VR로 작업하는 것은 결코 의미가 없었는데 이제 우리는 그 이유를 알고 있습니다.

Mark Zuckerberg의 유토피아적 비전에도 불구하고 몰입형 메타버스 적어도 독일 조사관의 새로운 연구에 따르면 당신이 살고 일하는 곳에서는 후자가 곧 일어나지 않을 것입니다.

처음 신고한 사람 PC 게이머, Coburg University의 연구원들은 16명의 사람들이 일주일 동안 VR에서 완전히 작업하는 실험을 수행했습니다. 참가자들은 Logitech K830 키보드 및 Chrome 원격 데스크톱과 결합된 Meta Quest 2 VR 헤드셋을 사용했습니다. 이는 오늘날 사람들이 감당할 수 있는 수준에 대한 보다 현실적인 시나리오를 만들기 위해 수행되었습니다.

한 여성이 VR 헤드셋을 착용한 채 책상에 앉아 메타버스에서 작업하고 있습니다.
메타 퀘스트

그 결과는 '라는 제목의 논문으로 게재됐다.일주일간 VR 작업 효과 정량화” 그리고 아마도 Zuckerberg가 바라던 것이 아닐 수도 있습니다.

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연구에 따르면 완전히 VR로 작업하면 참가자의 생산성이 14% 감소하고 좌절감이 40% 이상 증가한 것으로 나타났습니다. 또한 스트레스, 불안이 증가하고 정신 건강이 전반적으로 감소했습니다.

고통받는 것은 정신 건강뿐만이 아니었습니다. 참가자들은 또한 눈의 피로, 피로, 메스꺼움 및 편두통이 증가했다고 보고했습니다. 이는 헤드셋을 너무 오랫동안 착용해야 했기 때문일 수 있습니다. 실제로 일부 사람들은 정신적, 육체적 긴장으로 인해 연구를 중단해야 했습니다.

연구 결과는 완전한 가상 작업 환경을 구상하는 사람들에게는 확실히 좋지 않습니다. 그러나 이와 같은 연구는 VR에서 보내는 오랜 시간을 설명하기 위해 미래의 VR 헤드셋을 개선하는 데 사용될 수 있습니다. 실제로 논문에서는 참가자들이 부정적인 부작용과 초기 불편함을 점차적으로 극복할 수 있었다고 기술하고 있습니다.

이 논문은 또한 VR 작업의 "장기적 효과에 대한 제한된 연구"가 있음을 인정했습니다. 본 연구는 이러한 효과를 구체적으로 연구하고 향후 연구의 기반을 마련하기를 희망합니다.

VR 메타버스에서 진행되는 사무실 회의.
메타 퀘스트

메타, 그 회사는 완전히 이름을 바꾸었습니다 혼합현실을 추구하다 메타버스, 장기 목표에 대해 부끄러워하지 않습니다. 회사는 차기 VR 헤드셋을 결국에는 다음 위치로 포지셔닝하려고 합니다. 노트북을 교체하세요.

그러나 마이크로소프트는 최근 경고 메타버스에서 일하는 것에 대해. 특히, 보안과 신원은 악의적인 활동을 위한 큰 수단이 될 것입니다. 다단계 인증 및 비밀번호 폐기와 같은 솔루션이 작업의 핵심이 될 것입니다. 메타버스 Microsoft의 보안 및 ID 담당 EVP인 Charlie Bell에 따르면.

그럼에도 불구하고 우리 모두가 자신의 아바타로 작업하기까지는 조금 더 기다려야 할 것 같습니다.

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