아늑한 게임 지난 몇 년 동안 다음과 같은 제목으로 업계의 주요 요소가 되었습니다. Stardew 계곡 그리고 ㅏ니멀 크로싱: 뉴 호라이즌스플레이어에게 자신만의 삶의 단편 모험을 만들 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 신흥 장르에는 항상 새로운 게임이 나올 여지가 있습니다. 특히 친밀하고 가벼운 경험을 제공하는 게임을 찾는 플레이어가 점점 더 많아짐에 따라 더욱 그렇습니다.
내용물
- 건강한 분위기의 아늑한 분위기
- 익숙하면서도 신선하다
- 플레이어 간 협업
다가오는 무료 플레이 대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 게임 팔리아 는 아마도 편안한 시뮬레이터이기도 한 최초의 MMO이기 때문에 해당 장르에 대한 독특한 진입으로 빠르게 성장하고 있습니다. 개발자로부터 특이점 6, 팔리아 는 플레이어에게 마을 주민 및 다른 플레이어를 탐색하고 상호 작용하며 완전히 맞춤 설정할 수 있는 집을 지을 수 있는 몰입형 세계와 진화하는 스토리를 제공하려고 합니다.
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6월말에 직접 체험해볼 수 있었어요 팔리아, 혼자 플레이할 수도 있고, 몇 명의 팀원과 함께 게임을 탐색하는 데 시간을 보낼 수도 있습니다. 노는 동안 나는 세계를 발견했다. 팔리아 그리고 이곳을 집이라고 부르는 다채로운 캐릭터들이 전반적으로 특히 재미 있고 환영받는 곳입니다. 나는 몇 번이고 그 매력적인 세계로 돌아가고 싶었는데, 다른 아늑한 게이머들도 마찬가지라고 생각합니다.
건강한 분위기의 아늑한 분위기
팔리아 바로 "당신을 위해 만들어진 아늑한 세상"이라고 설명되어 있습니다. 게임의 웹사이트 그리고 나는 플레이하는 동안 그 설명이 매우 사실이라는 것을 알았습니다. 첫 번째 캐릭터를 만드는 것부터 세계를 탐험하는 것까지. 아늑한 게임, 특히 따뜻하고 환영받는 게임 디자인과 관련된 특정 분위기가 있습니다. 편안한 스토리 속도와 농업, 낚시, 탐험, 세계 등의 활동을 통해 비폭력적인 게임 플레이에 중점을 둡니다. 맞춤화. 그리고 지금까지, 팔리아 정말 그 분위기에 딱 들어맞네요. 사랑스러운 예술 스타일, 평온함을 불러일으키는 환상적인 음악, 그리고 세계를 탐험하면서 시간을 보내는 데 중점을 둔, 팔리아 처음부터 아늑한 장르에 매우 적합합니다.
캐릭터를 만든 직후 MMO의 스토리에 거의 즉시 빠져들었습니다. 캐릭터 상호작용을 통해 MMO의 세계가 빠르게 구축되었기 때문입니다. 처음 몇 분 동안은 다른 게임과 마찬가지로 튜토리얼 퀘스트가 포함되어 있지만, 팔리아 Kilima Village 주민들 사이에서 인간이 가장 특이한 존재인 흥미로운 오픈 월드를 설정하는 데 시간을 낭비하지 않습니다.
실제 설명 없이 일부 고대 유적에 인간이 무작위로 나타나고 있습니다. 저는 지나(Jina)와 헤클라(Hekla)에서 처음으로 마을 주민 두 명을 만났습니다. 두 친구는 제가 처음 몇 가지 퀘스트의 방향을 알려줌으로써 킬리마 마을을 시작하는 데 도움을 주었습니다. 이 첫 번째 임무는 풍부한 시스템을 설명할 뿐만 아니라 플레이어에게 세계를 소개합니다. 팔리아 그리고 그들이 곧 알게 될 다른 마을 사람들 몇 명.
특히 초기에 Jina 및 Hekla와 대화하고 일부 퀘스트를 완료할 때 약간의 지식을 확립하는 데 도움이 되는 처음 영상을 볼 수 있습니다. 예를 들어, 당신은 결국 처음 도착한 폐허 속으로 더 깊이 들어가게 됩니다. 지나를 만나는 지역에서 숨겨져 있던 폐허의 일부를 드러내는 잘라낸 동영상이 함께 제공됩니다. 초기 스토리 퀘스트는 또한 게임 메커니즘, 전 세계에 흩어져 있는 NPC 및 게임의 일반적인 레이아웃을 소개하기 위해 입문 퀘스트 라인을 고수합니다. 팔리아 — 지역 농장을 운영하는 Daiya 가족과 첫 번째 가구 레시피를 제공하는 가구 제작자 Tish를 만나는 등.
팔리아 수다스러운 마을 사람들부터 플레이어가 먹이를 찾고, 사냥하고, 낚시하고, 자신의 집을 지을 수 있는 풍경 자체에 이르기까지, 매우 삶이 가득한 느낌입니다. 그리고 초반 퀘스트를 플레이하면서 퀘스트 활동(예: 내가 시작한 고대 유적을 더 깊이 탐험하는 것) 그리고 종종 나와 정보를 공유할 만큼 행복해하는 마을 사람들과 상호 작용함으로써.
팔리아의 개발자들은 마을 사람들과 퀘스트가 실제로 깊이와 복잡한 이야기를 제공하도록 설계되었다고 언급합니다. 그것은 게임의 더 큰 세계관과 연결되어 있으며, 제가 플레이하면서 정말 즐거웠던 부분이었습니다. 그것은 설정한다 팔리아 조금 떨어져 내가 플레이한 다른 MMO 그리고 그것은 아늑한 심이 제공할 수 있는 것을 확장하는 게임에 자연스럽게 추가된 것처럼 느껴집니다.
익숙하면서도 신선하다
아늑한 게임과 MMO에는 모두 우리에게 익숙한 게임플레이 메커니즘이 있습니다. 아늑한 장르는 농사, 공예, 낚시, 채집 등에 중점을 두고 좀 더 차분한 플레이 스타일을 선호하는 경향이 있습니다. 많은 기존 MMO는 협력을 장려하는 전투 및 소셜 기능을 기반으로 한 캐릭터 성장 시스템을 중심으로 하고 있습니다. 게임 플레이.
팔리아, 이는 종종 하이브리드로 설명되었습니다. Stardew 계곡 그리고 같은 게임 월드 오브 워크래프트 그리고 발하임, 플레이어가 자신만의 작은 구석을 개척할 수 있도록 편안하고 아늑한 요소를 혼합하기 위해 노력합니다. 플레이어가 그룹을 형성하고 독특한 도전 과제와 활동을 완료할 수 있는 MMO 소셜 기능을 갖춘 세계입니다. 이러한 핵심 기능의 조합은 플레이어 기술을 구축하고 커뮤니티 감각을 조성하는 데 중점을 둡니다.
채집, 낚시, 수렵 등 제가 플레이한 주요 스킬은 전혀 새로운 것이 아니라고 생각합니다. 채광, 정원 가꾸기 등의 활동 중 일부는 제가 바로 알아차린 상쾌한 느낌을 주었습니다. 떨어져 있는. 내 주택 구역의 상자에 배치된 항목에 더 쉽게 접근할 수 있게 해주는 등 다른 아늑한 시뮬레이션보다 게임 플레이를 조금 더 직관적으로 느끼게 하는 작은 세부 사항이 있었습니다.
예를 들어, 물건을 만들러 갔을 때 내 몸에 정확한 재료가 있는지 확인하기 위해 가슴을 파헤칠 필요가 없었습니다. 이것은 상대적으로 작은 세부 사항이지만 정말 감사할 만한 직관적인 시스템을 만들었습니다. 오른쪽을 찾기 위해 다른 아늑한 심의 모든 종류의 저장 상자를 거쳐야 한 후 재료. 눈에 띄는 다른 게임플레이 세부 사항에는 낚시가 얼마나 플레이어 친화적인지가 포함됩니다(실제로 낚시와 싸우는 일은 없습니다). 막대는 여기에서 찾을 수 있음), 어떤 작물이 자라고 있는지 쉽게 확인할 수 있는 기능, 물리적으로 정원을 가꾸는 데 시간을 투자하는 기능 플롯.
플레이어 간 협업
플레이어 대 플레이어(PvP) 경험은 MMO의 필수 요소이지만 MMO에서는 찾을 수 없습니다. 팔리아. 게임 디렉터 Aidan Karabaich는 PvP의 비전을 논의할 때 이 점을 분명히 했습니다. 팔리아의 게임 디자인 철학: “핵심 비전과 목표 경험은 팔리아 협력적이고 아늑하며 안전한 멀티플레이어 경험을 만드는 데 중점을 두고 있습니다. 이러한 안전을 제공하는 데 있어 본질적인 부분은 플레이어가 신체적, 사회적, 정서적 위협이 거의 없는 세상에 존재한다는 것을 아는 것입니다.”
PVP가 없으면, 팔리아 플레이어들에게 파티를 열고 함께 플레이할 수 있는 기회를 제공하는 데 많은 초점을 맞추고 있습니다. 플레이어 파티는 본인을 포함해 총 4명의 플레이어로 구성할 수 있으며, 단일 서버에는 최대 25명의 플레이어가 참여할 수 있습니다. 함께 자원을 수확하고 다른 사람(신뢰할 수 있는 친구를 초대하는 것이 좋습니다!)을 주택 부지에 초대하는 등의 활동 장식하고, 게임이 제공하고자 하는 공동체 의식을 구축하는 데 도움이 되는 협업 경험을 제공합니다. 플레이어.
제가 플레이하는 동안 특히 눈에 띄는 점 중 하나는 요리가 얼마나 협력적이고 재미있었는지였습니다. 다른 많은 아늑한 게임에서 요리하는 것은 매우 간단한 경향이 있습니다. 재료를 모으고 난로나 불 위에 버튼을 한두 번만 누르면 완성된 식사가 제공됩니다. 하지만 팔리아, 요리가 좀 더 복잡해졌습니다. 부엌에는 도마와 팬 스테이션 등 다양한 스테이션이 있습니다(비슷한 것을 생각해 보세요). 쿠킹마마), 이는 플레이어가 친구들과 함께 요리하도록 장려합니다.
커뮤니티를 구축하고 친구들과 함께 플레이하는 데 큰 중점을 두고 있지만, 싱글 플레이어 접근 방식을 선호하는 플레이어도 즐길 수 있는 부분이 많습니다. 탐색하고, 활동을 완료하고, 작은 공간을 구축할 수 있습니다. 팔리아 당신이 원하는 만큼 스스로.
MMO나 아늑한 게임, 또는 둘 다를 즐기는 플레이어에게는 제 생각에는 팔리아 특히 편안한 스타일의 게임플레이 시스템에 대한 새로운 해석에 관심이 있거나 오픈 월드, 커뮤니티 기반 게임을 기다려온 사람들에게 꼭 확인해 볼 만한 게임이 될 것입니다. 파헤쳐 볼 부분이 꽤 있어요 팔리아, 친구와 함께 또는 혼자서.
팔리아 무료로 플레이할 수 있으며 현재 다음에서 사용할 수 있습니다. 클로즈 베타용 PC. 오픈 베타는 2023년 8월 10일 오후 1시에 시작됩니다. ET/오전 10시(PT) 곧 Nintendo Switch에서도 출시될 예정입니다.
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