Microsoft는 클라우드 게임 분야에 수류탄을 던졌습니다. 경쟁자들이 따라잡을 수 없는 독점 게임으로 가득 찬 수류탄입니다.
내용물
- 게임계의 넷플릭스. 진짜 이번에는
- 이건 시작에 불과해
- 클라우드 게임을 둘러싼 안개가 걷히고 있습니다
이 소식은 다음에서 나왔습니다. Phil Spencer의 최근 The Verge 인터뷰 Xbox 블로그에 게시된 Xbox 책임자의 최근 게시물에 대한 내용입니다. Spencer의 게시물은 xCloud를 암시하고 인터뷰에서 Microsoft가 "추가 비용 없이 Ultimate에 적용하고 있다"고 밝혔습니다. 이것은 9월에 일어날 것입니다.
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지금까지 제한된 베타 버전으로만 존재하는 Project xCloud는 Google의 Stadia 및 Nvidia의 GeForce Now와 같은 경쟁사보다 뒤처져 출시됩니다. 하지만 이번 발표로 인해 그들의 계획이 무너질 수 있습니다.
게임계의 넷플릭스. 진짜 이번에는
Google의 Stadia는 2019년 초에 소문이 돌면서 주류 화제를 모았습니다. 과대광고의 대부분은 Stadia가 저렴한 월 사용료로 게임과 게임 플레이 수단을 제공함으로써 "게임용 Netflix"가 될 것이라는 희망에 기반을 두고 있었습니다.
오늘날 그러한 기대는 어리석은 것처럼 보이지만 2019년 초에 실질적인 견인력을 얻었습니다. CNN, 비즈니스 인사이더, 그리고 워싱턴 포스트 (다른 많은 사람들 중에서) Google의 "게임용 Netflix"가 업계를 어떻게 변화시킬 수 있는지 예상하는 기사를 게재했습니다. 그 희망은 6월에 사라졌습니다 Google이 모든 세부정보를 공개했을 때. Stadia에는 시간이 지남에 따라 교체되는 무료 타이틀이 적고 대부분 Stadia 전용이 아닙니다. 대부분의 게임은 소매 가격으로 구매됩니다.
그러나 Microsoft에는 상품이 있습니다. Xbox 게임 패스 얼티밋 현재 수백 개의 게임에 걸쳐 있는 전체 Game Pass 라이브러리에 대한 액세스가 포함된 월 15달러 서비스입니다. Project xCloud는 구독자를 대상으로 출시될 때 해당 게임 중 약 50개에만 액세스할 수 있습니다. 9월에는 Halo 프랜차이즈를 포함한 중요한 독점 제품이 포함되어 있습니다. 포함
헤일로: 무한 (완성되면 — 인피니트의 출시 기간은 2020년 휴일입니다).Xbox Game Pass는 이미 Netflix 모델을 어느 정도 모방하여 구독의 일부로 수백 개의 타이틀을 제공합니다. 그러나 플레이어는 여전히 자신이 플레이하고 싶은 콘텐츠를 다운로드하고 로컬 하드 드라이브에 저장할 공간을 확보해야 합니다.
프로젝트 엑스클라우드 그 문제를 제거할 것입니다. 플레이어는 게임을 탐색할 수 있으며, 플레이하고 싶은 게임을 찾은 후 버튼을 눌러 바로 게임을 시작할 수 있습니다. 이는 마침내 "게임용 Netflix"라는 문구가 약속하는 원활한 스트리밍 경험을 제공합니다.
이건 시작에 불과해
좋은 것 같지 않나요? 하지만 기다려! 비유는 여기서 끝나지 않습니다. Project xCloud에 대한 Microsoft의 전략은 콘텐츠 전달뿐만 아니라 제작 방식에서도 Netflix를 모방합니다.
넷플릭스는 단순한 스트리밍 서비스가 아닙니다. 또한 수백 개의 독점 쇼를 제공하는 콘텐츠 플랫폼이기도 합니다. 보고 싶다 낯선 것들, 불타는 듯한 빛깔, 또는 오렌지 이즈 더 뉴 블랙? 그렇다면 넷플릭스가 필요합니다. 이는 Netflix가 모두가 화제를 모으고 있는 최신 인기 프로그램을 보고 싶어하는 새로운 시청자를 유치하는 데 도움이 됩니다. 이 전략은 Hulu에서 HBO, Disney+에 이르기까지 모든 스트리밍 비디오 서비스의 기본 전략이 되었습니다.
Xbox는 최근 이 분야에서 어려움을 겪고 있으며 Sony PlayStation 콘솔의 더 나은 독점 제품에 패했습니다. 이 문제를 해결하기 위해 Microsoft는 2019년에 대량 구매에 나섰습니다. Ninja Theory, Undead Labs, Playground Games Limited를 포함한 여러 중견 스튜디오를 인수했습니다. 이들은 Mojang 및 343 Industries와 같이 Microsoft가 오랫동안 소유한 다른 스튜디오에 합류합니다.
이들 스튜디오는 Project xCloud만을 위한 게임을 제작하는 것은 아니지만 그들의 작업은 대부분 xCloud가 속한 Xbox 플랫폼에만 국한됩니다. 이를 통해 Microsoft의 클라우드 게임 서비스는 대체 서비스가 따라올 수 없는 주목할만한 타이틀을 제공할 수 있습니다.
PlayStation Now는 유일한 경쟁자입니다. 잠재적인 더 나은 독점 제품에 대한 액세스. 그러나 Sony의 클라우드 게임 서비스는 9.99달러의 독립형 구독입니다(PlayStation Plus와 별도로 판매). 소니는 또한 최고의 새 게임을 스트리밍 서비스에 올리는 것을 꺼려합니다. 오래된 게임을 플레이할 수 있지만 다음과 같은 최신 독점 게임도 있습니다. 쓰시마의 유령 그리고라스트 오브 어스 파트 2지금은 없어요.
클라우드 게임을 둘러싼 안개가 걷히고 있습니다
Stadia에서 Netflix 모델을 따르지 않기로 한 Google의 결정은 클라우드 게임에 찬물을 끼얹었고 출시 당시 Stadia에 대한 평범한 리뷰. 최근의 다른 커푸플은 다음과 같습니다. Nvidia는 GeForce Now 서비스에서 게임에 대한 액세스를 허용할 것이라고 개발자에게 알리지 않았습니다., 도움이 되지 않았습니다. 이러한 실수로 인해 클라우드 게임의 미래가 불투명해졌습니다.
하지만 클라우드 게임의 핵심은 간단하고 매력적인 이점을 제공합니다. 즉, 저렴한 월 사용료로 수많은 게임에 즉시 액세스할 수 있다는 것입니다. 설치도, 패치도, 기다릴 필요도 없습니다. 게임을 선택하고 이동하세요. Microsoft는 현재 이러한 약속을 이행할 의지와 역량을 갖춘 유일한 회사입니다.
이는 xCloud가 클라우드 게임 전쟁에서 승리할 예정이라는 의미는 아니지만 모든 Game Pass Ultimate 구독과 클라우드 게임을 번들로 묶기로 한 Microsoft의 결정은 경쟁을 주목하게 합니다. Google, Nvidia 및 Sony는 다가오는 Xbox 거대 기업과 경쟁하기 위해 더 많은 가치를 제공해야 합니다.
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