Nvidia는 GeForce Now 게임에서 의도적으로 프레임 속도를 제한합니다.

엔비디아의 클라우드 스트리밍 게임 서비스 GeForce Now 최근 RTX 3080이라는 새로운 계획을 추가했습니다. 이전 최고 등급(프라이어리티) 가격의 두 배 가격으로 새로운 계획은 고급 게임용 컴퓨터의 성능을 제공한다고 합니다.

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  • 테스트에서는 다양한 결과가 표시됩니다.
  • DLSS가 켜졌습니다

Nvidia가 RTX 3080 계획을 홍보하느라 바쁜 동안 기존 GeForce Now Priority 회원은 게임이 약속한 대로 초당 60프레임(fps)으로 렌더링되지 않는다는 사실을 발견했습니다. 이 발견 이후 Nvidia는 다음과 같이 확인했습니다. RTX 3080 계획에는 게임이 제한되지 않습니다., 회사는 우선 순위 등급을 사용하는 플레이어를 위해 특정 게임에서 의도적으로 fps를 제한하는 것을 인정합니다. 우리는 Nvidia GeForce Now를 사용할 때 성능이 어떤지 확인하기 위해 여러 게임을 테스트했습니다.

Nvidia의 GeForce Now 에코 시스템.

Priority 계층의 비용은 월 50달러이며 프리미엄 게임 장비를 사용하는 것과 동일한 게임 성능을 약속합니다. 게임 서버에 대한 우선 액세스, 한 번에 최대 6시간 게임 가능, 가장 중요한 것은 최대 1080p 게임 가능 60fps. 그러나 Nvidia가 멤버십 페이지에 이를 전혀 표시하지 않더라도 지원되는 1,100개의 게임 모두가 이러한 성능을 제공할 수 있는 것은 아닌 것으로 보입니다.

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Reddit 사용자가 Nvidia의 고객 서비스에 연락했을 때 상황이 공개되었습니다. 가디언 즈 오브 갤럭시 초당 50프레임으로 제한됩니다. 게임 메뉴에서는 변경할 수 없습니다. 이로 인해 특정 타이틀이 특정 fps 임계값을 초과하는 것이 차단된다는 Nvidia의 확인이 촉발되었습니다.

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테스트에서는 다양한 결과가 표시됩니다.

우리는 몇 가지 자체 테스트를 수행하여 여부를 확인했습니다. 가디언 즈 오브 갤럭시, 기타 일부 AAA 타이틀은 GeForce Now에서 제한됩니다. 가디언 즈 오브 갤럭시DLSS 게임이며 설정이 켜져 있는지 여부에 관계없이 렌더링 해상도는 50%입니다. 설정을 조정해도 이미지 품질이나 성능에는 영향을 미치지 않는 것 같습니다.

우리의 게임 내 벤치마크는 초당 평균 80프레임을 생성했는데, 이는 위에서 언급한 Reddit 사용자가 경험한 50fps보다 훨씬 높습니다. 그럼에도 불구하고 Nvidia는 게임이 50fps로 제한되어 있음을 확인했습니다.

누군가 GeForce Now를 플레이하고 있습니다.

“GFN의 일부 게임은 다음과 같은 특정 fps로 제한됩니다. 사이버펑크 (45fps에서) 및 기타. 을 위한 가디언즈 오브 갤럭시, 50fps로 제한되어 있으므로 버그가 아닙니다.”라고 Nvidia 담당자는 이메일을 통해 말했습니다.

엔비디아는 프레임 속도 제한이 있는 GeForce Now 게임의 전체 목록을 게시했습니다. 우선순위 사용자의 경우. Nvidia에 따르면 Priority 회원에게 사용된 프리미엄 시스템은 이 타이틀에서 초당 60프레임을 안정적으로 유지할 수 없었습니다.

회사는 Priority 사용자를 위해 이러한 장비의 성능을 향상시키는 대신 새로운 설정을 추가하여 프레임 속도를 제한하기로 결정했습니다. 이 설정을 최적 플레이 가능 설정(OSP)이라고 하며 Nvidia GeForce Now에서 제공하는 모든 게임이 아닌 대부분의 게임에서 재정의할 수 있습니다. Nvidia는 일부 게임에서 fps를 제한하면 모든 Priority 회원에게 일관된 고품질 경험이 보장될 것이라고 주장하지만, Nvidia는 게임이 여전히 60fps로 스트리밍되고 있다고 확신합니다.

우리는 Priority 회원에게 제공되는 fps 기능을 확인하기 위해 Nvidia 목록의 다른 여러 게임을 테스트했습니다. 어쌔신 크리드 오디세이 45fps로 제한되어야 하지만 이 제한이 해제되어 게임은 평균 59fps를 생성합니다. 흥미로운 점은 어쌔신 크리드 발할라 옆 목록에 없습니다 오디세이, 두 게임 모두 동일한 엔진에서 실행되기 때문입니다.

사이버펑크 2077, 한편, 로컬 프레임 속도 도구를 사용하여 비디오 스트림에서 60fps를 캡처했지만 45fps로 제한되는 것으로 추정됩니다. GeForce Now는 게임 자체가 그렇게 많은 프레임을 렌더링하지 않더라도 여전히 초당 60프레임으로 스트리밍하는 것으로 보입니다.

발하임 그리고 추방의 길 Nvidia의 목록에서도 찾을 수 있으며 이는 Nvidia의 이상한 fps 캡핑 패턴의 또 다른 놀라운 예입니다. 이 두 타이틀 모두 시스템 요구 사항에 있어서 그다지 까다롭지 않기 때문에 Nvidia가 각각 50fps로 제한한 이유가 궁금합니다. 사이버펑크 2077.

GeForce Now를 MacBook Air로 만나보세요.

DLSS가 켜졌습니다

또한 지원되는 대부분의 게임에서 Nvidia DLSS가 켜져 있다는 사실도 발견했습니다. Founder는 일반적으로 설정을 변경할 수 없지만 DLSS는 예외입니다. 끄면 이미지 품질이 크게 향상됩니다.

이러한 프레임 속도 제한이 모든 단일 사용자에게 영향을 미치는지 말하기는 어렵습니다. 테스트를 통해 입증된 것처럼 일부 게임은 Nvidia가 의도한 것보다 더 높은 fps를 달성합니다. 또한 월 100달러 'RTX 3080' 계층의 회원은 이러한 제한으로 고통받지 않을 가능성이 높지만 Nvidia는 해당 계층에서 FPS 제한이 있는 게임이 있는지 공개하지 않았습니다.

Nvidia가 공개하지 못한 불일치에도 불구하고 GeForce Now는 시대에 확실한 대안으로 남아 있습니다. 계속되는 그래픽 카드 부족. 그러나 Nvidia가 향후 회원에게 가능한 fps 한도에 대해 미리 알리는 것이 확실히 바람직할 것입니다.

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