호빗: 뜻밖의 여정과 48fps의 위대한 논쟁

호빗: 뜻밖의 여정과 48fps의 위대한 논쟁

전년도와 마찬가지로 5편의 영화가 "시각효과" 부문에서 아카데미상 후보에 올랐습니다. 각각은 영화 제작자와 효과 팀이 큰 화면에서 구현할 수 있는 놀라운 트릭을 멋진 모습으로 보여줍니다. 이 5개의 영화와 우리가 가장 좋아하는 오스카상 부문 중 하나를 인정하여 일요일 방송 전까지 매일 한 명의 "시각 효과" 후보에 주목하고 있습니다.

오스카상을 준비하면서 "시각 효과" 부문의 후보 5개와 이들이 눈에 띄는 이유를 자세히 살펴보겠습니다. 첫 번째는 호빗: 뜻밖의 여정, 피터 잭슨 감독의 반지의 제왕 또 다른 세 부분으로 구성된 모험을 위해 관객을 중간계로 다시 데려오는 속편입니다.

오스카 효과특수 효과가 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 호빗  최첨단을 달리고 있습니다. 그들은 을 그토록 히트하게 만든 동일한 사진 기술을 결합했으며, 몇 년간의 경험과 업그레이드된 기술을 바탕으로 이를 수행했습니다. 그럼에도 불구하고 호빗의 시각 효과에 관해 가장 많이 언급된 것은 화면에 나타난 내용이 아니라 화면에 어떻게 전달되었는지였습니다. 초당 48프레임으로 촬영하기로 한 결정은 대담한 결정이었지만 잭슨에게 또 다른 동상을 안겨주는 데 도움이 될까요, 아니면 영화의 고개를 끄덕이게 될까요?

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잭슨이 작년에 팬들을 위해 10분 분량의 초기 영상을 상영한 이후로, 그 내용에 대한 논쟁이 격렬해졌습니다. 업계의 두 배에 달하는 속도인 초당 48프레임으로 영화를 촬영하고 투사하기로 한 영화 제작자의 결정 기준. 최종 제품은 팬과 비평가 모두에게 양극화를 불러일으켰지만 잭슨에 따르면 고속 촬영을 선택하기로 한 결정은 명백했습니다.

호빗

“1초마다 24프레임을 보는 것은 괜찮은 것처럼 보일 수 있습니다. 그리고 우리 모두는 지난 90년 동안 이와 같은 수천 편의 영화를 보았습니다. 빠른 움직임 중에는 각 프레임마다 흐릿한 부분이 많으며, 카메라가 빠르게 움직이면 이미지가 흔들리거나 '스트로보'할 수 있습니다.”라고 Jackson은 설명했습니다. ㅏ 페이스북 게시물 2011년 4월부터. “48fps로 촬영하고 투사하면 이러한 문제를 해결하는 데 많은 도움이 됩니다. 훨씬 더 실물처럼 보이고, 특히 3D로 보기가 훨씬 더 쉽습니다.”

Blu-Ray 플레이어가 보편화되고 거의 모든 가정에 고화질 TV가 갖춰져 있을 때, 10년 전에는 불가능해 보였던 감독은 더 높은 프레임 속도로의 전환이 이미 오래전부터 이루어졌다고 주장했습니다. 특히 모든 고예산 영화가 3D 및 IMAX 형식으로 상영되는 경우에는 더욱 그렇습니다. 도.

"내 뇌는 이미 48프레임의 세계로 빠져들었습니다."

48fps로의 전환을 지지하는 사람들은 초당 48개의 이미지를 표시하는 더 빠른 촬영 및 상영 속도를 주장합니다. 1920년대 후반에 표준이 된 관례적인 24개 중 – 이미지의 선명도를 향상시키고 프레임 간 전환을 부드럽게 합니다. 움직임과 관련된 흐릿함도 줄어들고 화면에서 더 높은 수준의 디테일을 인지할 수 있습니다. 브라이언 싱어와 같은 영화 제작자(잭 더 자이언트 슬레이어)와 제임스 카메론(화신)는 이미 자신의 프로젝트를 통해 48fps 세계로 진출하려는 열망을 표명했지만, 이는 청중이 잭슨의 형식 진출을 어떻게 받아들이느냐에 따라 크게 달라질 수 있습니다.

잭슨은 "익숙해져야 한다"고 말했다. EW.com 작년. “확실히 당신이 보던 것과는 많이 다릅니다. 그러나 비교적 짧은 시간이 지나면 당신은 그것에 적응하게 됩니다. 이제 일반 영화를 볼 때마다 사람들이 패닝할 때 화면이 흔들리고 흐려지는 현상이 화면 전체를 가로질러 흔들리는 느낌을 받습니다. 내 뇌는 이미 48프레임의 세계로 빠져들었습니다.”

호빗: 피터 잭슨

물론 48fps 경로로 전환하려면 단순한 결정 이상의 것이 필요합니다. 더 높은 속도로 촬영하기 위해 Jackson은 5120 x 2700 픽셀의 해상도로 비디오를 녹화하는 30대의 고급 고해상도 RED Epic 카메라를 사용했습니다. 디지털 촬영으로의 전환으로 인해 필름 스톡 비용(초기에는 더 높은 프레임 속도로 촬영하는 데 방해가 되는 요소 중 하나)이 중요하지 않게 되었지만, 더 높은 프레임 속도에서 필요한 비디오 해상도를 생성할 수 있는 카메라는 영화 제작자와 스튜디오에 여전히 값비싼 투자로 남아 있습니다. 서로 같은.

이 추가 비용은 잭슨이 의도한 시청 경험을 제공하기 위해 48fps로 영화를 상영할 수 있는 디지털 프로젝터를 갖추어야 하는 극장 자체에도 적용됩니다. 영화 개봉 당시 450개 극장에서 상영 가능 호빗 의도된 48fps 형식으로, 다른 사람들은 표준 24fps로 영화를 보여줍니다.

48fps 형식(그 중 다수가 있음)에 대한 비평가들은 더 높은 프레임 속도로 인해 시각적 효과가 모두 향상되었다고 주장합니다. ~도 진짜. 테스트 영상의 첫 상영에서 호빗: 뜻밖의 여정, 앤서니 브레즈니칸 EW.com 테스트 영상은 “완성된 영화의 질감 있는 영화 촬영법을 보는 것보다 영화 세트장을 방문하는 것과 훨씬 더 비슷해 보였습니다.

“대부분의 영화는 부드럽고 자연스러운 빛을 목표로 하지만 이 영화는 더욱 뚜렷하고 형광 조명 스타일을 가졌습니다.”라고 그는 덧붙였습니다. 그리고 많은 비평가들도 그의 정서를 반영하여 많은 장면에서 눈에 띄게 더 선명한 비디오 게임 수준의 세부 묘사에 대한 혐오감을 표현했습니다.

호빗

그러나 영화 관객들은 훨씬 다른 평가를 통해 더 높은 프레임 속도를 선택했습니다. 바로 지난달, 뜻밖의 여정 통과 전 세계 박스오피스 순위 둘 다 반지의 제왕: 반지 원정대 그리고 반지의 제왕: 두 개의 탑, J.R.R.에서 영감을 받은 Jackson의 이전 3부작 중 처음 두 장입니다. 톨킨의 사가. 아직은 극장 상영 중이고, 뜻밖의 여정 세 영화 모두가 세운 마크를 깨뜨릴 가능성이 높습니다. 반지의 제왕 전 세계 3부작과 미국에서 처음 두 장의 기록을 세웠습니다.

역사가 잭슨이 48fps를 채택한 것을 영화 제작의 다음 진화의 첫 번째 단계로 보여줄 것인지, 아니면 많은 비평가들이 틀에 박힌 실수로 보여줄 것인지는 시간만이 말해 줄 것입니다. 그럼에도 불구하고, 오스카상은 이 형식에 헐리우드의 승인 투표를 제공하는 데 큰 도움이 되며, 올해 아카데미 시상식을 더욱 흥미로운 행사로 만들어줍니다.

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