Xbox 시리즈 S 리뷰: 인상적이지만 장기적으로 볼 때 가치가 없음
MSRP $299.00
“시리즈 S의 한계는 오래 사용할수록 더욱 분명해집니다.”
장점
- 믿을 수 없을만큼 휴대 가능
- 좋은 가격
- 훌륭한 디자인
단점
- 절약할 가치가 없음
- 충분한 저장
Xbox Series S는 여러 면에서 놀라운 엔지니어링 작품입니다. 믿을 수 없을 정도로 작고 저렴한 가격의 장치에 즉시 로딩하는 등의 차세대 기능은 확실히 더 비싼 PlayStation 5나 성능이 매우 낮은 Nintendo가 충족하지 못하는 시장의 틈새 시장 스위치.
내용물
- Series S는 처음에는 주목할만한 제품입니다.
- 시각적 품질의 차이가 눈에 띕니다.
- 소수의 사람들만이 시리즈 S를 선택해야 합니다
- 우리의 테이크
그러나 Series S에 대해 내가 좋아하는 점에도 불구하고, 그것이 만들어내는 절충안이 가치가 없다고 느끼지 않을 수 없습니다. 특히 Xbox One X 또는 PlayStation 4와 같은 중간 주기 갱신에서 전환하는 경우 $200 절약이 가능합니다. 찬성.
Series S는 처음에는 주목할만한 제품입니다.
Series S와 동일한 배송으로 받았습니다. 시리즈 X, 그리고 두 콘솔을 개봉하면서 솔직히 후자보다 전자에 더 깊은 인상을 받았습니다. 제가 미국으로 이주했을 때로 돌아갔고, 원래 PAL PlayStation 2가 여기서 작동하지 않아서 PlayStation 2 NTSC Slim을 구입해야 했습니다. 저는 이렇게 작은 장치가 이 놀라운 게임을 모두 즐길 수 있다는 사실에 경외감을 느꼈습니다. Series S는 줄어들지 않았습니다. 슬림 PS2와 거의 같은 크기로 줄어들었지만 그럼에도 불구하고 대부분의 교과서보다 더 컴팩트한 것을 갖는 것은 인상적인.
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그런 다음 부팅했는데 Series X와 동일한 속도가 그대로 유지되었습니다. 시스템 업데이트를 순식간에 다운로드하고 훨씬 편리한 Xbox 앱을 통해 모든 설정을 관리할 수 있었습니다. 메뉴를 탐색하고 내 라이브러리에서 게임을 다운로드하는 것은 똑같이 활기차고 기쁘게도 일부 타이틀은 부족한 덕분에 수십 기가바이트 더 작았습니다. 4K 텍스처.
나는 어떻게 그렇게 작은 것이 이 놀라운 게임을 할 수 있는지에 놀랐습니다.
그러다가 시리즈 S의 첫 번째 캐치를 만났습니다. 그 성가신 512GB SSD. 512GB도 아니고 370GB의 사용 가능한 스토리지에 가깝습니다. 6개의 게임을 설치했습니다., 더 작은 설치 파일에도 불구하고 이미 공간이 부족했습니다. 고맙게도 내 아파트에는 무제한 기가비트 인터넷이 있지만 비디오 게임을 하는 미국 인구의 거의 절반에 대해 이야기할 때 그것은 놀라운 틈새 시장입니다. 대부분의 사람들은 게임을 편리하게 삭제하고 다시 다운로드할 수 있는 여유가 없습니다.
더 많은 게임을 저장할 수 있는 옵션이 있지만 추가 1TB를 제공하는 220달러짜리 Seagate 확장 카드입니다. 그것과 콘솔 모두에 대한 비용을 지불할 때쯤이면 실제로는 더 비싼 가치를 보게 될 것입니다. 기본적으로 1TB의 스토리지, 디스크 드라이브 및 훨씬 더 나은 기능이 제공되는 Series X를 구입한 경우보다 제안합니다. 하드웨어.
심각하게 제한되는 스토리지 할당량은 생각보다 문제가 많았지만, 시스템 성능이 이 제품을 추천할 만큼 충분히 인상적이었을까?
시각적 품질의 차이가 눈에 띕니다.
시리즈 S에서 처음으로 플레이한 게임은 다음과 같습니다. 어쌔신 크리드 발할라, 그리고 처음에는 뭔가 문제가 있는 줄 알았습니다. 예상했던 Series X보다 더 나빠 보였을 뿐만 아니라 내 One X보다 더 나빠 보였습니다.
One X는 시스템이었습니다. 리뷰를 위해 게임을 플레이하고 있었습니다, 그래서 나는 이 시점에서 그것에 대해 잘 알고 있었습니다. 이 최신 시스템은 게임 플레이 중에 동적 해상도를 사용했습니다. 화면에서 일어나는 일에 따라 풀 4K로 실행될 때도 있고 1440p에 가깝게 실행될 때도 있었습니다. 평균적으로 그런 것 같습니다. 게임은 1740p에서 실행됩니다.
그러나 Series S는 게임 해상도를 1440p로 제한합니다. 나는 그것을 바랐을 것이다. 발할라 그러면 콘솔에서 초당 60프레임으로 푸시할 수 있지만 30fps로 고정되었습니다. 일관된 4K60으로 게임을 구동하는 시리즈 X로의 전환은 급격한 변화였지만, 내 이전 세대 One X에 나란히 놓고 보니 제한된 용량에 약간 놀랐습니다. 성능.
시리즈 S에서 처음으로 플레이한 게임은 다음과 같습니다. 어쌔신 크리드 발할라, 처음에는 뭔가 문제가 있다고 생각했습니다. 예상했던 Series X보다 더 나빠 보였을 뿐만 아니라 내 One X보다 더 나빠 보였습니다.
Series S에서 Valhalla를 60fps로 실행하는 방법이 있지만 시스템 수준에서 해상도를 1080p로 변경해야 합니다. 이는 불편할 뿐만 아니라 시각적으로도 큰 저하를 가져옵니다. 특히 게임의 기능을 비활성화하므로 더욱 그렇습니다. HDR 또한.
제가 시도한 다른 게임들은 다행히도만큼 극적인 차이가 없었습니다. 발할라. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 부족했을지도 몰라 광선 추적 120fps 모드를 지원하지만 여전히 인상적인 콘솔 경험을 제공할 만큼 시각적으로 충분히 유능하다고 느꼈습니다. 그리고 Series S에 게임의 시야를 넓힐 수 있는 기능이 여전히 포함되어 있다는 것을 알게 되어 기뻤습니다. 이는 이 새로운 세대가 나올 때까지 PC 플레이어에게만 제공되었던 큰 이점이었습니다.
기어스 5 Series S와 Series X를 비교할 때 모든 게임 중에서 가장 구별하기 어려웠습니다. 그리고 동안 흙 5 작은 콘솔에서 120fps의 놀라운 속도로 실행되었지만 텍스처 품질의 저하가 상당히 눈에 띄었습니다.
소수의 사람들만이 시리즈 S를 선택해야 합니다
Series S와 같은 제품을 리뷰하는 것은 내 사고방식을 바꿔야 할 일입니다. 저는 생계를 위해 비디오 게임을 하지 않고 경험을 향상시키기 위해 초고속 인터넷이나 4K OLED TV가 없는 더 넓은 범위의 게이머에 대해 생각해야 합니다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 레이 트레이싱과 120fps 모드가 부족했을 수도 있지만 여전히 인상적인 콘솔 경험이었을 만큼 시각적으로 충분히 유능하다고 느꼈습니다.
이러한 모든 요소를 고려했을 때, 나는 여전히 대부분의 사람들이 시리즈 S를 선택해서는 안 된다고 생각합니다. Xbox를 원한다면 훨씬 더 인상적인 Series X를 선택해야 합니다. Series S를 선택해야 하는 사람들 유형의 목록은 다음과 같습니다.
- 공간이 극도로 제한된 경우
- 여행을 많이 다녀야 한다면
- 두 번째 콘솔로 구입하는 경우
- 아이들을 위해 구매하신다면
나는 왜 여전히 시리즈 X를 선택해야 하는지에 대해 이러한 각 범주의 사람들에 대해 여전히 논쟁을 벌이고 있습니다. 시리즈 S는 작지만 시리즈 X에 비해 엄청나게 작지는 않아서 여행을 가거나 집에서 공간을 찾는 것이 시리즈 X에 비해 훨씬 쉽습니다.
집에 있는 다른 TV를 위한 보조 콘솔로 구입하는 경우에도 그만한 가치가 없습니다. Series X는 몇 초 만에 완전히 종료된 상태에서 부팅되며, 게임을 중단한 정확한 지점으로 전환할 수 있는 빠른 재개와 같은 기능은 시스템의 플러그를 뽑은 경우에도 작동합니다. Series X를 방 사이로 옮기는 것만으로도 Series S를 추가하면 완화될 수 있는 불편함이 최소화될 뿐입니다.
Series S의 요구 사항에 가장 적합하다고 생각하는 카테고리는 자녀를 위해 구매할 때입니다. 이것이 콘솔에 대한 가장 강력한 주장이지만, 나에게는 콘솔에 대한 내 생각을 바꾸는 대답할 수 없는 질문이 있습니다. Xbox는 더 많은 시리즈 콘솔을 출시할 예정입니까, 아니면 중간 주기 새로 고침이 다시 실시됩니까?
그렇다면 초반 자녀를 위한 시스템을 구매하는 경우 Series S는 매력적인 구매입니다. 그들이 십대가 될 때쯤이면 Microsoft는 훨씬 더 강력한 콘솔을 출시했을 수도 있습니다. 이제 불과 몇 년 동안 더 작은 투자를 할 수 있는 유능한 Series S는 현명한 움직임입니다.
문제는 우리가 이번 콘솔 세대에서 그러한 새로움을 얻을 수 있을지에 대해 50/50이라는 것입니다. 오리지널 Xbox One과 PS4가 출시되었을 때 이미 1080p에서 4K로의 전환이 진행 중이었고 해당 시스템에는 이를 위한 장비가 갖춰져 있지 않았습니다. 이것이 바로 우리가 One X와 PS4 Pro를 구입한 이유입니다.
이번에는 두 시스템 모두 8K를 지원하는데, 이는 2013년의 4K에 비해 주류로 자리잡기에는 한참 멀었습니다. 시리즈 X와 PS5 기본 8K 게임을 플레이하기에는 성능이 부족할 수 있지만 회사에서는 기계 학습을 통해 고급 8K를 생성하고 있습니다. 이 하드웨어가 해당 사양을 완벽하게 충족할 수 있을 정도로 기본 해상도만큼 좋아 보입니다. 요구 사항.
궁극적으로, 향후 몇 년 안에 새로운 콘솔이 나올 것이라는 것은 예측할 수 없는 결론이 아닙니다. 지금 시리즈 S에 만족하는 것 이상으로, 4년 정도 지나면 심각한 문제가 될 것입니다. 인상적이지 않다.
우리의 테이크
저는 Series S를 정말 좋아합니다. 만약 Series X를 플레이해 본 적이 없다면 아마도 다르게 느낄 것입니다. 하지만 저는 Series X를 플레이해 보았는데, 대부분의 사람들에게는 동생이 할 수 없는 콘솔이 할 수 있는 모든 것을 위해 200달러의 추가 비용이 그만한 가치가 있다고 생각합니다. Series S가 199달러이고 추가 스토리지 가격이 그렇게 비싸지 않다면 우리는 다른 대화를 나누고 있을 수도 있습니다.
더 나은 대안이 있습니까?
그만큼 엑스박스 시리즈 X 더 가파른 가격대에서도 거의 모든 면에서 우수합니다.
얼마나 오래 갈까요?
이론적으로는 수년이 소요되지만, 시간이 지나면 그 한계가 금방 드러날 것입니다.
꼭 사야 할까요?
저는 이제 막 비디오 게임을 시작하는 어린 자녀를 둔 부모만이 콘솔에 투자해야 한다고 생각합니다.
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