Minecraft는 출시 후 10년 동안 월간 플레이어 1억 1200만 명을 기록했습니다.

마인크래프트올해 초 10주년을 맞이한 는 월간 플레이어 수가 1억 1,200만 명이 넘으며 비디오 게임 업계에서 여전히 지배적인 위치를 차지하고 있습니다.

이 수치는 2018년 10월 Microsoft의 마지막 업데이트 이후 플레이어 수가 2천만 명 이상 증가했음을 나타냅니다. 이 게임의 시대와 그 뿌리가 Markus "Notch"라는 한 사람이 진행 중인 프로젝트라는 점을 고려하면 인상적인 업적입니다. 사람.

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월별 총 플레이어 수를 더욱 중요하게 만드는 것은 마인크래프트 오늘날의 표준 보유자와는 달리 무료 게임이 아닙니다. 포트나이트 그리고 에이펙스 레전드. 1년도 채 안 되는 기간에 걸쳐 추가된 플레이어들은 여러 콘솔 중 하나에서 게임을 구입했습니다. 물리적 구매 또는 디지털 구매 여부에 관계없이 사용 가능한 컴퓨터 및 모바일 장치 다운로드.

마이크로소프트 인수 마인크래프트 2014년에 25억 달러를 기록했는데, 당시로서는 놀라운 움직임이었지만 5년이 지난 지금은 도둑질처럼 보입니다. 마이크로소프트는 창립 10주년을 맞아 이렇게 말했습니다. 마인크래프트 이상 팔렸습니다 1억 7,600만 장, 이는 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임이 될 수 있습니다.

"우리가 발견한 것은 이 게임이 플레이어들이 계속해서 다시 찾아오는 게임이라는 것입니다." 마인크래프트 스튜디오 대표인 헬렌 치앙(Helen Chiang)은 비즈니스 인사이더(Business Insider)에 이렇게 말했습니다. 회견. "계속해서 나오는 훌륭한 게임이 많기 때문에 항상 선두에 있는 게임이 아닐 수도 있지만, 사람들이 다시 돌아가고 싶어하는 게임입니다."라고 그녀는 덧붙였습니다.

상록수의 자연 마인크래프트마지막 세션 이후 시간이 지나도 플레이어가 선택하여 플레이할 수 있는 방식은 크게 달라졌습니다. 기여하다 광범위한 가용성 외에도 게임의 인기에 영향을 미칩니다. 블록형 그래픽과 단순한 메커니즘 덕분에 저예산 장치를 사용하는 플레이어도 접근할 수 있지만, 게임의 기능은 플레이어의 상상력에 의해서만 제한됩니다.

마인크래프트 곧 사라지지 않을 것이며, 곧 다른 플레이어가 다음과 같은 부스트를 받게 될 수도 있습니다. 마인크래프트 어스, 이는 빌딩 블록을 실제 생활로 가져올 것입니다. 증강현실 게임의 안드로이드 베타 최근 iOS 베타에 합류하기 위해 출시되었으며, 올해 안에 예상되는 광범위한 공개 릴리스를 준비하고 있습니다.

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