Carmack은 게임 지원을 통해 Apple을 찢어 냈습니다.

Carmack은 게임 지원을 통해 Apple을 찢어 냈습니다.

애플은 게임 신들을 불쾌하게 만들었다. 존경받는 개발자 존 카맥(John Carmack)은 과거에 자신이 Mac을 소유하고 있다고 말했지만, 올해 세계 개발자 컨퍼런스에 등장해 새로운 게임 엔진 선보여 Mac에서 실행될 예정인 그는 Apple 장치에서의 게임의 미래에 대해 의구심을 갖고 있습니다. 최근에는 게임데일리와의 인터뷰, Carmack은 게임에 대한 Apple의 접근 방식을 비난했으며 심지어 WWDC에서 Steve Jobs와 "열띤 논쟁"을 벌였다고 인정했습니다.

그는 인터뷰에서 “스티브 잡스와 나는 많은 중요한 문제들에 대해 실제로 의견을 같이 보지 못했다”고 말했다. "나는 지금 iPhone을 가지고 있고, 그것은 내가 즐겁게 개발할 수 있는 플랫폼이지만, Apple은 [게임]과 관련하여 진보적인 조치를 취하지 않습니다."

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Carmack의 우려는 iPod이 게임 플랫폼으로서 받은 열악한 지원에서 비롯되었으며, iPhone에서도 이러한 현상이 반복될 수 있다고 우려하고 있습니다. "마침내 iPod에 게임을 넣을 수 있게 되었을 때... 여러 면에서 iPod은 게임 개발에 최악의 환경 중 하나였습니다."라고 Carmack은 말했습니다. “저는 이러한 실수 중 일부가 iPhone에도 그대로 적용될 수 있다는 두려움을 스티브 잡스에게 직접 표현했습니다. 그들 모두에 대해 가장 잘 알지 못하지만, 그들은 그것이 다음에 그들에게 큰 문제가 될 것이라는 어떤 놀라운 징후도 보이지 않습니다. 년도."

Carmack은 Apple의 접근 방식에 동의하지 않는다는 점을 분명히 밝혔지만 재정적으로 회사에 전혀 방해가 되지 않았다는 점을 지적하기 위해 노력했습니다. Carmack의 의견 중 iD가 개발하지 않을 계획이 있다는 내용은 없었습니다. 격노 (WWDC에서 선보인 게임 엔진)은 이전 계획대로 Mac용으로 출시되었습니다.

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