 일부 모니터 입력 지연이 높아 게임이 반응하지 않는 느낌을 받을 수 있는 반면, 입력 지연이 극도로 낮아 밀리초 하나하나가 중요한 경쟁 플레이어에게 좋은 선택이 되는 제품도 있습니다.

디스플레이 크기 및 종횡비

BenQ EX3410R 모니터를 실행하는 데스티니 가디언즈.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

디스플레이 크기는 두 제품 사이의 가장 명확한 시각적 차이입니다. 모니터 (적어도 전원을 켤 때까지는). 디스플레이 크기를 고려할 때 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 우선, 당신의 책상은 얼마나 큽니까? 공간이 작다면 32인치 디스플레이를 구입하는 것이 가장 현명한 결정이 아닐 수도 있습니다. 모니터 암이나 벽걸이를 사용하면 이 문제를 해결할 수 있지만 여전히 디스플레이를 위한 물리적 공간이 필요하므로 구매 결정 시 이 점을 고려하세요. 디스플레이 크기는 디스플레이의 한 모서리에서 다른 모서리까지 대각선으로 측정하여 결정됩니다.

모니터 모양과 크기는 다양하지만 가장 일반적인 것은 24인치, 27인치, 32인치입니다. 24인치 모니터 눈에 띄게 저렴하며 일반적으로 대부분의 유형의 게임을 즐길 수 있을 만큼 공간이 충분합니다. 27인치 디스플레이는 더 크고 몰입도가 더 높으며, 32인치 모델은 더욱 그렇습니다. 가격은 모니터 27인치 이상을 보면 상당히 뛰어납니다.

크기와 관련하여 해상도도 고려해야 합니다. 1080p 디스플레이는 24인치에서는 괜찮지만 32인치에서는 흐릿하게 보입니다. ㅏ 4K 27인치보다 작은 디스플레이는 1440p 디스플레이와 크게 다르지 않습니다. 더 높은 해상도로 가고 있다면 일반적으로 클수록 좋습니다.

특히 모니터 크기를 고려할 때 화면 비율도 고려해야 할 매우 중요합니다. 종횡비는 디스플레이의 너비와 높이 사이의 비율입니다. 예를 들어 16:9 모니터에는 세로 픽셀 9개마다 가로 픽셀이 16개 있습니다. 16:9 모니터 미디어의 와이드스크린 표준이므로 가장 일반적입니다.

그러나 21:9는 특히 대형 디스플레이에서 점점 인기를 얻고 있습니다. 일반적으로 울트라와이드, 이것들 모니터 게임 몰입형 경험을 얻는 데는 좋지만, 낮은 종횡비에서 게임을 실행하면 모니터 측면에 검은색 막대가 나타납니다.

4:3 모니터 예전에는 비즈니스 환경에서 인기가 있었지만 사실상 새로운 것은 없습니다. 모니터 이 화면 비율로 만들어지며 게임용으로는 권장되지 않습니다. 일부 노트북 3:2 디스플레이가 제공되며 긴 기사를 읽거나 긴 웹사이트를 탐색할 수 있는 추가 수직 공간을 제공합니다.

패널 유형

고로덴코프 / Shutterstock

패널 유형은 디스플레이를 밝히는 데 사용되는 기술을 나타냅니다.

테네시

이것은 가장 저렴한 유형의 패널이므로 예산이 부족한 게이머에게 적합합니다. 또한 견고한 새로 고침 빈도와 응답 시간을 제공하지만 색상 정확도와 시야각이 부족합니다.

IPS

IPS(In-Plane Switching) 패널은 최고의 색상 정확도와 시야각을 제공합니다. 전통적으로 TN 패널만큼 응답 시간이 빠르지는 않습니다. 점점 빨라지고 있어. 그러나 전체적으로 이것은 중급 게이머에게 권장되는 패널 유형입니다. 충분히 빠르며 생생한 색상 정확도로 인해 모든 게임이 멋지게 보입니다. 향상된 색상 정확도 덕분에 전문가에게도 훌륭한 선택입니다.

버지니아

VA(수직 정렬) 디스플레이는 게임을 위한 최고의 만능. 응답 시간과 새로 고침 빈도는 TN 패널과 일치하지 않지만 여전히 빠릅니다. IPS만큼 좋지는 않지만 색상 정확도가 뛰어납니다. 모니터.

OLED

위의 패널 유형이 모두 LCD의 대체 버전인 경우 OLED는 완전히 다른 유형입니다. 각 픽셀에는 마음대로 켜거나 끌 수 있는 자체 OLED가 있으므로 OLED의 명암비는 모니터 타의 추종을 불허합니다. 따라서 최고의 패널이 됩니다. HDR 콘텐츠를 제공하며 게임에 대한 입력 지연이 가장 낮습니다. 하지만 OLED는 번인 위험이 더 크며 거의 항상 더 비쌉니다.

색 영역 지원

색역 지원은 모니터가 표시할 수 있는 색상 범위를 결정합니다. 표준 색 영역 범위는 sRGB 색 공간의 99%일 수 있지만 모니터 더 넓은 색상 지원을 통해 DCI-P3 전문적으로 목표로 삼은 색 영역의 90% 이상을 제공할 수 있습니다. 지원되는 색상의 비율이 높을수록 모니터에서의 색상 표현이 좋아지고, 값이 낮을수록 색상과 전체적인 이미지가 나빠 보입니다.

색역은 백라이트 유형에 따라 크게 영향을 받으므로 TN 패널의 성능이 가장 낮고 OLED 패널의 성능이 가장 높을 것으로 예상할 수 있습니다.

포트 및 기타 기능(아이케어 기술, 스위처 등)

디스플레이포트 케이블
데이비스 모산스/Flickr

포트 선택은 모니터를 PC에 연결하는 방법을 결정하므로 특히 중요합니다. 가장 일반적인 최신 예로는 HDMI, DisplayPort 및 벼락. HDMI는 TV와 표준을 공유하므로 가장 일반적입니다. 당신이 가지고 있다면 4K 하지만 최소한 HDMI 2.0 케이블이 있는지 확인하세요. 바람직하게는 2.1 하나 최선을 다해 HDR 경험.

DisplayPort는 덜 일반적이지만 실제로는 게임에 더 나은 옵션입니다. DisplayPort 연결은 이전 HDMI 연결보다 대역폭이 더 높으며 PC에서 일반적입니다. 그래픽 카드.

는 어때 벼락? 벼락 USB-C 디스플레이는 단일 케이블로 데이지 체인 방식으로 연결할 수 있습니다. 대부분의 Thunderbolt 연결 디스플레이의 대역폭은 40Gb/s로 HDMI 2.0 및 DisplayPort 1.4와 동등합니다. 벼락 포트는 컴퓨터뿐만 아니라 다른 USB-C 장치에도 연결할 수 있으므로 DisplayPort 및 HDMI보다 더 다양합니다.

예산

위에서 이야기한 모든 내용은 예산 문제에 고려되어야 합니다. 당신의 것은 다른 사람의 것과 다를 것입니다. 4K 게이밍 모니터는 예산 범위를 벗어나면 손이 닿지 않는 곳에 놓이게 됩니다. 가장 비싼 모니터를 구입하려고 하는 것보다 필요한 것, 어쩌면 원하는 것 중 몇 가지를 갖춘 디스플레이에 예산을 집중하는 것이 더 좋습니다.

디스플레이 가격도 시시각각 빠르게 하락하고 있으니 플래그십을 주목하세요. 모니터 1~2년 전에는 새로운 모델이 출시되면 가격이 훨씬 저렴해지기 때문입니다.

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