2D 메트로이드 시리즈는 역대 최고의 SF 작품입니다.

10년 이상의 실망 끝에 Metroid 팬들은 현재 Nintendo Switch 시대에 번성하고 있습니다. 이는 Fantastic과 같은 최근 릴리스의 결과입니다. 메트로이드 드레드 그리고 훌륭한 리마스터 메트로이드 프라임. Nintendo Switch Online 덕분에 오늘 그 목록이 확장되었습니다. 메트로이드 퓨전 이제 플레이할 수 있습니다 확장팩 가입자. Game Boy Advance 클래식의 추가는 시리즈 팬에게 중요한 순간입니다. 이제 완전한 2D Metroid 시리즈를 하나의 시스템에서 사용할 수 있기 때문입니다.

내용물

  • 영웅이 되다
  • 두 명의 사무세
  • 공포로의 하강
  • 주의사항

시리즈에 대한 친숙도에 따라 큰 문제처럼 들리지 않을 수도 있습니다. 외부적인 관점에서 보면, 메트로이드 게임 내러티브보다는 장르를 정의하는 탐험 게임플레이로 더 잘 알려져 있습니다. 원래 메트로이드예를 들어, 외계인을 죽이기 위해 행성으로 향하는 현상금 사냥꾼에 대한 아주 뻔한 이야기를 들려줍니다. 시리즈의 2D 게임 대부분은 주인공을 매번 독립적인 모험에 참여시키는 독립형 모험으로 기능하는 것처럼 보입니다.

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하지만 그것은 게임의 가장 위대한 내러티브 여정 중 하나를 과소판매하는 것입니다. 핵심 5개 게임을 전체적으로 고려한 2D 메트로이드 시리즈는 무모한 태도로 자신의 행동이 가져올 장기적인 결과에 맞서 싸워야 하는 현상금 사냥꾼의 복잡한 이야기를 들려줍니다. 자신도 모르게 생태학적 위기에 연루된 그녀가 은하계를 가로질러 그녀를 쫓는 지속적인 위협이 되면서 자신이 설계한 악몽에 갇힌 한 여성의 비참한 이야기입니다.

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영웅이 되다

35년 동안 이어온 2D 메트로이드 시리즈는 우주 모험을 정당화하기 위한 간단한 SF 스토리텔링으로 시작됩니다. 20X5년을 배경으로 은하연합은 무자비한 우주 해적 무리가 SR388 행성에 서식하는 생명을 빨아들이는 생물인 메트로이드를 실험하고 있다는 사실을 발견합니다. 작전을 방해하려는 시도가 실패한 후, 연방은 유명한 현상금 사냥꾼 사무스 아란(Samus Aran)에게 행성 제베스(Planet Zebes)로 돌격해 우주 해적의 사령관인 마더 브레인(Mother Brain)을 제거할 것을 요청합니다. Samus는 우주 해적의 계획을 중단시키는 시한 폭탄에서 탈출하여 쉽게 작업을 완료합니다. 임무 완수.

글쎄요.

Samus Aran의 진정한 대적은 Samus Aran입니다.

그 일을 맡기로 한 Samus의 결정은 자신과 은하계를 모두 위험에 빠뜨리는 복잡한 일련의 사건을 촉발합니다. 사태는 점점 더 심각해진다 메트로이드 II: 사무스의 귀환, 은하 연맹은 메트로이드를 생물학적 무기로 사용할 수 없도록 하는 유일한 방법은 메트로이드를 멸종시키는 것이라고 결정했습니다. 또 다른 일련의 임무 실패 후(우리가 빨리 깨닫는 것처럼 연방이 그 일을 잘 수행하지 못함) Samus는 다시 한 번 SR388에 남아 있는 모든 메트로이드를 죽이라는 요청을 받습니다. 그녀는 주저하지 않고 받아들이고 오만함이 이어집니다.

시리즈의 모든 게임 중에서 메트로이드 II 현상금 사냥꾼 전제에 가장 많이 의존하는 것입니다. Samus는 화면 하단에 표시되는 적중 목록의 숫자에 따라 지구상의 모든 메트로이드를 찾아 죽입니다. 그것은 기계적인 게임플레이 흐름으로, 종족을 점점 줄어들고 있는 통계로 줄이는 방식이 거의 잔인합니다. 그 단조로운 루프는 속편이 종종 시리즈의 약한 항목 중 하나로 그려지는 이유 중 일부이지만 아마도 가장 의도적으로 디자인된 항목이기도 합니다. 물론 지루합니다. 임무는 Samus의 일일뿐입니다. 그녀는 살인 목록의 모든 항목을 확인하고 집으로 돌아가 월급을 받기 위해 그곳에 있습니다.

사무스는 메트로이드 2에서 메트로이드를 쏘고 있습니다.

그 때 시리즈가 최초의 진정한 펀치. 종족의 여왕을 물리치고 모든 메트로이드를 성공적으로 근절한 후 Samus는 알을 발견합니다. 아기 메트로이드가 그녀의 눈앞에서 부화하고 즉시 그녀에게 각인되어 Samus를 어머니로 인식합니다. 모험의 마지막 순간에는 Samus가 아기를 따라 행성 표면으로 다시 여행하는 모습을 볼 수 있으며, 열정적으로 봉쇄물을 씹어 탈출을 돕습니다. 흥미진진한 시간 제한 탈출은 없습니다. 폭파할 적조차 없습니다. Samus는 이미 그들을 모두 죽였습니다. Samus가 종을 멸종시킨 것에 대한 고행으로 무고한 생물의 수호자가 되도록 강요받는 침울하고 부끄러운 결말입니다.

Nintendo는 2017년 3DS 리메이크를 통해 비극적인 결말을 완화하려고 노력할 것입니다. 메트로이드: 사무스 리턴즈. 여전히 많은 외계인이 기어다니고 있기 때문에 표면으로의 마지막 등반은 그다지 으스스하지 않습니다. 또한 드래곤을 시리즈의 가장 큰 악으로 확립하려는 마지막 순간의 리들리 보스 싸움을 던집니다. 이러한 작은 변화는 원본 버전의 끝 부분에서 명백해지는 진실을 앗아갑니다. Samus Aran의 진정한 대적은 Samus Aran입니다.

Super Metroid의 일시 정지 화면에는 병 안에 떠 있는 메트로이드가 표시됩니다.

Samus 이야기의 전반부는 다음과 같이 끝납니다. 슈퍼 메트로이, 그녀의 구속 호 역할을하는데, 이것이 아마도 사랑하기 쉬운 이유 일 것입니다. 아기를 우주 식민지에 넘겨준 후 과학자들은 메트로이드의 힘이 무기를 만드는 데 활용될 수 있는 것처럼 실제로 선의를 위해 활용될 수 있음을 발견했습니다. 메트로이드는 이 사건의 희생자였지만, 사무스가 명령에 대한 질문을 거부했기 때문에 그 가능성은 숨겨졌습니다. 아기가 우주 해적에게 납치되어 Zebes로 다시 데려가자 Samus는 첫 번째 임무를 다시 수행할 수 있는 능력을 얻었습니다. 하지만 이번에는 올바른 이유를 위해 싸우게 됩니다.

그녀의 3경기 아크는 다음 시즌 동안 깔끔하게 마무리되었습니다. 최종 보스전, 아기 메트로이드(이제 완전히 성장함)는 재구성된 마더 브레인으로부터 Samus를 보호하기 위해 자신을 희생합니다. 씁쓸한 순간이다. Samus는 그녀가 돈 한 푼에 주저하지 않고 없애버린 바로 그 "사악한" 종들에 의해 구원을 받았습니다. 그것은 궁극적인 사심 없는 행동이며, Zebes를 탈출한 후 변화된 Samus에게 각인을 남겼다고 우리는 믿습니다. 아마도 그녀는 마침내 자신의 행동에 책임을 지고 앞으로 자신의 힘을 책임감 있게 사용할 준비가 되었을 것입니다. 그녀는 더 이상 차가운 현상금 사냥꾼이 아닙니다. 시리즈 최초로 그녀는 영웅이다.

두 명의 사무세

Super Metroid에서 시리즈를 중단하면 Samus의 아크에 대한 침울하지만 여전히 상대적으로 기분 좋은 결론이 남습니다. 하지만 그녀는 외계인 대량 학살을 그렇게 쉽게 저지르지 않습니다. 입력하다 메트로이드 퓨전.

그만큼 게임보이 어드밴스 클래식 시리즈가 공포의 영역으로 이동하는 2D 타임라인의 두 번째 막이 시작됩니다. SR388로의 과학적 귀환 임무에서 사무스는 이전에 행성에서 만난 적이 없는 새로운 유기체, 즉 X 기생충의 공격을 받습니다. 그녀는 치명적인 질병에 감염되었고 아기 메트로이드(죽어도 그녀의 생명을 계속 구하는)에서 만들어진 백신으로만 구원을 받습니다. 백신으로 인한 힘과 새로운 슈트로 무장한 Samus는 X 기생충이 넘쳐나는 버려진 실험실을 조사하는 임무를 시작합니다. 바로 그곳이다 메트로이드 퓨전 플레이어에게 전체 2D 이야기를 이해하는 열쇠를 제공합니다. Samus는 SA-X라는 기생충이 그녀의 외모를 복제하고 이제 Xenomorph처럼 그녀를 스토킹하고 있다는 사실에 충격을 받았습니다.

나는 Samus가 이전에 자신의 적이라고 주장했을 때 시적인 표현을 사용하지 않았습니다. ~ 안에 메트로이드 퓨전, 말 그대로 그렇습니다.

Samus는 Metroid Fusion에서 자신의 손을 응시합니다.

그 순간 메트로이드의 큰 그림이 명확해집니다. 시리즈의 주요 갈등은 우주 해적과의 은하계 전쟁에 관한 것이 아닙니다. Samus 내의 개인적인 것입니다. 사무스는 학살을 자행한 현상금 사냥꾼과 거리를 두려고 노력하지만 사무스는 자신의 과거를 완전히 뛰어넘을 수 없습니다. 그녀는 자신의 부주의로 인한 대가에 괴로워하고 있으므로 그것은 딱 맞는 일입니다 퓨전의 적대자는 Samus 자신이 될 것입니다. 그녀의 상징적인 주황색 갑옷까지 입었고, 새롭게 개편된 히로인은 대조되는 파란색 슈트를 입고 자신이 괴물이었던 것과 시각적으로 거리를 두었습니다. 이 시리즈는 나중에 도플갱어 이미지를 더욱 자세히 탐구할 것입니다. 메트로이드 프라임 2 그리고 3의 (덜 미묘한) Dark Samus.

그녀의 실수 정도는 금방 드러납니다. 동안 퓨전, Samus는 처음 두 임무를 위해 그녀를 고용한 연방이 그녀에게 죽이라고 명령한 우주 해적보다 그다지 정의롭지 않다는 것을 알게 됩니다. 그들은 SA-X를 구금하고 이를 군사 무기로 만들 계획을 세웠습니다. 그녀가 첫 외출에서 저지하라는 명령을 받은 바로 그 계획이었습니다. X 기생충이 연방을 감염시키면 은하계에 가할 훨씬 더 심각한 위협을 이해하고 그녀는 구석으로 돌아섰습니다. 그녀는 자신이 했던 바로 그 일을 다시 한 번 하는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다. 메트로이드 II X 기생충을 박멸하세요.

당신은 읽을 수있다 메트로이드 퓨전잠을 더 잘 잘 수 있게 도와준다면 영웅적인 순간이지만, 거기에는 어두운 면이 있습니다. Samus는 필사적으로 탈출하고 싶은 그녀의 측면을 다시 탭할 수밖에 없습니다. 그녀는 한 여성을 파괴하는 기계가 되어야 합니다. SA-X는 호스트를 모방한 클론일 뿐입니다. Samus의 "사악한" 버전은 그녀 자신의 DNA의 산물입니다. 그녀는 영웅적으로 시한폭탄을 뛰어넘을 수 있지만, 스스로 탈출할 수는 없습니다.

공포로의 하강

메트로이드 드레드의 이야기 그 결론은 훨씬 더 끔찍합니다. 여기 설정은 익숙하며 Metroid II를 직접적으로 반영합니다. 은하연합은 행성 ZDR에서 살아있는 X 기생충을 찾아내고 그 종을 근절하기 위한 작전을 수행했습니다. 이번에는 EMMI라고 불리는 로봇 군대를 보내 좀 더 영리해졌지만, 무한한 무능함으로 인해 그들은 결코 집으로 돌아오지 못했습니다. 놀랍고 놀랍습니다. Samus는 다시 한 번 혼란을 정리하라는 부름을 받았습니다. 그곳에서 그녀의 여정은 마지막 악몽으로 마무리됩니다.

Samus의 능력은 그녀를 키운 Chozo 종족의 생물인 Raven Beak이라는 악당에 의해 박탈되었고 그녀는 ZDR 표면 아래 깊은 곳에 갇혀 있습니다. 만약에 슈퍼 메트로이드 Samus에게 첫 번째 임무를 영웅적으로 수행할 기회를 주었습니다. 메트로이드 드레드 그녀가 두 번째 공포에 맞서 싸우도록 강요합니다. 이는 미러링된 구조에서도 분명하게 드러납니다. 메트로이드 II 사무스는 자신 있게 행성의 깊은 곳까지 파고들었고, 공포 그녀가 위쪽으로 탈출하게합니다.

Metroid Dread에서 Samus가 팔 대포를 겨누고 있습니다.

두 게임 사이에는 또 다른 주요 차이점이 있습니다. 이번에는 재프로그래밍된 7개의 EMMI가 그녀를 사냥하기 때문에 그녀가 먹이가 된다는 것입니다. 다음에 대한 또 다른 콜백을 받습니다. 메트로이드 II 여기에는 지구상에 남아 있는 EMMI 수를 카운트다운하는 UI 형태가 있습니다. 그녀는 한 번의 공격으로 그녀를 죽일 수 있는 로봇으로부터 도망쳐야 하기 때문에 시리즈에서 그녀를 본 것 중 가장 무력합니다. 마치 그녀가 멸종 위기에 처한 메트로이드의 역할을 맡은 것과 거의 같습니다.

알고 보니 그것이 바로 사실이다. Samus는 Raven Beak이 자신이 받은 백신으로 인해 자신의 정맥을 흐르는 메트로이드 DNA를 추출하기를 원하기 때문에 자신이 행성으로 유인되었다는 사실을 알게 됩니다. 퓨전. 그것이 충분히 명시적이지 않다면 Samus는 자신이 말 그대로 메트로이드로 변신하기 시작했다는 것을 알게 됩니다. 그녀의 행동에 대한 카르마적 처벌처럼 읽히는 충격적인 계시입니다. 지금까지의 시리즈는 Samus가 자신의 정체성을 통제하고 소유하기 위한 투쟁을 따라왔습니다. Fusion에서는 그녀를 대체하려는 괴물이 등장합니다. 우리나라의 위협은 더욱 심각하다 공포: 그녀는 자신이 전멸시킨 바로 그 생물 중 하나가 되면서 자신을 완전히 잃어버리게 됩니다.

칼을 더 찔러 넣기 위해 Raven Beak은 우주 해적이 계획했던 것처럼 군사 목적으로 메트로이드 DNA를 수집할 계획입니다. 그의 계획이 성공한다면, 그녀는 그 이후로 그녀가 탈출하려고 했던 바로 그 사람이 될 것입니다. 슈퍼 메트로이드: 살아있는 무기.

그렇게 될 때까지는 스테이크가 더 높아질 수 없습니다. 대략 중간쯤에 공포, Samus는 자신의 이전 행동으로 인해 직면한 결과의 전체 범위를 알게 됩니다. 메트로이드가 X 기생충의 천적이라는 사실이 밝혀지면서 메트로이드가 이전에는 은하계에 위협이 되지 않았던 이유를 설명합니다. Samus가 Metroids를 전멸했을 때 SR388의 생태계가 엉망이 되어 X 기생충을 침입종으로 만들었습니다. 만약 그녀가 그렇게 하지 않았다면 그녀는 X 기생충에 감염되지 않았을 것입니다. 그런 일이 일어나지 않았다면 그녀는 메트로이드 주입 백신을 전혀 맞지 않았을 것입니다. 그리고 그런 일이 일어나지 않았다면 그녀는 메트로이드로 변해 레이븐 비크에게 사냥당하지 않았을 것입니다. Samus는 은하계와 그녀 자신의 개인적인 몰락을 장기적으로 설계한 사람입니다.

메트로이드 드레드의 메트로이드 슈트.

모든 것이 머리에 온다 사무스의 마지막 만남 Raven Beak과 함께, 사가를 읽는 정도에 따라 나쁘거나 고통스러운 또 다른 시퀀스입니다. 모든 희망이 거의 사라졌을 때 Samus는 메트로이드로 변신을 완료합니다. 그녀의 옷은 David Cronenberg의 것과 유사한 고전적인 신체 공포의 순간에 완전히 타락했습니다. 파리. 잠시 악몽이 완성되었습니다. Samus는 그녀가 파괴하기 위해 싸웠던 대량 살상 무기가 되었습니다. 그녀는 우주해적 레이븐비크, 심지어 은하연합까지 그 목표를 달성하는 것을 막았지만, 무심코 그것을 만들어낸 것은 사무스 자신이다.

공포 결국 그녀는 그 악몽에서 벗어날 수 있습니다. 그녀는 게임의 마지막 순간에 X 기생충을 흡수하여 메트로이드 DNA를 취소하고 정상으로 되돌립니다. 게임이 끝나는 순간 그녀가 탈출하는 것은 ZDR이 아니라 그녀의 과거이다. 35년 후 마침내 Samus의 죄를 사면하는 2D 시리즈의 깔끔한 결론입니다.

주의사항

훌륭한 비디오 게임 이야기에 대한 대화가 나올 때마다 Metroid는 일반적으로 포함되지 않습니다. 이러한 토론은 일반적으로 다음과 같은 대화가 많은 게임에 사용됩니다. 우리의 마지막, 누구의 글인가 전형적인 영화 대본을 반영합니다.. 반면 메트로이드 게임에는 대사가 거의 없습니다. 슈퍼 메트로이드의 절정의 희생은 몇 번의 반복되는 픽셀 아트 애니메이션 주기 내에서 전적으로 발생합니다. 더 많은 내용이 적혀있습니다 메트로이드 드레드, 그러나 가장 큰 스토리 비트 중 상당수는 Samus의 말없는 신체 언어를 통해 전달됩니다. 그것은 가장 중요한 캐릭터 순간예를 들어 Samus가 대포 팔로 외계인의 에너지를 폭파하는 대신 다른 손으로 외계인의 에너지를 빨아들이려고 할 때 나타납니다. 그녀는 자신의 메트로이드 방어 본능이 인간의 방어 본능을 압도하기 시작했다는 사실을 깨닫고 겁에 질려 몸을 움츠립니다.

이는 "좋은 사람"과 "나쁜 사람"이라는 개념을 효과적으로 무너뜨립니다. 우리의 마지막 ...[/인용문]

하지만 스토리텔링이 부족하다고 해서 단어 수가 적다고 착각하지 마십시오. 실제로 2D 메트로이드 시리즈는 장르를 최대한 활용한 SF의 완벽한 단편입니다. 문학적 개념으로서 SF는 오락, 교육, 풍자, 예측 등을 위해 사용할 수 있는 복잡한 도구입니다. 하지만 장르 최고의 작품 중 일부에서는 인간의 상태를 조명하기 위해 미래 지향적인 설정이 사용됩니다. 이는 종종 먼 기술의 윤리적 의미와 인류가 그 기술과 씨름하는 방식을 탐구함으로써 달성됩니다.

Mary Shelley를 선택하세요. 프랑켄슈타인, 예를 들어. 그것은 실패한 과학 실험에 대한 단순한 공포 이야기가 아닙니다. 그것은 그를 그렇게 대하는 사회에 의해 괴물로 변한 무고한 생물에 대한 비극입니다. 그는 건전한 시민이 될 수 있는 잠재력을 가지고 태어났지만, 세상의 반복되는 잔인함에 의해 그 잠재력을 잃게 되었습니다. “나는 자비롭고 착했습니다. 불행이 나를 악마로 만들었어요.” 그 창조물은 “나를 행복하게 해주세요. 그러면 나는 다시 덕이 될 것입니다.”라고 말합니다. 그것은 통해 우리가 인간을 대하는 방식에 따라 인류가 어떻게 조각되는지 생각해 볼 수 있는 공간이 주어진 고통스러운 말들 또 다른.

E.M.M.I. Metroid Dread에서 Samus를 공격합니다.

메트로이드도 같은 전통을 따릅니다. 우리가 Samus의 본성을 배우고 그것이 진화하는 것을 지켜보는 것은 전적으로 Samus와 외계 종족의 관계를 통해서입니다. 우리가 그녀를 처음 만났을 때, 우주를 대하는 그녀의 태도는 차갑고 환원적이다. 메트로이드와 같은 동물은 본질적으로 사악하므로 인류를 보호하기 위해 멸종되어야 합니다. 이후의 각 게임은 시적으로 눈덩이처럼 불어날 때까지 세계관에 더욱 도전합니다. 황혼 지대-스타일 우화. 메트로이드가 무기로 변할 수 있다는 맹목적인 믿음으로 인해 그녀는 자신이 두려워하는 바로 그 위험으로 변하게 됩니다. 그것은 프랑켄슈타인의 고전 “진짜 괴물은 누구인가?” 은하계 연속극에서 논쟁이 벌어졌습니다.

이 세상 밖의 모든 생물과 생체 역학적 두뇌에도 불구하고 2D 메트로이드 시리즈에는 배울 수 있는 기초적인 교훈이 있습니다. 예를 들어 정치적 렌즈를 통해 보면 Samus의 여정을 개입주의에 대한 날카로운 비판으로 읽을 수 있습니다. 아마도 우리는 그녀의 이야기와 자신을 보호하려는 정부의 이야기 사이에 유사점을 찾아낼 수 있을 것입니다. 외국의 위협으로부터 '무력한 선제공격'을 하겠다는 것이다. 정당성. 이는 "좋은 사람"과 "나쁜 사람"이라는 개념을 효과적으로 무너뜨립니다. 우리의 마지막, 그러나 단어의 일부가 포함됩니다.

면밀히 읽어볼 가능성이 있지만 다른 좋은 메트로이드 게임과 마찬가지로 시리즈를 최대한 활용하려면 기꺼이 탐색해야 합니다.

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