업데이트: 에픽 미키 211월부터 12월까지 총 매출은 529,000부 디즈니와 NPD 그룹에 따르면. 이전에 보고된 27만 장보다 훨씬 많지만, 첫 번째 판매량인 130만 장보다는 훨씬 적습니다. 에픽 미키 같은 기간 동안.
21세기에 미키 마우스를 재현하려는 두 가지 게임을 만든 후성 세기에 Disney Interactive는 Warren Spector의 개발 하우스인 Junction Point Studios를 폐쇄했습니다. 디즈니는 화요일 아침에 여러 매장의 폐쇄를 확인했습니다.
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"오늘 우리 팀에 Junction Point Studios의 폐쇄를 포함하여 게임 조직의 변경 사항을 알린 것은 매우 슬픈 일이었습니다."라고 성명서는 읽습니다. Disney는 “이러한 변화는 빠르게 진화하는 게임 플랫폼과 시장에 대응하고 주요 우선순위에 맞춰 리소스를 조정하려는 지속적인 노력의 일환입니다. 디즈니에 창의적인 기여를 해주신 Warren Spector와 Junction Point 팀에게 진심으로 감사드립니다. 디즈니 에픽 미키 그리고 디즈니 에픽 미키 2.”
개발자들에게는 힘든 한 주였습니다. 지난 주에는 게임 분야에서 가장 오래된 퍼블리셔 중 하나인 THQ가 종말을 맞이했습니다. 23년 된 회사가 본 모든 부동산이 매각되었습니다, 몇몇 사람들은 해고되었고 다른 사람들은 새로운 출판사를 맡으면서 불확실한 미래에 직면했습니다. 디즈니가 스튜디오 폐쇄를 확정하기 전, 스타시티즌 사진관, 로버츠 우주 산업는 자신의 트위터에 “7일 만에 스튜디오를 위한 두 번째 21건의 예포. 안녕히 계세요 교차점! 여러분 모두가 곧 새로운 스튜디오를 찾길 바랍니다!” 해당 트윗은 신속히 삭제됐다. RSI는 스튜디오 소스가 아닌 다른 곳으로부터 폐쇄 소식을 받았다고 말했습니다. 마이 닌텐도 뉴스. 하지만 해당 웹사이트에서는 RSI를 게시물의 출처로 인용하고 있어 언제 어떤 정보가 유출됐는지는 불분명합니다.
품질에 대한 재능을 가진 직원, 특히 제작자 Warren Spector와 같은 경력을 가진 사람이 이끄는 직원을 보는 것은 슬픈 일입니다. 동안
에픽 미키 시리즈에는 Spector 최고의 작품 정신이 포함되어 있습니다. 도둑 그리고 데우스 엑스, 두 게임 모두 Junction Point를 업계 최고 중 하나로 만들 만큼 품질이 높지 않았습니다. 디즈니의 주요 상업적 히트작도 아니었습니다.원작 게임은 2010년 Nintendo Wii로 출시되었을 때 잘 팔렸습니다. 130만 선반에 처음 두 달 동안 복사됩니다. 훌륭한 성능이지만 Junction Point에 너무 많은 투자를 한 후에는 삼키기 어려울 수도 있습니다. 디즈니는 2007년에 스튜디오를 전액 인수했습니다. 그 후 3년 동안 개발을 하다가 에픽 미키. 디즈니는 또한 이 게임이 디즈니의 얼굴이 되기에는 하나의 법적 도전이었던 디즈니 캐릭터가 될 행운의 토끼 오스왈드의 캐릭터에 생명을 불어넣을 수 있기를 바랐습니다. 거의 80년이 지난 후, 디즈니는 마침내 월트 디즈니가 공동 창작한 캐릭터에 대한 법적 권리를 되찾았습니다.
에픽 미키 2 봉인된 정션 포인트의 운명. 멀티플랫폼 타이틀은 지난 가을에 출시되었을 때 비평가들의 비난을 받았고 소비자들로부터 완전히 무시되었습니다. NPD 소식통은 1월 LA 타임즈에 이렇게 말했습니다. 17 그 에픽 미키 2 27만장밖에 팔리지 않았는데 Xbox 360, PlayStation 3, Wii U에서 사용할 수 있습니다.
Spector는 오랫동안 개발을 중단하지 않을 것입니다. 그의 30년 경력은 그를 다양한 곳으로 데려갔습니다. 10년 전 이온스톰을 떠난 뒤 정션포인트를 오픈했다”상황을 뒤흔들다”라고 말하며 새로운 판타지 게임을 작업 중이었던 것으로 알려졌습니다. 마법의 왕국에서의 모험이 끝났으니, 이제 그 우물로 돌아갈 시간입니다.
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