Apple이 Google Stadia, Xbox Game Pass, PlayStation Now와 유사한 클라우드 게임형 스트리밍 서비스에 대한 특허를 출원했습니다.
지난 2월 출원된 특허는 특허적으로 애플 8월 14일에 국제적으로 출판되었습니다. "클라우드 렌더링 게임을 위한 대화형 서비스 활성화"라고 합니다. 5G 시스템.”
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사과 은(는) 현재 10월에 5G 휴대폰을 출시할 준비를 하고 있습니다.
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“5세대(5G) 무선 통신 네트워크에서 네트워크 제어 대화형 서비스의 잠재적인 사용 사례 중 하나는 클라우드 렌더링 게임입니다. 클라우드 게임(주문형 게임이라고도 함)은 직접 및 주문형 게임을 허용하는 온라인 게임 유형입니다. 씬 클라이언트를 사용하여 다양한 컴퓨팅 장치로 게임을 비디오 스트리밍하는 방법" 특허 상태.
게임은 원격 서버에 저장, 렌더링 및 실행되고 장치로 바로 스트리밍되므로 사용자는 자신의 장치에 의존하지 않고도 게임에 액세스할 수 있습니다.
“사용자 컴퓨팅 장치의 컨트롤과 버튼 누름은 서버로 전송되어 기록되고, 서버는 게임의 응답을 입력 컨트롤에 다시 보냅니다. 현재 5G 시스템에는 효율적이고 최적의 방식으로 클라우드 렌더링 게임을 위한 대화형 서비스를 제공하는 기능이 부족합니다.”라고 특허에 명시되어 있습니다.
특허에는 또한 기술을 사용하는 다양한 방법과 방법이 나열되어 있습니다. 사과 그런 상황에 대처할 것입니다.
예를 들어, 특허에는 “클라우드 렌더링 게임은 주문형 서비스입니다. 대화형 서비스 프로비저닝을 위한 네트워크 리소스를 효율적이고 최적으로 관리하려면 높은 수요가 필요할 수 있습니다. 대역폭과 낮은 대기 시간으로 인해 5G 시스템에는 액세스 제어 및 서비스를 위한 메커니즘이 필요할 수 있습니다. 권한 부여."
이에 대한 Apple의 솔루션은 "주문형 클라우드 렌더링 게임을 지원하는 대화형 서비스 구독 및 서비스 인증"입니다.
나머지는 상당히 기술적이지만 대부분 서비스가 광고된 대로 실행되도록 하기 위해 새로운 방식으로 5G 기술을 활용하는 것과 관련됩니다.
Apple과 Epic Games가 Apple이 App Store에서 개발자로부터 가져오는 삭감을 놓고 싸우면서 최근 Apple과 게임이 주목을 받고 있습니다.
에서 최신 트위스트, Apple은 Epic의 iOS 및 Mac 개발 도구에 대한 액세스를 중단할 것이라고 밝혔는데, 이는 Epic의 Unreal Engine에 심각한 결과를 초래할 수 있는 조치입니다.
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