Nvidia가 ChatGPT 스타일의 AI를 게임에 도입하는 것이 걱정됩니다.

Computex에서 기조연설을 하고 있는 Nvidia CEO.

Nvidia는 생성 ​​AI를 비디오 게임에 도입하고 있습니다. Computex 2023 기조연설에서 발표된 Nvidia ACE는 개발자가 생성 AI를 사용하여 게임 내 캐릭터와의 대화를 강화할 수 있는 새로운 플랫폼입니다.

생각하다 채팅GPT, 그러나 범용 챗봇 대신 특정 배경 스토리와 지식을 갖춘 챗봇을 얻게 됩니다. Nvidia는 유연성이 ACE의 가장 중요한 측면 중 하나라고 강조하고 있습니다. 캐릭터는 자신의 반응을 알려주고 너무 과하게 반응하지 않도록 하는 구체적인 배경 이야기를 갖습니다. 주제를 벗어. 최근 회사에서 발표한 NeMo 가드레일 개발자가 의도하지 않은 주제에서 대화를 이끌어가는 역할을 합니다.

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ACE는 우리가 본 것과 유사한 텍스트를 생성하기 위해 만들어진 것이 아닙니다. 포트피아 연쇄살인사건 스퀘어 에닉스에서. 완전한 AI 시스템입니다. Nvidia는 ACE가 캐릭터에 대한 반응을 생성할 뿐만 아니라 AI를 사용하여 캐릭터 모델에 애니메이션을 적용하여 반응과 일치한다고 말합니다.

게임 중 갑자기 대사가 안 좋아지면 누구 탓일까요?

이것이 얼마나 멋진지 상상하기 어렵지 않습니다. 의심의 그림자 AI의 새로운 게임플레이 가능성에 대해 흥미를 느꼈습니다. 그러나 잘못될 수 있는 것도 많습니다.

우선 Nvidia는 이 시스템이 캐릭터들이 서로 대화할 수 있도록 설계되었다고 말합니다. AI를 시작하는 사람이 될 필요는 없습니다. 훌륭하지만 Nvidia는 이를 테스트하지 않았습니다. 두 명의 AI 기반 캐릭터가 경첩이 없는 토끼 굴에 떨어지는 것을 보지 못한다면 나는 충격을 받을 것입니다. Bing Chat 초기.

이러한 AI 캐릭터가 흥미롭지 않을 가능성도 있습니다. 물론 생성적 AI 도구는 다루기 매우 재미있을 수 있지만 게임의 대화와 캐릭터 상호 작용은 특정 이유로 선별된 대화를 통해 개발자가 결정합니다. 게임 중 갑자기 대사가 안 좋아지면 누구 탓일까요? 작가인가, 아니면 AI인가? 각 캐릭터마다 풍부하고 상세한 배경 이야기가 있을 수도 있지만 AI가 이를 표면화하지 못해 지루하고 별 일 없는 상호 작용이 발생할 수도 있습니다.

포트피아 연쇄살인사건에서 플레이어가 NPC와 대화를 나누고 있습니다.

확실히 그런 경우였어 포트피아 연쇄살인사건 각 상호 작용마다 고유한 대화를 약속한 Square Enix의 제품입니다. 대신, 서면 대화에서 나오는 어떤 감각도 없이 플레이어를 특정 경로로 크게 밀어 넣었습니다. 우리는 스퀘어 에닉스의 데모에서는 걱정할 필요가 없었던 끔찍한 얼굴 애니메이션도 보게 될 것입니다.

하지만 이것이 비디오 게임의 미래인 것 같습니다. Ubisoft는 일부 대화에 활용하는 생성 AI 도구를 보유하고 있으며 Unity와 같은 게임 엔진의 리더는 개발자가 이를 시작하는 것을 보고 있습니다. 이미 AI 프레임워크를 활용. 결국 게임에서 생성 AI의 흥미로운 사용을 보게 될 것이라고 확신합니다. 하지만 먼저 해결하려면 이상하고 불안하며 재미있는 딸꾹질이 계속될 것입니다.

Nvidia는 ACE를 통해 그 길로 첫발을 내딛고 있습니다. 현재 개발 중이며 Nvidia는 ACE가 언제 작동하는지에 대한 약속을 공유하지 않도록 주의했습니다. 이 회사는 Unreal Engine으로 구축된 Computex에서 데모를 선보였는데, 이는 가까운 시일 내에 해당 엔진에 대한 플러그인을 볼 수 있음을 시사했습니다. 데모의 경우 AI가 생성한 음성이 약간 로봇처럼 들리지만 여기에는 미래가 있을 수 있습니다.

게임용 NVIDIA ACE, 생성 AI를 통해 가상 캐릭터에 생명을 불어넣다

ACE가 언제 올지는 모르지만 정확히 작동 방식이지만 Nvidia는 대부분의 시스템이 클라우드에서 실행된다고 말합니다. 이는 특정 항목이 필요하지 않음을 의미합니다. 그래픽 카드 대부분의 AI 처리가 컴퓨터에서 이루어지지 않기 때문에 ACE를 사용하세요.

일부 우려에도 불구하고 공은 궁극적으로 게임 개발자의 법정에 있습니다. Nvidia의 기술은 단순히 게임 캐릭터에서 더욱 정교한 AI를 구현하는 것이므로 Nvidia의 새로운 기술을 최대한 활용하는 방법을 배우는 것은 개발자의 몫입니다.

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