도시 건설 게임은 일반적으로 모두 동일한 시각적 패턴을 따릅니다. 당신은 자연이 가득한 넓고 개방된 공간에서 시작합니다. 때로는 사막이나 숲일 수도 있고, 나무가 흩어져 있는 구불구불한 평원일 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 게임이 끝날 무렵에는 콘크리트, 우뚝 솟은 건물, 스트레스에 지친 작업자들로 인해 모든 것이 가려졌습니다.
그게 만드는거야 테라닐, 최신 게임 브로포스 개발자 무료 생활 및 디볼버 디지털, 정말 눈에 띄는군요. 그것은 전체 장르를 전복시키고 뒤집어 놓는 역방향 도시 건설 게임으로 광고되었습니다. Devolver Digital의 체험판 미리보기에서 게임을 잠시 플레이한 후 E3 쇼케이스, 나는 그것을 확실히 증명할 수 있습니다. 하지만, 테라닐 또한 편안한 성격을 활용하여 허용하는 것보다 훨씬 더 복잡한 퍼즐임을 입증합니다.
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자연을 되찾다
자연과 생명이 가득한 무성한 지역에서 시작하는 대신, 각각의 절차적으로 생성된 맵은 테라닐 완전한 황무지이다. 그곳은 회색이고 죽은 나무, 바위, 말라버린 강바닥으로 가득 차 있습니다. 당신의 주요 임무는 이 황무지를 자연으로 채우고 흔적도 없이 떠나는 것, 그 뒤에 남는 유일한 것은 푸른 삶의 들판입니다.
이를 위해 각 게임은 세 단계로 나뉩니다. 첫 번째는 땅을 해독하고 물을 주는 건물을 세워 잔디가 자라고 나무가 싹을 틔울 수 있도록 하는 것입니다. 추가 건물을 사용하면 마른 강에 깨끗한 물을 채울 수 있어 물고기가 다시 집으로 돌아갈 수 있습니다. 이 과정은 꽤 간단하고 전체 지도를 녹색으로 만들고 싶을 수도 있지만, 이 게임은 여전히 관리 게임이라는 점을 명심하는 것이 중요합니다.
귀하의 주요 자원은 본질적으로 녹지입니다. 정해진 금액으로 시작하여 건물을 짓는 데 일부를 소비합니다. 물론 일부 건물에는 더 많은 녹지가 생겨서 더 많은 건물을 지을 수 있습니다. 그러나 건물을 짓는 데 주의가 산만해지기 쉽고 게임의 세 번째 단계에서 시작되는 모든 것을 결국 해체할 방법을 계획하지 않기 쉽습니다.
두 번째는 구축보다는 다양화에 관한 것입니다. 자연은 단지 하나의 것일 수 없습니다. 균형이 필요합니다. 추가 건물을 사용하면 플레이어는 이미 되찾은 땅을 가져와 다른 것으로 바꿀 수 있습니다. 강 주변 지역은 습지가 될 수 있고, 평원은 벌과 아름다운 야생화의 보금자리가 될 수 있습니다.
테라닐 여기에서 가장 잘 보이기 시작하는데 이는 플레이어의 행동 때문입니다. 넓은 지역을 다양화하면 동물들이 나타나기 시작합니다. 게임의 텅 빈 하늘은 새와 사슴으로 가득 차 초원을 채웁니다. 그들은 즉시 나타나지도 않습니다. 지도에서 동물이 풀을 뜯거나 이동하는 것을 처음 발견하면 아마도 놀랄 것입니다. 하지만 그것은 마치 콘크리트 틈 사이로 꽃이 피어나는 것처럼 놀라운 일입니다. 게임의 동물들은 가장 잘 보이지도 않고 확실히 가장 화려한 애니메이션을 가지고 있지도 않지만, 그 동물들이 그곳에 있는 것에 대한 책임이 있기 때문에 그들을 지켜보는 것은 여전히 즐거운 일입니다.
곰이 나타나게 하는 것 테라닐 숲을 키워야 하고, 이는 매립지의 한 지역을 불태워야 한다는 것을 의미합니다. 나무가 자라려면 풍부하고 영양분이 풍부한 재가 필요하며, 이를 얻기 위해서는 넓은 지역에 불을 피워야만 얻을 수 있습니다.
그렇다고 맵 전체를 불태워야 한다는 뜻은 아닙니다. 플레이어에게는 지형을 수정할 수 있는 다양한 옵션이 제공됩니다. 예를 들어, 굴착기는 땅에 긴 선을 긋고 강이 흘러갈 수 있는 새로운 길을 만듭니다. 마찬가지로, 석회화 장치를 강에 설치하면 큰 바위가 돋아날 수 있으며, 풍력 터빈을 설치하여 다른 건물에 전력을 공급하는 데 적합합니다. 하지만 당신이 짓는 다른 모든 것과 마찬가지로, 결국 그 건물도 철거되어야 합니다.
테라닐의 마지막 단계는 아무것도 남기지 않는 것인데, 이는 일반적으로 부정적인 의미를 담고 있습니다. 여기서는 한 지역에서 문명의 모든 흔적을 제거한다는 의미입니다. 여전히 나쁘게 들리겠지만 이 맥락에서는 실제로 좋은 것입니다. 먼저 큰 비행선을 만든 다음 작은 보트를 만듭니다. 그런 다음 보트는 사용자가 배치한 항구로 이동하며, 이 항구는 먼저 사일로에 보관된 건축 자재로 채워져 있습니다.
이 때 테라닐나처럼 단순함이 당신을 배반할 가능성이 높습니다. 처음으로 게임을 플레이할 때, 결국 모든 건물을 정리하고 철거해야 한다는 사실을 알지 못한 채 지도를 잔디와 다양한 생물 군계로 덮고 싶었습니다. 그래서 상당수를 물에서 멀리 떨어진 곳에 배치했습니다. 이는 보트가 해당 건물에서 재료를 수집할 방법이 없다는 것을 의미했습니다. 그들은 거기에 갇혀 있었고 모두 사라지지 않으면 레벨을 완료할 수 없습니다. 외로운 건물 몇 개를 철거하려다 자원이 부족해 결국 다시 시작해야 했습니다.
그 경험은 실망스러웠지만, 그 경험은 나에게 마음챙김을 가르쳐 주었다. 테라닐 그리고 이 게임이 의도적으로 플레이어가 모든 것의 균형을 맞추도록 강제하는 방법도 설명합니다. 마지막에 모든 건물을 수집할 수 없기 때문에 지도 전체가 녹지로 가득할 수는 없습니다. 건물 클러스터로 가는 경로는 굴착기를 사용하여 만들어져야 최종적으로 해체될 수 있고 지도에는 구조물이 보이지 않게 남을 수 있습니다.
또 뭐가 궁금해지네 테라닐 보유하고 있습니다. 첫 번째 맵을 플레이한 후, 이 맵이 제공하는 모든 것을 거의 경험한 것 같습니다. 게임은 전 세계가 되찾을 수 있는 황무지로 가득 차 있음을 암시했지만, 플레이어에게 어떤 추가 과제가 부과될지에 대한 질문은 남아 있습니다. 결국, 대부분의 어려움은 도시 건설 게임 플레이어의 결정으로 시작합니다. 그렇지 않으면 전체 레벨이 어떻게 되는지 명확하지 않습니다. 테라닐 플레이어가 더 좋고 스마트한 자연을 만들도록 유도할 것입니다.
테라닐 아직 출시일이 정해지지 않았으며, 출시될 때 PC에서만 사용할 수 있습니다. 무엇에 관심이 있다면 테라닐 제공하고 있으니 확인해 보세요. Steam의 게임 페이지.
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