히트맨 3 훌륭한 쇼케이스입니다 IO Interactive가 독립 스튜디오로서 할 수 있는 일에 대해 다음과 같이 설명합니다. 2018년 히트맨 2그리고 2016년 암살자. 대부분의 경우, 진행된 두 게임과 핵심 메커니즘을 동일하게 유지하면서 몇 가지 새로운 개념을 도입하면서 코스를 유지합니다. Hitman 시리즈를 처음 접하는 분들이나 이제 막 암살 기술을 연마하는 분들을 위해 여기에서 11가지 팁과 요령을 정리했습니다. 히트맨 3 초보자 가이드.
내용물
- 천천히 해
- 자물쇠 따기와 구토 독을 찾으세요
- 카메라로 새로운 정보를 찾아보세요
- 아무도 보고 있지 않은 것처럼 쓰레기를 저장하세요
- 잘 들어라
- 위장에 주의하세요
- 길을 잃었다면 스토리 미션을 따라가세요
- 도전에 주의를 기울이세요
- 총을 피하세요
- 후속 플레이에 바로가기 사용
- 본능 모드를 삶의 방식으로 만드세요
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천천히 해
이 팁은 주로 게임 작동 방식에 익숙하지 않은 새로운 Hitman 플레이어에게 적용됩니다. 히트맨 3 액션 게임도 아니고 슈팅 게임도 아닌 잠입 게임입니다. 서두르는 일은 대개 타협으로 이어집니다. 레벨에서의 시간은 최종 점수에 영향을 미칩니다. 하지만, 목표가 아닌 사람을 죽이고 타협하는 것도 점수를 낮추기 때문에 시간을 들여 잡히지 않고 레벨을 완료하는 것이 가장 좋습니다.
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첫 번째 시도에서 레벨을 완벽하게 무너뜨릴 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 히트맨 3, 이전 게임과 마찬가지로, 여러 경로와 수많은 숨겨진 혜택이 포함된 방대하고 세부적인 레벨이 여러 개 포함되어 있습니다. 마법의 일부 히트맨 3 이미 레벨을 깨뜨린 후 레벨을 다시 플레이하여 킬을 더 깔끔하게 만들고 다양한 기회를 탐색할 수 있는 기회를 제공합니다. 레벨을 깨면 해당 레벨의 숙련도가 높아져 다양한 시작 아이템과 변장, 다양한 시작 지점이 잠금 해제됩니다.
자물쇠 따기와 구토 독을 찾으세요
기본적으로 모든 임무에는 두 가지 필수 항목이 있습니다. 히트맨 3:
일종의 자물쇠 따기와 구토 독. 자물쇠 따기의 경우 다음을 찾을 수 있습니다. 실제 일부 레벨에서는 자물쇠 따기가 가능하지만 대부분의 경우 특정 마스터리 레벨에 도달한 후에만 하나를 가져올 수 있습니다. 지렛대와 같은 다른 항목이 역할을 수행할 수 있습니다. 의 모든 레벨 히트맨 3 잠긴 문이 있고, 그들 모두는 그 문을 열 수 있는 방법을 가지고 있습니다(열쇠, 지렛대, 자물쇠 따개 등). 잠긴 문을 모두 열면 레벨 탐색이 더 쉬워질 뿐만 아니라 레벨 마지막에 점수도 높아집니다.또 다른 필수 도구는 구토독(비살상 독)입니다. "구토제"는 독이 구토를 유발하지만 대상을 죽이지는 않는다는 것을 의미합니다. 오히려 독을 먹은 사람은 화장실로 달려가 토할 것이다. 이전 Hitman 게임과 마찬가지로 이는 Agent 47이 몰래 들어가서 목표물을 제거하거나 NPC를 제압하여 아이템이나 변장을 얻을 수 있는 완벽한 기회입니다. 일반적으로 서비스실이나 직원실(대부분의 레벨에는 이와 같은 것이 있음) 또는 정원 근처(예: Dartmoor 미션의 온실)에서 약간의 구토 독을 집어들 수 있습니다.
카메라로 새로운 정보를 찾아보세요
새로운 히트맨 3, 에이전트 47은 카메라로 모든 임무를 시작합니다. 특정 레벨(특히 두바이와 다트무어)에서는 특정 지점에서 카메라를 사용해야 하지만 이후 레벨에서는 카메라를 꺼내도록 강요하지 않습니다. 하지만 아직 스캔할 내용이 많습니다.
지도를 열면 지도 주위에 여러 개의 작은 카메라 아이콘이 점재되어 있는 것을 볼 수 있습니다. 이러한 메모 항목은 카메라(보통 점수를 높이는 인텔)로 스캔할 수 있습니다. 하지만 스캔해야 할 항목을 찾는 것은 약간 까다롭습니다. 스캔해야 하는 항목은 매우 가까이 있거나 직접 조준하지 않는 한 불이 들어오지 않습니다. 따라서 스캔할 항목을 찾기 위해 카메라 아이콘을 이리저리 돌아다니는 경우 스캔 가능한 항목이 거기에 있는지 확인하십시오. 단지 찾기가 조금 어려울 수도 있습니다.
아무도 보고 있지 않은 것처럼 쓰레기를 저장하세요
잘 모르는 사람들을 위한 저장 쓰레기는 진행 상황을 유지하기 위해 중요한 실패 지점 직전에 수동 저장을 사용하는 프로세스입니다. ~ 안에 히트맨 3, 이는 귀하의 신원이 노출될 수 있는 작업 직전에 수동으로 저장하는 것을 의미합니다. 자동 저장 외에도 IO Interactive에는 8개의 수동 저장 슬롯이 포함되어 있습니다. 히트맨 3. 세이브-쓰레기에 대한 페널티가 없으며 레벨(특히 처음으로) 무한대를 더 쉽게 통과할 수 있으므로 이점을 꼭 활용하세요.
그렇게 하면 실제로 진전을 이룰 수 있는 기회가 생기고, 더 중요한 것은 실험할 수 있는 기회가 생긴다는 것입니다. 히트맨 3′방금 다룬 것처럼 레벨은 단서, 정보, 변장, 암살 기회로 이루어진 거대한 미로입니다. 수동 저장을 활용하면 아무런 결과 없이 레벨 주위에 흩어져 있는 모든 장난감과 도구를 실험해 볼 수 있습니다.
잘 들어라
히트맨 3′레벨은 NPC와 아이템으로 가득 차 있지만 독특한 스토리 순간도 있습니다. 대화는 프랜차이즈가 본 것 중 최고 중 일부이며 진지함과 터무니없는 균형을 완벽하게 유지합니다. 각 레벨의 지식을 구축하는 것 외에도 일부 캐릭터는 언제 혼자가 될 것인지 또는 지도 주변의 다양한 암살 방법에 대한 힌트를 제공합니다. 때로는 가장 좋은 조치는 안전한 장소를 찾아 그냥 듣는 것입니다. 생각보다 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
위장에 주의하세요
히트맨 3 위장이 어떻게 작동하는지 잘 설명하지 못합니다. 대부분의 경우 몇 가지 주요 차이점을 제외하면 이전 Hitman 게임과 동일하게 작동합니다. 이전 게임과 마찬가지로 변장은 새로운 영역에 접근하는 데 가장 유용합니다. 예를 들어, 베를린 임무에서는 경비원 복장을 하면 들킬 걱정 없이 (거의) 자유롭게 레벨을 돌아다닐 수 있습니다. 유일한 예외는 NPC에 너무 가까워지는 것입니다. 당신이 주변에 있으면 그들은 당신의 변장을 간파할 것입니다.
에서처럼 암살자 (2016) 및 히트맨 2, 그러나 당신이 얼마나 가까이 있는지에 관계없이 변장을 통해 볼 수 있는 특정 NPC가 있습니다. 다시 베를린을 예로 들자면 회색 모자를 쓴 경비원은 '집행자'이고, 검은색 모자를 쓴 경비원은 표준 경비원이다. 집행관은 당신의 변장을 꿰뚫어 볼 수 있습니다. 다행히도 집행자를 찾기 위해 사소한 시각적 차이를 찾아볼 필요가 없습니다. 머리 위에는 흰색 점이 있고, 미니맵에는 흰색 점(검은색 점 아님)으로 표시됩니다. 흰색 점으로 표시된 NPC가 당신을 발견할 수 있습니다.
변장을 한 채로 범죄를 저지르는 것도 조심해야 합니다. NPC가 당신이 범죄를 저지르는 것을 적발하면 다른 사람들에게 당신의 옷차림에 대해 알려주는 것을 포함하여 다른 사람들에게 경고할 것입니다. 예를 들어, 경비원 복장을 한 채 목표물을 쓰러뜨렸을 때 NPC가 이를 알아차리면 남은 임무 동안 해당 복장을 입은 당신을 알아볼 것입니다.
길을 잃었다면 스토리 미션을 따라가세요
리부트된 Hitman 3부작의 모든 게임에는 "스토리 미션"(이하 "기회"라고 함)이 포함되어 있습니다. 암살자). 스토리 미션은 수동적인 게임 디자인에 몇 가지 지침을 추가합니다. 말한 바와 같이, 히트맨 3′레벨은 방대하고 계층화되어 있어 원하는 대로 목표를 달성할 수 있습니다. 문제: 지침이 없으면 종종 목적 없이 방황하는 것으로 해석됩니다(거의 모든 새로운 Hitman 플레이어가 처하게 되는 상황).
스토리 미션이 들어오는 곳입니다. 지침을 제공하는 것 외에도 많은 스토리 임무는 독특한 암살 기회와 결말을 열어줍니다. 예를 들어 Dartmoor 레벨에서는 레벨 시작 부분부터 스토리 미션을 발견하게 됩니다. Thronbridge Manor에 접근하면 사립 탐정이 들어와서 폭로하는 것을 볼 수 있습니다. 다트무어 살인 미스터리. 이 길을 택하면 옷을 차려입고 탐정 역할을 할 수 있는데, 이는 화장실에서 목표물을 찌르기를 기다리는 것보다 훨씬 더 흥미롭습니다.
스토리 미션을 찾는 것도 쉽습니다. 이전 팁인 자세히 듣기를 다시 불러옵니다. 스토리 미션 범위 내에 있으면 일부 대화가 실행되고, 조금 기다리면 미션이 드러납니다. 스토리 미션을 발견한 후 이를 추적할지 여부는 귀하에게 달려 있습니다. 모든 레벨 히트맨 3 여러 스토리 미션이 있으므로 일반적으로 다양한 기회를 찾아보며 보상을 받게 됩니다.
도전에 주의를 기울이세요
모든 레벨 히트맨 3 일련의 챌린지가 있습니다(지도에 따라 약 60~80개). 한 번의 플레이 또는 심지어 몇 번의 플레이로 모든 챌린지를 해결하는 것은 불가능하므로 첫 번째 플레이에서 문제를 해결하는 것에 대해 걱정하지 마세요.
챌린지는 다양한 카테고리로 분류됩니다. 예를 들어, 충칭에는 15개의 암살 도전 과제가 있으며, 이를 통해 다양한 방법으로 목표물을 처리해야 합니다. 다양한 변장과 아이템을 선택하고 탐험을 통해 보상을 받을 수 있는 18가지 발견 과제 지도. 챌린지는 레벨이 끝나면 XP를 제공하여 숙련도를 쌓아 새로운 시작 아이템, 변장, 위치를 잠금 해제할 수 있습니다. 꼭 살펴보세요. 도전과제 임무를 위해 배포하기 전에 탭을 클릭하세요.
또한 각 레벨에는 이전 Hitman 게임의 "클래식" 챌린지가 5개 있으며 레벨 전체에 걸쳐 동일합니다.
- 침묵의 암살자:어떤 식으로든 손상되거나 탐지되지 않고 임무를 완료하고 대상만 처치하십시오.
- 저격수 암살자: 저격총으로 목표물을 제거하고 들키지 않고 임무를 완료하세요. 대상만 처치하십시오.
- 정장만:목표물을 암살하고 슈트만 입고 임무를 완료하세요.
- 침묵의 암살자, 정장만: Sniper Assassin과 Suit Only 기준을 동시에 사용하여 임무를 완료하세요.
- 클래식: 임무에 대한 모든 "클래식" 챌린지를 완료하세요.
총을 피하세요
거의 모든 Hitman이 그의 시그니처 Silverballer로 Agent 47을 다루었음에도 불구하고 총을 거의 사용하지 않을 것입니다. 히트맨 3. 기술적으로는 총으로 목표물을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 그러나 이것은 목표물을 파견하는 가장 흥미롭지 않은 방법이며, 만약에라도 깔끔한 샷을 찍을 기회를 거의 얻지 못할 것입니다.
그러니 창의력을 발휘하여 킬을 해보세요. 그렇게 하면 도전 과제를 해결할 수 있을 뿐만 아니라 게임이 끝날 때 더 높은 점수를 얻을 수 있습니다(결국 목표는 들키지 않고 들어오고 나가는 것입니다). 게다가 총은 에이전트 47에게도 위험합니다. 무기를 집어넣는 것을 잊거나, 더 나쁜 경우 적절한 변장을 하지 않고 무기를 등에 묶는다면, 해당 무기를 사용할 기회도 생기기도 전에 발각될 것입니다.
총이 없다는 말은 아니다 일부 그래도 유틸리티. 저격수 위치가 존재하며 소음 권총은 대상을 단독으로 확보할 경우 대상을 처리하는 효과적이고 빠른 방법이 될 수 있습니다. 하지만, 히트맨 3 슈팅 게임이 아닌 잠입 게임입니다. 총을 쏘지 않고도 임무를 완수할 수 있다면 좋은 일이다.
후속 플레이에 바로가기 사용
새로운 히트맨 3 지속적인 지름길로, 후속 플레이에서 사용할 수 있는 경로를 잠금 해제할 수 있습니다. Hitman 게임에서 레벨의 모든 요소가 지속되는 것은 이번이 처음이므로 추가 플레이가 훨씬 쉬워집니다.
바로가기는 처음 플레이할 때 노란색 막대로 잠겨 있으며 한쪽에서만 잠금을 해제할 수 있습니다. 또한 자물쇠를 풀기 위해 쇠 지렛대나 다른 방법이 필요합니다. 지름길의 잘못된 끝, 즉 완전히 잠긴 끝을 발견한 경우 주변을 검색하세요. 바로가기는 지도의 긴 부분 끝에 표시되며 일반적으로 이전 영역으로 다시 돌아갑니다.
본능 모드를 삶의 방식으로 만드세요
마지막으로 Instinct 모드를 지속적으로 사용해야 합니다(PC에서는 Instinct 모드 스위치를 추가 마우스 버튼에 바인딩하기도 했습니다). 재부팅된 Hitman 3부작을 처음 접하는 경우 Instinct는 사람과 관심 있는 사물(항목, 대상 및 NPC)을 강조하는 회색조 모드를 활성화합니다. 상호 작용할 수 있는 아이템과 개체는 노란색으로 강조 표시되고 대상은 빨간색으로 강조 표시됩니다. NPC는 모두 흰색으로 강조 표시되며 상태에 따라 머리 위에 다른 아이콘이 표시됩니다.
흰색 점은 NPC가 당신을 인식할 수 있다는 것을 의미하고, 점의 회전하는 원은 NPC가 의식을 잃었다는 것을 의미합니다. 특정 NPC에 대한 특별한 주황색 윤곽선도 있습니다. 이것은 당신이 특정 변장을 하고 범죄를 저지르는 것을 누군가가 볼 때 나타납니다. NPC가 주황색으로 표시되면 변장을 바꿔야 합니다.
알아두면 유용하지만 Instinct 모드는 항목을 찾는 데 가장 적합합니다. 레벨이 얼마나 상세하고 복잡합니까? 히트맨 3, 주변 환경에서 다양한 항목을 발견하는 것은 어려울 수 있습니다. 본능 모드를 사용하면 필요한 것을 쉽게 선택할 수 있습니다.
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