High on Life는 예고편에서 제안한 것보다 더 재미있습니다.

곧 출시될 Xbox 콘솔 독점 게임 플레이 영상 하이 온 라이프그 동안 방송된 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 아마도 내가 본 게임 중 최악의 예고편일 것입니다. 어색한 타이밍으로 인해 악화된 약한 농담으로 가득 차서, 나는 그것이 12월에 2022년 가장 조롱받는 게임 중 하나가 될 것이라고 확신하면서 쇼 프레젠테이션을 떠났습니다.

높은 삶 | 9-TORG 싸움

잔인하게 말하는 것이 아닙니다. 나는 실제로 게임을 플레이하게 되었을 때 게임에서 내가 얼마나 180도를 했는지 강조하기 위해 이것을 말하는 것이다.

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Gamescom에서 저는 20분짜리 데모를 플레이했습니다. 하이 온 라이프, Gamescom Open Night Live에서 선보인 보스 전에서 정점에 이르렀습니다. 게임에 대한 우려 사항 중 일부는 여전히 존재하지만 Squanch Games의 다가오는 코미디 슈팅 게임에 대해 훨씬 더 낙관적입니다. 모든 농담이 나온 것은 아니지만 그것은 나에게 큰 웃음을 안겨주었습니다. 이것은 12시간 전에 예고편을 보고 간접적으로 당혹감을 느낀 사람에게서 나온 것입니다.

난 총으로 변했어요, 모티.

아마 네가 좋아할지 안 좋아할지 알게 될 거야 하이 온 라이프 누가 관련되어 있는지에 따라 다릅니다. 이는 다음이 설립한 스튜디오인 Squanch Games의 아이디어입니다. 릭 앤 모티 공동 창작자 저스틴 로일랜드. 말더듬이의 코미디 전달부터 터무니없고 종종 날카로운 농담에 대한 의존까지, 제작자의 유머 감각이 프로젝트 전반에 걸쳐 있습니다.

Gamescom 오프닝 나이트 라이브 예고편의 유머에 흥미를 잃었다면 그 이전의 모든 것이 훨씬 더 재미있다는 소식을 듣고 기뻐할 것입니다. Rick and Morty와 크게 다르지 않은 SF 세계를 배경으로 저는 현상금 사냥꾼의 역할을 맡아 다채로운 외계인을 죽였습니다. 기본적으로 피에 굶주린 모티에 불과한 말하는 총으로 무장한 저는 첫 번째 목표를 추적하기 위해 슬러지가 가득한 빈민가로 출발했습니다.

20분도 채 지나지 않아 나는 진심으로 배꼽을 잡고 웃을 수 있는 몇 순간을 맞았다. 가장 큰 문제는 내가 빈민가에 들어갔을 때 일어났는데, 계속 나를 조롱하여 싸우도록 하는 한 아이를 만났습니다. 내 총은 내가 어린아이와 싸울 수 없다고 주장했고, 내가 시도하더라도 게임에서 그 아이를 쏘는 것을 허용하지 않을 것이라고 생각했습니다. 내가 틀렸어. 그를 총으로 쏘고 E 등급에서 게임의 기회를 날렸다는 이유로 꾸지람을 받은 후, 나는 재빨리 그의 엄마를 만났는데, 엄마는 그가 30세였기 때문에 그렇게 큰 일이 아니라고 나에게 확신시켜 주었습니다. 그것은 외계인 시대에 어리지만 다섯 살짜리 아이를 쏘는 것과는 다릅니다.

나는 분필을 쓰고 있다 하이 온 라이프 대략적인 Gamescom 오프닝 나이트 라이브가 큐레이션 계산 착오로 표시됩니다.

나중에 나는 두 번째 말하는 무기, 즉 필사적으로 죽이고 싶은 칼을 발견했습니다. 피에 대한 욕망을 충족시킨 후, 그는 실제로 갈고리로도 사용될 수 있다고 나에게 알려주고, 그가 생각하는 것은 찌르기만 한다고 가정하는 나를 칼 인종차별주의자라고 비난합니다. 이런 농담을 쓰는 것은 실제로 그 농담을 제대로 이해하지 못합니다. 내가 그 농담을 읽기만 했다면 아마 당신 옆에서 움츠러들었을 것입니다. 코미디 경험이 풍부한 성우들의 훌륭한 대사 낭독 덕분에 많은 작품이 탄생했습니다. 내 데모 중에는 여전히 청소년의 투덜거리는 소리가 많이 있었습니다(누군가의 새로운 항문을 찢는 것에 대한 대사). 11살의 나였으면 크게 웃었을지도 모르지만) 욕만 하는 게 아니다. 당신은 웃어요.

예고편은 게임의 총격전에도 호의를 베풀지 않습니다. Gamescom 영상에서 샷은 충격이나 힘이 전혀 없어 보였습니다. 그것은 특정 보스전의 경우에는 사실이지만, 작은 적들은 확실히 그 평가에 동의하지 않을 것입니다. 나는 작은 벌레를 쏘고 그들이 공중으로 날아갈 때마다 엄청난 만족감을 느꼈습니다. 내 총은 심지어 그가 보기에 좋을 것이라고 생각했기 때문에 그들이 거기 있는 동안 더 많은 샷으로 저글링을 시도하도록 격려했습니다. 그리고 그건.

플레이어와 그의 살아있는 총은 High on Life에서 도시를 탐험합니다.

이제 내 관심사는 핵심 요소보다는 해당 요소가 전체 게임을 유지할 수 있는지 여부에 대한 것입니다. 매초마다 재담이 나오며 이는 모든 코미디 게임에서 항상 재앙이 되는 비결입니다. 다행히 데모 중에 반복되는 줄이 발생하지 않았습니다. 또한, 지나치게 과장된 사격과 찌르는 느낌을 즐겼지만, 이 특별한 로드아웃에서는 깊이가 그다지 느껴지지 않았습니다. 나는 Squanch Games가 여기서 간결함을 유지하여 가장 큰 핵심을 모두 포함하는 짧은 게임(원한다면 5개)을 제공할 계획을 갖고 있기를 바랍니다.

나는 분필을 쓰고 있다 하이 온 라이프 대략적인 Gamescom 오프닝 나이트 라이브가 큐레이션 계산 착오로 표시됩니다. 만약 Squanch Games가 보스전까지 5분을 영상으로 대신했다면, 더 따뜻한 반응을 얻었을 것이라고 확신합니다. 그러나 적어도 그것은 Squanch Games가 코미디의 기본인 놀라움으로 플레이어를 방심하게 만들도록 설정합니다.

하이 온 라이프 Xbox One은 12월 13일에 출시됩니다. 엑스박스 시리즈 X/S 및 PC. 에서 이용 가능합니다 엑스박스 게임패스 첫날.

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