Microsoft는 개발자를 UWP 앱에서 멀어지게 만들고 있습니다.

마이크로소프트 최근 업데이트된 가이드 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱과 관련된 개발자를 위한 정보입니다. 이제 회사는 개발자에게 UWP 앱을 최신 Windows App SDK로 마이그레이션할 수 있는 방법을 보여주면서 변화를 암시하고 있습니다. 늦게부터 Windows의 Microsoft Store에 있었던 전통적인 Windows 우선 앱 유형에서 벗어났습니다. 2015.

새로운 설명서를 통해 Microsoft는 개발자가 UWP를 통해 Windows 앱 SDK를 사용하려는 이유를 분명히 밝혔습니다. 향상된 호환성, 더 빠른 업데이트, 새로운 디자인 요소는 물론 Windows UI 3 및 WebView2 라이브러리를 통해 제공되는 사용 편의성 등 여러 가지 이점이 있습니다. 또한 공통 API 및 도구 세트로 기존 플랫폼을 보완합니다.

UWP 앱을 설명하는 그래픽입니다.

본질적으로 코딩 변경과 UWP에 이러한 새로운 기능이 제공되지 않기 때문에 이 가이드가 필요합니다. 실제로 Windows 개발자 Rafael Rivera는 말하는 이는 UWP 개발자 도구가 앞으로 버그, 안정성 및 기타 보안 수정 사항만 제공받을 것임을 의미할 수 있습니다.

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분명히 말하면 이것이 Microsoft가 개발자에게 UWP에서 벗어나도록 강요한다는 의미는 아닙니다. 오히려 천천히 사라지는 것 같습니다. 문서의 FAQ에는 개발자가 UWP에 만족한다면 UWP를 마이그레이션할 필요가 없다고 언급되어 있습니다. "기본 WinUI 2.x 코드와 Windows SDK는 UWP 프로젝트 유형을 계속 지원할 것입니다."

이러한 움직임은 Microsoft에게 의미가 있습니다. Windows 11은 세 가지 종류의 앱을 지원합니다., UWP 앱, Progressive Web Apps 및 Win32 데스크톱 앱을 포함합니다. Windows 앱 SDK는 기존 앱을 이러한 새로운 표준으로 포팅하는 데 도움이 됩니다. HoloLens 헤드셋과 Xbox 콘솔용으로 설계된 앱이 여전히 UWP 형식을 기반으로 한다는 사실도 있습니다. 따라서 레거시적인 이유로 UWP가 여전히 존재할 수 있습니다.

Apple이 Apple 실리콘으로 전환하면서 했던 것과 유사하게, 이 새로운 문서는 개발자를 지원하고 Microsoft가 제공하는 최신 및 최고의 기능을 제공하도록 하는 방법에 관한 것입니다. 코드의 전환은 일반 사람들이 알아차릴 수도 없습니다. 왜냐하면 앱은 여전히 ​​동일하게 느껴지고 보여야 하기 때문입니다. 이는 개발자 변경에 가깝습니다.

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