Revit에서 3D를 가져오는 방법

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3DS Max에서 Revit으로 내보내기가 매우 쉽습니다.

건축가, 엔지니어 및 기타 디자이너는 3DS Max Design을 사용하여 동적 컴퓨터 렌더링, 애니메이션 및 둘러보기를 만듭니다. 프로그램에 내장된 수정자는 정육면체나 구와 같은 단순한 개체의 특별한 조작을 허용합니다. 이를 통해 디자이너는 프로그램을 사용하여 다른 프로그램에서 동일한 항목을 시도하는 것보다 훨씬 쉽게 특수 항목이나 개체를 만들 수 있습니다. 이러한 이유로 Autodesk는 3DS Max Design 및 기타 프로그램에 특정 호환성을 구축했습니다.

1 단계

원하는 3DS Max 파일(MAX)을 DWG, DXF 또는 ADSK 파일로 내보냅니다. Revit에서는 MAX 파일을 직접 가져올 수 없습니다. 파일을 내보낼 때 허용되는 파일 형식으로 파일을 변환해야 합니다.

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2 단계

내보낸 파일의 대상 폴더에 파일을 저장합니다. 내보낸 파일의 이름을 지정하는 데는 두 가지 옵션이 있습니다. 원본 3DS Max 파일과 동일한 이름을 유지하거나 대화 상자에서 새 이름을 지정합니다.

3단계

"삽입" 탭으로 이동하고 "CAD 연결" 또는 "CAD 삽입" 옵션을 선택하여 내보낸 MAX 파일을 DWG, DXF 또는 ADSK 파일로 Revit으로 가져옵니다. "CAD 가져오기/링크" 대화 상자에서 파일 형식을 가져올 올바른 파일 형식으로 변경해야 합니다.

4단계

가져온 파일이나 개체가 정확한지 확인하십시오. 파일을 올바르게 가져오지 못한 경우 다시 가져오십시오.

필요한 것

  • Revit Architecture 2009(또는 그 이상)

  • 3DS 맥스 디자인

  • 3DS 맥스 파일

수정자가 있는 내보낸 오브젝트는 수정자의 현재 상태를 유지합니다. 수정자가 꺼져 있으면 내보낸 오브젝트에 표시되지 않습니다.

경고

오브젝트 생성 방법에 따라 가져온 3DS Max 생성 오브젝트에 재질을 적용하지 못할 수 있습니다.