EShop이 종료되기 전에 Wii U를 정의하는 Zelda 게임을 구매하세요

eShop 폐쇄가 임박하면서 Wii U 수명의 마지막 날이 다가옴에 따라 저는 그 시스템을 사용했던 시간을 되돌아보았습니다. Nintendo에게는 낮은 점수로 여겨지지만 Wii U와 3DS 시대는 제가 진정으로 회사의 팬이 된 시기였으며 모든 새로운 발표와 출시를 면밀히 관찰했습니다. 나는 많은 것을 즐겼다. Wii U의 Nintendo 게임, 좋다 슈퍼 마리오 3D 월드 그리고 제노블레이드 크로니클 X. 아직, 젤다의 전설: 윈드 워커 HD 내가 아직도 가장 많이 하는 게임은 Wii U 게임이다.

내용물

  • 훌륭한 게임…
  • 와 대박 리마스터

아마도 내가 받았기 때문이겠지 윈드 웨이커- 게임이 팩인으로 포함된 Wii U 테마였지만 HD 리마스터에 반했습니다. 멋지게 업데이트된 비주얼로 콘솔의 성능을 과시했을 뿐만 아니라 원본과 관련된 몇 가지 문제를 해결하고 시스템의 GamePad를 원활하게 사용했습니다. 게다가 GameCube를 통해 북미 출시된 지 20년이 지난 지금도 여전히 시리즈 최고의 게임 중 하나로 자리매김하고 있는 매력적이고 놀랍도록 대담한 게임입니다.

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에도 불구하고 많은 소문, 젤다의 전설: 윈드 워커 HD 아직 Switch에 없지만 그게 신경쓰이진 않아요. 윈드워커 HD 는 내 눈에 Wii U의 가장 결정적인 출시작 중 하나이며, 3월 27일 eShop이 중단되기 전 20주년을 기념하여 선택하도록 권장하는 것입니다.

훌륭한 게임…

돌이켜 보면, 젤다의 전설: 윈드 웨이커 Wii U 시대를 향한 리마스터의 유력 후보였습니다. 핵심 전투와 던전 탐험은 기존 게임과 크게 다르지 않지만 젤다의 전설: 시간의 오카리나, 다른 곳에서는 대담한 스윙이 많이 필요합니다. 그 중 대부분은 보트를 타고 광활한 바다를 탐험하는 데 소비되며, Link가 Ganondorf를 물리치기 위해 바다와 그 주위에 흩어져 있는 섬을 지도화할 때 다음에 무엇을 만날지 잘 알지 못합니다.

나에게 있어 이 게임은 살아있는 오픈 월드에서 펼쳐지는 듯한 느낌을 주는 최초의 3D Zelda 게임입니다. 플레이어가 처음으로 동굴에서 나갈 때까지 시리즈가 다시 시작되지 않을 것이라는 짜릿한 느낌

젤다의 전설: 야생의 숨결.윈드 웨이커 가장 혁신적인 Zelda 게임은 아니지만 위험을 감수하고 다른 무엇보다 플레이어가 항해하는 동안 얻을 수 있는 좋은 분위기와 모험 감각에 더 중점을 둡니다.

Link는 The Legend of Zelda: Wind Waker에서 자신의 배를 타고 항해합니다.

물론 가장 근본적으로 다른 점은 윈드 웨이커 셀 셰이딩 아트 스타일입니다. 20년 전에는 엄청나게 분열적이었지만 나는 그것을 좋아합니다. 특히 2004년에는 이 정도로 물을 많이 넣어 현실적인 스타일을 추구하는 게임은 별로 멋있어 보이지 않았을 것입니다. 따라서 아트 스타일을 통해 20년 된 게임치고는 놀랍도록 광대한 세계를 가질 수 있으며, 개발자는 각 섬의 플레이어가 시각적으로 뚜렷하고 기억에 남는.

요즘은 별로 논란거리가 아닌데 윈드 웨이커 훌륭한 게임이지만, 잘 견디고 위험을 감수하는 것이 유명한 프랜차이즈에 대한 가치가 있음을 보여준 점에서 더 많은 공로를 인정받을 가치가 있습니다. 그리고 나는 그 진심 어린 이야기와 기발한 등장 인물에 대해서는 언급조차 하지 않았습니다. 나는 이렇게 독특한 일을 하려는 Nintendo의 뻔뻔한 추진력이 다음 세대에도 이어지기를 바랍니다. 젤다의 전설: 왕국의 눈물'에스 개발. 이 모든 것을 실제로 볼 수 있는 가장 좋은 장소는 윈드 웨이커의 Wii U 리마스터.

와 대박 리마스터

젤다의 전설: 윈드 워커 HD 여전히 Nintendo의 가장 멋진 게임 중 하나입니다. 이는 Wii U와 Nintendo Switch의 그래픽 기능에 대한 파헤침이 아닙니다. 이는 원작의 시대를 초월한 셀 셰이드 아트 스타일과 Nintendo가 이를 업스케일링한 환상적인 작업에 대한 칭찬입니다. 처음 플레이했을 때 윈드 웨이커 Wii U를 구매한 후, 나는 그것이 내가 본 게임 중 가장 아름다운 게임 중 하나라고 생각했던 것을 기억합니다. 물론 그 이후로 기준이 높아졌지만, 이 게임은 여전히 ​​나에게 닌텐도가 HD 시대로의 완전한 전환을 상징하는 게임이다.

하지만 단순한 시각적 업그레이드가 아닙니다. 일부 조정으로 인해 윈드 웨이커 Wii U에서는 항해 속도를 높이고 중요한 게임 중반 퀘스트를 단순화하는 Swift Sail과 같이 더 좋습니다. 나는 소유한 적이 없다 윈드 웨이커 GameCube에서는 두 가지 경험을 비교할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 나는 항해하는 것이 느리거나 지루하다고 느낀 적이 없으며 Wii U에서 플레이하는 동안 진행 중에 심각하고 실망스러운 지연이 포함되지 않았다는 것을 알고 있습니다. 현재는 존재하지 않는 Miiverse의 병 속에 담긴 메시지 기능은 여전히 ​​작동하던 경험에 멋진 사회적 요소를 추가했습니다.

가장 중요한 것은, 윈드워커 HD Wii U의 게임패드를 아주 잘 사용했습니다 너무 교묘하게 굴지 않고. 조준해야 하는 특정 항목에 대한 자이로스코프를 지원할 뿐만 아니라 대규모로 해당 메뉴는 추가 메뉴에 편재하므로 지도 보기 및 항목 사용이 단순화됩니다. 화면. Wii U의 일부 게임은 GamePad를 완전히 무시하거나 추가 화면으로 매우 기발한 작업을 시도했지만 이 게임의 간단한 GamePad 사용은 여전히 ​​가장 효과적인 것 중 하나입니다.

다음과 같은 일부 게임에서는 TV에서 GamePad를 계속해서 봅니다. 스타폭스 제로 궁극적으로 일부 사람들에게는 몰입을 방해하는 것으로 판명되었지만 거의 모든 사람이 메인 화면을 깔끔하게 정리하고 필요한 모든 메뉴 정보를 GamePad에 넣는 것의 이점을 볼 수 있었습니다. 윈드워커 HD. 경험을 적극적으로 향상시킵니다. 최종 Nintendo Switch 포트에는 이 기능이 부족하여 Wii U에서 이 리마스터를 플레이한다는 아이디어에 대한 신뢰도가 더 높아질 것입니다.

Wii U의 가장 기억에 남는 게임 중 하나가 리마스터라는 사실이 플랫폼의 콘텐츠 문제를 말해주는 걸까요? 네, 그렇습니다. 그래도 그렇다고 해서 그 사실이 손상되지는 않습니다. 젤다의 전설: 윈드 워커 HD 제가 가장 좋아하는 리마스터 중 하나입니다. 이미 대담하고 모험적인 게임을 더욱 훌륭하게 만들었으며 그 과정에서 Wii U의 강점을 미묘하게 활용했습니다.

내 Wii U GamePad에 영원히 Hylian 문자가 표시되어 있는 것처럼 윈드워커 HD 내 Wii U의 하드 드라이브를 떠나지 않을 것입니다. Wii U가 쇠퇴하고 Zelda 시리즈가 왕국의 눈물, 이 Wii U 클래식을 되돌아보고 감상하는 것은 가치가 있습니다. 만약에 메트로이드 프라임 리마스터 그리고 레지던트 이블 4 다시 만들다 GameCube 클래식의 업데이트된 버전을 플레이하고 싶은 기분이 들었습니다. 젤다의 전설: 윈드 워커 HD Wii U eShop이 폐쇄되기 전에 확인해 볼 차선책입니다.

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