2022년을 돌이켜보면 비평가들의 호평을 받은 게임이 마음에 쏙 들었습니다. 당연히 나는 Elden Ring의 Lands Between을 통해 모험을 하며 수많은 시간을 보냈습니다. Splatoon 3와 Vampire Survivors는 내 여름 전체를 앗아갔고 몇 달이 지난 지금도 Pentiment와 Immortality에 대해 생각하고 있습니다. 하지만 덜 알려진 게임이 하나 있는데, 그 게임은 그 어떤 게임만큼 많이 언급되지 않았음에도 불구하고 일년 내내 계속해서 다시 찾게 되었습니다.
그것은 현재 Xbox Game Pass에서 사용할 수 있는 조용한 2022년의 뛰어난 게임인 Arcade Paradise입니다. Nosebleed Interactive에서 개발한 이 게임은 90년대 향수와 취미와 일의 경계에 대한 사려 깊은 시각의 균형을 맞춘 독특한 시뮬레이션 게임입니다. 어린 시절 아케이드에서 시간을 보냈다면 Game Pass에 있는 동안 한 번 시도해 보고 싶을 것입니다.
Call of Duty와 World of Warcraft 퍼블리셔인 Activision Blizzard를 인수하려는 Microsoft의 노력은 FTC의 중지 소송이 판사 앞에서 진행됨에 따라 변곡점에 도달했습니다. 청문회에는 Microsoft, Sony, Nintendo, Google, Nvidia의 대표자들과 다양한 분석가들이 참여했습니다. 이번 인수가 콘솔 및 클라우드 게임 분야의 경쟁을 저해할지 여부를 결정하는 데 도움이 되는 데이터 제시 시장.
비디오 게임 산업은 매우 엄격하고 비밀스럽기 때문에 이번 재판은 우리에게 전례 없는 모습을 보여주었습니다. Xbox, PlayStation, Activision의 동기, 과거의 주장과 실수 등의 막후 더. 폭로로 가득 찬 사건에서 이 다섯 가지 세부 사항은 비디오 게임 산업의 내부 활동을 특히 잘 보여주었습니다.
Microsoft는 실제 클라우드 게임 동기를 밝혔습니다.
2019년부터 Microsoft는 Nvidia, Amazon, Google과 함께 비디오 게임 업계 최대의 클라우드 게임 공급업체 중 하나였습니다. 이전에는 Halo와 같은 하드코어 게임을 가능한 한 많은 사람들에게 선보이려는 것이 주요 목표라고 주장했지만 이번 실험에서는 부차적인 동기가 드러났습니다. Microsoft는 Xbox가 자리를 잡기 위해 애쓰고 있는 모바일 게임 시장에서 클라우드 게임이 우위를 점할 수 있기를 바랐습니다.
Xbox 책임자 Phil Spencer는 "우리는 Xbox에 콘솔에서 실행되는 많은 게임이 있다는 것을 알고 xCloud를 구축했습니다."라고 설명했습니다. “전 세계에는 이러한 게임을 할 수 없는 휴대폰을 가진 사용자가 많으며 앞으로도 그럴 것입니다. 우리의 전략은 데이터 센터에 콘솔을 배치하여 해당 콘솔을 휴대폰으로 스트리밍하는 것이었습니다. 누군가 휴대폰에서 Halo를 플레이하고 싶어했다면 스트리밍을 통해 해당 게임에 액세스할 수 있었을 것입니다.
하지만 그런 식으로 진행되지는 않았습니다. Xbox의 게임 제작자 경험 부사장인 Sarah Bond는 클라우드 게임의 가장 일반적인 용도는 모바일 플레이가 아니라 콘솔 플레이어가 다운로드 전이나 도중에 게임을 시도하는 것이라고 증언했습니다. 클라우드 게임은 CMA의 걸림돌이기 때문에 Microsoft는 Xbox 사업과의 관련성을 경시하고 싶어하지만, 제가 4월에 썼듯이 그렇게 하기에는 너무 늦을 수도 있습니다. 클라우드 게임의 미래가 콘솔의 보완 서비스임에도 불구하고 인수에 대한 반대의 핵심 측면 중 하나로 남아 있습니다. 클라우드 게임의 미래는 4년 전 다시 주목을 받았을 때 누구도 예측하지 못한 방식으로 전개되고 있습니다.
Activision은 Nintendo Switch에 Call of Duty를 넣지 않은 것을 후회합니다.
여름은 게이머에게 가장 흥미로운 시기 중 하나입니다. 대부분의 비디오 게임 개발자와 퍼블리셔가 다음에 나올 게임을 예고하는 때이기 때문입니다. 수년 동안 이 모든 것은 E3를 중심으로 진행되었지만 코로나19 팬데믹으로 인해 해당 쇼가 중단된 이후 출판사에서는 전체 기간 동안 상황을 바꾸고 공개 중심의 다양한 라이브 스트림 이벤트를 개최했습니다. 계절. 올해도 다르지 않을 것으로 예상됩니다. 특히 E3 2023이 취소된 지금은 더욱 그렇습니다.
5월 24일, Sony는 Metal Gear Solid 3: Snake Eater 리메이크와 같은 게임을 공개하고 Bungie가 Marathon 시리즈를 부활시키고 있다는 PlayStation 쇼케이스로 시작했습니다. 하지만 6월에는 쇼케이스 수가 늘어났습니다. Meta에서 Microsoft, 게임계의 주요 인물인 Geoff Keighley에 이르기까지 이미 수많은 라이브 스트리밍 이벤트가 진행되었습니다. 추적해야 할 사항이 많을 수 있지만 저희가 도와드리겠습니다. 이는 2023년 여름 동안 진행되는 모든 중요한 공지 사항으로 가득 찬 비디오 게임 실시간 스트림입니다.
PlayStation 쇼케이스: 5월 24일