EA는 콘솔 게임 사업이 위축되면서 대략적인 수익을 보고했습니다.

Electronic Arts는 게임 비즈니스를 현대에 맞게 변화시키기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 다음과 같은 게임 커맨드 앤 컨커 제너럴 2 10년 전에는 박스형 소매 출시로 제공되던 것이 무료 온라인 타이틀로 재탄생되었습니다. PopCap과 같은 게임 스튜디오 박아 넣은 그리고 식물 대 좀비 모바일 및 캐주얼 시장의 주요 제품으로 추정되는 가격에 인수되었습니다. 13억 달러. 게임 회사의 미래를 보장하는 동시에 2008년 시장 붕괴 이전 회사의 수익력을 회복하려는 노력은 Electronic Arts에서 부분적으로만 성공했습니다. EA에 따르면 디지털 수익이 증가했습니다. 연휴 분기 수익 보고서, 그러나 콘솔 게임 판매는 EA의 새로운 비즈니스가 성장할 수 있는 것보다 훨씬 빠르게 감소하고 있습니다.

EA는 연휴 분기 조정 수익이 12억 달러에 조금 못 미치는 수준이며 손실이 4,500만 달러라고 보고했습니다. 이는 예상 매출인 약 13억 달러에 크게 못 미치는 수치입니다. 앞서 밝힌 대로 일렉트로닉 아츠의 디지털 사업은 모바일 게임 등 게임에 힘입어 전년 대비 17% 성장했고, 심슨가족: 탭아웃, 자체적으로 2,300만 달러의 순수익을 창출했습니다. 하지만 콘솔 게임 사업은 Electronic Arts의 가장 큰 수입원으로 남아 있으며, 콘솔 사업은 연휴 기간 동안 침체되었습니다.

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패키지 게임은 2011년 연휴 기간 동안 EA에 7억 3,800만 달러를 벌어들였으나, 2012년 해당 기간 동안 매출은 23% 감소한 5억 6,800만 달러를 기록했습니다. 문제는 EA의 콘솔게임 텐트폴, 즉 FIFA 그리고 매든 NFL, 더 이상 강력한 액션 제목이 지원되지 않습니다. 피파 13 모든 플랫폼을 통틀어 1,200만 장 판매되었으며 이는 전년 대비 23% 증가한 수치입니다. 피파 12 작년 그 무렵. 그 성공은 비참한 실패로 인해 무효화되었습니다. 메달 오브 아너: 워파이터. “메달 오브 아너: 워파이터 EA 컨퍼런스 콜에서 존 리치티엘로(John Riccitiello) CEO는 이렇게 말했습니다.

게임 실패의 직접적인 결과로 메달 오브 아너 프랜차이즈는 "회전에서 제외"됩니다.

"이것은 이제 우리 뒤에 있습니다"라고 Riccitiello는 말했습니다. "우리는 메달 오브 아너(Medal of Honor)를 로테이션에서 제외하고 슈팅 게임 제품에 매년 연속성을 제공할 계획을 가지고 있습니다."

EA는 여러 스튜디오에서 매년 출시되는 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈와 정면 경쟁을 시도했습니다. Riccitiello에 따르면 지난 몇 년 동안 Medal of Honor와 Battlefield 프랜차이즈가 중단되었으며 새로운 Battlefield 게임에 대한 발표는 약 90일 후에 발표될 것으로 예상됩니다. 티

“우리는 이미 내년에 Battlefield 타이틀이 나올 것이라는 것에 대해 조금 이야기했지만 우리는 지금 우리의 개발 계획과 SKU의 장기적인 계획에 대해 이야기할 수 있는 입장이 아닙니다.”라고 그는 말했습니다. 말했다. "약 90일 후에 Battlefield 관련 내용을 보여드릴 예정입니다."

특히 타이밍이 흥미롭다. 배틀 필드 3 2011년 GDC에서 공개되었으며, 메달 오브 아너: 워파이터 GDC 2012에서 공식적으로 공개되었습니다. GDC 2013이 3월 25~29일에 열리므로 EA가 다시 한 번 메이저 게임으로 쇼를 장악하는 것이 타당할 것입니다. 발표는 90일이면 공개 날짜가 4월 말이나 5월 초가 되어 그 사이에 사람이 살지 않는 땅이 됩니다. GDC와 E3. EA가 매년 10월이나 11월에 슈팅 게임을 출시하기 때문에 다음 Xbox 및 아마도 다음 PlayStation의 출시로 의심되는 출시 기간에 출시가 시작될 수 있습니다. 이는 Battlefield 발표가 새로운 콘솔 공개 이후에 있을 것이라는 의미일까요, 아니면 새로운 콘솔 공개와 함께 이루어질 수도 있을까요? 물론 그것은 가정이지만 논리적이다.

EA는 어떻게 복구하나요? 몇달간 루머가 돌았는데 리치티엘로는 축출될 것이다 EA의 재정이 개선되지 않으면 COO Peter Moore가 그의 후임자로 고정되었습니다. 하지만 현재 Riccitiello는 EA를 계속 책임지고 있으며 Xbox 720과 PlayStation 4의 등장을 EA의 구원으로 보고 있습니다. “당신이 예상할 수 있듯이 우리는 로드맵에 대해 더 많이 알고 있으며, 앞으로 나올 장치의 세부 사항 측면에서 소비자 가전 분야에 대해 더 많이 알고 있습니다. Riccitiello는 이렇게 말했습니다. “그래서 우리는 현 회계연도에 8천만 달러를 투자하겠다는 계획을 세웠습니다. 기회."

EA는 다음 콘솔 주기에 강력하게 참여하기 위해 가장 큰 수익을 올릴 것입니다. “우리는 미국에서 가장 큰 두 프랜차이즈의 다음 버전을 작업 중이라는 신호를 보냈습니다. 싸움터 그리고 FIFA.”

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