Elden Ring을 위한 최적의 설정: PC 성능 가이드

엘든 링적어도 콘솔에서는 2022년 초기 히트작입니다. 게임이 방금 통과했습니다. Steam에서 대부분 긍정적인 평가 성능 저하로 출시일에 리뷰 폭탄을 맞은 후. From Software의 일반적인 PC 포트에는 몇 가지 문제가 있습니다. 이를 최대한 활용하기 위해 우리는 다양한 프로그램을 실행했습니다. 엘든 링 벤치마크를 통해 최적의 설정을 찾습니다.

내용물

  • Elden Ring을 위한 최상의 설정
  • Elden Ring 시스템 요구 사항
  • Elden Ring PC 벤치마크, 테스트됨
  • PC 성능에 대한 참고 사항

게임에는 여전히 성능 문제가 있어 최신 PC가 필요합니다. 하지만 몇 가지 설정 최적화를 통해 다음을 얻을 수 있습니다. 엘든 링프레임 속도 한도에 도달하면서 원하는 방식을 살펴보세요.

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Elden Ring을 위한 최상의 설정

세 명의 군인이 성에서 공격을 하려고 합니다.

모든 설정을 개별적으로 테스트한 후 최적의 설정은 다음과 같습니다. 엘든 링:

  • 질감 품질: 중간
  • 앤티앨리어싱 품질: 낮음
  • SSAO: 중간
  • 피사계 심도: 꺼짐
  • 모션 블러: 꺼짐
  • 그림자 품질: 높음
  • 조명 품질: 중간
  • 효과 품질: 중간
  • 체적 품질: 높음
  • 반사 품질: 높음
  • 수면 품질: 낮음
  • 그림자 품질: 중간
  • 전역 조명 품질: 높음
  • 잔디 품질: 높음

우리가 처리하고 있어요 엘든 링우리가 성능 가이드를 작성하는 다른 많은 게임과는 다릅니다. PC의 이전 From Software 릴리스와 마찬가지로 엘든 링초당 프레임 수(fps)는 60으로 제한됩니다. 많은 최신 장비가 쉽게 한계에 도달할 수 있기 때문에 다양한 카드를 사용한 테스트가 어려워집니다.

결국에는 캡을 비활성화하는 모드가 있어야 합니다. 세키로: 섀도우 다이 트와이스 그리고 다크 소울 3. 하지만 이러한 비공식 모드는 실행하기가 쉽지 않습니다. From Software 게임은 일반적으로 프레임 속도와 관련된 물리학 및 기타 사항을 가지고 있으므로 제한을 해제하면 게임이 중단될 수 있습니다.

플라토닉 성능 대신 우리는 몇 년 전의 중급 부품을 사용하는 Ryzen 7 1700X, 8GB RX 580 및 16GB의 PC를 구성했습니다.

. 이는 실제로 From Software의 권장 사양보다 낮지만 설정 조정을 통해 1440p에서 재생 가능한 프레임 속도를 관리할 수 있었고 중간 사전 설정을 사용하여 1080p에서 전체 60fps를 관리할 수 있었습니다.

두 가지 가장 큰 승리는 피사계 심도와 모션 블러입니다. 둘 다 꺼야합니다. 보기에도 좋지 않으며 둘 다 성능에 영향을 줍니다. 게임에서도 끊김 현상이 발생할 수 있으므로 사용하지 마세요.

Elden Ring의 이미지 품질 비교.
Elden Ring의 이미지 품질 비교. 왼쪽이 최대값, 오른쪽이 낮음입니다.

그렇지 않으면 기본적으로 모든 옵션이 성능을 향상시킵니다. 무료 설정이 너무 많지 않습니다. 우리는 단지 시각적 목적을 위해 그림자, 반사, 전역 조명 및 체적 품질을 높게 유지하고 타협했습니다. 추가 성능을 원할 경우 그림자부터 반사 품질까지 일련의 설정에 주의를 기울이십시오. 이것이 가장 중요합니다.

1440p에서는 최대 사전 설정의 평균 29fps에서 최적화된 설정을 사용하면 37fps로 향상되었습니다. 나쁘지 않다. 분명히 말하면, 놀아서는 안 된다 엘든 링우리가 사용한 것과 같은 장비를 사용하여 1440p에서. 우리는 60fps 제한을 해결하기 위해 테스트에 1440p를 사용했습니다.

Elden Ring 시스템 요구 사항

Elden Ring의 영웅은 살이 많은 동굴에서 횃불을 비춥니다.

엘든 링시각적 품질이 제시하는 것보다 훨씬 높은 까다로운 시스템 요구 사항이 있습니다. 저가형 GPU를 사용하면 벗어날 수 있지만 CPU 및 RAM 요구 사항이 높습니다.. 8GB면 가능해요 하지만 게임에 이미 있는 끊김 문제를 고려하여 16GB를 유지하는 것이 좋습니다.

최저한의 추천
CPU AMD 라이젠 3 3300X
인텔 코어 i5-8400
AMD 라이젠 5 3600X
인텔 코어 i7-8700K
GPU AMD 라데온 RX 580 4GB
엔비디아 지포스 GTX 1060 3GB
AMD 라데온 RX 베가 56 8GB
엔비디아 지포스 GTX 1070 8GB
12GB 16 기가 바이트
저장 60GB 60GB
운영체제 윈도우 10 또는 11 윈도우 10 또는 11

CPU 요구 사항이 가장 흥미롭습니다. 우리는 일반적으로 게임에서 이러한 최신 프로세서를 요구하는 것을 보지 못합니다. 심지어 PC 포트 전쟁의 신Intel Core i5-2500K만 필요합니다. 6세대 Core i5-8400 뒤에 있습니다. 문제는 이전 세대의 Intel 프로세서에 얼마나 많은 스레드가 있는지인 것 같습니다.

구형 Intel i5 프로세서에는 하이퍼스레딩이 없으며 Core i5-8400은 6개의 코어를 갖춘 최초의 Intel i5 모델입니다. Ryzen 3 3300X에는 코어가 4개만 있지만 하이퍼스레딩이 있어 총 8개의 스레드를 제공합니다. 이 모든 것은 시스템 요구 사항을 믿지 말라는 의미입니다. 우리의 테스트에 따르면 지난 몇 세대의 프로세서를 보유하는 것보다 최소 6개의 스레드를 보유하는 것이 더 중요합니다.

CPU 요구사항이 너무 높고, GPU 요구 사항이 너무 낮습니다.. 8GB RX 580을 사용하더라도 1080p에서 60fps를 달성하는 데 어려움을 겪었습니다. 4GB 모델에는 더 많은 문제가 발생합니다. 엘든 링6GB GTX 1060과 같은 제품도 작동할 수 있지만 8GB 비디오 메모리로 최고입니다.

Elden Ring PC 벤치마크, 테스트됨

Elden Ring에 대한 PC 벤치마크.

을 위한 엘든 링벤치마크에서는 위의 1440p에서 결과를 볼 수 있습니다. 우리는 8GB RX 580, Ryzen 7 1700X 및 16GB를 테스트했습니다. , 1440p에는 이 구성을 권장하지 않습니다. 이것은 1080p에 더 나은 장비이지만 프레임 속도 제한을 초과하기 위해 더 높은 해상도에서 테스트했습니다.

사전 설정은 확장성이 뛰어나며 쉽게 승리하려면 중간 사전 설정으로 점프하면 성능이 40% 향상됩니다. 최적화된 설정은 최대 사전 설정에 비해 약 31% 개선된 수준은 아니지만 높음에는 꽤 많은 설정이 포함되어 있습니다.

RX 580 외에도 우리는 테스트했습니다. 엘든 링RTX 3090, 32GB를 갖춘 개인 장비에서 및 Core i9-10900K. 보고할 내용이 없기 때문에 이 장비에 대한 그래프를 만들지 않았습니다. ~에 4K 사전 설정에 관계없이 60fps 상한선에 도달했습니다. 엘든 링성능 범위가 좁습니다. 60fps를 달성하거나 달성하지 못하거나 둘 중 하나입니다.

결과에서 좋은 소식은 60fps에 도달할 수 있는 대역폭이 충분하다는 것입니다. 특히 그림자 품질과 SSAO와 같이 이미지 품질을 파괴하는 몇 가지 설정이 있습니다. 하지만 다른 영역을 잘라내면 해당 해상도에 도달할 수 있습니다. 그래픽 카드.

평균 프레임 속도 외에 참고용으로 최저 1%도 포함했습니다. 이는 하위 1% 프레임의 평균이며 성능 일관성을 나타내는 좋은 지표입니다. 와는 큰 격차가 있습니다. 엘든 링, 이는 놀라운 일이 아닙니다. 게임이 끊기는 문제가 있습니다. 흥미로운 점은 1% 최저치가 해당 문제를 고려해야 하는 것보다 훨씬 높다는 것입니다.

우리는 벤치마크에서 0.1%의 최저치(더 작은 프레임 세트의 평균)를 기록했으며 거의 ​​모든 결과가 한 자릿수였습니다. 엘든 링말더듬 문제가 있지만 너무 오래 머물지는 않습니다. 1~2초 정도의 짧은 벽에 부딪히면 게임이 원활하게 진행됩니다.

PC 성능에 대한 참고 사항

엘든링의 영웅은 말을 타고 거대한 적을 공격합니다.

출판 당시, 엘든 링좀 있어요 PC의 심각한 성능 문제. 어떤 하드웨어를 가지고 있는지, 어떤 설정으로 실행하는지는 중요하지 않습니다. 지금 당장 게임에서 끊김 현상이 발생하게 됩니다. From Software는 곧 패치를 약속했지만 아직 사용할 수 없습니다.

문제는 셰이더 컴파일 및 로딩 영역으로 귀결됩니다. 기본적으로 이 게임에는 JIT(Just-In-Time) 렌더링 시스템이 있습니다. 지금의 문제는 아직 제때가 되지 않아 엔진이 새 영역을 로드하거나 새 자산을 스트리밍할 때 버벅거림이 발생한다는 것입니다. 현재 이 문제를 해결할 수 있는 방법이 없으므로 문제를 해결하기 위해 성능 최적화를 찾지 마십시오.

또한 게임이 귀하의 우회를 우회하게 만드는 문제가 있습니다. 그래픽 카드 특정 워크로드의 경우 성능이 저하됩니다. From Software는 이미 이 문제에 대한 패치를 발행했으므로 여전히 문제가 발생하는 경우 게임을 업데이트하십시오.

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