있었다 온라이브, 아이디어를 대중화했지만 계속해서 떠있을 만큼 충분한 플레이어를 끌어들이지 못한 독립 클라우드 게임 스트리밍 서비스입니다. 소니의 플레이스테이션 나우, 하자 플레이 스테이션 4 소유자는 제한된 게임 라이브러리를 스트리밍하지만 네이티브 PS4 게임을 플레이하는 것보다 선호되는 대안이 되지 않도록 충분한 지연을 추가합니다. 엔비디아의 지포스 나우현재 베타 버전인 는 사용한 시간을 기준으로 하면 꽤 잘 작동하지만, 사용 시간에 따라 서비스 요금이 부과됩니다.
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Blade는 콘텐츠를 제공하는 서비스를 만드는 대신 콘솔이나 게임용 PC를 완전히 교체하려고 합니다.
기술의 실패로 얼룩진 역사에도 불구하고 프랑스 스타트업은 잎 이 분야에서 성공하는 데 필요한 자질이 있다고 생각합니다. 클라우드 게임 서비스, 그림자, 노트북, 태블릿, 휴대폰, 스마트 TV 등 모든 장치에서 강력한 게임 PC를 플레이하는 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이 회사는 2015년 매장을 오픈한 이후 투자자들로부터 2천만 파운드 이상을 모금했으며 계약을 체결했습니다. Intel, Microsoft, Razer, AMD 및 경쟁업체와의 기술 및 마케팅 파트너십 엔비디아.
Shadow에 대한 Blade의 목표는 다른 어떤 경쟁사보다 훨씬 더 야심적입니다. 콘텐츠를 제공하는 서비스를 만드는 대신 콘솔이나 게임용 PC를 완전히 교체하려고 합니다. Shadow를 부팅하면 가상 Windows 머신이 제공되어 Steam, Origin, Humble 및 Itch.io에서 게임을 플레이할 수 있습니다. 귀하가 구입한 게임과 귀하가 보관할 게임은 표준 상점에서 제공됩니다. Shadow 시스템은 Mac, PC, iOS 및 Android 장치를 포함하여 Blade가 클라이언트를 생성한 모든 장치에서 액세스할 수 있다는 점을 제외하면 귀하가 소유한 모든 컴퓨터와 같습니다. Shadow는 또한 Android 클라이언트를 통해 Sony 스마트 TV에서 직접 작동하며 Tizen 기반 삼성 스마트 TV용 클라이언트도 곧 출시될 예정입니다.
이 모든 것의 목표는 대담하면서도 단순합니다. Blade는 가정용 PC를 쓸모없게 만들고 싶어합니다.
그림자를 드리우다
즉, Shadow는 클라우드 게임 서비스가 아니라 클라우드 컴퓨팅 서비스입니다. Blade 사장 Asher Kagan에 따르면 Shadow의 게임 초점을 통해 새로운 기술에 목마른 커뮤니티에 접근할 수 있으며 개념 증명으로도 두 배가 됩니다. 다음과 같은 게임을 하기 더 위쳐 3, 데스티니 2, 또는 라이즈 오브 더 툼레이더는 PC 사용자가 하드웨어에 대해 묻는 가장 부담스러운 질문 중 하나입니다. Shadow가 PC 소유의 대안이 될 만큼 충분히 잘 할 수 있다면 Kagan은 플레이어가 그 아이디어를 받아들일 것이라고 믿습니다.
Shadow는 과거의 클라우드 게임 서비스와는 다른 기능 세트를 제공하므로 작업을 다르게 수행하는 것이 합리적입니다. 대부분은 아니지만 많은 서비스가 컴퓨터 네트워크를 축적하여 가상 클라이언트를 지원하는 매우 강력한 서버를 생성함으로써 가상 머신을 지원합니다. GeForce Now를 사용하면 플레이어는 GTX 1060 또는 1080을 모방하는 사양을 사용하여 플레이 시간을 구매하지만 별도의 시스템에 대한 액세스를 구매하는 것이 아니라 다양한 수준의 리소스에 대한 액세스만 구매하는 것입니다. Shadow는 각 사용자에게 전용 구성 요소를 제공합니다.
Blade에 따르면 Shadow 서비스는 8스레드 Intel Xeon 프로세서, "고급" Nvidia GPU, 12GB RAM 및 256GB 솔리드 스테이트 스토리지에 해당하는 가상 머신을 제공합니다. Kagan은 이러한 사양을 통해 Shadow가 60Hz에서 4K 해상도, 풀 HD에서 최대 144Hz로 실행되는 게임을 제공할 수 있으며, 이는 이론적으로 경쟁적인 e스포츠 플레이에 적합하다고 주장했습니다. 그러나 Blade는 각 고객의 이름이 적힌 컴퓨터를 보관하지 않습니다. Shadow는 단순히 사용자를 분할하여 처리 능력을 공유하지 않습니다. 이는 이론적으로 Shadow PC의 성능이 동시에 온라인 사용자 수에 따라 변경되지 않음을 의미합니다.
이론적으로 Shadow PC의 성능은 동시에 온라인 사용자 수에 따라 변경되지 않습니다.
Blade는 또한 다음을 확인하여 대기 시간을 최소화할 계획입니다. 모든 사람 로컬 서버에 액세스할 수 있습니다. 실제로 Shadow가 2월 15일에 처음 출시될 때 캘리포니아에서만 사용할 수 있을 정도로 이에 전념하고 있습니다. Blade는 새로운 서버 허브를 구축하면서 전국적으로 서비스를 출시할 예정입니다. 계획이 확정되지는 않았지만 Kagan은 회사가 2018년 여름 출시가 끝날 때까지 미국에 4~5개의 서버 허브를 구축할 계획이라고 말했습니다.
특권의 가격은 저렴하지는 않지만 예상보다 낮을 수 있습니다. Shadow의 비용은 연간 계약 시 월 $35, 3개월 약정 시 월 $40 또는 월 $50입니다. 게임을 위해 구매할 수 있는 다른 구독에 비해 비싸게 들리지만 Kagan이 언급했듯이 이는 4K 지원 게임용 PC를 구입하는 대신 지불하는 비용입니다. Blade는 해당 서비스와 동등한 물리적 PC를 구입하려면 소비자에게 2,000달러의 비용과 후속 업그레이드 비용이 추가될 것으로 추정합니다.
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Shadow는 무엇보다도 서비스이므로 홈 네트워크 업그레이드를 제외하고는 하드웨어에 전혀 투자할 필요가 없습니다. 이러한 개념은 특히 게이밍 PC에 관한 기술에 대한 우리의 현재 이해와 정확히 일치하지 않습니다. 우리 대부분은 "게임기"라고 지칭할 만한 것이 있기를 기대합니다.
이러한 플레이어와 모니터나 TV에 쉽게 연결할 수 있는 호환 장치가 없는 사람들을 위해 Shadow에는 하드웨어가 있습니다. 적절하게는 "그림자 상자"라고 불립니다. 매끈한 케이스에 담긴 아주 작은 PC인 이 상자는 섀도우 서비스와 모든 TV 또는 감시 장치.
Blade는 상자에 들어 있는 모든 하드웨어를 공개하는 것을 거부했지만 AMD APU를 사용한다고 말했습니다. 또한 이 장치에는 이더넷 포트, USB 2.0 포트 2개, USB 3.0 포트 2개, 디스플레이 포트 2개, 오디오 입력 및 오디오 출력 기능이 있습니다. 이 장치에는 디스플레이-HDMI 어댑터가 함께 제공되므로 기본적으로 대부분의 TV와 호환됩니다. 거기 ~이다 Shadow는 PC 게임의 한 형태이므로 불이 들어오는 전면 패널과 모든 PC 게임 제품 ~ 해야 하다 불을 켜십시오.
서비스 자체와 마찬가지로 The Shadow Box는 비싸 보이지만 저렴할 수도 있습니다. 가격은 140달러이며 월 10달러에 임대할 수 있습니다. 이는 게임 콘솔이나 올인원 PC가 아니라는 점을 명심하세요. 컨트롤러, 키보드, 마우스가 포함되어 있지 않습니다.
그래서 작동합니까?
Blade는 Shadow로 많은 것을 약속하지만 이전에도 비슷한 아이디어를 들었습니다. 그 증거는 경험에 있습니다.
그것은 효과가 있었습니다… 대부분의 경우.
뉴욕에서 열린 간단한 데모에서 우리는 라이즈 오브 더 툼레이더 에 아수스 501V 노트북으로 전환한 후 맥북 프로, 그 다음에 삼성 갤럭시 탭 S3 태블릿으로 작업을 마쳤습니다. 삼성 갤럭시 S7 타사 스마트폰 게임패드 주변 장치에 연결된 스마트폰. 각 플랫폼 사이를 전환하는 데 몇 분 정도 걸렸고, 게임 플레이 세션은 우리가 중단했던 부분부터 정확히 시작되었습니다. 게임은 모든 장치에서 눈에 띄는 입력 지연 없이 훌륭해 보이고 제어되었습니다. 그것은 효과가 있었습니다…대부분의 경우.
다양한 장치의 몇몇 지점에서 게임이 심각한 중단을 경험했습니다. 아마도 이러한 문제는 불안정한 연결로 인해 발생했을 것입니다. Kagan은 문제가 우리가 Blade의 캘리포니아 기반 서버에서 게임을 하고 있다는 사실에서 비롯되었다고 말했습니다.
그것이 정확한지 알 수 있는 방법은 없지만, 문제가 개별 장치에 국한되거나 장치 간 교환에 관련된 것이 아니라는 것은 분명했습니다. 피치를 감안할 때 열린 마음으로 데모를 떠나는 것만으로도 충분했습니다.
클라우드 게임의 등장
많은 장치에서 균일한 성능을 바탕으로 우리는 Shadow 상자가 Shadow를 지원하기 위해 가장 기본적인 PC 구성 요소만 필요하다는 개념을 얻었습니다. 우리는 그렇지 않습니다 알다 하지만 회사 자체에서 설정한 통제된 테스트 환경에서만 사용할 수 있었기 때문입니다.
잠재적인 기술적 문제 외에도 Shadow를 사용하는 데 Blade의 통제 범위를 벗어나는 장애물이 있습니다. 인터넷 서비스 제공업체가 집이나 모바일 장치에 데이터 한도나 제한을 구현하는 경우 이는 Shadow를 장기간 사용하는 능력에 영향을 미칠 수 있습니다. 마찬가지로, 포스트 망 중립성 시대에 Shadow와 같은 서비스는 ISP가 서비스 사용 비용을 높이는 추가 요금이나 제약을 부과할 수 있는 절호의 기회인 것 같습니다.
그럼에도 불구하고 클라우드 게임 공간에서는 의문을 제기하는 제품을 만드는 것이 대부분의 사람들이 달성한 것보다 낫습니다. 많은 사람들, 특히 값비싼 게임용 PC에 별로 관심이 없는 사람들에게는 개인용 컴퓨터에서 벗어나 개인용 컴퓨팅 경험을 한다는 아이디어가 꿈이 실현되는 것입니다. 소규모로 시작하여 기술에 집중함으로써 Blade는 Shadow와 클라우드 게임을 다시 대화에 끌어들일 수 있는 기회를 얻었습니다.
Blade는 1월 4일 목요일부터 캘리포니아에서 제한된 수의 Shadow 서비스 선주문을 받기 시작할 예정입니다. 출시는 2월 15일 캘리포니아에서 예정되어 있다. 가입 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 확인하세요. 섀도우 홈페이지.
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