파이널 판타지 XV2016년 11월 29일에 처음 출시된 15번째 메인 작품입니다. 역사적인 RPG 시리즈 스퀘어 에닉스에서. 처음에는 호평을 받은 비평을 받아 출시되었으며 몇 가지 다른 추가 기능이 추가되었습니다. 짧은 애니메이션과 같은 DLC 및 미디어 연계를 포함하여 출시 후 몇 년 동안의 우주 시리즈. 최근에 다시 출시된 크로스오버 이벤트도 있었습니다. 파이널 판타지 XIV, 플레이어가 자동차를 얻을 수 있었던 곳 파이널 판타지 XV 주요 캐릭터 그룹이 게임 내내 운전합니다.
내용물
- 팬들을 위한 파이널 판타지
- 사랑을 살아있게 유지하기
FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION - 발표 예고편
나에게, 파이널 판타지 XV 전체적으로 다소 지저분한 스토리를 가지고 있다고 알려져 있음에도 불구하고 비디오 게임이 가질 수 있는 지속력을 실제로 보여주는 게임이 되었습니다. 힘을 유지한다는 것은 게임과 게임에 대한 자신의 고유한 경험에 따라 플레이어에게 다른 의미를 가질 수 있습니다. 이는 재생 가능성, 게임 메커니즘, 추가되는 새로운 콘텐츠 또는 스토리 자체의 형태로 나타날 수 있습니다.
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게임 출시 5주년을 맞아, 저는 게임이 플레이어들에게 미친 지속적인 영향을 자세히 살펴보고 싶었습니다. 파이널 판타지 XV의 지속적인 힘은 뛰어난 캐릭터, 발견된 가족 테마, 심지어 오늘날까지 계속되는 활동적인 플레이어 커뮤니티에서 비롯됩니다. 이러한 요소는 모두 게임 내에서든 커뮤니티에서든 사랑스러운 가족의식을 만들어냅니다. 저와 다른 사람들은 게임을 하고, 이야기하고, 사랑을 나누면서 경험했습니다. 파이널 판타지 XV 함께.
팬들을 위한 파이널 판타지
의 오프닝 화면 파이널 판타지 XV 방망이에서 바로 게임에 대해 많은 것을 알려줍니다. 게임을 로딩할 때마다 볼 수 있어서 너무 좋아요. "팬과 초보자를 위한 파이널 판타지"는 시리즈의 오랜 팬과 새로운 플레이어 모두를 위해 만들어진 것처럼 느껴지는 게임에 대한 매우 간단한 도입부 역할을 합니다.
가장 기본적인 이야기는 녹티스와 그의 세 절친한 친구가 겪는 이야기를 담고 있습니다. 침략, 전능한 존재, 녹티스를 선택받은 왕으로 설정하는 수백 년 된 예언 게임. 그리고 가끔 이야기가 좀 난잡할 수도 있지만,
파이널 판타지 XV 궁극적으로 모든 게임이 해야 할 일을 수행했습니다. 플레이어에게 연결할 무언가를 제공하는 것입니다.팬용 조딘 해튼, 그 연결은 처음으로 게임을 완료했을 때와 그 이후 몇 년 동안 주요 캐릭터에서 매우 강력하게 나타났습니다.
Hatton은 Digital Trends에 "소파에 누워 몇 시간 동안 울고 난 후 가까운 친구를 잃었다는 느낌에 압도당했습니다"라고 말했습니다. “슬픔이요. 나는 주연배우들과 함께 성장했고 그들이 그들의 삶에서 그 당시 내 개인적인 삶과 상당히 유사한 일들을 발전시키고 극복하는 것을 지켜보았습니다. 나는 그 소년들 각자에게서 나 자신을 보았고 마치 그들 모두에게 작별 인사를 하는 것 같은 느낌이 들었습니다. 마치 그들이 나에게 필요한 모든 것을 가르쳐 주고 앞으로 나아갈 준비가 되어 있는 것 같았습니다.”
의 주인공과의 연결 파이널 판타지 XV 확실히 나와 관련된 것입니다. 녹티스, 이그니스, 글라디올러스, 프롬프토와 함께 여행을 떠나면서 게임의 대부분을 보냅니다. 내 친구들과 장거리 운전을 하는 데 너무 익숙합니다. 위험). 그리고 친숙한 자동차 여행 상황과 네 캐릭터 모두의 매우 호감가는 성격에 대해 뭔가가 있습니다. 파이널 판타지 XV 5년이 지나도 정말 즐거운 게임입니다.
Prompto가 전투 후 Final Fantasy Victory의 팡파르를 흥얼거리는 것과 같은 작은 것들은 특정 전투와 같은 더 큰 순간까지 이어집니다. Gladiolus와 Noctis 사이의 게임 후반부에 발생하는 현상인데, 그들이 플레이어로서 우리에게 게임의 이러한 모든 뉘앙스를 보여주기 때문에 눈에 띕니다. 문자. 게임 전반에 걸쳐 캐릭터들이 서로 상호 작용하는 방식을 통해 저는 다음과 같은 경험을 했습니다. 파이널 판타지 XV 그들이 얼마나 다른지 보여주는 이 작은 순간을 통해 그들 각자와 연결된다는 사실 때문에 더욱 특별합니다.
드레아, 의 오랜 팬이자 플레이어입니다. 파이널 판타지 XV는 또한 게임 경험에서 중요한 부분을 차지하는 캐릭터와 함께 게임 플레이도 언급했습니다. 15세 그것도 아주 즐겁습니다.
Drea는 Digital Trends에 "게임의 이야기를 제외하면 게임 플레이 자체가 정말 재미있습니다."라고 말했습니다. "문제가 될 수 있는 몇 가지 특이한 점이 있지만 대부분 오픈 월드를 탐험하거나, 무작위 이벤트를 유발하거나, 다양한 던전을 탐험하는 것입니다. 재미있는 도전이 될 수 있습니다(또는 … Pitioss Ruins의 경우 길고 힘든 도전이지만, 그것을 완료했다는 자랑은 많은 팬들이 공유하고 싶어하는 것입니다!).”
사랑을 살아있게 유지하기
게임의 일부인 다른 게임과 마찬가지로 오랫동안 운영되는 프랜차이즈, 파이널 판타지 XV 게임을 중심으로 커뮤니티가 생겨나는 것을 보았습니다. 그리고 그 커뮤니티는 열정적입니다. 게임 출시 직후 몇 년 동안만큼 활발하지는 않지만 팬 커뮤니티는 게임에 대한 사랑을 유지하는 데 공평한 몫을 해왔습니다. 15세 살아 있는.
"저는 출시 이후 다양한 플랫폼에서 팬덤의 일원이었으며, 수년에 걸쳐 팬덤이 다양한 방식으로 변화하는 모습을 보는 것은 정말 멋진 일이었습니다!" 드레아는 말합니다. "지난 10년 동안 여러 커뮤니티에 참여하면서 제가 참여한 커뮤니티 중 가장 환영받는 커뮤니티 중 하나일 것입니다. 제가 만난 모든 사람들은 믿을 수 없을 만큼 친절하고 게임에 열정적이었습니다!"
그 친밀감이 건강한 결과를 가져왔다. 모딩 커뮤니티 PC 버전의 경우 파이널 판타지 XV 그리고 심지어 XV-2016년 100% 파이널 판타지 팬들이 직접 만든 순회 팬 이벤트인 쿠포콘이 진행하는 특별 이벤트입니다. 제가 활동했던 커뮤니티와의 상호 작용은 Drea와 Hatton의 상호 작용을 반영합니다. 아티스트 팔로우하기, 성우들이 게스트로 참석하는 컨벤션 참석하기, 좋은 사람들 만나기 내 15세 커뮤니티 그 자체.
5주년을 맞이하여 파이널 판타지 XV 여기에서는 Noctis, Prompto, Gladiolus 및 Ignis를 통해 플레이어가 찾은 가족을 제시한다는 아이디어가 게임 전반에 반영됩니다. 스토리 전반에 걸쳐 캐릭터들이 서로 의지하고 함께 성장한다는 느낌이 항상 존재하며, 발견된 가족은 플레이어 커뮤니티에도 매우 명확하게 전달되었습니다.
Hatton이 다시 돌아오게 된 큰 부분 파이널 판타지 XV 그게 바로 공동체 의식이었어요. “저에게 있어 게임에서 저와 관련성을 유지하는 가장 큰 부분은 팬들이 캐릭터를 얼마나 많이 받아들이고 그들과 함께 달리는지입니다. 우리가 원하는 DLC를 모두 얻지 못했나요? 무슨 상관이야? 사람들은 모두를 위해 완전히 새로운 세계와 시나리오를 그리고 쓸 수 있습니다. 게임을 통해 구축된 커뮤니티는 캐릭터, 즉 가족과 매우 흡사합니다.”
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