Pokémon GO는 2019년에 출시 연도보다 더 많은 8억 9,400만 달러의 수익을 올렸습니다.

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포켓몬 GO2016년에 출시된 는 가능성을 무시하고 2019년에 거의 9억 달러의 수익을 올리며 출시 연도의 매출을 초과했습니다.

위치기반 모바일 게임이 탄생했다 8억 9천 4백만 달러 센서 타워 스토어 인텔리전스(Sensor Tower Store Intelligence)에 따르면 2019년에는 2019년 8억 3,200만 달러의 수익을 기록했습니다. 포켓몬 GO 2016년에 전 세계를 강타했습니다. 이것은 드문 업적 대부분의 게임이 시간이 지나도 플레이어의 관심을 유지하지 못하기 때문에 무료 게임이 출시 후 나중에 더 많은 돈을 벌 수 있도록 하는 것입니다.

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2017년에는 포켓몬 GO 5억 8,900만 달러를 벌어들였는데, 이는 여전히 큰 금액이지만 전년도에 비해 훨씬 적은 금액입니다. 이는 하드코어 플레이어의 무단 침입 및 사고 발생, 포켓몬 GO 축제 2017년 7월 시카고 그랜트파크에서 발생한 집단소송.

이 게임은 2018년에 회복하여 8억 1,600만 달러를 벌어들였고, 2019년에는 역대 최고의 해를 기록했습니다.

센서타워는 포켓몬 GO게임 내 이벤트 출시, 실제 이벤트 개선, 모바일 게임에 콘텐츠를 계속 추가하는 중요한 업데이트까지 의 성장을 이뤘습니다. 보고서에는 2019년 7월 말 로켓단이 도입되어 게임 4번째 런칭을 달성했다고 언급됐다. 2019년 8월과 2019년 9월에는 각각 1억 1,600만 달러와 1억 2,600만 달러의 매출을 기록하며 역대 5번째로 좋은 달을 기록했습니다. 각기.

비교해 보면 가장 좋은 달은 포켓몬 GO 2016년 출시 이후 처음 3개월 동안 7월 2억5600만 달러, 8월 1억9500만 달러, 9월 1억4100만 달러를 기록했다.

센서타워는 대부분의 포켓몬 GO2019년 수익은 미국에서 발생했으며, 수익의 38%인 3억 3,500만 달러를 벌어들였습니다. 일본이 32%(2억8600만 달러)로 2위를 차지했고, 독일이 6%(5400만 달러)로 3위를 차지했다.

Niantic Labs는 이로부터 31억 달러 이상의 수익을 올린 것으로 추정됩니다.

포켓몬 GO, 그리고 개발자가 모든 것을 그대로 유지하지는 않지만 수익 공유 Nintendo가 상당한 지분을 소유하고 있는 The Pokémon Company와의 계약은 여전히 ​​엄청난 규모입니다.

Niantic Labs가 무엇을 준비하고 있는지는 아직 알 수 없습니다. 포켓몬 GO 2020년에는 팬들이 증강 현실에서 포켓몬을 잡을 수 있기를 기대하고 있을 것입니다.

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