3DS Max에서 Revit으로 내보내기가 매우 쉽습니다.
건축가, 엔지니어 및 기타 디자이너는 3DS Max Design을 사용하여 동적 컴퓨터 렌더링, 애니메이션 및 둘러보기를 만듭니다. 프로그램에 내장된 수정자는 정육면체나 구와 같은 단순한 개체의 특별한 조작을 허용합니다. 이를 통해 디자이너는 프로그램을 사용하여 다른 프로그램에서 동일한 항목을 시도하는 것보다 훨씬 쉽게 특수 항목이나 개체를 만들 수 있습니다. 이러한 이유로 Autodesk는 3DS Max Design 및 기타 프로그램에 특정 호환성을 구축했습니다.
1 단계
원하는 3DS Max 파일(MAX)을 DWG, DXF 또는 ADSK 파일로 내보냅니다. Revit에서는 MAX 파일을 직접 가져올 수 없습니다. 파일을 내보낼 때 허용되는 파일 형식으로 파일을 변환해야 합니다.
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2 단계
내보낸 파일의 대상 폴더에 파일을 저장합니다. 내보낸 파일의 이름을 지정하는 데는 두 가지 옵션이 있습니다. 원본 3DS Max 파일과 동일한 이름을 유지하거나 대화 상자에서 새 이름을 지정합니다.
3단계
"삽입" 탭으로 이동하고 "CAD 연결" 또는 "CAD 삽입" 옵션을 선택하여 내보낸 MAX 파일을 DWG, DXF 또는 ADSK 파일로 Revit으로 가져옵니다. "CAD 가져오기/링크" 대화 상자에서 파일 형식을 가져올 올바른 파일 형식으로 변경해야 합니다.
4단계
가져온 파일이나 개체가 정확한지 확인하십시오. 파일을 올바르게 가져오지 못한 경우 다시 가져오십시오.
필요한 것
Revit Architecture 2009(또는 그 이상)
3DS 맥스 디자인
3DS 맥스 파일
팁
수정자가 있는 내보낸 오브젝트는 수정자의 현재 상태를 유지합니다. 수정자가 꺼져 있으면 내보낸 오브젝트에 표시되지 않습니다.
경고
오브젝트 생성 방법에 따라 가져온 3DS Max 생성 오브젝트에 재질을 적용하지 못할 수 있습니다.