불길한 일로서 데레초 6월 중순에 동부 해안에 폭풍이 몰아쳤을 때, 대부분의 뉴욕 주민들은 폭우가 쏟아지는 것을 내부에서 안전하고 건조하게 지켜보았습니다. 그러나 버지니아주 포츠머스에 본사를 둔 NSL(North Street Labs)의 4개 팀원과 연간 72시간 동안 진행되는 Red Bull Creation Challenge(RBC)에 참가하는 다른 5개 팀의 경우에는 그렇지 않았습니다. 브루클린의 McCarren Park에 설치된 거대한 텐트에는 $10,000의 대상을 획득하기 위해 경쟁하고 우승하기 위해 전국 각지에서 모여든 제작자, 해커 및 건축업자 그룹이 포함되었습니다.
비가 텐트 안으로 기어 들어가 메두사처럼 얽힌 전선과 코드를 향해 쏟아질 때, 전기와 물의 결합을 걱정하는 사람은 나뿐이었다. 72시간 동안 진행되는 빌드톤에서는 걱정할 시간이 없습니다.
…RBC는 일종의 "멋진 사람들과 미친 사람들을 위한 여름 캠프"와 같습니다.
올해의 주제는 NSL이 한 번도 다루지 않은 주제인 음악을 중심으로 했기 때문에 비는 그들의 걱정거리 중 가장 적었습니다.
"Tic Tac Whoa" 자격 획득
North Street Labs는 "틱택 와아,” 거대한 대화형 Tic-tac-toe 게임입니다. 제출된 각 비디오는 올해 맞춤 디자인된 하드웨어인 "TurBULL 엔캐뷸레이터" 회로 기판.
North Street의 Alex Watson(25세)은 "우리가 원했던 것은 LED를 가져다가 독창적이지 않은 것에 추가하여 우리에게 독창적인 것으로 바꾸는 것이었습니다."라고 말했습니다.
팀에서는 적격한 출품작을 만드는 데 충분한 시간이 있었지만 실제 테스트는 준비할 수 없는 주제에 대해 3일 이내에 프로젝트를 구축하는 것입니다. 착공 전날 밤 발표된 올해 주제는 '신호를 소음으로'(Signal to Noise)였다. 새로운 악기를 만드는 것이 도전이었습니다. 화염방사기 금지(공원 조례) 외에는 규칙이 거의 없었다. Red Bull Creation의 Jason Naumoff는 “우리는 오랫동안 음악 주제를 다루고 싶었습니다. 경쟁 디렉터는 RBC가 "멋진 사람들을 위한 여름 캠프와 같다"고 설명하면서 우리에게 말했습니다. 미친 사람들.”
그래서 시작됩니다
Naumoff는 RBC에 대한 아이디어가 약 10년 전에 시작되었다고 말합니다. "저희는 주말 동안 집에 틀어박혀서 재료만 가지고 뭔가를 만들어 보려고 했어요." 나우모프가 말했다. “그 세션에서 나오는 것들은 항상 정말 놀랍고 멋졌습니다. 이런 종류의 '고정 창의성 경쟁'을 훨씬 더 큰 버전으로 만들려는 아이디어는 저것."
첫 해에는 16개 팀이 더 적은 리소스와 더 느슨한 심사 방법으로 경쟁했습니다. '에너지와 운동'이라는 주제는 화석 연료를 사용하지 않고 사람을 A지점에서 B지점으로 이동시키는 모든 것이었습니다. 거대한 햄스터 바퀴와 CO2 구동 세발 자전거가 프로젝트 중 일부였습니다.
지난해 행사는 팀이 각자의 공간에서 건물을 짓는 모습을 영상으로 스트리밍하는 '탈중앙화 디지털 행사'로 원격으로 진행됐다. 전국 각지에서 온라인으로 시청할 수 있었으며 몇몇 최종 후보자는 Maker에서 자신의 프로젝트를 발표하기 위해 뉴욕에 왔습니다. 박람회.
"당신은 무엇이든 구글로 검색할 수 있습니다. 문제는 당신이 그것을 충분히 빨리 흡수할 수 있느냐 하는 것입니다."
올해는 6개 팀만 선정되었는데, 이는 매장에 더 많은 자원과 공간이 있다는 것을 의미합니다. 3D 프린터, 레이저 및 플라즈마 절단기, 용접 및 절단 기계 등 상상할 수 있는 거의 모든 도구를 사용할 수 있게 되었습니다. 팀뿐만 아니라 그들이 뉴욕시에서 가져왔거나 떠올릴 수 있는 모든 자료 – NSL과 같은 일부 팀은 심지어 하룻밤 사이에 제작된 부품도 포함합니다. 멀리.
아이디어가 탄생하다
악기의 경우, NSL은 사람들이 그 주위에서 춤을 추고 음악을 만들 수 있도록 센서가 내장된 강철 파이프로 거대한 나무를 만드는 것을 꿈꿨습니다. 아이디어는 모션 센서와 연결된 상용 마이크로컨트롤러를 사용하여 디지털 저장 장치의 오디오 클립을 재생하는 것이었습니다. 8개의 초음파 및 도플러 센서를 사용하여 나무는 사람이 가지 아래에 서 있을 때와 나뭇가지 주위를 얼마나 빨리 움직이는지 알 수 있습니다. 나무의 각 부분에는 서로 다른 센서가 있으며, 일부는 사람의 존재를 감지하고 기본 비트를 설정하고 다른 일부는 멜로디가 되는 소리를 생성합니다. 어쨌든 그것은 아이디어였습니다.
1일차: 건설
두 번의 이전 대회를 통해 NSL은 자신들이 결승선에 오르지 않을 것이라고 확신했습니다. 왜냐하면 그들은 첫 날에 절단, 굽힘, 용접 등 공사의 가장 큰 일을 처리할 계획이었기 때문입니다. 낮.
코딩된 지침을 사용하여 매우 정밀하게 재료를 절단할 수 있는 TorchMate 플라즈마 CNC 기계는 금속에서 약 400개의 음표를 절단하는 데 몇 시간 동안 작업했습니다. 이것이 나무의 잎이 되었습니다.
"이것은 완전히 다른 동물입니다. 우리는 진행하면서 배우고 있습니다."라고 Justin Seemueller(28세)는 음악을 기반으로 한 프로젝트 구축에 대해 말했습니다.
첫날 저녁이 되자 NSL 프로젝트의 구조가 거의 완성되었습니다. 이런 진전을 이룬 유일한 팀인 것 같았습니다. 그러나 그들은 나무의 소프트웨어와 배선 측면에서 자신들의 작업을 중단했습니다.
폭우가 쏟아지고 중요한 센서 패키지를 다음날까지 기다려야 함에도 불구하고 NSL은 차분하고 자신감 있어 보였습니다. 그들은 충분한 수면을 취하지 못하고 이를 만회하기에는 Red Bull을 너무 많이 마시는 것이 미치는 영향을 수년 전부터 알고 있었습니다.
“첫해에 우리는 72시간 내내 깨어 있었습니다.”라고 Watson은 말했습니다. “처음 18시간이 지나면 나타나기 시작합니다. 평소라면 저지르지 않을 어리석은 실수를 저지르기 시작하는 거죠.” 다행히 올해는 호흡기 전문의인 Seemueller 씨가 병원의 치료사는 그룹이 안정을 취하는 데 필요한 최소한의 수면을 제공하는 수면 일정을 생각해 냈습니다. 잘 작동합니다.
갱단을 만나보세요
사람들에게 생명 유지 장치를 장착하고 제거하는 일을 담당하는 Seemueller는 분명히 많은 무거운 일을 다루고 있습니다. NSL로 프로젝트를 만드는 것은 그의 활동 중 하나입니다. 그리고 다행스럽게도 나머지 팀에게는 Seemueller가 NSL 프로젝트의 대부분에 자금을 지원하고 있습니다.
중학교 때부터 친구인 Seemueller와 Shaffer도 룸메이트이며, 아주 최근까지 아파트에서 프로젝트를 진행했습니다. ~을 위한 그들의 아파트, 그들처럼 DIY 경기장 좌석 극장). 인상적인 양고기 한 쌍을 자랑하는 Shaffer는 컴퓨터 및 전기 공학 이중 전공을 거의 완료하고 있습니다.
학교에 있지 않거나 위험한 창조물을 작업할 때 전기 프로펠러로 구동되는 육상 차량 TriFly 드라이브 스루를 통해 얻은 Shaffer는 건설 작업을 통해 생계를 유지합니다. 샤퍼는 출산 시 합병증으로 인해 일반인에 비해 청력이 50%도 안 되지만 매우 값비싼 보청기의 도움을 받아 들을 수 있습니다. 이 빌드에서 Shaffer는 소프트웨어 프로그래밍과 트리 상단에 있는 스피커에서 재생할 사운드 선택을 담당했습니다.
"모든 빌드에는 좌절감이 있지만, 결국 머릿속에 있던 무언가가 현실이 되는 것을 보는 것보다 더 좋은 것은 없습니다."
Marciante는 모자를 쓴 상태에서 37세, 모자를 벗은 상태에서 50세(실제로는 50세)라고 말합니다. 해커/메이커 씬에 속하지만 RBC에서 경쟁하는 평균 팀원보다 약간 나이가 많습니다. 30대). 포츠머스 지역의 해커 공간을 조사하던 중 Marciante는 NSL을 발견했고 사람들은 그를 만나서 기뻐했습니다. 자신의 보안 시스템 회사를 소유하고 있는 Marciante는 그룹의 멘토 역할을 하는 동시에 프로젝트 구축 및 생성을 돕습니다.
강력한 '메이커 운동'
마르시안테는 약 8년 전 시작된 메이커 운동의 시작을 잘 알고 있었다. 만들다 잡지, 이용 가능 여부 아두이노, 모든 기술 수준의 사람들이 쉽게 사용할 수 있는 마이크로컨트롤러입니다. "그 전에는 그의 방에 있는 것은 단지 괴짜에 불과했습니다."라고 Marciante는 말했습니다. “만들다 정말 지역 사회를 하나로 모았습니다.”
사람들이 그냥 어울리고, 아이디어를 내고 물건을 만들 수 있는 공간이 필요했습니다. Naumoff는 재정적 동기 부여를 통해 비금전적 측면이 그들이 항상 노력해 온 것이라고 강조하면서 우리에게 말했습니다. 경쟁. “우리는 누군가에게 판매하거나 사업화할 수 있는 제품의 프로토타입을 요청하고 싶지 않았습니다.”라고 그는 말했습니다. "우리는 항상 순수함과 기발함을 유지하려고 노력합니다."
해커 공간과 같은 알파원 연구소, 뉴욕 저항기, 그리고 메이커봇, 뉴욕시 지역은 메이커 현장의 번성하는 허브이자 RBC의 장소가 되었습니다.
2일차: 자신감이 별로 없음
첫날 밤 약 4.5시간의 수면을 취한 후, 팀은 둘째 날 문제를 발견했습니다. 부품은 도착했지만 8개의 초음파 센서가 누락되었습니다. 첫날 몇 시간 내에 재료를 수집하고 구매하기 위해 Shaffer는 전체 주문을 확인하지 못했습니다. Seemueller는 전날 밤만큼 자신감이 없다고 인정했습니다.
대안을 찾기 위해 애쓰던 팀은 결국 다음을 사용하게 되었습니다. 핑))) 초음파 거리 센서, 그날 RadioShack에서 구입했습니다. 안 X-밴드 마이크로파 동작 감지기 동료 RBC 팀이 제공한 최대 40피트 떨어진 곳의 이동 속도를 감지할 수 있습니다. 1.21 기가와트; Shaffer에 따르면 "현지 전자 전문가로부터 공급받은" 두 개의 MaxBotix EZ1 센서가 있습니다. 결국 팀은 원래 계획했던 센서 수의 절반을 사용하게 되었습니다.
음악 프로그램에 대한 경험이 없는 Shaffer는 즉시 MIDI 프로토콜을 배워야 했습니다. Shaffer는 “Google에서는 무엇이든 할 수 있습니다.”라고 말했습니다. "문제는 충분히 빨리 흡수할 수 있느냐는 거죠." 4개의 튜브 모양의 센서 하우스가 상단 주위에 구축되어 있습니다. 센서가 들어갈 트리는 Shaffer가 4개의 센서 각각을 프로그래밍하는 것뿐이었습니다. 개별적으로.
빌드 공간은 매우 시끄러웠습니다. 스피커를 통해 음악이 흘러나왔고 중장비 소리가 끊임없이 들렸습니다. “내가 프로그래머가 아니었다면 정말 좋았을 텐데요.” Shaffer가 웃었습니다. "하지만 나는 프로그래머이고 귀머거리입니다." 소음을 피해 Shaffer는 호텔에서 코드를 작성하고 센서를 테스트하기 위해 방에서 춤을 추며 하루를 보냈습니다.
오후 8시가 지나도 항상 긍정적인 태도를 보이는 셰퍼는 여전히 기분이 좋았습니다. 센서의 집은 아직 비어 있었지만 “우리는 내일 아침 이 나무 아래에서 춤을 출 것입니다.”라고 그는 말했습니다.
그 동안 나머지 팀원들은 이를 "트리퀀서"라고 명명하고 버려진 금속으로 만든 새집을 추가했습니다. 스피커를 고정하기 위해 음표 "나뭇잎"을 잘라내고 추가 금속 "잔가지"를 함께 용접하여 둥지를 만들었습니다. 그들은 또한 둥지에 넣을 알과 새집 밖에 앉을 붉은 부엉이를 3D 프린팅했습니다. 24시간도 채 남지 않았고 다른 팀의 창작물이 구체화되기 시작하면서 경쟁이 눈에 띄게 가까워졌습니다.
마지막 카운트 다운
토요일에 5시간도 채 안 남았을 때 Shaffer는 호텔 방에서 센서를 꺼냈고 팀은 마침내 센서를 나무에 놓기 시작했습니다. 이 작업에는 약 2시간이 걸렸습니다. Shaffer는 "밴드가 연주를 시작하기 직전에 마침내 그 곡을 들을 수 있었습니다."라고 말했는데, 그 소리는 그가 생각했던 것과 전혀 달랐습니다. “내 프로그래밍은 형편없어요.” Shaffer가 웃었습니다.
한 센서는 지속적으로 울리고 있었고 손을 가까이 대야만 멈췄으며 다른 센서는 너무 조용해서 전혀 듣기 어려웠습니다. Seemueller는 사운드를 좀 더 가지고 놀고 싶었지만 Shaffer는 이에 동의하지 않았습니다. Seemueller는 "매번" 문제 해결에 대해 말했습니다.
“당신이 제작자라면, 엄청난 일을 만들어낼 수 있습니다.”
결국 나무는 어떤 소리를 냈나요? Shaffer는 “멋진 소리를 낼 수 있는 임의의 악기 같았습니다.”라고 인정했습니다. "그 중 한 명이 5음표 피아노 음계에 대한 아이디어를 가지고 있었지만 실제로 그것을 알아차린 사람은 아무도 없었고, 그것을 가지고 연주하는 사람도 없었습니다." Shaffer는 4개의 센서 중 2개에 저울을 배치했습니다. “센서 4개 중 2개가 이상하다는 사실이 밝혀졌습니다.”라고 그는 웃었습니다.
공연장이 너무 시끄러웠기 때문에 NSL은 가능한 한 최선을 다해 Treequencer를 마무리했습니다. 데레초 중에 날아온 나뭇잎이 있는 가지를 추가하고 주변에 인조잔디와 우드칩을 추가합니다. 그 기지. 다른 팀의 프로젝트가 더 좋게 들릴 수도 있지만, NSL의 10피트 높이의 Treequencer는 조각 정원의 일부일 수도 있는 진정한 예술 작품이었습니다. 사실, 일요일에 누군가가 그것을 구입하는데 관심이 있어서 찾아왔습니다.
도구를 내려놓고 15분의 여유 시간을 남기고 작업을 마친 팀은 마땅한 맥주를 마시고 자신의 창작물을 위해 건배하러 다가갔습니다. Seemueller는 여전히 더 많은 소프트웨어 조정이 필요하다고 한탄했습니다. “다른 모든 것은 완벽합니다.”
NSL은 올해 RBC 동안 단일 빌드에서 사용된 기술 중 가장 많은 기술을 사용했습니다. "무선 센서, 상상할 수 있는 모든 도구, 레이저 절단(센서용) 커버), CNC 플라즈마 절단(메모 및 Treequencer 기호용), 중부하 작업용 유압 도구(파이프 구부리기용), 프로그래밍 및 납땜에 따르면" Seemueller.
푸스볼 시간입니다!
시계가 0을 치고 팀 모두가 환호하며 안도의 한숨을 쉬고 난 지 몇 분 후, 왓슨은 그리고 Seemueller는 푸스볼 테이블에서 발견되었고 Shaffer는 이미 탁구에 참여했습니다. 성냥. Seemueller는 "순전히 재미 있습니다. 모든 빌드에는 좌절감이 있지만 결국 머릿속에 있는 것이 현실이 되는 것을 보는 것보다 더 좋은 것은 없습니다."라고 말했습니다.
결국, 몇 년 동안 패배를 겪은 후에는 누구도 우리를 이길 수 없을 것입니다… 그것은 불가능해질 것입니다.”
Shaffer가 일반 피아노처럼 소리가 나도록 프로그래밍한 센서 중 하나는 사람의 손과 피아노의 피치 사이의 거리와 연관되어 있습니다. 문제는 피아노의 가장 높은 음에서 바닥에 닿아서 바닥을 봤기 때문에 항상 켜져 있다는 것입니다. 이것은 계속해서 연주되기 전날 우리가 들었던 소리였습니다. 누군가 키보드의 높은 음을 계속해서 계속해서 치는 것을 상상해 보십시오. 놀랍게도 Shaffer는 일요일에도 이를 바꾸지 않았습니다. “나는 귀가 들리지 않아서 그렇게 나쁘게 들리지는 않았어요.” Shaffer가 웃었습니다.
드럼 외에도 다른 두 개의 센서는 저음 신디사이저 피아노와 이상하고 천상의 소리로 구성되었습니다. Shaffer는 "그는 스스로를 도울 수 없었기 때문에"추가했다고 말했습니다. 이건 어디에 두든 상관없었어 손; 방금 "에코 같은 우주 새" 소리를 재생했습니다.
일요일에 축제 참가자들은 거대한 나무로 걸어가면서 센서에서 센서로 손을 움직여 놀았습니다. 피아노의 다양한 음표, 드럼 비트의 변화, 외계인과 같은 마지막 소리를 탐험해보세요. 감지기.
“이용자는 해야 한다. 배우다 나무야.” 샤퍼가 말했다. "실제로 좋은 음악을 만들기 위해서는 어떻게 움직여야 하는지 배워야 하는데, 박람회에서 몇몇 사람들이 그렇게 하는 것을 봤습니다." 잠시 함께 시간을 보내고 나면 각 센서를 사용하여 양손을 나무의 반대쪽으로 움직일 수 있는 위치에 놓고 몸이 나무 앞에 있는 센서를 활성화하도록 할 수 있습니다. 너. Shaffer는 “두 사람이 비트를 만들기 시작했습니다.”라고 말했습니다. "그들은 작은 일이 있었어요."
'이기려면 먼저 져야 한다'
아니요, NSL은 결국 승리하지 못했습니다. MB 연구소, 시카고 팀은 소위 "Autoloop" 드럼 머신 컨셉으로 $10,000를 획득했습니다. 심사위원 중 한 명인 Dan Frel은 상호작용 측면에서 가장 재미있었고 가장 효과가 좋았다고 말했습니다. Frel은 “이 나무는 보기에도 좋고 상호 작용도 좋기 때문에 강력한 2위를 차지했습니다.”라고 말했습니다. 수석 심사위원인 Greg Needel은 NSL이 "미학" 부문에서 가장 높은 점수를 받았다고 말했습니다.
그럼에도 불구하고 NSL은 빌드에 완전히 만족했습니다. Shaffer는 "패배는 우리에게 새로운 것이 아닙니다."라고 말했습니다. “이기려면 먼저 져야 한다.”
팀이 1위를 차지하지는 못했지만 NSL은 여전히 앞서 나갔습니다. 공구 $2,000, 용접 와이어 최소 $300, 너트와 볼트 약 100파운드, 빨간색 최소 $300 황소. 대회에 참가한 유일한 두 팀 중 하나인 NSL은 트럭에 짐을 채울 수 있었습니다.
“현금상을 받는 것은 향후 프로젝트와 청구서 지불에 도움이 되기 때문에 매우 좋습니다.”라고 Watson은 말했습니다. “하지만 애초에 여기까지 오는 것만으로도 충분해요.” Marciante는 이에 동참하며 이제 더 많은 추진력을 갖게 되었기 때문에 팀이 이기지 못해 정말 기쁘다고 덧붙였습니다.
Shaffer는 “매년 이 일을 하면서 완전히 새로운 것을 배우고 이를 통해 나를 더 위대하고 똑똑하게 만듭니다.”라고 말했습니다. "결국 몇 년 동안 패배를 겪은 후에는 누구도 우리를 이길 수 없을 것입니다… 그것은 불가능해질 것입니다."
NSL의 또 다른 승리: Treequencer는 Red Bull 본사에서 밴드의 Red Bull Music Academy 녹음 스튜디오로 이동하기 위해 선택한 두 프로젝트 중 하나였습니다. 초인적인 행복, 음악을 사용하고, 만들고, 녹음합니다.
Seemueller는 "우리 모두는 상상력을 가지고 있습니다. 우리는 무엇이 가능한지 깨닫지 못하고 있습니다."라고 말했습니다. “당신이 제작자라면, 엄청난 일을 만들어낼 수 있습니다.” 실제로 마지막 세 단어는 다음에서 볼 수 있습니다. North Street Labs의 명함 – 자체 제작한 CNC 라우터를 사용하여 플렉시에서 잘라낸 명함 강의.