GeForce Now 실습 미리보기 – 미래는 바로 지금입니다

Nvidia의 GeForce Now는 여러분을 게임 스트리밍의 신봉자로 만들어 줄 것입니다.

게임 스트리밍은 새로운 것이 아닙니다. 현재는 존재하지 않는 OnLive 서비스가 2010년에 이를 개척했고 Gaikai가 곧 출시되었습니다. 소니에 빠르게 흡수되었습니다., 이제 PlayStation Now에 Gaikai의 기술을 사용합니다. 그런 다음 Nvidia가 경쟁에 뛰어들어 2013년에 Shield 콘솔용 GeForce Now를 출시했습니다.

이러한 서비스가 오래되었음에도 불구하고, 한 번도 사용해 본 적이 없을 가능성이 높습니다. 2018년은 변화하는 해가 될 수도 있습니다. 프랑스 스타트업 블레이드(Blade)는 CES 2018을 이용해 북미 시장에 진출했다. Shadow 스트리밍 서비스 출시. Shadow는 게임 장비를 보완하는 것이 아니라 상위권 장비를 완전히 대체하는 제품입니다. 게임용 데스크탑.

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  • Nvidia의 RTX 4060은 결국 그렇게 실망스럽지 않을 수도 있습니다.
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그렇다면 Mac과 PC용 GeForce Now가 있습니다. Nvidia는 Blade만큼 공격적으로 이를 발표하지는 않지만 베타 버전은 거의 동일한 기능을 수행합니다. 원하는 세부 설정과 해상도로 Steam이나 Battle.net에서 소유한 모든 게임을 실행할 수 있는 가상화된 PC에 액세스할 수 있습니다.

정말 가지고 있는 것과 비교할 수 있을까요? 훌륭한 게이밍 PC 집에서? 놀랍게도 그렇습니다. 인터넷 연결이 충분하다면 가능합니다.

이것은 어떻게 작동합니까?

스트리밍 서비스인 PC용 GeForce Now는 매우 씬 클라이언트를 사용하여 뛰어난 성능을 발휘할 수 있습니다. 넷플릭스를 이용해보신 분들이라면 훌루, 또는 다른 비디오 스트리밍 서비스를 통해 어떤 일이 벌어지고 있는지 이미 알고 있습니다. 단 55MB만 다운로드하면 이 소프트웨어는 몇 초 안에 설치됩니다. 여러분이 해야 할 일은 Nvidia 계정을 만들거나 이미 가지고 있는 계정에 로그인하는 것뿐입니다.

아마도 상상할 수 있듯이 이것은 무료로 제공되지 않습니다. 게임 스트리밍 서비스 보통 월 사용료를 요구합니다. 그러나 GeForce Now는 베타 버전이므로 가입하면 무료입니다(대기자 명단이 있어요). 홈 화면에는 다양한 인기 게임도 표시됩니다. 어떤 게임은 소유하고 있고 어떤 게임은 보유하고 있지 않을 수도 있으므로 어떤 게임이든 플레이할 수 있을 것 같습니다.

그것은 작동 방식이 아닙니다. 게임을 플레이하려면 개인적으로 게임을 소유해야 합니다. 시작하다 오버 워치, GeForce Now 스트리밍 클라이언트가 Battle.net 로그인 화면으로 이동합니다. 그런 다음 Battle.net 계정에 로그인하고 실행하십시오. 오버 워치 가정용 PC에서와 마찬가지로 Battle.net 인터페이스에서도 가능합니다. 그렇다면 규칙은 간단합니다. GeForce Now에서 게임을 플레이하려면 지원되는 디지털 스토어(이 글을 쓰는 시점에 Steam, Battle.net 또는 UPlay)에서 해당 게임을 이미 소유하고 있어야 합니다.

크고 두꺼운 파이프

플레이하기 전에 또 다른 장애물을 제거해야 합니다: 대역폭 테스트. GeForce Now에는 최소 25Mbps의 대역폭이 필요하거나 권장되는 50Mbps가 필요합니다. 그건 실제 귀하의 ISP가 광고하는 대역폭이 아닙니다. 클라이언트는 파이프가 충분히 큰지 확인하고 연결 대기 시간과 안정성을 테스트합니다.

클라이언트는 약간의 흔들림 공간을 제공하지만 연결이 작업에 적합하지 않다고 생각하면 플레이를 허용하지 않습니다. 저는 두 가지 다른 시스템에서 GeForce Now를 테스트했습니다. 첫 번째는 이더넷을 통한 1440p 모니터가 있고 기가비트 이더넷이 연결된 데스크톱 컴퓨터였습니다. 고객은 거기에 불만이 없었습니다.

아수스 젠북 UX330빌 로버슨/디지털 트렌드

빌 로버슨/디지털 트렌드

다음으로 에이수스 젠북 UX330UA 동일한 네트워크에 연결되어 있지만 5GHz Wi-Fi 이상입니다. 합격점을 받았지만 겨우 간신히 합격했습니다. 클라이언트는 전체 프레임의 3.2%가 손실되었다는 경고를 표시했으며 대역폭은 48Mbps에 불과했습니다. 저는 Wi-Fi 라우터로부터 서로 다른 거리를 두고 몇 군데 다른 지역에서 Zenbook을 다시 테스트했는데, 클라이언트는 결과에 완전히 만족하지 못했습니다.

이는 클라이언트가 얼마나 엄격한지 알려줄 것입니다. 이 경우에는 Wi-Fi 어댑터가 기가비트 연결을 최대한 활용하지 못하여 Zenbook UX330UA 자체가 문제가 된 것 같습니다. 솔직히 말해서 이전에는 대형 게임을 다운로드할 때도 이런 점을 알아차린 적이 없었습니다. GeForce Now는 이를 한계까지 밀어붙였습니다.

나는 또한 GeForce Now를 다음 장치에서 사용해 보았습니다. 레노버 씽크패드 T420, 2.4GHz Wi-Fi 어댑터가 있습니다. 기존 Wi-Fi 어댑터가 대부분의 테스트에서 대역폭을 20Mbps 미만으로 제한했기 때문에 가능성이 없었습니다. GeForce Now는 스트리밍 클라이언트도 실행하지 않습니다. 예상치 못한 일은 아니었지만 여전히 조금 실망스럽습니다. 적어도 새 Wi-Fi 어댑터를 구입하지 않고는 이 서비스를 사용하여 5년 된 노트북을 게임 가능한 기기로 바꿀 수 없습니다.

화려한 그래픽, 간헐적인 버퍼링

GeForce Now의 기능 목록에 대한 주요 내용 – 다음과 공유됩니다. 떠오르는 경쟁자인 블레이드(Blade) – 화려한 그래픽입니다. 이 서비스를 사용하면 Asus Zenbook과 같은 PC에서도 세부 사항을 최대한 확장하여 게임을 즐길 수 있습니다. Intel UHD 620 그래픽을 탑재하고 로우 디테일, 1080p에서도 일부 게임을 실행할 수 없는 UX330UA 해결.

이는 큰 약속이자 실현된 것입니다. 게임 내 설정을 원하는 대로 조정할 수 있으므로 모든 것을 강화할 수 있습니다. 방법 위로. 여기에는 GTX 1080 또는 AMD Radeon RX Vega 64에서도 프레임 속도를 끌어 내릴 수 있는 슈퍼 샘플링 및 최대 그림자 품질과 같은 가장 터무니없는 그래픽 설정이 포함됩니다. 그래픽 설정이 잠겼다는 증거는 발견되지 않았습니다. 플레이어언노운스 배틀그라운드 (배틀그라운드),오버 워치, 또는 월드 오브 워크래프트. 유일한 제한은 해상도였습니다. GeForce Now는 최대 2,560 × 1,600을 지원합니다.

초당 프레임 수 측면에서도 성능이 탄탄해 보였습니다. Nvidia는 초당 최대 120프레임을 제공할 수 있다고 밝혔습니다. 이는 많은 고사양 게임을 만족시키기에 충분합니다. 모니터. 회사도 "GTX 1080급 성능"을 약속하기 때문에 게임이 항상 그런 속도로 진행되는 것은 아닙니다. 오버 워치, 200% 해상도 스케일과 최대 모든 설정을 갖춘 1440p에서 40~60FPS 사이로 제공됩니다. 월드 오브 워크래프트 한계에 도달했을 때 30대 초반으로 떨어졌습니다.

3D Mark를 실행하여 성능도 테스트해봤습니다. 기술적으로는 그렇게 할 수 없어야 하는데 허점을 찾아냈습니다. 3D Mark Fire Strike 점수는 16,134였습니다. 이는 우리가 테스트한 GTX 1080 기반 데스크탑과 일치합니다. 레노버 아이디어센터 Y900. GTX 1080 Ti는 훨씬 더 강력하며 일반적으로 동일한 벤치마크에서 19,000~20,000을 기록합니다.

500달러짜리 노트북에서도 최고 품질의 게임을 제공하겠다는 Nvidia의 핵심 약속은 ​​면밀한 검토를 거쳐야 합니다. 하지만 문제가 있습니다.

GeForce Now는 물론 스트리밍 서비스입니다. 클라이언트는 Netflix나 YouTube와 비슷하게 작동하여 플레이 중인 게임 피드를 PC로 스트리밍합니다. 대역폭이 탄탄하면 스트림 품질도 탄탄하며, 로컬 PC에서 게임을 플레이하는 것과 스트림 사이에 쉽게 구별할 수 있는 차이가 없습니다. 하지만 대역폭이 그다지 뜨겁지 않은 경우에는 요구 사항이 상당히 높다는 점을 기억하세요. 스트림은 해상도를 줄여 보상합니다. 다음은 단일 라운드의 스크린샷입니다. PUBG.

Geforce는 이제 미리보기 화면 6을 제공합니다.
이제 Geforce에서 미리보기 화면을 체험해 보세요 1
Geforce는 이제 미리보기 화면 9를 제공합니다.
이제 Geforce가 미리보기 화면 5를 선보입니다.

자세히 살펴보면 품질에 많은 차이가 있음을 알 수 있습니다. 작은 텍스트 요소로 인터페이스를 검사하는 것이 차이점을 발견하는 가장 쉬운 방법이지만 트럭의 번호판, 멀리 보이는 얇은 전선, 총신 등의 세부 사항을 살펴보면 눈에 띕니다. 총. 이 스크린샷은 이더넷을 통해 기가비트 인터넷에 연결된 데스크탑이나 동일한 인터넷 서비스 제공업체에 5GHz 802.11ac Wi-Fi를 통해 연결된 노트북에서 촬영되었습니다. 이는 최적의 조건이지만 여전히 때때로 해상도가 감소하는 것을 볼 수 있습니다.

나도 놀았어 월드 오브 워크래프트 동일한 조건에서. Blizzard의 MMORPG는 많은 훌륭한 UI 요소와 작은 아이콘에 의존하기 때문에 약간 다른 짐승입니다.

블리자드의 만화 같은 아트 스타일은 스트림의 해상도를 낮출 때 더 잘 유지되지만 퀘스트 텍스트와 같은 많은 UI 요소로 인해 해상도 저하가 분명해집니다. 이것은 GeForce Now가 이미지 품질에서 불리한 점을 보여주는 예입니다. 많은 게임에서는 어떤 해상도에서도 인터페이스 품질을 유지하는 일종의 UI 크기 조정을 허용합니다. GeForce Now는 스트림 해상도에 따라 게임의 UI를 변경할 수 없으므로 플레이 중인 게임에 따라 감소 내용을 쉽게 확인할 수 있습니다. 예를 들어 다음과 같은 게임을 할 수 있습니다. 풋볼 매니저 GeForce Now를 통해 가능하지만 거의 항상 모니터의 기본 해상도로 스트리밍할 수 있는 충분한 대역폭이 없다면 이상적이지 않습니다.

모두 나쁜 소식은 아닙니다. 일부 스크린샷은 끔찍해 보일 수 있지만 해상도 저하가 실제 게임 플레이에 영향을 미치지는 않았습니다. 가끔 눈에 띄는 경우도 있었지만 대개는 그 행동에 너무 몰입해서 신경 쓰지 않았습니다. PC 게이머는 디스플레이의 기본 해상도로 플레이하는 것을 최고의 표준으로 여기지만, 콘솔 게이머가 쉽게 알 수 있듯이 감소가 실제로 파괴적인 영향을 미치기까지는 약간의 여유가 있습니다. 게임을 플레이할 수 없을 정도로 감소가 심각하다고는 생각하지 못했습니다. 반대로 Asus Zenbook UX330UA에서도 스트리밍은 부드럽고 일관되게 유지되었습니다. 게임용 노트북 그것이 얻는대로.

Nom nom 대역폭

조건이 최적이 아닌 경우에는 상황이 다소 빨리 악화될 수 있습니다. GeForce Now는 매우, 매우, 매우 모든 것을 괜찮게 만드는 것은 어렵습니다. 너무 열심히 노력해서 일시적으로 다음과 같은 스트림이 생성될 수 있습니다. 240p YouTube 동영상. 결국에는 몇 분 동안 멈춘 후 오류 메시지를 표시하면서 포기하게 됩니다. 그러나 은색 안감이 있습니다. 즉시 다시 연결하면 일반적으로 연결 결함으로 인해 진행 상황이 손실되는 불편을 겪지 않고 활성 세션으로 바로 돌아갈 수 있습니다.

GeForce Now에서 게임을 플레이하려면 지원되는 디지털 상점에서 해당 게임을 이미 소유하고 있어야 합니다.

Digital Trends 사무실에서 Wi-Fi를 통해 플레이하려고 했을 때 여러 번의 끊김 현상을 경험했습니다. Wi-Fi는 대부분의 테스트에 사용한 네트워크보다 더 혼잡하고 느린 네트워크였습니다. 사무실에서는 Wi-Fi를 통해 권장 대역폭인 초당 50Mbps에 가까운 속도를 얻는 것이 불가능하며 손실된 프레임 비율이 5%를 초과할 수 있습니다. 나는 그것이 진짜 문제라는 것을 알았습니다. 게임은 10~15분 동안 잘 스트리밍되지만 네트워크의 일부 변화로 인해 안정성이 저하되면서 중단됩니다.

분명히 Digital Trends 사무실은 고대역폭 스트리밍을 염두에 두고 설정되어 있지 않습니다. 하지만 집에서는 이더넷에서 Nvidia의 요구 사항을 쉽게 초과할 수 있는 넓은 파이프를 통해 연결되어 있습니다. 두 경우 모두 집에 있는 많은 사람들이 사용하는 것보다 더 나은 네트워크라고 생각됩니다. 미국의 평균 연결 속도는 약 19Mbps입니다. 이는 GeForce Now를 구동하기에 충분하지 않으므로 많은 사람들이 전혀 사용할 수 없습니다.

고려해야 할 또 다른 대역폭 문제는 데이터 한도입니다. 점점 더 많은 사람들이 ISP가 부과하는 데이터 한도를 가지고 있으며, 망 중립성의 붕괴는 도움이 되지 않을 것입니다. 나는 GeForce Now가 얼마나 많은 데이터를 사용하는지 알고 싶었기 때문에 네트워크 모니터링 소프트웨어를 사용하여 5분 동안 사용되는 대역폭을 측정했습니다. PUBG. 초기 테스트는 Asus Zenbook UX330UA에서 1080p 해상도로 수행되었습니다.

평균적으로 GeForce Now는 편리한 수치인 분당 100MB를 소비했습니다. 좀 더 정확하게 말하자면, Wi-Fi로 연결한 경우 5분마다 평균 487MB, 이더넷으로 연결한 경우 5분마다 520MB를 사용한 것으로 나타났습니다. 이는 매시간 6GB의 대역폭을 소비한다는 의미입니다.

많긴 하지만 심각하게 고민할 정도는 아닌 것 같아요. 166시간 플레이해야 먹을 수 있다 한 달의 일반적인 1TB 데이터 한도. 현재 GeForce를 사용하는 시간은 Netflix와 같은 다른 고대역폭 작업에 인터넷을 사용하지 않는 시간이기도 합니다. 같은 집에서 여러 사람이 GeForce Now를 사용하는 경우에만 문제가 된다고 볼 수 있습니다.

GeForce Now는 미래입니다. 우리는 아직 준비가 되어 있지 않습니다.

Nvidia의 GeForce Now 베타는 나에게 깊은 인상을 남겼습니다. PC 게임에 익숙하지 않은 Digital Trends 직원들은 이 게임이 더욱 인상적이라고 생각했습니다. 대부분은 소유하지 않았습니다 게이밍 PC, GeForce Now는 완전히 새로운 엔터테인먼트 세계를 열어줍니다. 집에서 노트북으로 책상에 얽매이지 않고 게임을 할 때 사용했어요. 겸손한 Asus Zenbook UX330UA는 갑자기 모든 세부 사항을 포함하여 1080p 게임을 할 수 있는 실행 가능한 게임 장비가 되었습니다. 인터넷 연결이 잘 되어 있는 경우, GeForce Now 베타에 등록하세요 즉시. 시간을 투자할 가치가 충분히 있습니다. 특히 무료인 경우에는 더욱 그렇습니다.

이것이 게임의 미래일지도 모릅니다. 그것은 또한 미래입니다. 나는 그것을 즐겼지만 대부분의 사람들이 인터넷 연결을 통해 연결할 수 있는 사치를 누렸습니다. 미국은 구매하고 싶어도 구매할 수 없고, 망 중립성의 유령도 크게 다가오고 있습니다. 지포스 나우. 서비스의 최소 대역폭 요구 사항도 충족하는 평균 연결 속도와는 거리가 멀고, 데이터 한도는 앞으로 문제가 될 가능성이 더 커 보입니다.

안타깝네요. GeForce Now는 베타 버전에서도 사람들이 컴퓨터를 사용하는 방식을 완전히 바꿀 수 있습니다. 마지막으로, 내부 하드웨어가 거의 없는 얇은 "클라이언트" PC에 대한 오랜 꿈이 실현된 것 같습니다. 그러나 인터넷 자체가 장애물이 되었습니다. 이와 같은 서비스가 운이 좋은 소수 이상이 작동하려면 빠르고 안정적이며 무제한의 연결이 필요합니다. 그것이 언제 현실이 될지, 현실이 될지는 말하기 어렵습니다.

하지만 안녕. 최소한 놀 수는 있지 PUBG 기다리는 동안 형편없는 노트북에 앉아.

GeForce Now는 PC 및 Mac용 무료 비공개 베타 버전입니다. 출시일과 가격은 발표되지 않았습니다.

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